O RPG é uma maneira divertida de expressar sua criatividade em um ambiente social. Você e seus amigos podem se reunir pessoalmente ou online, jogar um jogo de mesa, criar seus personagens favoritos ou qualquer outra coisa que você possa imaginar. Aprenda a jogar como um profissional configurando seu jogo, escolhendo um personagem e aprendendo como fazer movimentos.
Passos
Parte 1 de 3: Determinando seu RPG
Etapa 1. Decida qual jogo você deseja jogar
Você pode jogar um RPG de mesa vendido comercialmente como Dungeons and Dragons ou Vampire: The Masquerade, ou uma versão online como Star Wars: The Old Republic. Você também pode começar seu próprio jogo de RPG - você decide! Seu jogo deve ser algo em que você esteja interessado e que você conhece que outras pessoas gostariam de jogar.
Se você não quiser comprar um jogo, tente criar seu próprio RPG baseado em personagens fictícios, história ou até mesmo personagens e cenários completamente imaginários
Etapa 2. Encontre um grupo de jogadores com ideias semelhantes
O RPG é uma atividade social, então, uma vez que você decidiu no que quer se concentrar, é hora de encontrar duas ou três outras pessoas interessadas na mesma coisa. Pergunte aos seus amigos ou pesquise online - muitos RPGs são feitos totalmente online.
Você também pode visitar sua loja local de jogos ou hobby para encontros regulares de RPG
Etapa 3. Escolha um livro de regras ou determine suas regras
Se você estiver usando um RPG comercial, tudo que você precisa decidir é qual livro de regras você vai seguir. Se você estiver criando seu próprio jogo, é importante definir algumas regras básicas primeiro para que todos saibam o que fazer.
- Se você estiver usando um livro de regras, poderá comprá-los online ou em lojas de jogos. Às vezes, um jogo terá vários livros de regras, então peça recomendações ou leia as análises online para determinar qual será o melhor para a sua interpretação.
- Se você está criando seu próprio jogo, pense sobre que tipo de limites deve haver. Os jogadores podem ressuscitar, voar ou desaparecer? Se você está interpretando uma fanfiction ou um RPG histórico, eles podem atuar de forma completamente diferente do personagem original? Você permitirá que os jogadores voltem ou recomeçam com um novo personagem se eles cometerem um erro?
- Pode ser útil anotar as regras para que todos as conheçam.
Etapa 4. Decida quem será seu gamemaster
O gamemaster aplica as regras do jogo e descreve os efeitos da vez de cada jogador. Normalmente, o gamemaster é quem melhor conhece as regras do jogo. Em alguns jogos, o gamemaster é realmente responsável por elaborar as histórias, portanto, verifique suas regras antes de escolher.
Etapa 5. Certifique-se de ter todos os suprimentos
Alguns jogos não exigem nada além de caneta e papel, mas outros podem precisar de dados, um tabuleiro de jogo ou mesmo adereços e fantasias. Verifique as suas regras e certifique-se de que tem tudo o que precisa.
Etapa 6. Escolha um horário regular para jogar
Se possível, tente escolher um horário de reunião semanal ou mensal para todos se reunirem e jogarem. É muito mais fácil ter um jogo de longo prazo se houver um tempo regular para isso! Certifique-se de perguntar a cada jogador como está sua programação.
Você pode fazer a reunião no mesmo local ou alternar entre as casas. Você também pode fazer todo o seu RPG inteiramente online
Parte 2 de 3: Criando um personagem
Etapa 1. Escolha um personagem da lista de jogos
Se o seu jogo vem com personagens predefinidos, escolha o seu favorito ou aquele com o qual você mais se identifica. Se você quer um personagem específico, avise os outros jogadores de antemão.
Muitas listas de personagens são divididas por classe - guerreiros, magos, curandeiros e categorias semelhantes. Se você não tem um favorito, verifique suas estatísticas e veja se alguma classe em particular agrada a você
Etapa 2. Crie seu próprio personagem
Se seu jogo tem espaço para um personagem imaginário, pense em como você gostaria que seu personagem fosse. O tipo de personagem que você escolherá dependerá do tipo de jogo que você está jogando. Sorcerers são ótimos para jogos de fantasia medievais, enquanto aliens seriam melhores para um RPG de Star Trek.
Etapa 3. Escolha os pontos fortes e fracos de seu personagem
Cada personagem RPG tem um conjunto de pontos fortes e fracos, e eles devem se equilibrar. Ninguém vai querer jogar com você se seu personagem for imortal e nunca puder ser ferido ou enganado, mas você não vai gostar do jogo se seu personagem for tão fraco que morre a cada rodada.
Pense nas desvantagens de suas escolhas de personagem. Por exemplo, seu personagem lobisomem pode ser mais forte e assustador do que o vampiro de seu amigo, mas você só poderá usá-lo se houver lua cheia no jogo
Etapa 4. Escolha os acessórios do seu personagem
Se seu personagem tiver uma arma, armadura, bolsa mágica ou qualquer outra coisa que possa afetar o jogo, certifique-se de contar aos outros jogadores sobre isso primeiro. Você também deve planejar um ataque ou nível de acerto que os acessórios fornecem ao seu personagem.
Por exemplo, se seu personagem tem um canivete e uma espada, a espada deve ser capaz de causar mais danos do que a faca. Ou se seu personagem carrega uma poção de cura, determine se ela pode trazer pessoas de volta dos mortos ou apenas curar ferimentos menores
Parte 3 de 3: Jogando seu RPG
Etapa 1. Espere que o gamemaster lhe diga o que fazer
O gamemaster configura a cena e decide quem vai primeiro. Se você estiver jogando a partir de um guia ou manual, isso será predeterminado, mas se for um jogo que você inventou, eles podem escolher qualquer coisa.
Etapa 2. Faça um movimento de abertura que avance a história
Se você for primeiro, pense no cenário e planeje um movimento que ajude a levar a história adiante. Se você estiver no espaço, provavelmente não encontrará uma matilha de lobos, mas essa pode ser uma atitude apropriada se você estiver na Inglaterra medieval!
- Fazer seu primeiro movimento um ataque é uma boa maneira de começar a ação e despertar o interesse dos outros jogadores.
- Por exemplo, em vez de escolher algo como “Meu feiticeiro procura um feitiço em seu livro”, tente “Meu feiticeiro lança um feitiço de cegueira em seu mago”.
Etapa 3. Lance os dados para determinar o que acontece (opcional)
Alguns jogos de RPG fazem você rolar dados para determinar a importância do seu jogo. Se o seu jogo não tem dados, esteja preparado para falar exatamente sobre o efeito que seu jogo tem no jogo!
Etapa 4. Reaja aos movimentos de outros jogadores
Em muitos jogos, o gamemaster determina os efeitos de cada jogada. Em outros, os jogadores reagem às jogadas uns dos outros imediatamente. Se você não for o primeiro, é mais fácil basear sua jogada no que o último jogador fez. Por exemplo, se eles disseram que um dragão apareceu no céu, você pode dizer algo como “O dragão cuspiu fogo na aldeia” ou “Meu caçador atira três flechas no dragão”. Dependendo do seu jogo, o gamemaster ou o próximo jogador determinará os resultados.
Etapa 5. Inicie um novo cenário
Se você quiser mover o jogo em uma direção diferente, você pode! Experimente iniciar um novo cenário em seu jogo. Por exemplo, se você está atualmente em uma missão para encontrar um tesouro, pode fazer com que um mago apareça pedindo ao seu grupo para salvar uma princesa primeiro.
Não comece muitos subenredos - pode tornar o jogo muito confuso para seguir
Etapa 6. Pause o jogo quando o tempo acabar
Parte da diversão de interpretar é contar uma história contínua. Você não precisa encerrar a história inteira quando o tempo de jogo chega ao fim. Certifique-se de anotar os últimos movimentos para que possa retomar de onde começou na próxima vez.