3 maneiras de interpretar

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3 maneiras de interpretar
3 maneiras de interpretar
Anonim

RPG é quando você finge ser outro personagem em um cenário de faz-de-conta. Existem três tipos principais de RPG: baseado em texto, ação ao vivo e mesa. A interpretação baseada em texto ocorre online e se concentra na escrita. A interpretação de papéis ao vivo ocorre face a face; você interage com outras pessoas falando, agindo e, ocasionalmente, lutando. RPG de mesa pode ser feito pessoalmente ou online, e se concentra principalmente em descrever verbalmente as ações de seu personagem. Todos os três são divertidos, envolventes e uma ótima maneira de fazer novos amigos.

Passos

Método 1 de 3: Aprendendo a interpretação baseada em texto

Etapa 1 da dramatização
Etapa 1 da dramatização

Passo 1. Escolha RPG baseado em texto se você gosta de escrever ficção ou fanfiction

É essencialmente a mesma coisa, exceto que você escreverá a história com pelo menos uma outra pessoa. Quando você faz RPG baseado em texto, você assume o papel de um personagem e escreve suas ações e reações a outros personagens e eventos. Aqui está um exemplo de como um roleplay pode ser:

fanfiction4ever:

Jane estava sem fôlego enquanto corria para a escola em meio à chuva torrencial. Ela havia esquecido o guarda-chuva em casa e agora era tarde demais para voltar e pegá-lo. Ela estava encharcada e com frio.

roleplay_queen:

John viu Jane correr pelo pátio da escola e correu até ela. "Ei, Jane!" ele chamou, "Espere!" Ele então puxou seu guarda-chuva e o segurou sobre as cabeças de ambos. "Aqui", disse ele, "vamos caminhar juntos para a aula.

fanfiction4ever:

Jane corou quando John se aproximou dela, para que os dois pudessem caber sob o guarda-chuva. Ela sempre teve uma queda por ele, mas com muito medo da rejeição para admitir. "O-obrigada, John", disse ela, e passou o braço pelo dele.

Etapa 2 da dramatização
Etapa 2 da dramatização

Etapa 2. Encontre um lugar para interpretar e obedecer às suas regras

Existem muitos sites que permitem a interpretação. Alguns deles são sites inteiros dedicados ao RPG, enquanto outros têm subfóruns de RPG, como GaiaOnline e Neopets. Escolha um site que melhor atenda aos seus interesses. Você será solicitado a criar uma conta e fazer login.

  • Alguns sites são voltados apenas para certos tipos de roleplays, enquanto outros permitem um espectro mais amplo. Por exemplo, você pode encontrar um site que se concentra apenas em RPGs com temática de vampiros.
  • Você pode jogar com pessoas que já conhece ou com pessoas que não conhece. RPGs geralmente se tornam melhores amigos!
  • Onde quer que você decida interpretar, certifique-se de ler as regras e respeitá-las. Quebrar essas regras pode resultar em suspensão ou até mesmo banimento.
Etapa 3 da dramatização
Etapa 3 da dramatização

Etapa 3. Aprenda a terminologia da comunidade de RPG

Os termos podem variar dependendo de onde você escolher interpretar, mas em geral, eles são os mesmos. Aqui estão alguns termos comuns que você pode ver:

  • RP significa RPG. Freqüentemente, você verá isso nos tópicos de pesquisa.
  • OC e Cânone: "OC" significa "personagem original", enquanto "cânone" se refere a um personagem de um livro, jogo ou filme existente, como Harry Potter, Cloud Strife ou Tony Stark.
  • Emparelhamento: refere-se a dois caracteres em um rp; eles interagem mais uns com os outros e muitas vezes terminam em um relacionamento.
  • OOC significa "Fora do caráter". Geralmente é seguido por dois pontos para indicar que o próprio escritor está falando. As pessoas usam isso para comentários e perguntas sobre o rp.
  • Alfabetizado, semi-analfabeto e alfabetizado avançado referir a quantidade de escrita esperada por postagem. Esses termos são arbitrários, pois cada um tem ideias diferentes sobre o que significa o quê. Em geral, "semiluminado" refere-se a postagens com menos de um parágrafo e "avançado" refere-se a postagens com vários parágrafos.
Etapa 4 da dramatização
Etapa 4 da dramatização

Etapa 4. Compreender os principais tipos de interpretação baseada em texto

Além do gênero, as dramatizações se enquadram em diferentes categorias: fandom, original, grupo e um-a-um. Você deve escolher aquele que mais lhe agrada.

  • Fã-clube um RP baseado em um universo existente de um livro ou filme, como Harry Potter ou Os Vingadores. Ele pode conter caracteres canônicos e originais.

    • AU significa "Universo Alternativo". É uma subcategoria de "Fandom" e geralmente contém algumas mudanças, como gêneros invertidos ou os personagens são todos gatos.
    • Cross-Over: uma subcategoria de "Fandom". É uma combinação de dois ou mais fandoms. Por exemplo: Harry Potter e Jogos Vorazes.
  • Original: um RP baseado em um cenário completamente original que os RPGistas criam. Pode ser qualquer coisa: fantasia, histórico, vida real, etc.
  • Grupo: um RP entre um grupo de três ou mais pessoas. Eles podem ser acelerados.
  • One-on-One: um RP entre duas pessoas. Geralmente é escrito como 1x1 e pode conter de 1 a 2 pares.
Etapa 5 da dramatização
Etapa 5 da dramatização

Etapa 5. Crie seu personagem, se necessário

Se você estiver interpretando um personagem canônico, não precisará criar um personagem para o rp; você deve estar preparado para retratar o personagem canônico com a maior precisão possível. Ao criar um personagem original, você precisará torná-lo verossímil; se você estiver em um grupo de RP, pode ser necessário enviá-los ao criador para aprovação. Considere o seguinte ao criar seu personagem:

  • Aparência física: Descreva o cabelo, os olhos, a cor da pele do seu personagem e tudo o mais que for mais importante para você. Isso ajudará outros escritores a visualizar seu personagem. Você também pode usar uma imagem, se permitido.
  • Personalidade: Como é o seu personagem e como eles agem em torno de outros personagens? Você também deve pensar sobre os objetivos, motivos e desejos de seu personagem.
  • Gosta e não gosta: De que tipo de coisas seu personagem gosta e não gosta / teme? Pode ser tão simples como o amor por chocolate e o medo de aranhas. Pode ser tão complexo quanto ter um hobby (ex.: pintar) e ter medo (ex.: ser abandonado).
  • Habilidades e talentos: Todo mundo é bom em alguma coisa, e seu personagem também deveria! Pode ser uma boa ideia incluir algo em que seu personagem é ruim para torná-los mais críveis.
  • História: Isso vai enraizar seu personagem no mundo ficcional. Você precisará considerar a história de seu personagem, vida familiar, ocupação e assim por diante.
Etapa 6 do Roleplay
Etapa 6 do Roleplay

Etapa 6. Torne seu personagem verossímil e realista

No mundo rp, personagens perfeitos - chamados de "Mary Sues" ou "Gary Stues" - têm uma reputação notória e são extremamente malvistos. Crie um personagem com características positivas e negativas. Por exemplo: seu personagem é inteligente, mas muito tímido para falar em sala de aula e mostrar sua inteligência.

  • Adicione uma ou duas peculiaridades divertidas! Personagens com abordagens incomuns para resolver problemas, hábitos estranhos ou maneirismos estranhos podem tornar seu personagem atraente e interessante para os outros.
  • Se você está criando um personagem para um fandom rp, tente misturá-los no mundo do fandom tanto quanto possível. Não os torne muito semelhantes a um personagem existente, no entanto!
Etapa 7 da dramatização
Etapa 7 da dramatização

Etapa 7. Escolha entre um estilo de narrativa e de roteiro

Alguns RPGistas preferem escrever usando um estilo narrativo, que parece um livro típico. É o estilo mais popular. Outros preferem um estilo de roteiro, que parece um roteiro. É mais adequado para RPGs de ritmo acelerado. Aqui está um exemplo de como um RPG de estilo de roteiro pode se parecer:

fanfiction4ever:

Jane: * correndo sem fôlego pela chuva *

roleplay_queen:

John: Ei, Jane! Espere! * corre e puxa o guarda-chuva * Aqui * abre o guarda-chuva * Vamos caminhar juntos para a aula.

fanfiction4ever:

Jane: * cora e fica sob o guarda-chuva * C-ok!

Etapa 8 da dramatização
Etapa 8 da dramatização

Etapa 8. Use detalhes concretos e ampla descrição ao escrever

Isso irá mergulhar você e outros RPGs no mundo ficcional. Ao mesmo tempo, evite divagar, pois isso pode fazer com que a outra pessoa perca o interesse.

  • Use os cinco sentidos: visão, tato, olfato, audição e paladar.
  • Descreva a configuração: clima, temperatura, localização e objetos importantes ao redor.
  • Use gestos: o que seus personagens estão fazendo / pensando? Como eles andam, falam e se posicionam?
Etapa 9 da dramatização
Etapa 9 da dramatização

Etapa 9. Contribua para o enredo

Isso é especialmente importante ao dobrar; não espere que seu parceiro faça todo o trabalho. Não responda apenas a tudo o que ele escreve; adicione algo novo às suas postagens também. Se o seu parceiro está fazendo todo o trabalho, eventualmente ele ficará sem ideias e ficará cansado ou esgotado.

Rps em que duas pessoas contribuem para o enredo são mais interessantes do que rps em que uma pessoa está fazendo todo o trabalho

Etapa 10 da dramatização
Etapa 10 da dramatização

Etapa 10. Leia o que outras pessoas escrevem, espere sua vez e poste uma resposta

No RPG baseado em texto, todos escrevem o que seus personagens dizem, pensam e fazem, e postam, geralmente em um fórum. Se você estiver fazendo um RPG um-a-um, pode ser por meio de um mensageiro instantâneo ou até mesmo por e-mail. Quando chegar a sua vez, poste a parte da história do seu personagem.

  • Poste o mais rápido possível. Se você não puder postar em tempo hábil, informe seu parceiro de RPG ou o líder do grupo.
  • Não importune as pessoas por respostas. Isso pode ser considerado irritante. Espere uma semana antes de pedir uma resposta; às vezes as pessoas esquecem ou ficam ocupadas.
  • Não abandone uma dramatização sem dizer uma palavra. Isso pode ser visto como muito rude na comunidade de RPG. Se você se cansar do RPG e não quiser mais fazer isso, seja sincero. Educadamente, diga à pessoa com quem você está interpretando que não está mais interessado.
Etapa 11 do Roleplay
Etapa 11 do Roleplay

Etapa 11. Saiba o que é duplicação

A duplicação ocorre em jogos um-a-um, onde há dois pares: o seu emparelhamento e o emparelhamento do seu parceiro. Esses pares costumam ser românticos. Cada pessoa representa seu personagem desejado e um personagem de escolha de seu parceiro. Por exemplo, se você estiver fazendo um rp de Vingador, os pares podem ser: Steve Rogers x seu CO e Tony Stark x CO de seu parceiro. Neste caso, você estaria jogando seu OC e Tony Stark. Seu parceiro estaria jogando seu OC e Steve Rogers. Aqui está um exemplo de como pode ser a duplicação:

roleplay_queen:

John sorriu quando Jane passou o braço pelo dele e começou a conduzi-la para a aula. "Ei, Jane", disse ele por fim. "Eu estava me perguntando se você gostaria de vir ao baile neste fim de semana comigo." Seu coração batia forte no peito enquanto esperava por sua resposta.

Enquanto isso, Mary estava correndo pelos corredores, tentando chegar à sua aula. Ela estava atrasada de novo, mas não era culpa dela. Elizabeth e sua gangue roubaram sua bolsa naquela manhã. Ela chegou à aula momentos antes do primeiro sinal e se sentou.

fanfiction4ever:

Os olhos de Jane se arregalaram com o convite de John, e ela mal podia acreditar no que estava ouvindo. Isso foi praticamente um sonho que se tornou realidade! "Oh John!" ela disse: "Eu adoraria!" E aqui ela pensou que John nunca gostou dela.

Chris já estava sentado em sua mesa; quando viu Mary entrar na sala de aula, acenou para ela e ergueu sua mochila. Ele tinha visto o que aconteceu antes e conseguiu recuperar de Elizabeth. "Aqui," ele disse suavemente, e deu a ela.

Etapa 12 do Roleplay
Etapa 12 do Roleplay

Etapa 12. Mantenha a boa etiqueta ao dobrar

Quando interpretar, justo é justo. Você deve dar a mesma atenção aos dois personagens que está interpretando: seu personagem e o personagem que você está interpretando para seu parceiro. Se você escrever dois parágrafos para seu personagem original, deverá escrever dois parágrafos para o outro personagem que está interpretando (por exemplo: Tony Stark). Se você escrever apenas duas frases para esse outro personagem, não será justo com seu parceiro. Imagine se você tivesse apenas duas frases de volta para Steve Rogers!

Método 2 de 3: Aprendendo a Interpretação de Ação ao Vivo

Etapa 13 da interpretação
Etapa 13 da interpretação

Passo 1. Escolha o RPG live-action se você gosta de atuar ou lutar

Muitas pessoas gostam de comparar o RPG com a ação de "fingir". Ou seja, você sai com outras pessoas e finge que é outra pessoa, como um vampiro ou um pirata.

Etapa 14 da interpretação
Etapa 14 da interpretação

Etapa 2. Encontre um tipo de RPG de ação ao vivo que lhe interesse

Alguns RPGs de ação ao vivo são baseados em ação, onde você luta contra oponentes com boffers (armas feitas de espuma). Outros são baseados em uma história, onde você não toca nos outros personagens. Em vez disso, você decide se ganha ou perde uma batalha rolando dados, jogando pedra-papel-tesoura ou comparando as estatísticas do personagem.

  • RPGs de ação ao vivo baseados em histórias também são chamados de "estilo teatro" ou "forma livre".
  • Alguns live-action se reúnem regularmente em uma área pública, enquanto outros se encontram raramente (ou seja, uma vez por mês ou uma vez por ano) em uma área encenada, como um acampamento ou hotel.
Etapa 15 do Roleplay
Etapa 15 do Roleplay

Etapa 3. Compreenda a terminologia

Quando você entra no mundo do LARPing pela primeira vez, pode ouvir certos termos que são completamente novos para você. A maioria deles é autoexplicativa, mas alguns podem ser confusos. Grupos diferentes podem ter termos diferentes para certas coisas, mas os seguintes são os mais comuns:

  • LARP significa "roleplay live-action".
  • Boffer uma arma acolchoada de espuma, comumente usada em LARPs baseados em ação.
  • Mestre do jogo a pessoa encarregada de conduzir a história do LARP. Ele ou ela será responsável por trazer novos personagens, dilemas, etc. Eles também podem ser chamados de "Narradores" e são comuns em LARPs baseados em histórias.
  • NPC significa "personagem não-jogador". Eles não estão disponíveis para os outros jogadores e geralmente são jogados pelo mestre do jogo.
  • PC significa "personagem do jogador". Este é o personagem que você, o LARPer, interpreta.
  • Equipe técnica também chamado de "ajudantes de palco". Eles ajudam o mestre do jogo a configurar o evento. Alguns também podem jogar NPCs.
Etapa 16 do Roleplay
Etapa 16 do Roleplay

Etapa 4. Revise as regras de jogo

Eles irão variar dependendo de qual grupo você participa. Por exemplo, LARPs baseados em ação geralmente têm regras contra onde você pode ou não atingir uma pessoa com um boffer (isto é: a cabeça). Os LARPs baseados em histórias, por outro lado, muitas vezes têm regras proibidas. Quebrar essas regras pode resultar em ação disciplinar, como um banimento temporário ou redução de pontos.

Muitos LARPs exigem que você esteja no personagem. Você tem que indicar quando não está no personagem. Como você faz isso pode variar de grupo para grupo

Etapa 17 da interpretação
Etapa 17 da interpretação

Etapa 5. Crie seu personagem e certifique-se de que ele se encaixe no mundo do LARP

Alguns tipos de LARPs podem ter uma ficha de personagem para você preencher, completa com estatísticas como força, sorte, agilidade, inteligência, etc. Outros tipos de LARPs requerem apenas um nome e uma breve história de fundo para seu personagem.

Alguns LARPs exigem fantasias. Ao criar um personagem, você pode querer manter isso em mente, especialmente se você planeja fazer o traje sozinho

Etapa 18 do Roleplay
Etapa 18 do Roleplay

Etapa 6. Compre uma fantasia, se necessário

Alguns LARPs exigem que você esteja sempre fantasiado, enquanto outros não. Em ambos os casos, o traje ajudará a tornar seu personagem mais verossímil e o mundo mais envolvente. Muitas pessoas acham mais fácil entrar no personagem enquanto estão fantasiados.

Muitos LARPs baseados em ação exigem apenas fantasias para o jogo ou as batalhas reais. Eles não exigem fantasias durante as sessões de treinamento

Etapa 19 da interpretação
Etapa 19 da interpretação

Etapa 7. Fique no personagem sempre que possível

Normalmente, você estaria no personagem quando o LARP estivesse ocorrendo; você estaria fora do personagem antes e depois do LARP, como quando os planos estão sendo feitos e os pontos são computados. Se você precisar sair do personagem, como durante uma emergência, lembre-se de indicar adequadamente; novamente, como você indica dependerá do grupo ao qual você participa, já que todos eles têm regras diferentes.

Se você está tendo problemas para permanecer no personagem, tente pensar sobre as motivações de seu personagem. Considere o que seu personagem estaria pensando naquele momento e deixe isso guiar suas ações

Etapa 20 da dramatização
Etapa 20 da dramatização

Etapa 8. Encontre um lugar para representar ou um grupo com quem jogar

A maioria dos LARPs terá sites informando onde suas interpretações acontecem. Muitos LARPs têm vários grupos em vários locais, todos jogando o mesmo jogo - ou seja, eles usam os mesmos tipos de personagens e regras. Se você encontrar um LARP de seu interesse, procure e veja se ele está tocando perto de sua cidade ou município. Se não o fizerem, veja se você pode registrar um grupo próprio e começar seu próprio jogo.

Alguns LARPs acontecem em convenções de anime, história em quadrinhos ou ficção científica e fantasia. Verifique a programação para ver se há uma planejada. A maioria dos contras publicará suas programações com antecedência em seu site

Etapa 21 da interpretação
Etapa 21 da interpretação

Etapa 9. Esteja bem preparado para sessões de interpretação mais longas

Alguns LARPs ocorrem em áreas públicas, como um parque, e duram apenas algumas horas. Outros podem se estender ao longo de um fim de semana e acontecer em um acampamento, floresta ou lago. Alguns desses LARPs mais longos podem ter acomodação para os jogadores, como chalés ou hotéis, mas outros não. Nestes casos, você precisará fazer as malas para a viagem e trazer itens como: barracas, sacos de dormir, alimentos, medicamentos, muda de roupa, etc.

Um kit de reparo de traje e adereço seria altamente recomendado para qualquer sessão LARP de fim de semana. Mesmo os trajes e adereços mais resistentes quebram, e nem todo lugar terá uma oficina de reparos

Etapa 22 da dramatização
Etapa 22 da dramatização

Etapa 10. Não tenha medo de interagir com outras pessoas, mas também não leve os holofotes

LARPing tem tudo a ver com interação. Assim que a sessão começar, você passeará e conversará com outros jogadores, enquanto está no personagem. Isso significa que se você está interpretando um vampiro de 100 anos, estará usando muitos maneirismos da era vitoriana. Não tenha medo de sair da sua concha, mas não leve os holofotes e tente ser o centro das atenções. Deixe outros jogadores falarem também !!

  • Se este for um LARP baseado em combate, tenha seu boffer pronto, porque as pessoas podem começar a atacar você. Não há muita conversa ou "atuação" em LARPs baseados em combate, uma vez que a batalha começa.
  • Não há nenhum vencedor ou perdedor real em um LARP baseado em história, mas o último sobrevivente é o vencedor em um LARP baseado em combate. Jogar difícil!

Método 3 de 3: Aprendendo a interpretação de mesa

Etapa 23 da interpretação
Etapa 23 da interpretação

Passo 1. Escolha o RPG de mesa se você gosta de videogames ou narrativa

Muitos jogos de mesa se concentram na história, mas também se concentram na construção de seu personagem. Você normalmente se sentará ao redor de uma mesa com um grupo de pessoas e se revezará para descrever o que seu personagem faz.

Um dos jogos de RPG de mesa mais populares é Dungeons and Dragons

Etapa 24 da dramatização
Etapa 24 da dramatização

Etapa 2. Encontre o jogo que deseja jogar

Normalmente, você pode encontrar um jogo para ingressar online ou em sua loja local de jogos / hobby. Alguns jogos exigem que você esteja presente pessoalmente, enquanto outros podem ser jogados online.

  • Existem muitos cenários e gêneros diferentes, que vão da fantasia à ficção científica, ao histórico e ao terror. Alguns podem ter outros temas também, como steampunk ou western.
  • Existem muitos guias de jogos e livros de regras disponíveis online, em livrarias e em bibliotecas. Você sempre pode escolher um desses e começar um jogo com seus amigos.
Etapa 25 do Roleplay
Etapa 25 do Roleplay

Etapa 3. Escolha um estilo de jogo que se adapte a você, sua personalidade e seu estilo de vida

Alguns grupos se reúnem regularmente, enquanto outros se encontram ocasionalmente. Isso pode ser uma vez por semana ou raramente uma vez por mês ou apenas algumas vezes por ano. Além disso, alguns jogos são leves e descontraídos, enquanto outros são muito sérios e focados.

  • Se você está apenas começando, um estilo de jogo leve e descontraído pode ser o melhor para você.
  • Se você está muito ocupado com o trabalho e / ou a escola, um grupo que se reúne semanalmente à noite pode ser demais para você, mas um grupo que se reúne mensalmente pode ser perfeito.
Etapa 26 do Roleplay
Etapa 26 do Roleplay

Etapa 4. Escolha uma dramatização cujo foco seja atraente para você

Alguns roleplays irão focar mais na história ou cenário, enquanto outros irão focar mais em batalha e combate. Se você é uma pessoa muito ativa, uma interpretação focada na história pode aborrecê-lo. Por outro lado, se você gosta de uma boa história, um RPG focado em combate pode não ser envolvente o suficiente para você. Existem três tipos principais de roleplays:

  • RPGs orientados para o jogo focam no nivelamento de personagens por meio de desafios. As batalhas e monstros se tornam mais complexos à medida que os personagens ganham mais poder.
  • RPGs orientados para simulação enfocam a exploração do cenário, gênero ou tema. O combate tende a ser perigoso nesses jogos.
  • Os jogos narrativos focam em como a decisão de um personagem afeta a história. Esses jogos tendem a dar aos jogadores mais controle sobre o cenário e a história.
Etapa 27 da interpretação
Etapa 27 da interpretação

Etapa 5. Compreenda a terminologia

Cada RPG de mesa terá seu próprio conjunto único de termos, mas existem alguns termos que permanecem consistentes em todos os diferentes jogos e gêneros. Os mais comuns são:.

  • Mestre do jogo: o responsável pelo RPG. Eles são o narrador e conduzem a história. "Game master" também pode ser escrito como "GM" ou "Gamemaster".
  • Mecânica do jogo: as regras do RPG.
  • Aventura: o jogo, mas limitado a uma única história ou enredo definido pelo GM.
  • Campanha: uma série de aventuras. Normalmente segue ou continua a história e inclui os mesmos personagens das sessões anteriores.
Etapa 28 da dramatização
Etapa 28 da dramatização

Etapa 6. Crie seu personagem

O nível de detalhamento do seu personagem dependerá do jogo que você está jogando. Alguns jogos oferecem total liberdade durante a criação do personagem, enquanto outros exigem que você adicione estatísticas. Alguns jogos também limitarão as estatísticas que você pode usar com base na classe ou raça escolhida para o seu personagem.

Dependendo do jogo que você joga, você pode ter que usar o dado de 20 lados para determinar as estatísticas do seu personagem

Etapa 29 do Roleplay
Etapa 29 do Roleplay

Etapa 7. Compreenda o básico

Depois de criar seu personagem, o GM estabelecerá o enredo e o cenário. Os jogadores então se revezarão na descrição das ações de seus personagens, e o GM então decidirá sobre as consequências dessas ações. Às vezes, um dado de 20 lados será usado para determinar o resultado. Por exemplo, se seu personagem se deparar com um baú de tesouro, o GM pode fazer com que você role o dado para determinar se seu personagem consegue ou não abrir o baú.

Etapa 30 da dramatização
Etapa 30 da dramatização

Etapa 8. Seja descritivo, mas apenas até certo ponto

Na maior parte, você será responsável por descrever as ações de seu personagem, e o GM será responsável por descrever os resultados das ações de seu personagem. Ele ou ela também será responsável por descrever qualquer mudança de cena. Por exemplo, se seu personagem entrar em uma masmorra, o GM pode descrever a masmorra. Ele ou ela pode até mesmo lançar um monstro para o seu personagem lutar.

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Pontas

  • Evite controlar o caráter de outras pessoas.
  • Apesar de ser chamado de "jogo", nem todos os RPGs têm um "vencedor" no final. Normalmente, LARPs baseados em combate e RPGs de mesa têm vencedores no final do jogo. Os outros tipos não têm vencedores, porque não há batalha sendo travada, mas uma história sendo criada. Embora, o texto baseado pode ter RPG de batalha / luta.
  • Em dramatizações baseadas em texto, falar entre parênteses geralmente indica que a pessoa está falando fora do personagem. Às vezes, uma pessoa pode usar apenas um (parênteses no início da mensagem para economizar tempo.
  • Evite "gritar" em CAPS LOCK. Online, geralmente isso é desaprovado como imaturo e irritante.
  • A interpretação baseada em texto se concentra em escrever a história. O RPG de ação ao vivo concentra-se em representar a história. O RPG de mesa se concentra em contar a história verbalmente.
  • Inclua detalhes sobre as ações, aparência, pensamentos ou humor de seu personagem, se eles estiverem conectados à trama. Se o seu personagem é secretamente um vampiro, você pode incluir como os dentes do seu personagem parecem mais pontiagudos do que o normal quando eles sorriem - esta é uma boa maneira de dar dicas ao seu parceiro sobre um próximo ponto da trama ou evento, e dar a eles uma chance justa de descobrir isso segredo em vez de repentinamente lançar o vampirismo sobre eles.
  • Seja respeitoso, independentemente de onde você está interpretando. Você deve ser educado com seus colegas RPGistas e ouvir seus líderes de grupo e mestres do jogo.
  • Sempre pergunte com o que o outro RPG se sente confortável. Nunca faça algo que eles não são! Por outro lado, certifique-se de comunicar qualquer desconforto do seu lado.
  • RPGs de ação ao vivo podem durar de algumas horas a alguns dias! Se você estiver participando de um LARP de fim de semana, certifique-se de estar bem preparado.

Avisos

  • Não mod ou powerplay deus. Modding de Deus é controlar o personagem de outra pessoa, dando ao seu personagem habilidades perfeitas ou matando o personagem de outra pessoa sem permissão expressa.
  • Tente ficar dentro do alcance da postagem do (s) seu (s) parceiro (s). Embora isso não signifique que você tenha que corresponder todas as vezes. Se você está escrevendo algumas linhas e eles estão escrevendo parágrafos, ou se você está escrevendo parágrafos e eles estão escrevendo linhas. Provavelmente não será um bom ajuste.

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