O bacará é um jogo emocionante, cheio de suspense e intriga! O bacará é simples de aprender e jogar. Um jogo de bacará tem três resultados possíveis: vitória do jogador, vitória do banqueiro e empate. Observe que “Banqueiro” não se refere à casa. Os participantes do jogo têm a opção de apostar na mão do jogador ou da banca.
Passos
Etapa 1. Saiba que você pode apostar em qualquer uma das duas mãos
Uma é a mão da Banca, a outra é a mão do Jogador. Um jogador pode apostar em qualquer uma das mãos. As apostas devem ser feitas no Jogador ou na Banca antes que as cartas sejam distribuídas.
Etapa 2. Saiba como as cartas são distribuídas
Duas cartas são distribuídas ao Jogador e à Banca. Um jogador ou operador de cassino segurando o sapato desliza uma carta para fora e a coloca com a face para cima na caixa do Jogador na mesa de feltro. A próxima carta, a primeira da mão da Banca, é colocada na caixa da Banca na mesa. A casa então distribui outra carta do Jogador e a segunda carta da Banca. A primeira rodada do dealer consiste em duas cartas para o Jogador e para a Banca.
Etapa 3. Anuncie o total de pontos de ambos os conjuntos de cartas
Dezenas e cartas com figuras valem zero pontos; todas as outras cartas valem seu valor nominal, com o ás valendo um ponto. Se um total for maior que 10, o segundo dígito é o valor da mão. Por exemplo, um 9 e um 6, que totalizam 15, formam uma mão de cinco pontos. Para ganhar, sua aposta deve ser na mão que totaliza mais perto de nove.
Etapa 4. Compreenda a vitória "natural"
Se nas duas primeiras cartas distribuídas, o total de pontos for 8 ou 9 para o Jogador ou a Banca, isso é chamado de vitória natural e o jogo termina. As apostas que já foram feitas são retiradas.
Etapa 5. Determine se o jogador recebe uma terceira carta olhando os totais de pontos
A mão do jogador é completada primeiro. Um total de 8 ou 9 para o Jogador não receberá cartas adicionais. O jogador tem um total de 6 ou 7. Em qualquer outro total, 0-5, o jogador tira uma terceira carta, a menos que a banca tenha 8 ou 9, caso em que a mão do banco vence sem mais empate.
Passo 6. Conheça as regras que regem o terceiro cartão para o banqueiro
Se o jogador aceitar (ou não comprar novas cartas), a banca compra com uma mão total de 0-5 e permanece com uma mão total de 6 ou 7. Todas as outras mãos dependem da terceira carta que o jogador tira:
- Se a terceira carta do Jogador for 9, 10, face-card ou Ás, a Banca compra quando ele tem um 0-3 e fica com um 4-7.
- Se a terceira carta do jogador for 8, o banqueiro compra quando ele tem 0-2 e fica com 3-7.
- Se a terceira carta do Jogador for 6 ou 7, a Banca compra quando ele tem um 0-6 e fica com um 7.
- Se a terceira carta do Jogador for 4 ou 5, a Banca compra quando ele tem 0-5 e fica com 6-7.
- Se a terceira carta do jogador for 2 ou 3, o banqueiro compra quando ele tem um 0-4 e fica com um 5-7.
Etapa 7. Assim que todas as cartas forem distribuídas, calcule a mão vencedora
A mão vencedora é aquela que totaliza mais perto de 9. Em caso de empate, nenhuma das mãos ganha ou perde. Às vezes, uma comissão é paga com os ganhos ao apostar na mão do banqueiro.
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Pontas
- Não aposte contra uma seqüência de vitórias.
- O bacará tem diferentes probabilidades dependendo de quantos baralhos são usados para distribuir as cartas. As probabilidades são as seguintes:
- Tente contar os valores das cartas em cada mão e ajuste a sua aposta à medida que sentir que mais cartas baixas ou figuras surgirão na próxima mão.
- Não aposte todas as vezes, observe as mãos anteriores e aposte com uma seqüência ou quando as chances diminuem para o jogador ou banqueiro ganhar novamente.
- Assim que um conjunto completo de cartas for distribuído, você notará que as vitórias do jogador e da banca estão perto de 50/50.
- Lembre-se de que o banqueiro compra mais cartas, então as chances de o banqueiro ganhar são ligeiramente melhores.
- Sapato de 8 decks: margem da casa na aposta 'jogador': 1,06%, margem da casa na aposta 'banqueiro': 1,24%, margem da casa na aposta empate: 14,36%
- Deck único: vantagem da casa na aposta da 'banca': 1,29%, vantagem da casa na aposta do 'jogador': 1,01%, vantagem da casa na aposta do empate: 15,57%
- Sapato de 6 baralhos: margem da casa na aposta do 'jogador': 1,06%, margem da casa na aposta do 'banqueiro': 1,24%, margem da casa na aposta do empate: 14,44%