osu! é um jogo de ritmo, jogado com um mouse, caneta, mouse e teclado, caneta e teclado ou tela de toque. Este wikiHow mostrará como jogar este jogo.
Passos
Método 1 de 2: instalação e registro
Etapa 1. Registre-se
Vá para osu.ppy.sh e, em seguida, vá para o lado superior direito. Clique em "registrar" e digite um nome de usuário e uma senha.
O registro é opcional, mas é altamente recomendado, pois permite o jogo multijogador online, bem como o download de mapas de batidas adicionais
Etapa 2. Instale o cliente
Clique no primeiro hiperlink para iniciar o download. O osu! site fornece informações sobre como fazer o download do cliente.
Etapa 3. Abra o aplicativo
Etapa 4. Insira suas credenciais que você criou anteriormente no cliente
É hora de começar
Método 2 de 2: jogar o jogo
Etapa 1. Clique no enorme osu
círculo. Este círculo está no centro da tela.
Etapa 2. Clique no botão "Jogar"
Esta é a primeira opção do menu.
Etapa 3. Clique no botão "Solo" que aparece
Esta é a primeira opção do menu.
Etapa 4. Vá até a música que deseja reproduzir
Quando encontrar uma música que deseja tocar, clique nela e em "osu!".
Jogando osu
Etapa 1. Clique nos círculos
Quando o anel fechar ao redor do círculo, clique nele. Isso contará como um acerto.
Você deverá ver um dos quatro seguintes quando isso acontecer: um azul 300, um verde 100, um laranja 50 ou um "X" vermelho
Etapa 2. Arraste os controles deslizantes
Quando o anel fechar em torno dos círculos no início dos controles deslizantes, clique e arraste o cursor para permanecer dentro do círculo / bola do controle deslizante.
Se você vir uma seta apontando na direção oposta, mova o cursor de volta ao início. Você pode ter que oscilar no controle deslizante por um tempo
Etapa 3. Gire os spinners
Quando um botão giratório aparecer, clique com o mouse e mova-o em círculos o mais rápido que puder. Quanto mais rápido você girar, mais pontos extras poderá obter.
Tocando osu! Taiko
Etapa 1. Faça círculos no ritmo
Quando o círculo se sobrepõe ao círculo maior do tambor, pressione a tecla apropriada. Para círculos vermelhos, pressione X ou C. Para círculos azuis, pressione Z ou V.
Etapa 2. Faça círculos maiores com a batida
Quando um círculo maior se sobrepõe à área na frente do tambor, pressione as duas teclas apropriadas juntas. Para círculos vermelhos, pressione X e C ao mesmo tempo. Para círculos azuis, pressione Z e V ao mesmo tempo.
Etapa 3. Faça um rufar de tambores
Quando uma linha amarela se aproxima do tambor, pressione a tecla X ou C. Se uma grande linha amarela se aproximar do cilindro, faça spam em ZX ou CV até que o cilindro termine.
Observe que você só receberá pontos por acertar as notas na batida dos pequenos círculos no centro da linha do rolo de bateria
Etapa 4. Limpe os agitadores
Para fazer isso, alterne entre pressionar Z e X ou C e V. Continue fazendo isso até que o agitador seja limpo (ou seja, o número está abaixo de zero).
Etapa 5. Obtenha 50% ou mais de saúde para passar no mapa
Se a barra de saúde estiver abaixo de 50%, você falhará no mapa. Você ganha saúde ao completar notas de taiko. Você também ganha pontos por precisão.
Jogando osu! Catch
Passo 1. Mova seu apanhador usando a tecla Esquerda ou Direita
Algumas notas não podem ser acessadas usando nenhuma dessas teclas, portanto, você terá que usar a tecla Shift para fazer um traço. Algumas notas nem mesmo podem ser alcançadas usando a tecla Shift e é aí que a nota anterior é vermelha, que quando tocada lhe dará um impulso enquanto arrasta tornando-o capaz de atingir a próxima nota.
- Frutas grandes somarão 300 pontos à pontuação e, se erradas, farão seu combo cair para 0 e diminuirão sua precisão. As frutas de tamanho médio, ou carrapatos, adicionam 100 pontos à pontuação e, da mesma forma que as grandes, se perdidas, sua combinação cai para 0 e diminui sua precisão. Os menores frutos somarão 10 pontos à pontuação, e a quantidade adicionada permanecerá a mesma em todo o mapa. Se perdidos, eles não derrubarão seu combo, mas ainda assim diminuirão a precisão.
- Spinners ou bananas adicionam 1100 pontos à pontuação de todo o mapa e, se errados, não reduzirão seu combo a 0, nem diminuirão sua precisão.
Jogando osu! Mania
Etapa 1. Pressione a tecla apropriada quando a nota atingir a linha de julgamento
Pode haver de 1 a 9 teclas, mas os mais comuns são os mapas de 4 teclas e 7 teclas. Os controles para estes são mostrados, da trilha mais à esquerda para a direita.
- 4 chaves: D F J K
- 7 Chaves: S D F Espaço J KL
- Para notas de toque, pressione a tecla correspondente quando a nota entrar em contato com a linha de julgamento. Para notas de espera, pressione e segure a tecla até que o final da nota alcance a linha de julgamento, na qual você deve soltar a tecla.
- Para cada nota, existem 6 resultados diferentes para pontuações; um arco-íris 300, 300, 200, 100, 50 e um erro. Um arco-íris 300 dá um pouco mais pontos do que um 300 normal. A pontuação máxima possível para um mapa de batidas é 1.000.000.
Pontas
- Você pode baixar mapas de ritmo neste link.
- Faça uma pausa pressionando Esc no teclado. Você também pode acessar as opções de exibição do mapa de batida.
- Exclua um mapa de batida clicando com o botão direito nele e escolhendo Excluir e escolhendo Excluir todas as dificuldades.
Avisos
- Faça pausas de vez em quando.
- Não jogue mapas que tenham uma classificação de estrelas mais alta do que você pode jogar. Tente jogar mapas um pouco mais difíceis (cerca de 0,5 estrelas mais altos) do que você pode jogar confortavelmente.
- osu! as regras da comunidade proíbem a criação de segundas contas para jogar. Se você tiver problemas com o seu osu! conta, entre em contato com [email protected].