3 maneiras de ganhar nos dados

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3 maneiras de ganhar nos dados
3 maneiras de ganhar nos dados
Anonim

Quer esteja a jogar em casa ou num casino, os jogos de dados são divertidos jogos de azar e probabilidade. Tradicionalmente, um jogo de dados refere-se a um jogo de apostas, como dados, normalmente jogado em cassinos, mas os jogos caseiros como o Yahtzee oferecem o mesmo tipo de diversão e emoção que os jogos de cassino, independentemente da sua idade. Para aumentar suas chances de ganhar, você pode usar a probabilidade para apostar nas probabilidades a seu favor. Aqui estão alguns métodos para entender a probabilidade de jogos de dados e como aplicar essas probabilidades a certos jogos.

Passos

Método 1 de 3: Compreendendo a probabilidade dos dados

Vitória nos dados - Etapa 1
Vitória nos dados - Etapa 1

Etapa 1. Aprenda o número total de combinações

O intervalo de probabilidade irá variar dependendo do número de dados que você tem e quantos lados cada dado tem. O número de combinações é determinado por quantas combinações de números diferentes os dados podem fazer. Para cada dado, há uma chance em seis, ou 1/6, de que você obtenha qualquer número, com seis números possíveis no total. O número de chances aumenta com cada dado que você tem. Para cada dado adicional, o número total de possibilidades aumenta vezes 6. Há um total de 36 (6 x 6) combinações para dois dados, 216 (36 x 6) combinações para três dados e assim por diante.

Vitória nos dados - Etapa 2
Vitória nos dados - Etapa 2

Etapa 2. Determine a probabilidade de um número

Para determinar a frequência com que um número será lançado, você deve descobrir quantas vezes esse número pode ser feito pelo número de dados que você tem. Por exemplo, se você tiver três dados, a probabilidade de obter um 8 é 21/216. As combinações possíveis são 1-2-5, 1-3-4, 1-1-6, 2-3-3 e 2-2-4. Para cada combinação que usa três dados únicos, há 6 combinações de dados no total. Para cada combinação que usa dois dados únicos, existem 3 combinações de dados no total. Para o número 8, existem duas combinações de números que têm três dados únicos (6 + 6) e três combinações de números que têm dois dados únicos (3 + 3 + 3), para um total de 21 possibilidades.

Vitória nos dados - Etapa 3
Vitória nos dados - Etapa 3

Etapa 3. Aprenda a probabilidade de dois jogos de dados

A maioria dos jogos de dados, assim como muitos jogos de tabuleiro em geral, usa dois dados. Aprender a calcular a probabilidade de dois jogos de dados pode ser útil quando você está decidindo sua estratégia. A probabilidade em dois jogos de dados é fácil de calcular. Simplesmente multiplique o número de combinações por 2 para descobrir o número máximo de maneiras de atingir esse número.

  • Por exemplo, um total de 7 pode ser obtido rolando 1 e 6, 2 e 5 ou 3 e 4. Como há dois dados, duplique o número de combinações (3 x 2), que é um total de 6 / 36 combinações.
  • Você também pode usar as probabilidades em qualquer jogo de tabuleiro. Por exemplo, você está jogando Banco Imobiliário e está prestes a rolar pela primeira vez enquanto está na prisão. A probabilidade de você obter um 12 é de 1/36, ou 2,7%. Essas não são grandes probabilidades, então você pode querer pagar os $ 50 para sair da prisão para não gastar três turnos sem jogar o jogo, especialmente porque você terá que pagar o dinheiro no final de qualquer maneira, se não o fizer. t rolar um 12.
  • Essas estatísticas são baseadas em dados de seis lados. Se o seu jogo usa dados com mais lados, a probabilidade de cada combinação de número mudaria.

Método 2 de 3: apostar no jogo de dados

Etapa 4 da Vitória nos Dados
Etapa 4 da Vitória nos Dados

Etapa 1. Calcule as probabilidades no Craps

Craps é um jogo de azar, mas você pode usar estatísticas para descobrir como fazer suas apostas. Você ganha no jogo de dados no primeiro lançamento se lançar um 7 ou um 11. As combinações que resultarão em um 7 são 1-6, 2-5 e 3-4. Como há dois dados, você precisa multiplicar o número de combinações por 2 (3 x 2), dando a você um total de 6 de 36 chances, ou 17%, de que você vai rolar um 7 no primeiro lançamento. Um 11 é feito apenas rolando um 6-5, então o número total de chances de você obter um 11 é 2 de 36, ou 5,5%. Para descobrir a probabilidade geral de ganhar no primeiro lançamento, some 1/6 e 1/18, o que torna sua probabilidade geral de ganhar um número vencedor no primeiro lançamento 8/36, ou 22%.

Esteja atento aos lançamentos de 2, 3 e 12. Estes são considerados os números perdedores naturais no craps e não importa o que você aposte, você perde se esses números forem lançados. Não se preocupe muito, pois a probabilidade de cada um desses números serem rolados é de 1/36, ou 2,7%

Vitória no Passo 5 dos Dados
Vitória no Passo 5 dos Dados

Etapa 2. Aposte na linha de passe

A linha de passagem é onde você aposta para o lançamento de 7 ou 11 no primeiro lançamento. Você pode começar apostando na linha de passe, que lhe renderá dinheiro 22% das vezes em seu primeiro lançamento se você lançar um 7 ou 11. Esta pode ser uma boa maneira de se preparar para apostar mais alto.

Etapa 6 para ganhar os dados
Etapa 6 para ganhar os dados

Etapa 3. Aposte em 6s ou 8s

Se você não quiser apostar na linha de passagem, pode apostar nos números dos pontos. Os números dos pontos são os números que não são vencedores e perdedores naturais, que são 4, 5, 6, 8, 9 e 10. Quando o seu primeiro lançamento não ganha ou perde automaticamente, você acaba com um número de pontos, que você precisa rolar mais uma vez para ganhar. 6s e 8s são os números de pontos mais prováveis, e esses números têm mais chances de ganhar dinheiro para você do que qualquer outro número de pontos. Há uma chance de 10/36, 27% de que seu número de pontos seja 6 ou 8. Suas chances diminuem quando um número de pontos é lançado, com chances de 5/36, ou 13,8%, de que você obterá o número do ponto correspondente.

Mesmo que essas chances pareçam baixas, elas são as mais altas para qualquer número de pontos. A chance de você ganhar com 5 ou 9 é 4/36, ou 11%, e com 4 ou 10 é 3/36, ou 8,3%. Isso é muito menor do que 13,8% de chance de você ganhar com o 6 ou o 8

Vitória no Passo 7 dos Dados
Vitória no Passo 7 dos Dados

Etapa 4. Trabalhe as probabilidades

Mesmo se você estiver em uma seqüência de derrotas, seguir as probabilidades provavelmente será recompensado no longo prazo, independentemente das perdas no curto prazo. As probabilidades sempre se equilibrarão, mas esse processo pode ser muito mais longo do que você espera. Se você tem muito dinheiro para gastar, jogar contra as probabilidades pode ser um risco divertido de correr.

Método 3 de 3: usando as probabilidades em Yahtzee

Vitória no Passo 8 dos Dados
Vitória no Passo 8 dos Dados

Etapa 1. Compreenda as probabilidades

Yahtzee é um ótimo jogo de dados, mas confiar em cinco dados para cair do seu jeito pode ser uma tarefa assustadora. Há apenas 6/7776 de chance de você rolar a cobiçada combinação de Yahtzee, que não são grandes chances. Há 7056/7776, ou 91%, de chance de você conseguir um par em seu teste, então você pode querer tentar algo mais alto desde o início, pois é muito mais provável que você obtenha pelo menos um par ou dois em seu lançamento final.

Vitória no Passo 9 dos Dados
Vitória no Passo 9 dos Dados

Etapa 2. Determine as chances de um Yahtzee

Para determinar a chance de um Yahtzee, você simplesmente multiplica o número de lados de um dado tantas vezes quanto o número de dados (6 x 6 x 6 x 6 x 6). Este é o seu número base (7776). E como há 6 números que podem ser usados para fazer um Yahtzee, sua probabilidade é 6/7776, ou 0,1%. As outras combinações têm chances muito maiores, então se conformar com uma das outras combinações é mais provável que você obtenha uma pontuação mais alta e ganhe o jogo do que sempre esperar por um Yahtzee.

Etapa 10 para ganhar os dados
Etapa 10 para ganhar os dados

Etapa 3. Mantenha a casa cheia

Uma boa maneira de ganhar alguns pontos extras em Yahtzee é sempre pegar um full house quando ele aparecer pela primeira vez. O full house é muito mais provável (300/7776, 3,9%) do que o four of a kind (150/7776, 1,9%) e rende mais pontos (25) do que o four of a kind pode render (24). Embora você também queira tentar um Yahtzee, a probabilidade é tão baixa que pegar os pontos fáceis logo no início provavelmente funcionará a seu favor. Além disso, uma casa cheia pode ser indescritível no final do jogo, quando você realmente precisa.

Etapa 11 para ganhar os dados
Etapa 11 para ganhar os dados

Etapa 4. Vá para a reta grande

Em sua primeira jogada no jogo, há apenas 3,1% de chance de você lançar uma grande sequência. Se acontecer de você lançar três de quatro números em uma fileira, jogue as probabilidades e continue rolando. Digamos que você role uma combinação 2-2-3-4-5. Há uma chance de 2/6, ou 33%, de você obter o 1 ou o 6 necessário para completar a sequência se rolar novamente o 2. A probabilidade de você obter 2s suficientes para fazer uma quadra ou Os Yahtzee não são tão promissores, então siga em frente.

Vitória na Etapa 12 de Dados
Vitória na Etapa 12 de Dados

Etapa 5. Receba os bônus

Se você rolar um três de quatro 4s, 5s ou 6s, use-os em sua seção superior como sua pontuação total para esses números, em vez de contá-los como três e quatro iguais. Isso adicionará mais pontos à sua pontuação geral da seção superior e ajudará você a obter seu bônus de 35 pontos. Se você contá-los como três e quatro do mesmo tipo, terá o total garantido nos dados. Se você obtiver seu bônus na seção superior, receberá a pontuação desses dados mais 35 pontos adicionais.

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