3 maneiras de jogar batalha eletrônica

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3 maneiras de jogar batalha eletrônica
3 maneiras de jogar batalha eletrônica
Anonim

Milton Bradley Company introduziu a primeira versão de Battleship em 1931 como um jogo de bloco e papel chamado "Broadsides". A versão do jogo de tabuleiro, Battleship, veio em 1967, com a primeira versão do Electronic Battleship lançada 10 anos depois e do Electronic Talking Battleship 12 anos depois, em 1989. Em 2010, a Hasbro, que adquiriu Milton Bradley, lançou a versão atual, Eletrônica Battleship Advanced Mission, que adiciona armamento extra aos 5 navios que compunham as versões anteriores do jogo. As instruções a seguir detalham como jogar Electronic Battleship Advanced Mission.

Passos

Método 1 de 3: começando a jogar

Jogue a Etapa 1 do Batalha Naval Eletrônico
Jogue a Etapa 1 do Batalha Naval Eletrônico

Etapa 1. Decida qual jogador é o Jogador 1 e qual é o Jogador 2

O jogo irá considerar o jogador sentado ao lado do botão liga-desliga do jogo como o Jogador 1.

Jogue a Etapa 2 do Batalha Naval Eletrônico
Jogue a Etapa 2 do Batalha Naval Eletrônico

Etapa 2. Ligue o jogo

O jogo irá declarar, "Terminal remoto ativado. Insira o número de jogadores."

Jogue a Etapa 3 do Batalha Naval Eletrônico
Jogue a Etapa 3 do Batalha Naval Eletrônico

Etapa 3. Insira o número de jogadores

Pressione "1" para jogar um jogo solo contra o computador; pressione "2" para jogar contra um oponente humano.

Para um jogo solo, você insere o nível de habilidade quando solicitado pressionando "1", "2" ou "3". O nível 1 é o nível mais fácil; O nível 3 é o mais desafiador

Jogue a Etapa 4 do Batalha Naval Eletrônico
Jogue a Etapa 4 do Batalha Naval Eletrônico

Etapa 4. Selecione a missão em que deseja competir

O navio de guerra eletrônico tem 4 níveis de missão:

  • Missão Clássica Você usa todos os 5 navios, mas não os Aviões de Reconhecimento. Cada vez, você dispara um único tiro. Pressione "1" para selecionar esta missão.
  • Salvo Mission Joga como Classic Mission, exceto que você dispara 1 tiro para cada navio ainda flutuando. (Você pode disparar 5 tiros se todos os 5 navios estiverem em jogo; se seu oponente afundar 2 deles, você pode disparar apenas 3 tiros.) Pressione "2" para selecionar esta missão.
  • Bônus Mission Joga como Classic Mission, exceto que você terá outra chance se você acertar um dos navios do seu oponente e pode continuar atirando enquanto você acertar um acerto. Pressione "3" para selecionar esta missão.
  • Missão avançada Cada uma de suas embarcações está equipada com ataques especiais na forma de mísseis, torpedos ou recursos de varredura. Você também tem aviões de reconhecimento e armas antiaéreas para derrubá-los. Pressione "4" para selecionar esta missão. (É recomendável que você se torne proficiente com as outras 3 missões antes de jogar a Missão Avançada.)
Jogue a Etapa 5 do Batalha Naval Eletrônico
Jogue a Etapa 5 do Batalha Naval Eletrônico

Etapa 5. Insira a configuração de sua frota

Cada jogador pode escolher a posição de seus navios ou selecionar entre 100 diferentes configurações pré-programadas. (Um jogador pode escolher uma formação pré-programada, enquanto o outro pode escolher uma configuração personalizada.)

  • Pressione "1" para usar uma configuração pré-programada. As formações são exibidas na parte de trás do manual do jogo; insira o código de letra-número para a configuração que deseja usar e, em seguida, coloque seus navios de acordo na superfície horizontal à sua frente. (Use os aviões de reconhecimento apenas se estiver jogando a missão avançada.)
  • Pressione "2" para usar uma configuração personalizada. O jogo solicitará que você coloque cada uma de suas embarcações na superfície horizontal à sua frente, desde a mais longa (o porta-aviões) até a mais curta (o barco patrulha). Você só precisa inserir as coordenadas de letras e números (nessa ordem) de cada extremidade do navio.
  • Uma vez que ambos os jogadores configuraram suas frotas, o jogo irá reportar, "Quartel-general, quartel-general; maneje suas estações de batalha. Isto não é um exercício, repito, isto não é um exercício!"

Método 2 de 3: Jogando a missão clássica, salva ou bônus

Jogue a Etapa 6 do Batalha Naval Eletrônico
Jogue a Etapa 6 do Batalha Naval Eletrônico

Etapa 1. Ouça o prompt do jogo:

"Aguardando ordens do Jogador (1 ou 2)."

Jogue a etapa 7 do navio de guerra eletrônico
Jogue a etapa 7 do navio de guerra eletrônico

Etapa 2. Coloque uma marca de marcação branca na coordenada da grade de destino onde você pretende atirar

A grade alvo é a grade vertical entre os 2 jogadores.

Jogue a Etapa 8 do Batalha Naval Eletrônico
Jogue a Etapa 8 do Batalha Naval Eletrônico

Etapa 3. Insira a coordenada que você deseja

Pressione a tecla da letra primeiro, depois a tecla numérica e, em seguida, "Disparar / Enter". Uma luz vermelha piscará para mostrar que seu míssil foi lançado.

  • Se você acertar uma embarcação inimiga, o jogo informa, "Radar confirma acerto em", seguido pela coordenada que você inseriu. Substitua o pino branco em sua grade de destino por um pino vermelho; seu oponente marcará o golpe em seu navio naquela coordenada com uma cavilha vermelha.
  • Se não houver nenhuma embarcação inimiga naquela coordenada, o jogo informa, "Radar confirma erro em", seguido pela coordenada. Deixe o pino branco no lugar.
  • Mantenha um registro preciso de seus tiros para que você possa descobrir onde os navios do seu oponente estão colocados. Se você atirar em um espaço onde registrou um acerto anteriormente, o jogo registrará o segundo tiro naquele local como um erro.
  • Quando todos os espaços que um navio ocupa no tabuleiro registrar um acerto, o jogo relatará o navio como afundado. Por exemplo, quando seu navio de guerra acerta cada um de seus 4 espaços, o jogo irá reportar, "Alvo neutralizado navio de guerra afundado." (Você então tem a opção de reclamar como no comercial de TV: "Você afundou meu navio de guerra!")
Jogue a Etapa 9 do Batalha Naval Eletrônico
Jogue a Etapa 9 do Batalha Naval Eletrônico

Etapa 4. Continue até que todos os 5 navios de um lado sejam afundados

Nesse ponto, o jogo anuncia: "Frota inimiga destruída. Parabéns, almirante."

Método 3 de 3: Jogando a missão avançada

Jogue a Etapa 10 do Batalha Naval Eletrônico
Jogue a Etapa 10 do Batalha Naval Eletrônico

Etapa 1. Posicione seus navios como nas outras missões

Depois de colocar seu barco de patrulha, você ouvirá, "Relatório Recon 1 ou 2. Insira as coordenadas."

Jogue a Etapa 11 do Batalha Naval Eletrônico
Jogue a Etapa 11 do Batalha Naval Eletrônico

Etapa 2. Coloque seu avião de reconhecimento a bordo do porta-aviões

Insira qualquer uma das 5 coordenadas que representam a posição da sua transportadora e, em seguida, coloque um Plano Recon vermelho naquele espaço da sua transportadora.

Jogue a Etapa 12 do Batalha Naval Eletrônico
Jogue a Etapa 12 do Batalha Naval Eletrônico

Etapa 3. Repita, quando solicitado, para seu segundo Plano de Reconhecimento

Insira as coordenadas do seu segundo plano e coloque um plano azul naquele espaço do seu porta-aviões.

Se você escolheu uma configuração de frota pré-programada, os espaços para seus aviões Recon serão fornecidos. Coloque-os na transportadora nos locais designados pela configuração automática

Jogue a Etapa 13 do Batalha Naval Eletrônico
Jogue a Etapa 13 do Batalha Naval Eletrônico

Etapa 4. Use seus recursos de reconhecimento para descobrir onde estão localizadas as naves inimigas

Você pode realizar o reconhecimento com o seu submarino ou avião de reconhecimento.

  • Seu Sub pode escanear uma grade 3x3 para um alvo. Pressione "Scan" e depois o botão Submarine. Digite a coordenada letra-número do centro da área que deseja digitalizar, marque sua grade de destino com um pino azul e pressione "Scan" novamente. Se 1 das naves do seu oponente ocupar qualquer parte dessa área, você ouvirá, "Sistema de sonar detecta nave inimiga, localização precisa não confirmada", e pode então cercar o pino azul em sua grade de destino com mais 8. Se nenhum dos 9 espaços estiver ocupado por um navio inimigo, você ouvirá, "Sistema de sonar confirma águas claras", e pode então marcar sua grade de destino com 9 pinos brancos.
  • Seus aviões Recon podem apontar localizações inimigas. Escolha qual avião enviar ("Recon 1" para o plano vermelho, "Recon 2" para o plano azul) e insira as coordenadas de destino. Mova seu avião para esse local em sua grade. Em um turno subsequente, você pode procurar por embarcações inimigas pressionando "Scan" e escolhendo 1 dos 2 padrões de varredura. (Nenhum dos dois permite que o avião faça a varredura diretamente abaixo dele.) Se uma nave inimiga for encontrada, você ouvirá "Inimigo avistado", seguido pelas coordenadas; marque essas coordenadas com pinos azuis e o resto do padrão com pinos brancos. Se nenhuma embarcação for encontrada, você ouvirá: "Nenhum inimigo avistado"; marque todos os 4 espaços do padrão com pinos brancos.
Jogue o Batalha Naval Eletrônico Etapa 14
Jogue o Batalha Naval Eletrônico Etapa 14

Etapa 5. Use suas armas especiais para aumentar suas chances de acertar um navio inimigo

O porta-aviões, o navio de guerra, o destruidor e o submarino têm, cada um, armamento especial que pode ter como alvo vários espaços.

  • Seu submarino tem 2 torpedos, que podem disparar em uma linha horizontal ou vertical. Pressione o botão Submarino e insira a coordenada inicial da trajetória do torpedo e, em seguida, a direção. Se o seu Torpedo acertar, você ouvirá "Sonar confirma acerto em", seguido pelas coordenadas; marque essas coordenadas com um pino vermelho e o resto do caminho com um pino branco. Se errar, marque todo o caminho com pinos brancos.
  • Seu Destroyer tem 2 mísseis Apache, cada um dos quais pode ter como alvo uma linha horizontal ou vertical de 3 espaços. Pressione o botão Destroyer, escolha o padrão de disparo (1 para horizontal, 2 para vertical) e insira a coordenada central do padrão, então pressione "Fire / Enter" uma vez para confirmar e novamente para atirar. Você ouvirá uma explosão se o míssil atingir algo e silêncio se nada for atingido.
  • Seu porta-aviões tem 2 mísseis Exocet, cada um dos quais pode ter como alvo um padrão cruzado ortogonal ("+") ou diagonal ("X") de 5 espaços. Pressione o botão do porta-aviões, escolha o padrão de disparo (1 para "X", 2 para "+") e insira a coordenada central do padrão e pressione "Disparar / Enter" uma vez para confirmar e novamente para disparar. Você ouvirá uma explosão se o míssil atingir algo e silêncio se nada for atingido.
  • Seu navio de guerra tem 1 míssil Tomahawk, que pode ter como alvo uma grade 3x3. Pressione o botão Battleship e insira a coordenada central do padrão de grade, então pressione "Fire / Enter" uma vez para confirmar e novamente para atirar. Você ouvirá uma explosão se o míssil atingir algo e silêncio se nada for atingido.
  • Você também tem uma arma antiaérea para abater os aviões Recon do seu oponente. Pressione o botão Antiaéreo e insira as coordenadas em que você acha que o avião está voando. Pressione "Fire / Enter" uma vez para confirmar e novamente para atirar. Se você acertar o avião, ouvirá uma explosão seguida de "Bird down! Bird down!" Se errar, você ouvirá "Alvo fora de alcance". Assim que os dois aviões Recon do seu oponente forem abatidos ou destruídos, sua arma morrerá.

Pontas

  • Se 1 minuto se passar sem que ninguém digite um comando, o Electronic Battleship avisa com "Aguardando ordens do Jogador" (Jogador 1 ou 2). Aos 2 e 3 minutos, o jogo emite um bipe. Para reativar o jogo, pressione "Repetir". Se ninguém despertar o jogo após 10 minutos, ele será encerrado. Se você acordar o jogo antes dos 10 minutos, ele repetirá seu último comando de voz.
  • O Battleship Eletrônico usa o Alfabeto Marítimo Internacional ao relatar as letras das coordenadas do alvo aos jogadores: Alpha, Bravo, Charlie, Delta, Echo, Foxtrot, Golf, Hotel, Índia e Julieta para as letras de A a J.
  • Depois que um navio é afundado, qualquer equipamento especial que ele possa estar carregando para uma Missão Avançada também é destruído. Isso significa que você deve lançar seus aviões Recon assim que puder.

Avisos

  • O navio de guerra eletrônico não tem a capacidade de se lembrar de um jogo em jogo se perder força. Se você desligar a unidade durante um jogo, ela desliga automaticamente por 10 minutos ou mais sem ser acordada, ou as baterias acabam, suas configurações e status serão perdidos.
  • Não diga a seu oponente para onde você está movendo seus aviões Recon, ou eles se tornarão alvos de seus canhões antiaéreos. Preste atenção às coordenadas mencionadas quando seu oponente usar seus aviões Recon para ter uma ideia melhor para onde direcionar seu fogo antiaéreo.

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