Como jogar uma ferradura (com fotos)

Índice:

Como jogar uma ferradura (com fotos)
Como jogar uma ferradura (com fotos)
Anonim

A maioria de nós não tem mais acesso a ferraduras de verdade, mas é fácil encontrar um jogo de ferraduras que vem com peças de metal em forma de U e estacas para jogá-las. Isso é tudo que você precisa para começar, então encontre um lugar plano no seu quintal e comece a jogar.

Passos

Parte 1 de 3: Aprendendo a jogar ferraduras

Jogue uma ferradura, passo 1
Jogue uma ferradura, passo 1

Etapa 1. Encontre uma longa área de terreno plano

Use uma fita métrica para medir um trecho de solo relativamente plano, de pelo menos 9,1 metros (30 pés) de comprimento e, de preferência, 12,2 m (40 pés). Esta será sua quadra de ferradura. 40 pés (12,2 m) é a distância mais longa usada no lançamento de ferradura e a mais comum em torneios, mas se você estiver jogando para se divertir, pode usar uma distância mais curta.

Se a quadra for principalmente para crianças, você pode querer usar uma quadra de apenas 15 pés (4,6 m) de comprimento e considerar colocar duas estacas lado a lado em vez de em extremidades opostas da quadra, para diminuir a chance de as crianças baterem uns aos outros com as ferraduras lançadas

Jogue uma ferradura, passo 2
Jogue uma ferradura, passo 2

Etapa 2. Golpeie duas estacas no chão

Use um martelo para enfiar duas estacas no chão, uma em cada extremidade da quadra. Incline-os cerca de 12º um em direção ao outro, não direto no chão. Para um campo de ferradura permanente, use longas barras de ferro, com cerca de 36 polegadas (91 centímetros) de comprimento e 1 polegada (2,5 cm) de diâmetro. Caso contrário, use qualquer estaca longa, de preferência aquelas que se estendem cerca de 15 polegadas (38 cm) acima do solo após serem plantadas.

12º é uma inclinação de aproximadamente 1/8 da vertical para a horizontal

Jogue uma ferradura, passo 3
Jogue uma ferradura, passo 3

Etapa 3. Melhorar a quadra (opcional)

Você pode pular esta etapa e começar a jogar imediatamente ou usar esses métodos comuns para melhorar a estabilidade e a permanência de sua quadra. Se quiser minimizar o número de ferraduras escorregando e quicando, você pode cavar um pequeno buraco de areia úmida ou argila azul úmida ao redor de cada estaca. Para manter as estacas firmemente na posição, enterre um tronco de madeira abaixo da superfície e faça um orifício angular para a estaca.

Jogue uma ferradura, passo 4
Jogue uma ferradura, passo 4

Etapa 4. Decida onde ficar

Normalmente, o jogo é jogado por dois jogadores ou duas equipes, com um lado em cada estaca e jogando para o outro. Em torneios, os homens adultos lançam atrás de uma linha traçada a 37 pés (11,3 m) da estaca alvo, enquanto as mulheres, pessoas com 18 anos ou menos e pessoas com 70 anos ou mais podem escolher lançar a 27 pés (8,2 m). Se você está jogando para se divertir, no entanto, sinta-se à vontade para traçar as linhas o mais próximo possível para que os jogadores tenham uma chance decente de lançar uma ferradura perto do alvo.

Jogue uma ferradura, passo 5
Jogue uma ferradura, passo 5

Etapa 5. Limpe a área ao redor da estaca alvo

Ferraduras são pesadas e perigosas quando lançadas. Antes de lançar, sempre certifique-se de que todos estejam a pelo menos 3 m da quadra e que saibam que um jogo de ferraduras está começando.

Jogue uma ferradura, passo 6
Jogue uma ferradura, passo 6

Etapa 6. Faça com que o primeiro jogador lance duas ferraduras

O primeiro jogador lança duas ferraduras, uma de cada vez, tentando colocá-las o mais perto possível da estaca. Ele então se afasta da quadra, antes que o segundo jogador comece a lançar.

As técnicas de lançamento são descritas em detalhes abaixo

Jogue uma ferradura, passo 7
Jogue uma ferradura, passo 7

Etapa 7. Faça com que o segundo jogador lance duas ferraduras na outra estaca

O segundo jogador sobe para a estaca com as ferraduras de seu oponente caídas perto dela. Ela mira na estaca oposta, jogando duas ferraduras.

Em um jogo de equipe, os jogadores de cada equipe se revezam jogando um par de ferraduras para sua equipe

Jogue uma ferradura, passo 8
Jogue uma ferradura, passo 8

Etapa 8. Acompanhe a pontuação

Em um sistema de pontuação comum, cada jogador recebe 1 ponto para uma ferradura dentro de 6 polegadas (15 cm) da estaca, e 3 pontos para cada "ringer", com os braços da ferradura circundando a estaca. Jogue até que alguém ganhe ao atingir 20, 40 ou 50 pontos, ou qualquer número que você decidir com antecedência.

  • Como alternativa, use o sistema de pontuação de "cancelamento" mais competitivo. Conceda 1 ponto a cada rodada para o jogador cuja ferradura está mais próxima de sua aposta, ou 2 pontos se um único jogador jogar ambas as ferraduras mais perto do que as de seu oponente. Os tocadores ainda dão 3 pontos, mas se ambos os jogadores lançarem um campainha na mesma rodada, nenhum dos jogadores receberá pontos por isso.
  • Opcionalmente, você pode conceder 2 pontos em vez de 1 para ferraduras que se apoiam na estaca ("apoios").

Parte 2 de 3: segurando a ferradura

Jogue uma ferradura, passo 9
Jogue uma ferradura, passo 9

Etapa 1. Experimente o punho de 1¼ de volta

Esta é a empunhadura mais popular entre os jogadores profissionais de ferradura, lançada com o objetivo de girar a ferradura lateralmente 1¼ de volta no ar, antes que ela caia em volta da estaca. Segure a ferradura bem à sua frente, com os braços, ou "patas", apontando para a esquerda. Segure a ferradura com o polegar no topo da haste mais próxima. Mantenha os dedos indicador e médio sob a haste, curvando-se sobre a borda interna. Estique o dedo mínimo e pressione-o contra a ferradura para equilibrar o aperto. O dedo anular pode ser colocado próximo ao dedo médio ou mínimo, dependendo de qual pegada você achar mais confortável e estável.

  • Se você for canhoto, segure a ferradura apontada para a direita.
  • Os punhos individuais variam amplamente. Comece com o polegar próximo ao centro da haste mais próxima e, em seguida, tente ajustá-lo mais perto ou mais longe da dobra para ver qual posicionamento é confortável e preciso ao arremessar.
  • Não curve seu dedo em torno da curva em U da ferradura. Como escreveu o famoso jogador Roy Smith em 1946, "isso saiu de moda com o cavalo e a charrete" e torna difícil controlar o arremesso.
Jogue uma ferradura, passo 10
Jogue uma ferradura, passo 10

Etapa 2. Experimente o punho de ¾ volta

Essa empunhadura é semelhante à empunhadura de 1¼, mas as hastes da ferradura estão apontando para a sua direita. Coloque os dedos e o polegar ao redor da curva da ferradura, em vez da haste. Essa pegada usa músculos diferentes para lançar a ferradura, o que a torna mais confortável para algumas pessoas e menos confortável para outras. Tente arremessá-lo com força e altura apenas o suficiente para que vire de lado com uma volta de ¾ no ar, para que possa circundar a estaca pela frente.

Jogue uma ferradura, passo 11
Jogue uma ferradura, passo 11

Etapa 3. Experimente o lançamento de flip

Nesse arremesso, a ferradura gira "de ponta-cabeça", em vez de permanecer plana durante o vôo. Existem muitas variações dessa pegada, então sinta-se à vontade para experimentar. Pode ser mais fácil começar segurando o sapato no centro da curva, com o polegar na parte superior ou inferior.

Este lançamento é frequentemente considerado menos preciso a partir da distância de 37 pés (4,5 m), mas existem muitos especialistas que tiveram sucesso com ele. Na verdade, pode ser mais eficaz do que as empunhaduras acima, quando arremessando de distâncias mais curtas

Jogue uma ferradura, passo 12
Jogue uma ferradura, passo 12

Etapa 4. Segure o sapato com firmeza

Não segure o sapato com tanta força que pareça tenso, mas mantenha-o firme o suficiente para que a ferradura não escorregue de sua mão muito cedo. Use uma ferradura mais leve para praticar se sua mão estiver dolorida ou dolorida.

Parte 3 de 3: Aperfeiçoando seu lance

Jogue uma ferradura, passo 13
Jogue uma ferradura, passo 13

Etapa 1. Aprenda a postura correta

Se você for destro, fique à esquerda da estaca. Fique em pé, mas relaxado, ou ligeiramente curvado se achar mais confortável. Mantenha seus ombros retos na frente da estaca que você está mirando.

Se você for canhoto, fique à direita da estaca

Jogue uma ferradura - Etapa 14
Jogue uma ferradura - Etapa 14

Etapa 2. Balance enquanto joga

Puxe o ombro e o braço segurando a ferradura para trás, em linha com seu corpo. Mova o pé esquerdo para a frente ao lançar. Mantenha o braço reto, com o mínimo de movimento do punho possível, ou será difícil controlar o arremesso. A rotação da ferradura pode ser produzida apenas deixando a sapata deslizar levemente em sua mão enquanto você balança o braço

Alguns jogadores começam a uma curta distância atrás da linha de lançamento e dão um ou dois passos à frente antes de lançar. Esta técnica pode fornecer mais força de arremesso, mas pode exigir um pouco de prática para ser usada com precisão

Jogue uma ferradura - Etapa 15
Jogue uma ferradura - Etapa 15

Etapa 3. Prossiga

Solte a ferradura quando estiver mais ou menos no nível dos olhos à sua frente. Evite movimentos bruscos e arremessos fracos seguindo, mantendo o braço de arremesso movendo-se acima da cabeça após o lançamento.

Jogue uma ferradura - Etapa 16
Jogue uma ferradura - Etapa 16

Etapa 4. Obtenha a trajetória certa

Ferraduras bem lançadas normalmente voam cerca de 7-10 pés (2,1–3 m) de altura e, em seguida, caem perto da estaca em um ângulo de 30–45º. Se sua estaca estiver cercada por areia ou cascalho, como muitas estacas de quintal, um lançamento mais baixo e mais forte pode cair na frente da estaca e deslizar sobre ela. Isso pode desenvolver maus hábitos se você planeja jogar em torneios, que usam argila em vez de areia, mas é uma boa estratégia para jogadores casuais.

Uma leve "oscilação" na ferradura enquanto ela voa ajudará a pousar corretamente, se você estiver usando um lançamento "virado" em vez de um lançamento "flip". Tente ajustar a posição do polegar para alterar a quantidade de oscilação

Jogue uma Ferradura Passo 17
Jogue uma Ferradura Passo 17

Etapa 5. Pratique a quantidade certa de força de giro e arremesso

Pode ser necessário um pouco de prática para descobrir uma pegada que pareça certa e para aprender com que força arremessar o sapato. Pratique o tempo de liberação e a quantidade de giro em sua ferradura até que você consiga pousar consistentemente a ferradura na frente da estaca, com as hastes voltadas para a estaca. Uma vez que a quantidade certa de rotação e força de arremesso estão inconscientes, você pode continuar praticando seus arremessos para precisão e tentando fazer toques com mais frequência.

Pintar suas ferraduras pode torná-las mais fáceis de observar no ar, o que pode ajudá-lo a praticar sua virada. Gravar o voo da ferradura é outra opção

Pontas

  • Não marque pontos para a rodada até que ambos os jogadores tenham lançado. Se os dois jogadores passarem da pontuação da vitória na mesma rodada, eles podem compartilhar a vitória ou continuar jogando até que alguém ganhe uma vantagem de 2 pontos.
  • Se você não tiver certeza se alguém marcou uma campainha, coloque uma régua de um braço da ferradura para outro. Se a régua não tocar na estaca, e a estaca estiver entre os braços da ferradura, é uma campainha.

Avisos

  • Nunca jogue até que todos estejam afastados de ambas as estacas e do espaço entre elas. Ser atingido por uma ferradura de aço pode causar muita dor, ou até mesmo uma ida ao hospital.
  • O uso de sapatos fechados é recomendado para proteger seus pés da queda de ferraduras.

Recomendado: