Como agir mal (com fotos)

Índice:

Como agir mal (com fotos)
Como agir mal (com fotos)
Anonim

Um vilão é geralmente o personagem mais divertido de interpretar. Mas tornar esse tipo de mal verdadeiramente assustador e verossímil exige muito trabalho. Se você não tem certeza de como agir mal em seu papel, é bom começar de fora e trabalhar para dentro. Assim que tiver a aparência perfeita para seu personagem maligno, você poderá se concentrar na criação de uma persona sinistra.

Passos

Parte 1 de 4: Olhando para a parte

Agir Mal, Passo 1
Agir Mal, Passo 1

Etapa 1. Escolha a roupa certa

O mal é normalmente associado a cores escuras e agourentas, então, quando você está planejando uma fantasia para um personagem vilão, essa é a paleta de cores com a qual você deve começar. Preto é a opção tradicional, mas qualquer tom escuro, como azul meia-noite ou berinjela, pode funcionar bem. Opte por roupas que tenham linhas elegantes e limpas também. Por exemplo, um terno bem cortado é uma opção atraente para um homem, enquanto um vestido de coquetel bem ajustado é um traje ideal para uma vilã.

  • Tons de vermelho também podem funcionar bem para uma fantasia do mal, porque é uma cor geralmente associada ao Diabo. Opte por um vermelho vivo ousado se o seu personagem for extrovertido, ou um marrom profundo ou vermelho tijolo para um visual malévolo mais reservado.
  • Pense também nos tecidos que escolhe para as suas roupas. Couro tende a funcionar bem com personagens malignos, então considere incorporar uma jaqueta de couro, blazer ou colete em seu traje. Você também pode optar por calças de couro ou saia de couro.
  • Se a maldade do seu personagem é uma surpresa que surge durante um momento culminante, você não deve ir com um traje óbvio de preto da cabeça aos pés. Em vez disso, dê dicas sutis com suas roupas de que seu personagem pode ser mau, como uma camiseta preta com um jeans básico.
Act Evil - Passo 2
Act Evil - Passo 2

Etapa 2. Considere o gênero

Ao planejar seu figurino, você deve levar em consideração o tipo de peça ou cena em que está trabalhando, bem como o período de tempo. Por exemplo, embora um vilão em um faroeste e um personagem maligno em uma peça futurística de ficção científica possam usar preto, suas roupas provavelmente serão muito diferentes. Certifique-se de que sua roupa se encaixa no tom e período de tempo da história do personagem.

  • Se você não tiver certeza do que é apropriado para seu traje, consulte filmes ou programas de TV do mesmo gênero para se inspirar.
  • Se a peça se passa em um período histórico específico, você também pode fazer uma busca online por informações sobre roupas da época para que seu traje seja historicamente preciso.
Act Evil - Passo 3
Act Evil - Passo 3

Etapa 3. Adicione acessórios sinistros

Embora sua roupa provavelmente se destaque mais em seu traje, pequenos detalhes podem realmente ajudar a trazer o seu olhar maligno para o foco. É por isso que você também deve encontrar alguns acessórios para ajudar a dar vida ao seu vilão. Por exemplo, joias ousadas, como uma gargantilha ou pulseira com pontas, podem ajudar a dar uma aparência sinistra. Luvas de couro são outro item que pode dar ao traje do seu personagem uma sensação mais ameaçadora.

  • Seu personagem pode exigir um acessório especial, como um tapa-olho, que pode ajudar a aumentar a personalidade do vilão.
  • Não se esqueça de armas, como uma arma ou faca, que seu personagem pode usar para causar danos a outras pessoas.
Agir mal, passo 4
Agir mal, passo 4

Etapa 4. Escolha um cabelo elegante

Embora possa haver uma variedade de estilos de cabelo que funcionam bem para o seu personagem, um penteado elegante e penteado para trás geralmente é o visual tradicional para um personagem malvado. Com cabelos curtos, isso geralmente significa apenas usar algum tipo de produto para pentear o cabelo para alisar o cabelo contra o couro cabeludo. Se você tem cabelo comprido, alise as costas de maneira semelhante, mas puxe o comprimento em um rabo de cavalo ou coque elegante.

  • Com o cabelo curto, você terá uma aparência mais intensa, penteando-o para trás em vez de separá-lo para o lado.
  • As pomadas funcionam melhor para pentear o cabelo curto para trás. Uma fórmula à base de argila fornece um acabamento fosco, enquanto uma pomada à base de óleo ou água fornece algum brilho, o que geralmente é uma boa aparência se você estiver no palco.
  • Para mulheres com cabelo comprido, comece aplicando mousse na raiz do cabelo antes de soprar para trás e para longe do rosto.
  • Quando você estiver puxando seu cabelo em um rabo de cavalo ou coque, certifique-se de escová-lo todo para trás e puxá-lo o mais firmemente que puder. Adicione um pouco de gel nas laterais para uma aparência úmida.
  • Quer você tenha cabelo curto ou longo, dê ao seu penteado penteado para trás uma borrifada final com spray de cabelo para garantir que ele permaneça no lugar.
  • Não negligencie os pelos faciais. Um bigode ou cavanhaque pode ajudar a dar uma aparência mais perversa.
Agir mal, passo 5
Agir mal, passo 5

Etapa 5. Procure um olho esfumaçado dramático

Para um look malvado, geralmente ajuda usar maquiagem escura e ousada. Opte por uma aparência de sombra escura e esfumada e adicione bastante delineador preto. Mesmo personagens masculinos que não usam muitas outras maquiagens podem parecer um pouco mais sinistros com um pouco de contorno preto ao redor dos olhos.

  • Para um olho esfumaçado simples, aplique uma sombra escura, como preto, marinho, ameixa, marrom ou carvão, sobre toda a pálpebra, mesclando para cima em direção ao vinco. Em seguida, aplique uma sombra clara sob a sobrancelha e misture com a sombra da tampa. Finalize com delineador preto e rímel.
  • Combine seu olho esfumaçado com um batom vermelho ou escuro para um visual mais dramático.
Agir mal, passo 6
Agir mal, passo 6

Etapa 6. Contorne o rosto

Fazer com que seu rosto pareça mais angular pode ajudar a dar-lhe uma aparência mais severa e ameaçadora. Contornar as bochechas pode resolver o problema, então aplique um pó marrom diretamente abaixo das maçãs do rosto, desde o ponto onde a bochecha encontra a orelha até abaixo do meio do olho. Se você vai estar no palco, crie uma linha nítida para que se destaque

  • Certifique-se de escolher um tom de contorno marrom que tenha tons de cinza para imitar a aparência das sombras.
  • Use um pincel pequeno para aplicar o pó de contorno, para manter a linha definida.
Act Evil Step 7
Act Evil Step 7

Etapa 7. Desenvolva um olhar ameaçador

Para parecer o papel de um personagem maligno, é importante ter um brilho de marca registrada que você possa direcionar para outros personagens - e, em alguns casos, para o público. Pense em como as pessoas olham para você quando estão com raiva e tente imitar a expressão. Você pode começar estreitando os olhos e quadrando a mandíbula. Certifique-se de manter contato visual com seus colegas de elenco também, porque isso pode ser muito intimidante.

  • Evite desviar o olhar e piscar. Tente imaginar que você está tendo um concurso de estrelas com seus colegas de elenco - isso pode lhe dar uma aparência mais ameaçadora.
  • Praticar seu olhar maligno na frente de um espelho pode ajudá-lo a aperfeiçoá-lo. Você também pode experimentar com amigos e familiares, para que eles possam fornecer feedback sobre como tornar sua aparência ainda mais sinistra.

Parte 2 de 4: Soando a Parte

Agir mal, passo 8
Agir mal, passo 8

Etapa 1. Torne sua voz mais profunda

Embora um personagem específico possa exigir um certo tipo de voz, os vilões geralmente têm uma voz profunda e gutural que os faz soar mais malignos. Se você tem uma voz naturalmente profunda, provavelmente não precisa alterá-la muito. No entanto, se sua voz tende a ser mais aguda, tente dar um som mais baixo e ameaçador. Isso significa que você quer falar do seu registro torácico, para soar mais profundo e ameaçador.

  • Identifique o registro do seu peito dizendo a palavra “uau” com a voz mais profunda que puder. Mantenha a mão no peito enquanto fala para sentir as vibrações. Repita o exercício várias vezes. Gravar a si mesmo pode ajudar, para que você possa ouvir como está sua voz.
  • Se você estiver tendo problemas para se conectar com o registro do seu peito, deite-se no chão de quatro com a cabeça baixa. Diga "uau" com a voz mais profunda que puder, sem se esforçar, e concentre-se nas vibrações em seu peito para saber como deve falar para obter um som mais profundo.
  • Pratique suas falas em sua voz mais profunda para se acostumar a falar dessa maneira. Você também pode gravar a si mesmo dizendo as falas para ouvir e fazer melhorias.
Act Evil Step 9
Act Evil Step 9

Etapa 2. Aperfeiçoe uma risada ameaçadora

A maioria dos personagens malignos tem uma risada característica que os faz parecer especialmente sinistros. Quando você está tentando encontrar um para si mesmo, é importante não exagerar, ou você pode acabar soando como um personagem de desenho animado. A chave para soar mal geralmente é prolongar a risada por um longo período. Fazer a risada especialmente profunda ou alta também pode ajudá-la a soar mais ameaçadora.

  • Muitas vezes ajuda começar com uma risada baixa e torná-la mais alta e mais profunda à medida que avança.
  • O ritmo da sua risada pode ajudá-la a soar mais sinistra também. Por exemplo, desacelerar sua risada normal pode ser o suficiente para dar a ela uma sensação de mal.
  • Considere o contexto da risada ao determinar como deve soar. Por exemplo, uma risada alegre e despreocupada em uma cena em que seu personagem acaba de testemunhar a morte de uma pessoa inocente pode soar muito mal.
Act Evil Step 10
Act Evil Step 10

Etapa 3. Enfatize as palavras certas

Quando você está tentando agir mal, a maneira como você fala suas falas é quase tão importante quanto as próprias falas. Um personagem vilão deve enfatizar palavras que tenham uma conotação ameaçadora ou zombar dos outros personagens. Por exemplo, se você disser a outro personagem: "Você é patético", certifique-se de dizer "patético" com um tom duro para que pareça que você está realmente torcendo a faca.

  • Leia suas falas em voz alta para que você possa ouvir quais palavras você deve enfatizar. Destaque-os em seu script para ajudá-lo na prática.
  • Se você não tiver certeza de quais palavras enfatizar, converse com seu diretor para ver o que funciona melhor para seu personagem.

Parte 3 de 4: Transmitindo o Mal

Act Evil Step 11
Act Evil Step 11

Etapa 1. Dê camadas à sua raiva

Um personagem maligno provavelmente carrega uma grande dose de raiva, mas você não pode interpretar todas as cenas com raiva descontrolada. Em vez disso, tente dar sombras à fúria maligna de seu personagem de acordo com a história. Por exemplo, em uma cena inicial, você pode apenas olhar para outro personagem para expressar sua raiva discreta. No entanto, conforme você se aproxima do clímax da história, você pode perder o controle e começar a gritar e se tornar físico com outros personagens. Varie o nível de raiva que você mostra para que o mal não sinta uma nota.

  • Certifique-se de entender por que o personagem está com raiva em cada cena. É importante ser capaz de justificar isso em sua própria mente.
  • A quantidade de raiva que você demonstra deve estar relacionada ao que está em jogo. Por exemplo, se seu personagem está prestes a perder todo o seu poder, você provavelmente deve jogar com raiva total. Por outro lado, se o personagem foi apenas insultado, você pode optar por uma raiva mais controlada.
Act Evil Step 12
Act Evil Step 12

Etapa 2. Desfrute da dor dos outros

Parte de ser verdadeiramente mau é sentir satisfação na miséria dos outros. Quando você está tentando agir mal, é importante mostrar quanta alegria seu personagem sente quando outras pessoas sofrem - e transmita isso mesmo quando você não tem nenhuma fala que explicite isso. Por exemplo, mostre um sorriso satisfeito quando outro personagem estiver chorando ou preocupado com um ente querido.

  • Se você está de costas para o público em uma determinada cena, rir da desgraça de outro personagem é uma alternativa eficaz para sorrir.
  • Em alguns casos, simplesmente continuar assistindo enquanto outro personagem sofre abuso físico ou emocional pode indicar que seu personagem gosta de sua infelicidade.
Act Evil Step 13
Act Evil Step 13

Etapa 3. Zombe dos outros

Quando você está interpretando um personagem maligno, você pode ter falas em que zomba ou zomba de outros personagens. Mas mesmo se você não fizer isso, ainda existem maneiras de zombar deles, então fica claro que seu personagem gosta de magoar os outros e fazê-los se sentir inferiores. Você pode tentar espelhar sua expressão, gestos e postura de uma forma óbvia ou simplesmente fazer caretas quando eles estão falando.

Act Evil Step 14
Act Evil Step 14

Etapa 4. Confiança do projeto

Um dos motivos pelos quais os vilões costumam ser assustadores é que eles têm total confiança em si mesmos, bem como em suas ações e crenças. Na verdade, eles geralmente são os personagens mais confiantes em uma história. Para transmitir esse tipo de confiança, preste atenção à sua postura. Fique em pé e expanda o peito, quase como se você quisesse ocupar mais espaço. Evite ficar inquieto também.

  • Se você estiver sentado, recoste-se na cadeira para parecer o mais relaxado possível.
  • Quando você estiver se movendo, faça-o de maneira lenta e constante para que pareça mais decidido.

Parte 4 de 4: Compreendendo o personagem

Act Evil Step 15
Act Evil Step 15

Passo 1. Decida que tipo de mal o personagem é

Existem muitos tipos diferentes de personagens malignos que você pode jogar. Seu personagem pode ser alguém que começou bom, mas foi traído tão mal que se tornou mau. Por outro lado, eles podem ser alguém que é puro mal desde o início. Você provavelmente terá mais facilidade em agir mal se entender exatamente de onde ele vem.

  • Seu personagem maligno pode ser um sociopata ou um psicopata. Se for esse o caso, é importante entender o que isso significa. Um sociopata normalmente tem uma consciência fraca que pode fazê-lo sentir um pouco de culpa após um ato maligno, mas não o suficiente para impedi-lo de cometer o ato. Um psicopata geralmente não tem consciência e não sente remorso pelos atos malignos que comete.
  • Os sociopatas são tipicamente um produto de seu ambiente e experiências, enquanto os psicopatas geralmente têm seu mal enraizado neles.
Act Evil Step 16
Act Evil Step 16

Etapa 2. Identifique a motivação do personagem

Não importa o tipo de personagem que você joga, é essencial entender o que os motiva. No entanto, é especialmente importante com um personagem maligno se você quiser torná-lo convincente. Os vilões tridimensionais geralmente acreditam que seu comportamento é justificado, e você deve saber qual justificativa seu personagem usa. Determine qual é a motivação por trás das ações malignas de seu personagem, para que você possa torná-las críveis.

Alguns personagens malignos são motivados pelo desejo de poder, enquanto outros são motivados pela vingança. Em alguns casos, pode ser simplesmente a miséria dos outros que motiva um vilão

Act Evil Step 17
Act Evil Step 17

Etapa 3. Encontre alguma humanidade para o personagem

Se seu personagem maligno não parecer humano para o público, você corre o risco de criar um vilão de desenho animado. Em vez disso, tente encontrar a humanidade do seu personagem, mesmo em meio a todo o mal. Pense no que pode fazer seu personagem chorar ou rir, ou os pontos fracos que eles podem ter que os fazem sentir.

Em alguns casos, personagens malignos só podem sentir por si mesmos, mas tudo bem - medo e autopiedade ainda são emoções que podem fazer um personagem parecer humano

Pontas

  • Assista ao trabalho de atores que interpretam personagens malvados fabulosos em filmes e na TV. Você pode obter muitas dicas sobre o que torna um bom vilão.
  • Você não deve ter medo de ser feio quando está agindo mal. O objetivo é tornar seu personagem crível, não atraente.
  • Se você está tendo problemas com a motivação de seu personagem, converse com seu diretor. Eles geralmente podem ajudá-lo a ver de onde o mal está vindo.
  • Se você é ator, certos sotaques podem fazer você soar mais malvado. Por exemplo, Mark Hamill usa um sotaque transatlântico ao retratar o Coringa. Ace das Meninas Superpoderosas tem um sotaque nova-iorquino desrespeitoso. Se você está buscando a realeza, experimente um sotaque britânico esnobe.

Recomendado: