3 maneiras de jogar Capture the Flag

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3 maneiras de jogar Capture the Flag
3 maneiras de jogar Capture the Flag
Anonim

Capture the flag é difícil de configurar, mas incrivelmente divertido e complexo de jogar. Se você tem pelo menos 8 pessoas, um grande pedaço de terreno para jogar e duas bandeiras, você já está pronto para começar. O objetivo é agarrar a bandeira escondida do time inimigo e trazê-la de volta para o seu lado - mas se você for marcado em território inimigo, você vai para a prisão. A primeira equipe a roubar a bandeira da outra vence.

Passos

Método 1 de 3: preparando-se para jogar

Jogue Capture the Flag, passo 1
Jogue Capture the Flag, passo 1

Passo 1. Conheça o básico de capturar a bandeira para começar a jogar rapidamente

Ao capturar a bandeira, duas equipes escondem um objeto ("a bandeira") em seu território. Normalmente, o território é feito dividindo uma área de jogo ao meio com cones, árvores ou outros marcadores. Sua equipe tenta pegar a bandeira do oponente e trazê-la de volta para o seu território antes que eles encontrem o seu. Para defender sua bandeira, você pode marcar qualquer oponente em seu território e mandá-lo para a "prisão" até que seja marcado por seu colega de equipe para ser libertado. A primeira equipe a capturar a bandeira da outra vence a rodada. Se o jogo for rápido, você geralmente muda de lado, esconde novamente as bandeiras e joga novamente.

  • As equipes são uniformes, freqüentemente compostas por 5 ou mais pessoas por equipe.
  • Você precisa de uma grande área para jogar, caso contrário, é muito difícil explorar o território do oponente sem ser imediatamente marcado.
Etapa 2 do jogo Capture the Flag
Etapa 2 do jogo Capture the Flag

Etapa 2. Encontre uma área grande e aberta para jogar

Você precisa de bastante espaço para correr e de lugares para esconder a bandeira. Muitos obstáculos e obstruções, permitindo que você se esconda enquanto procura a bandeira do oponente, podem tornar a lata mais divertida também. Tente escolher uma área com uma grande obstrução perto do centro para que nenhum guarda possa ver todo o campo. Alguns ótimos locais incluem:

  • Uma casa com um quintal grande na frente e outro nos fundos, ou duas laterais igualmente grandes.
  • Um curso de paintball.
  • Uma grande extensão de floresta, especialmente com um riacho ou conjunto de linhas de energia no meio.
  • Você também pode jogar uma versão modificada de capture the flag em terreno totalmente plano. Para fazer isso, você simplesmente coloca as bandeiras nas extremidades mais distantes possíveis do campo, à vista de todos. Divida o campo ao meio e comece a jogar. O jogo então se torna mais sobre correr, esquivar e marcar do que se esconder.
Etapa 3 do jogo Capture the Flag
Etapa 3 do jogo Capture the Flag

Etapa 3. Encontre um número par de pessoas com quem jogar

Você pode jogar com qualquer número de pessoas, mas é melhor com pelo menos 10 ou 12. Dessa forma, você tem duas equipes pares de 5 ou 6. Se possível, tente encontrar uma maneira de separar as equipes com camisetas e chapéus de cores diferentes, ou bandanas.

Você ainda pode jogar com um número ímpar de jogadores. Faça com que o jogador extra esconda as bandeiras sozinho, por exemplo, para que nenhuma das equipes saiba onde olhar. Eles podem então "julgar" o jogo, arbitrando se alguém foi marcado ou não. Você também pode fazer com que a equipe com o "melhor território" (por exemplo, um quintal com muitos mais esconderijos) tenha um jogador a menos, nivelando o campo de jogo

Etapa 4 do jogo Capture the Flag
Etapa 4 do jogo Capture the Flag

Etapa 4. Escolha dois objetos semelhantes para serem bandeiras

Eles só precisam ser dois objetos de tamanho e forma semelhantes. Se você estiver jogando à noite, é melhor ter algo de cor clara. Algumas boas opções incluem:

  • Bandanas.
  • Camisetas velhas.
  • Bolas e frisbees (você pode estabelecer uma regra que eles podem ser passados uma vez encontrados, ou eles têm que ser carregados)
  • Cones
  • Brinquedos antigos.
Etapa 5 do jogo Capture the Flag
Etapa 5 do jogo Capture the Flag

Etapa 5. Marque todos os limites do campo de jogo juntos

Em primeiro lugar, designe a linha central que divide seu território. Freqüentemente, é mais fácil usar uma linha natural, como a borda da casa ou tudo, mesmo com duas árvores grandes e visíveis. Em seguida, decida o quão longe e para os lados você estará jogando. Isso evita que uma equipe esconda a bandeira incrivelmente longe da linha central.

  • Embora as linhas naturais (árvores, arbustos, estradas, etc.) possam ser fáceis de ver, camisetas velhas, cones de atletismo e pequenos marcadores como brinquedos podem tornar mais fácil para todos ver a linha central se não houver boas linhas divisórias naturais.
  • Você não tem que marcar a parte de trás e os lados. Contanto que todos saibam não esconder a bandeira além dos limites, não deve haver problema.
Etapa 6 do jogo Capture the Flag
Etapa 6 do jogo Capture the Flag

Passo 6. Esconda a bandeira de seu time secretamente

Assim que os limites forem definidos, cada equipe designará 1-2 jogadores como "escondedores" que correrão para esconder secretamente a bandeira. Os outros membros da equipe ficarão juntos, fora de vista (na casa ou na garagem, na linha central, etc.), e certifique-se de que ninguém esteja olhando para onde as bandeiras estão escondidas. Existem algumas regras para sinalizar a ocultação, mas você pode modificá-las ou pulá-las se quiser que o jogo seja mais difícil:

  • A bandeira deve ser visível de um ângulo (não sob uma cobertura ou enfiada em uma caixa de correio).
  • A bandeira não pode ser amarrada ou em cunha - você precisa ser capaz de agarrá-la enquanto passa correndo.
  • A bandeira não pode ser enterrada ou levantada para que não seja rapidamente agarrada.
Etapa 7 do jogo Capture the Flag
Etapa 7 do jogo Capture the Flag

Etapa 7. Escolha "prisões" para cada equipe

A prisão é para onde um jogador vai se for marcado por um oponente. Se o seu colega de equipe estiver marcado, você pode atropelar e marcá-lo para "libertá-lo" novamente. As prisões geralmente são escolhidas bem no centro do território de cada equipe, e ambas devem estar à mesma distância da linha central para cada equipe.

Jogue Capture the Flag, passo 8
Jogue Capture the Flag, passo 8

Etapa 8. Fale sobre qualquer regra de "especialidade" antes de iniciar o jogo

Capture the flag é um jogo bastante simples - você tenta fazer com que a bandeira do outro time volte para o seu lado. Se você for marcado, irá para a cadeia até que alguém de sua equipe o salve. Mas existem algumas pequenas regras que devem ser trabalhadas antes de você começar a jogar. Não existe uma maneira "certa" de jogar, então simplesmente escolha as regras que você mais gosta:

  • Etiquetagem com uma mão ou etiquetagem com as duas mãos?
  • Quando um jogador é libertado da prisão, ele precisa correr de volta para o seu lado antes de ser remarcado, ou ele tem um passeio gratuito de volta?
  • Um jogador pode salvar todos na prisão de uma vez ou apenas uma pessoa?
  • Se você pega a bandeira e é marcado, você deixa cair a bandeira lá ou deixa a outra equipe devolvê-la?
  • Você pode mover a bandeira do seu próprio time para algum lugar novo?
  • A que distância um jogador deve se afastar de sua própria bandeira (ou seja, não proteger a bandeira de forma que seja impossível pegá-la)?

Método 2 de 3: Jogando estrategicamente

Jogue Capture the Flag, passo 9
Jogue Capture the Flag, passo 9

Etapa 1. Divida sua equipe em "guardas" e "atacantes

A melhor maneira de jogar em equipe é ter papéis definidos. Desta forma, você sabe que um certo número de pessoas estará defendendo sua bandeira, não importa o que aconteça. Você pode querer mais um guarda do que atacante, alguém que se concentra em pegar sua equipe fora da prisão se algo der errado.

  • Guardas:

    Patrulhe a linha central e o resto do seu campo, pronto para marcar qualquer um que cruzar ou tentar encontrar sua bandeira. Freqüentemente, chama o resto da equipe quando eles encontram alguém se escondendo ou se esgueirando do lado deles. Eles também tentam evitar jailbreaks.

  • Atacantes:

    Tente se esgueirar ou fugir dos guardas, procurando a bandeira. Eles irão para a prisão frequentemente enquanto procuram, então outros atacantes precisam se revezar para salvá-los para que todos os atacantes não acabem na prisão de uma vez. Assim que encontram a bandeira, eles contam ao resto de sua equipe e tentam capturá-la.

  • Batedores / Rangers / Recon (opcional):

    Se você tem um time grande, vai querer alguns jogadores rápidos que possam alternar entre o ataque e a defesa, dependendo das necessidades do time. Esses jogadores geralmente salvam outros da prisão, ajudam a procurar a bandeira perto da fronteira, defendem quando os guardas estão em menor número ou se esgueiram lentamente para o território inimigo enquanto os atacantes distraem os guardas.

Etapa 10 do jogo Capture the Flag
Etapa 10 do jogo Capture the Flag

Etapa 2. Planeje seus modos de ataque

A diversão de capturar a bandeira vem da estratégia envolvida. Você quer jogar defensivamente, pegando os atacantes do outro time e depois atacando com números superiores? Ou você quer tentar esgueirar-se para o lado deles, se escondendo e se movendo lentamente para passar o máximo de tempo possível procurando a bandeira? Converse com sua equipe para elaborar um plano de jogo para obter os melhores resultados. Algumas estratégias incluem:

  • The Mad Rush:

    Um movimento desesperado, ou usado se você souber onde está a bandeira, isso envolve enviar quase todos de uma vez na esperança de que uma pessoa receba a bandeira de volta em segurança.

  • O chamariz:

    Arriscado, mas recompensador, isso envolve enviar alguns de seus jogadores mais rápidos para um lado do campo. O objetivo deles é simplesmente não serem marcados, atraindo tantos guardas quanto possível para persegui-los, enquanto outro jogador do outro lado do campo se esgueira silenciosamente para procurar a bandeira.

  • Bloqueadores:

    Se você tem a bandeira ou sabe onde encontrá-la, agrupe-se com 3-4 outros companheiros de equipe. Corram juntos em direção à bandeira com a pessoa mais rápida no meio e o resto da equipe a 4–5 pés (1,2–1,5 m) de cada lado, pegando as marcas como "bloqueadores". Observe, entretanto, que uma vez que um jogador é marcado, ele deve parar de jogar e ir para a prisão. Eles não podem continuar bloqueando depois de serem marcados.

Jogue Capture the Flag, etapa 11
Jogue Capture the Flag, etapa 11

Etapa 3. Esconda sua bandeira de forma inteligente

Há muitas coisas a se considerar ao ocultar uma bandeira, e o "melhor local" pode não ser o que você esperava no início. Tente pensar nos primeiros lugares que você olharia se fosse o outro time, pois eles provavelmente também olharão o primeiro. Você geralmente quer um local bem no fundo do seu território, mas não muito perto da prisão.

  • Quanto mais longe a sua bandeira, mais terreno a equipe terá que percorrer sem ser marcada, o que facilita sua defesa. Dito isso, misturar-se em um local muito próximo de vez em quando pode ser um risco que vale a pena correr, já que a outra equipe pode nem mesmo olhar para os esconderijos próximos se eles esperarem que seja mais longe.
  • Se a bandeira tiver que estar visível, tente torná-la visível apenas por trás para que a equipe precise correr todo o caminho para vê-la.
  • Colocar a bandeira perto de sua prisão pode fazer com que um prisioneiro a veja enquanto espera, então tente manter alguma distância.
Etapa 12 do jogo Capture the Flag
Etapa 12 do jogo Capture the Flag

Etapa 4. Troque de lado após cada jogo

Para evitar que uma equipe sinta que tem o "pior lado", você deve trocar de lado a cada jogo. Se os jogos forem rápidos, jogue até que uma equipe vença por 2 jogos (3-1, 5-3, etc.). Isso garante que a equipe vencedora venceu de forma justa em ambos os lados do campo.

Método 3 de 3: Variações

Etapa 13 do jogo Capture the Flag
Etapa 13 do jogo Capture the Flag

Etapa 1. Congele as pessoas nas tags em vez de mandá-las para a prisão

Se você estiver marcado, simplesmente pare de se mover e fique parado até que alguém do seu time o identifique, momento em que você pode jogar novamente como se nada tivesse acontecido.

Play Capture the Flag Step 14
Play Capture the Flag Step 14

Etapa 2. Jogue com um frisbee ou bola para sua bandeira, que você pode passar para os companheiros de equipe

Isso geralmente torna o jogo muito mais rápido e mais ofensivo. Se você capturar a bandeira, poderá jogá-la para um colega de equipe para tentar tirá-la de seu território. As regras de marcação ainda se aplicam, e você pode adicionar a regra afirmando que se a bandeira for deixada cair (por um passe ruim ou recepção perdida), a bandeira deve ser devolvida ao espaço inicial.

Esta é uma ótima variação para jogos em campo aberto, onde é impossível esconder uma bandeira

Play Capture the Flag Step 15
Play Capture the Flag Step 15

Etapa 3. Ocultar várias bandeiras por equipe

Esta é uma ótima maneira de estender o jogo por mais tempo ou torná-lo mais divertido para grupos maiores (20+) em grandes áreas. Dê a cada equipe 3-5 bandeiras para ocultar individualmente. O jogo não termina até que todas as bandeiras sejam encontradas por uma equipe.

Você também pode dar a cada bandeira uma pontuação de ponto, com base na dificuldade de encontrá-la e devolvê-la à sua base. Estabeleça um limite de tempo para o jogo e o time com mais pontos no final vence

Play Capture the Flag Step 16
Play Capture the Flag Step 16

Etapa 4. Experimente Capture the Flag à noite

Vista lanternas ou faróis e saia para um jogo desafiador extra de CTF assustador. Para evitar colisões perigosas, estabeleça uma regra de que você só pode correr com uma luz acesa. No entanto, desligar a luz e se esgueirar lentamente é uma ótima maneira de procurar a bandeira ou armar uma armadilha para um atacante desavisado. Você também pode tentar Capture the Flag REDUX para um kit CTF pronto para jogar que brilha no escuro.

Play Capture the Flag Step 17
Play Capture the Flag Step 17

Etapa 5. Identifique as pessoas com balões de água ou "bombas de farinha" em vez de usar as mãos

Para uma versão mais segura e fácil de capturar a bandeira do paintball, corte vários pares de meias-calças em tiras pequenas de 3–4 polegadas (7,6–10 cm) de comprimento. Amarre uma ponta e encha-a com farinha o suficiente para que seja facilmente jogada para a frente e para trás. Amarre a blusa e certifique-se de que todos os jogadores estejam vestindo roupas escuras. Agora, ao invés de marcar alguém, você tem que acertá-lo com a bomba de farinha, que vai deixar uma nuvem de farinha como prova.

Balões de água ou pistolas de água também podem ser substituídos, mas recarregá-los leva tempo, especialmente durante um jogo longo

Play Capture the Flag Step 18
Play Capture the Flag Step 18

Etapa 6. Configure uma zona neutra onde ninguém possa ser etiquetado

Ter uma zona neutra evita situações impossíveis de julgar, onde dois jogadores marcam um ao outro perto ou na linha. Para fazer isso, basta fazer a linha central com 3-5 jardas (2,7-4,6 m) de largura. Se você estiver nesta área, ninguém pode ser marcado e enviado para a prisão. Os jogadores não podem ir para a zona neutra e ficar lá! Isso é considerado trapaça.

Vídeo - Ao usar este serviço, algumas informações podem ser compartilhadas com o YouTube

Pontas

  • Certifique-se sempre de saber onde está sua bandeira e não a mova sem falar primeiro com toda a equipe.
  • Considere ter um terreno neutro para tempos limite e pausas.
  • Se você estiver brincando à noite, coloque roupas escuras para se misturar ao ambiente.
  • Faça seus próprios obstáculos para o seu jogo. Isso tornará tudo mais difícil e um pouco mais divertido!
  • Certifique-se de marcar os limites com clareza para evitar confusão.

Avisos

  • Tente definir uma área de jogo que não esteja perto de estradas ou onde os carros estejam (especialmente se estiver jogando à noite).
  • Se você estiver jogando à noite, tome cuidado para não esbarrar em nenhum obstáculo.

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