Roblox Studio é uma ferramenta muito poderosa que permite criar jogos para a popular plataforma de jogos online Roblox. Ao contrário de outros videogames desenvolvidos por estúdios de desenvolvimento profissional, os jogos Roblox são desenvolvidos inteiramente por usuários. Com Roblox Studio, você pode construir e criar, bem como importar personagens, edifícios, objetos, veículos e muito mais. Você pode usar o Editor de terreno para criar uma paisagem ao ar livre para o seu jogo. Você também pode usar scripts para tornar os objetos em seu jogo interativos. Este wiki mostra como usar o Roblox Studio.
Passos
Parte 1 de 6: Primeiros passos
Passo 1. Inscreva-se para uma conta Roblox.
Se ainda não o fez, siga os seguintes passos para se inscrever para uma conta Roblox:
- Vamos para https://www.roblox.com/ em um navegador da web.
- Use os menus suspensos na parte superior para selecionar o dia, mês e ano da sua data de nascimento.
- Digite o nome de usuário desejado.
- Digite a senha desejada.
- Selecione seu gênero (opcional).
- Clique Inscrever-se.
Etapa 2. Baixe o Roblox Studio
Use as etapas a seguir para baixar e instalar o Roblox Studio.
- Vamos para https://www.roblox.com/create em um navegador da web.
- Clique Conecte-se no canto superior direito.
- Digite seu nome de usuário e senha e clique em Conecte-se.
- Clique Comece a criar.
- Clique Baixe o Studio.
Etapa 3. Abra o Roblox Studio
Roblox Studio tem um ícone que se assemelha a um quadrado azul. Clique em Roblox Studio no menu Iniciar do Windows ou na pasta Aplicativos no Mac para abrir o Roblox Studio. Você também pode clicar Comece a criar no site Roblox Create para abrir o Roblox Studio.
Etapa 4. Clique em + Novo
É o ícone com o sinal de mais no canto superior direito. Isso abre uma tela de jogo Roblox em branco.
Como alternativa, você pode clicar em um dos modelos de jogo predefinidos na página principal do Roblox Studio. Isso inclui alguns estágios do jogo, que incluem um subúrbio, cidade, vila medieval, cidade ocidental, castelo e ilha pirata. Também inclui alguns jogos pré-fabricados, que incluem um jogo de corrida, pista de obstáculos (obby), arena de batalha, capture a bandeira, jogos de corrida sem fim e muito mais
Parte 2 de 6: Importando e movendo objetos para o seu jogo
Etapa 1. Clique na guia Página inicial
É a primeira guia na parte superior da tela ao lado dos ícones de reprodução. Isso exibe as ferramentas de seleção e manipulação de objetos no painel na parte superior da tela.
Etapa 2. Clique em Caixa de ferramentas
É a guia que possui um ícone semelhante a uma caixa de ferramentas no painel na parte superior. Isso abre o painel da caixa de ferramentas à direita. O painel da caixa de ferramentas pode já estar aberto por padrão, mas se não estiver, é assim que você o abre.
Certifique-se de que Mercado guia na parte superior do painel Caixa de ferramentas é selecionada.
Etapa 3. Digite o nome de um objeto que deseja adicionar na barra de pesquisa e pressione ↵ Enter
Ele está no topo da caixa de ferramentas. Roblox Studio possui uma vasta biblioteca de objetos feitos por outros usuários. Você pode pesquisar qualquer coisa, incluindo folhagens, edifícios, veículos, móveis, decorações ou qualquer coisa.
Você pode usar o menu suspenso no canto superior esquerdo da Caixa de ferramentas para selecionar o tipo de objeto que deseja pesquisar. Isso inclui modelos, malhas, imagens, áudio, vídeo e plug-ins
Etapa 4. Clique no objeto que deseja adicionar
Você verá pequenas imagens em miniatura de cada um dos objetos dos resultados da pesquisa na barra de ferramentas. Clique na imagem em miniatura de um objeto ou clique e arraste-o para o jogo para adicioná-lo.
Etapa 5. Use a ferramenta Selecionar para selecionar um objeto
Para selecionar um objeto em seu jogo, clique na ferramenta Selecionar na barra de ferramentas na parte superior da página. Possui um ícone que se assemelha a um cursor de mouse. Em seguida, clique em um objeto no jogo para selecioná-lo. Um objeto selecionado terá uma caixa delimitadora azul em torno dele. Você também pode mover um objeto clicando e arrastando-o com a ferramenta Selecionar.
Se você não vir as ferramentas Selecionar, Mover, Escalar ou Girar no painel na parte superior, clique na guia "Início" ou "Modelo" na parte superior da tela
Etapa 6. Pressione Excluir para excluir um objeto selecionado
Se você quiser excluir um objeto por qualquer motivo, use a ferramenta de seleção para selecioná-lo e pressione o botão Excluir para excluí-lo.
Etapa 7. Use a ferramenta Mover para mover um objeto
Clique na ferramenta Mover no painel na parte superior. Possui um ícone que lembra uma cruz com setas em cada braço. Em seguida, clique no objeto que deseja mover. Clique e arraste as setas vermelha, verde e azul em todos os lados do objeto para movê-lo ao longo de um eixo específico.
Além disso, você pode usar as opções do menu "Área de transferência" para cortar, copiar ou duplicar um objeto
Etapa 8. Use a ferramenta Escala para tornar os objetos maiores ou menores
Para alterar o tamanho de um objeto, clique na ferramenta Escala no painel na parte superior. Ela tem um ícone que se assemelha a uma pequena caixa dentro de outra caixa. Em seguida, clique em um objeto para selecioná-lo. Clique e arraste um dos ícones vermelho, verde ou bola ao lado de cada objeto para alterar o tamanho de um objeto. Alguns objetos podem ser redimensionados ao longo de um determinado eixo vertical ou horizontal. Outros objetos só podem ser dimensionados uniformemente.
Etapa 9. Use a ferramenta Girar para girar um objeto
Para girar um objeto, clique na ferramenta girar no painel na parte superior. Tem um ícone semelhante a uma seta circular na parte superior. Em seguida, clique em um objeto para selecioná-lo. Clique e arraste os anéis vermelho, verde ou azul ao redor do objeto para girá-lo.
Parte 3 de 6: Construindo objetos
Etapa 1. Clique na guia Modelo
É a segunda guia no topo da página. Isso exibe o painel de ferramentas de modelagem na parte superior da página.
Etapa 2. Clique em Parte
Possui um ícone que lembra um cubo. Isso exibe um menu suspenso que permite selecionar uma das quatro formas que você pode usar para criar objetos no jogo.
Etapa 3. Selecione um tipo de peça
Existem quatro tipos de partes que você pode selecionar. Eles são os seguintes:
-
Bloquear:
Isso cria uma nova peça retangular.
-
Esfera:
Isso cria um novo objeto em forma de bola.
-
Cunha:
Isso cria um novo bloco com uma inclinação.
-
Cilindro:
Isso cria um objeto redondo em forma de pólo.
Etapa 4. Use as ferramentas Mover, Escala e Girar para editar uma peça
Você pode mover e editar peças usando as ferramentas mover, ampliar ou girar. A ferramenta Escala manipula diferentes tipos de peças de maneiras diferentes. Alguns dos seguintes são exemplos de como você pode manipular um tipo de peça com a ferramenta Escala:
- A ferramenta Escala pode ser usada para estender qualquer aresta de uma peça de bloco. Isso permite que você crie um retângulo em qualquer dimensão que desejar.
- Uma esfera só pode ser dimensionada uniformemente usando a ferramenta Escala. Você não pode tornar nenhum lado maior do que o outro.
- A ferramenta Escala pode ser usada para alterar o ângulo de inclinação em uma peça de Cunha. Você também pode editar o comprimento da inclinação.
- A ferramenta Escala pode ser usada para tornar o círculo maior ou menor, bem como para tornar os lados mais longos ou mais curtos. Não pode ser usado para tornar o círculo mais elíptico.
Etapa 5. Use a ferramenta União para unir as peças
Quando você tem duas ou mais partes se tocando, você pode usar a ferramenta Unite para juntá-las como uma forma. A ferramenta União tem um ícone que se assemelha a um cubo na seção "Modelagem de forma" do painel na parte superior. Use as seguintes etapas para unir duas partes:
- Segurar Mudança e clique nas partes que deseja unir.
- Clique no União botão no painel na parte superior.
Etapa 6. Clique em Separar para separar as partes unidas
Se você deseja editar as partes individuais de uma peça unida, clique na peça para selecioná-la e clique em Separado na seção "Modelagem de forma" do painel na parte superior para quebrar a parte de volta em partes individuais.
Etapa 7. Use a ferramenta "Negar" para cortar seções de uma peça
A ferramenta Negar pode ser usada para cortar seções de intersecção de outra peça. Por exemplo, você pode usar a ferramenta Negar para esvaziar um cilindro usando outro cilindro para fazer uma roda. Use as seguintes etapas para usar a ferramenta Negar para cortar uma seção de uma peça:
- Coloque um de forma que ele se cruze com a outra parte.
- Clique no bloco de intersecção.
- Clique Negar na seção "Modelagem de forma" do painel na parte superior. A parte ficará vermelha.
- Segurar Mudança e clique em ambas as partes.
- Clique União no painel na parte superior.
Etapa 8. Selecione a cor de uma peça
Para selecionar a cor de uma parte, clique na parte cuja cor deseja alterar. Clique Cor no painel na parte superior. Em seguida, clique em uma das amostras coloridas para alterar a cor.
Etapa 9. Selecione o material de uma peça
Além de alterar a cor de uma peça, você também pode alterar o material. Isso permite que você faça objetos que parecem feitos de vidro, madeira, concreto, metal, pedra, granito, tijolo e muito mais. Para alterar o material de uma peça, clique na peça que deseja alterar. Então clique Material no painel na parte superior. Clique no material com o qual deseja que a peça se pareça.
Etapa 10. Adicione um efeito a uma peça
Os efeitos permitem fazer coisas como colocar fogo em uma peça, fazê-la fumegar, emitir faíscas ou transformá-la em luz. Para adicionar um efeito a uma parte, clique no objeto ao qual deseja adicionar um efeito e clique em Efeito na seção "Jogabilidade" do painel na parte superior. Clique no efeito que deseja adicionar no menu suspenso.
Etapa 11. Adicionando locais de spawn e pontos de verificação
No Roblox, os locais de spawn indicam onde o jogador começa. Vários locais de desova atuam como pontos de verificação. Quando um jogador chega a um local de desova, ele irá reaparecer e o último local de desova que tocou. Para adicionar um local de spawn ao seu jogo, basta clicar Localização de Spawn no menu na parte superior.
Parte 4 de 6: Adicionando e Editando o Terreno
Etapa 1. Clique na guia Página inicial
É a primeira guia na parte superior da tela ao lado dos ícones de reprodução.
Etapa 2. Clique em Editor
Está em uma pequena seção que diz "Terreno" no painel na parte superior do menu inicial. Isso abre o editor de terreno. Você verá uma caixa azul que indica a área em que o terreno será gerado.
Etapa 3. Ajuste o tamanho da área do terreno
Para ajustar o tamanho ou mover a área onde o terreno será gerado, basta clicar e arrastar as bolas azuis em todos os lados da caixa azul para mover os lados da área do terreno. Você pode tornar a área do terreno maior ou menor ou mover as laterais para um novo local.
Etapa 4. Selecione as características do terreno que você deseja gerar
O terreno será gerado aleatoriamente. Para selecionar quais recursos o gerador de terreno irá gerar, role para baixo até a parte inferior do painel do Editor de Terreno à esquerda. Clique nas caixas de seleção ao lado dos recursos que deseja gerar. As características incluem água, planícies, dunas, montanhas, ártico, desfiladeiros, lavascape.
- Use a barra deslizante abaixo das caixas de seleção para ajustar os tamanhos dos biomas que são gerados.
- Clique no botão de alternância próximo a Cavernas para ativar ou desativar a geração de cavernas.
Etapa 5. Clique em Gerar
É o botão azul na parte inferior do menu do Editor de terreno. Isso inicia o processo de geração do terreno para o seu nível. Aguarde alguns minutos para que o terreno termine de gerar.
Etapa 6. Clique na guia Editar
É a terceira guia na parte superior do editor de terreno. Esta guia contém ferramentas que permitem editar o terreno.
Etapa 7. Selecione uma ferramenta
Existem nove ferramentas para escolher. Eles são os seguintes:
-
Adicionar:
Essa ferramenta adiciona novos pedaços de terreno do tamanho e forma exatos do pincel.
-
Subtrair:
Esta ferramenta exclui pedaços de terreno do tamanho e formato exatos do pincel.
-
Crescer:
Esta ferramenta aumenta a elevação onde o pincel é clicado.
-
Erode:
Esta ferramenta diminui a elevação onde o pincel é clicado.
-
Suave:
Esta ferramenta suaviza a superfície onde o pincel é clicado.
-
Plano:
Essa ferramenta achata a superfície da área sobre a qual você aplica o pincel.
-
Pintar:
Esta ferramenta permite que você altere o tipo de terreno. Se você selecionar esta ferramenta, role para baixo até a parte inferior do painel do Editor de Terreno e clique no tipo de terreno que deseja pintar.
-
Substituir:
Esta ferramenta permite que você substitua um tipo de terreno específico por outro. Para usar esta ferramenta, selecione o tipo de terreno que deseja alterar abaixo de "Material de origem" no painel Editor de terreno. Em seguida, selecione o material que deseja alterar abaixo de "Material alvo" na parte inferior do painel Editor de terreno.
Etapa 8. Selecione a forma do pincel
Esta é a forma do terreno que você criará a cada clique do pincel. Você pode selecionar uma esfera, cubo ou cilindro. Clique em uma das formas abaixo das ferramentas para selecionar uma forma de pincel.
Etapa 9. Use a barra deslizante ao lado de "Tamanho da base" para ajustar o tamanho do pincel
É a primeira barra deslizante abaixo das formas do pincel. Você pode alterar o tamanho do pincel para qualquer coisa entre 1 e 64.
Algumas ferramentas também possuem uma barra deslizante que permite ajustar a força do pincel. Isso permite que você ajuste a eficácia do pincel. Você pode ajustar a barra de força de 0,1 a 1, sendo 1 o mais forte
Etapa 10. Ajuste a posição da escova
Clique em um dos três botões ao lado de "Pivot position" para ajustar a posição do pincel. Isso ajusta onde o pincel fica na superfície do terreno. As três opções são as seguintes:
-
Robô:
Isso coloca a parte inferior do pincel na parte superior da superfície do terreno.
-
Cen:
Isso coloca o centro do pincel no topo da superfície do terreno.
-
Principal:
Isso coloca a parte superior do pincel no topo da superfície do terreno.
Etapa 11. Ajuste as configurações do pincel
Existem três interruptores que você pode usar para ajustar as configurações do pincel:
-
Bloqueio de avião:
Isso exibe uma grade da planície à qual o pincel está bloqueado e só permite que você se mova ao longo dessa planície.
-
Ajustar à grade:
Isso só permite que o pincel pinte em pontos de grade.
-
Ignorar água:
Isso instrui a água a ignorar a água.
Etapa 12. Crie o nível do mar (opcional)
Use as etapas a seguir para criar um nível do mar que seja consistente em uma área maior do terreno.
- Clique no Nível do mar ferramenta na guia "Editar" no Editor de terreno.
- Clique e arraste as lâmpadas azuis em todos os lados da caixa azul para ajustar o tamanho e a posição de onde o mar será gerado.
- Clique Gerar para criar um mar onde a caixa azul está localizada. Clique Evaporar para remover o nível do mar.
Parte 5 de 6: Adicionando Scripts
Etapa 1. Clique na guia Exibir
É a quarta guia na parte superior do Roblox Studio. Isso exibe as ferramentas para selecionar e adicionar scripts a objetos em seu jogo. Os scripts permitem que você torne objetos interativos, anime objetos, dê ou tire pontos de saúde, mate jogadores e muito mais.
Etapa 2. Clique em Explorer
É o botão na extremidade esquerda do painel na parte superior do menu. Isso exibe o painel do Explorer à direita. Ele contém uma lista de todos os objetos em seu jogo.
Etapa 3. Navegue até o objeto ao qual deseja adicionar um script no painel Explorer
"Espaço de trabalho" contém todo o mundo do jogo. Todos os objetos dentro do jogo são listados como um objeto filho na área de trabalho. Outros objetos podem ser listados como objetos filhos para outros objetos. Clique no ícone de seta à esquerda de cada objeto para ver cada um de seus objetos filho.
Etapa 4. Clique em + ao lado de um objeto ao qual deseja adicionar um script
O ícone com um sinal de mais (+) aparece quando você passa o mouse sobre um objeto no painel Explorer. Clicar neste botão exibe uma lista de itens usados com freqüência que você pode adicionar a um objeto.
Etapa 5. Clique em Script
Isso abre um script em branco no centro da tela.
Etapa 6. Escreva um script
No Roblox, os scripts são escritos em uma linguagem chamada Lua. Você precisará aprender Lua e ter algum conhecimento básico de codificação e programação de computador para criar um script de maneira eficaz. Roblox oferece tutoriais sobre como criar scripts no Roblox. Este é um bom ponto de partida se você for um iniciante em scripts. Você também pode encontrar muitos tutoriais no YouTube.
Parte 6 de 6: testar, carregar, salvar e publicar seu jogo
Etapa 1. Clique na guia Página inicial
É o primeiro botão no topo da página. Isso exibe o painel com os controles de reprodução na parte superior.
Etapa 2. Clique no ícone Jogar para testar seu jogo
É uma boa ideia testar seu jogo com frequência para ter certeza de que tudo está funcionando bem. Clique no ícone com o triângulo azul Play no painel na parte superior para carregar o jogo na janela central e permitir que você jogue da forma que qualquer um que o esteja jogando - nenhum Roblox teria permissão para jogá-lo.
Etapa 3. Clique no ícone Parar para retomar a edição
Se você quiser parar de testar seu jogo e retomar a edição, clique no ícone com o quadrado vermelho no painel na parte superior para interromper o jogo.
Etapa 4. Clique em Arquivo
É o botão no canto superior direito. Quando estiver pronto para salvar ou publicar seu nível, clique no Arquivo botão. Salvar seu nível permite que você salve seu progresso para que possa continuar a trabalhar nele mais tarde. Quando você terminar completamente o seu nível, você pode publicá-lo no Roblox para que outros possam começar a jogá-lo.
Etapa 5. Clique em Salvar em arquivo como
Isso permite abrir um menu Salvar que permite salvar o jogo no computador como um arquivo Roblox.
Alternativamente, você pode clicar Salvar no Roblox como para salvar o jogo no servidor Roblox em vez de no computador.
Etapa 6. Digite um nome para o jogo e clique em Salvar
Digite o nome ao lado de onde diz "Nome do arquivo". Então clique Salve no canto inferior esquerdo para salvar seu jogo.
Etapa 7. Carregue um jogo
Se quiser continuar um jogo que você salvou anteriormente, use as seguintes etapas para carregar um jogo:
- Clique Arquivo no canto superior esquerdo.
- Clique Abrir do arquivo ou Abra a partir do Roblox.
- Clique em um jogo ou arquivo Roblox (.rbxl) e clique em Abrir.
Etapa 8. Publicar um jogo Roblox
Quando terminar de editar um jogo e estiver pronto para que outras pessoas comecem a jogá-lo, use as seguintes etapas para publicar seu jogo na Roblox:
- Clique Arquivo.
- Clique Publicar na Roblox como.
- Clique em um jogo existente para substituí-lo ou clique em Crie um novo jogo.
- Insira um nome para o seu jogo na parte superior.
- Insira uma breve descrição do seu jogo.
- Selecione um criador no menu suspenso.
- Selecione um gênero usando o menu suspenso.
- Clique na caixa de seleção ao lado dos consoles com os quais seu jogo é compatível.
- Clique Crio.
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Pontas
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- Pratique para ficar bom no uso do Roblox Studio.
- Não se esqueça de salvar seu jogo com freqüência.