Como criar um jogo de RPG no papel: 12 etapas

Índice:

Como criar um jogo de RPG no papel: 12 etapas
Como criar um jogo de RPG no papel: 12 etapas
Anonim

Os jogos de RPG são uma maneira divertida de mergulhar em um mundo de sua própria criação. Projetar seu próprio jogo é um desafio divertido e uma ótima maneira de exercitar sua imaginação. Simplesmente crie um cenário, personagens, objetivos, regras, uma maneira de vencer e convide seus amigos para jogar!

Passos

Parte 1 de 3: Definindo o cenário

Crie um RPG no papel, etapa 1
Crie um RPG no papel, etapa 1

Etapa 1. Escreva a história de fundo do seu jogo

Isso ajuda a definir o cenário do jogo e fornece a base para a criação de personagens, conflitos e soluções. Escreva um resumo da história, mitologia e cultura do mundo onde seu RPG (RPG) está ambientado. Isso adiciona profundidade ao seu jogo e o ajuda a parecer realista.

  • Por exemplo, seu jogo pode ser ambientado em uma cidade grande no ano 2600, logo após uma guerra ou no meio de uma revolta. Isso forneceria uma boa base para a criação de seus conflitos e objetivos.
  • Leia a história de fundo do jogo em voz alta para todos os jogadores antes de jogar. Se houver informações específicas que os jogadores precisam saber durante o jogo, considere escrever em folhas de papel separadas que os jogadores possam usar como referência.
Crie um RPG no papel, etapa 2
Crie um RPG no papel, etapa 2

Etapa 2. Determine o conflito principal em seu RPG

O conflito pode ser uma pessoa, como um vilão, ou um evento, como um desastre natural ou uma doença viral. O conflito ajudará a fornecer o objetivo do jogo. Por exemplo, se o conflito for um tsunami, o objetivo pode ser chegar a um terreno mais alto.

Se precisar de inspiração, use a história para lhe dar ideias. Pesquise guerras, revoltas, surtos de doenças e desastres naturais

Crie um RPG no papel, etapa 3
Crie um RPG no papel, etapa 3

Etapa 3. Desenhe um mapa do mundo onde o jogo se passa

Isso ajuda o jogo a parecer mais realista. Faça uma anotação no mapa das principais cidades e centros de recursos. Não se preocupe se você não for um prodígio de Picasso, use formas e anotações simples para criar o mapa.

  • Considere desenhar o mapa em uma folha de papel A3 para que seja grande o suficiente para que todos os jogadores vejam facilmente.
  • Se você se sentir criativo, considere desenhar vários mapas. Por exemplo, o primeiro mapa pode ser uma visão geral do país ou continente e o segundo mapa pode ser uma visão ampliada da cidade onde os jogadores vivem.
  • Se o jogo tiver uma arena de batalha, desenhe-a no mapa.
Crie um RPG no papel, etapa 4
Crie um RPG no papel, etapa 4

Etapa 4. Decida qual moeda você usará em seu RPG

A maioria dos jogos de RPG tem uma recompensa econômica por vencer um conflito ou encontrar recursos. Esta moeda pode ser negociada com outros personagens ou com a loja de jogos para itens, níveis ou serviços. Se você se sentir criativo, crie uma moeda física que possa ser dada aos jogadores.

  • Ouro, prata, diamantes, moedas e vidas são moedas populares de RPG.
  • Anote no livro de regras como a moeda será ganha e como pode ser negociada.

Parte 2 de 3: Criando os personagens

Crie um RPG no papel, etapa 5
Crie um RPG no papel, etapa 5

Etapa 1. Determine as principais características e estatísticas de cada jogador

Eles determinam os pontos fortes de cada jogador e indicam como eles agirão no jogo. Força, altura, inteligência, carisma, saúde e velocidade são estatísticas populares de personagens. Considere se cada jogador começará com as mesmas estatísticas básicas ou se cada jogador será único.

  • Se você decidir que cada personagem será único, atribua as estatísticas com antecedência ou permita que cada jogador decida suas estatísticas usando um certo número de pontos. Por exemplo, se cada jogador tivesse 100 pontos para usar, eles poderiam atribuir 70 à força, 20 à inteligência e 10 ao carisma.
  • Um jogador com alta força, mas baixa velocidade, seria bom no ataque, mas seria lento para fugir dos inimigos.
Crie um RPG no papel, etapa 6
Crie um RPG no papel, etapa 6

Etapa 2. Escolha os acessórios de cada personagem

Escolha armas e acessórios mágicos com os quais cada jogador iniciará o jogo e decida quanto poder cada arma tem para curar ou ferir os oponentes. Por exemplo, determine se um veneno pode deixar um jogador doente ou se é letal.

  • Armas, remédios, poções mágicas e armaduras são acessórios populares.
  • Pense no cenário do jogo para ajudá-lo a ter ideias. Por exemplo, uma espada de laser e um escudo de plasma seriam ótimas armas de ficção científica. Se o jogo se passa no Velho Oeste, você pode dar a cada jogador uma arma de seis tiros e uma armadura de placa de led.
Crie um RPG no papel, etapa 7
Crie um RPG no papel, etapa 7

Etapa 3. Escreva uma ficha de personagem para cada jogador

Isso permite que cada jogador consulte rapidamente suas estatísticas, características e acessórios. Deixe um espaço na planilha para que o jogador atualize suas estatísticas e acessórios conforme o jogo avança. Isso torna mais fácil acompanhar a força de cada personagem e ajuda a evitar trapacear.

  • Se você estiver se sentindo criativo, faça um desenho do personagem na folha.
  • Para tornar o jogo mais realista, escreva informações básicas sobre cada personagem, como idade, educação, religião e interesses.

Parte 3 de 3: Decidindo as regras

Crie um RPG no papel, etapa 8
Crie um RPG no papel, etapa 8

Etapa 1. Determine como os personagens se moverão no ambiente do jogo

Muitos jogos de RPG permitem que o personagem se mova de acordo com sua velocidade ou saúde. Por exemplo, se você tem 5 pontos de vida, você pode mover 5 espaços. Outra opção é lançar um dado para determinar o quão longe um personagem pode se mover. Se o jogo não exigir muitos movimentos, considere dar a cada jogador uma distância definida para que eles possam se mover em cada turno.

Escreva como o jogador se moverá na ficha de personagem. Isso ajuda cada jogador a se lembrar das regras

Crie um RPG no papel, etapa 9
Crie um RPG no papel, etapa 9

Etapa 2. Escreva uma lista de doenças e lesões que podem prejudicar os jogadores

Durante o jogo, os jogadores terão que enfrentar adversidades. Eles podem vir na forma de ferimentos, doenças ou feitiços. As doenças populares incluem cegueira, gripe, veneno, desmaios, inconsciência, paralisia e morte. Decida como os jogadores entrarão em contato com cada aflição.

  • Armas envenenadas e surtos de doenças são uma forma comum de os jogadores adoecerem. O combate e muitos movimentos tendem a causar cansaço e lesões. Os cards de magia são outra forma popular de causar danos.
  • Determine quanto tempo o dano de cada efeito vai durar. Por exemplo, se um jogador contrai gripe, pode durar 2 turnos, enquanto se ele tiver uma perna quebrada, pode ficar fora de ação por 3 turnos.
  • Considere rolar os dados para determinar a força do dano. Por exemplo, role um dado após beber veneno para determinar quanto tempo os efeitos duram. se tirar 1, ficará fora de jogo por 1 turno, mas se rolar 6, perderá 6 turnos.
Crie um RPG no papel, etapa 10
Crie um RPG no papel, etapa 10

Etapa 3. Crie remédios para cada personagem se quiser prolongar o jogo

Escreva uma lista dos remédios disponíveis para cada lesão ou doença. Os remédios populares incluem ervas, poções mágicas, remédios e áreas de descanso. Os remédios geralmente estão disponíveis nas lojas e podem ser comprados com a moeda do jogo. Alternativamente, torne a criação do remédio parte da jogabilidade.

Por exemplo, se um jogador precisar de uma poção para curar sua ferida, você pode decidir que ele precisa coletar os ingredientes de 3 cidades diferentes para fazer a poção

Crie um RPG no papel, etapa 11
Crie um RPG no papel, etapa 11

Etapa 4. Determine a mecânica de crescimento dos personagens

A maioria dos RPGs permite que os personagens aumentem suas estatísticas alcançando objetivos diferentes ou visitando locais diferentes. Por exemplo, se você lutar contra um oponente, poderá obter um ponto extra de força ou, se for ao grimório, poderá receber um ponto extra de inteligência.

Use dados para variar o quanto cada personagem cresce. Por exemplo, se você enfeitiçar um civil, jogue um dado para determinar quantos pontos de carisma você recebe

Crie um RPG no papel, etapa 12
Crie um RPG no papel, etapa 12

Etapa 5. Decida como você ganha o jogo

Isso precisa ser claramente delineado nas regras para que todos os jogadores entendam qual é o objetivo principal do jogo. Os objetivos de vitória populares incluem alcançar um certo número de pontos, alcançar um objetivo ou alcançar um certo ponto no mapa.

Pontas

  • Jogue jogos de RPG de outras pessoas para ter ideias.
  • Adapte seu jogo ao longo do tempo. Quanto mais você joga, mais detalhes e desafios você pode adicionar. Peça feedback a seus amigos para ajudá-lo a melhorar o jogo.

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