Como jogar Rummikub (com fotos)

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Como jogar Rummikub (com fotos)
Como jogar Rummikub (com fotos)
Anonim

Rummikub é um jogo parecido com rummy que você joga com peças em vez de cartas. O jogo consiste em peças em 4 cores. Cada cor tem 2 conjuntos de peças de 1 a 13, então é semelhante a jogar com 2 baralhos de cartas. Você também tem 2 peças de coringa. Para ganhar o jogo, jogue todas as suas peças antes que qualquer um faça conjuntos de grupos e corridas.

Passos

Parte 1 de 4: Configurando o jogo

Jogue Rummikub Passo 01
Jogue Rummikub Passo 01

Etapa 1. Escolha uma peça da sacola para ver quem vai primeiro

Faça com que cada jogador escolha a peça. A pessoa com a telha mais alta vai primeiro. Se houver empate para o primeiro lugar, esses jogadores podem empatar novamente.

Jogue Rummikub Passo 02
Jogue Rummikub Passo 02

Etapa 2. Vire e misture as peças

Vire os ladrilhos de modo que fiquem todos voltados para baixo e use as mãos para mexê-los. Esse processo randomiza as peças, como embaralhar cartas.

Você também pode misturá-los no saco de ladrilhos, se o seu jogo tiver um

Jogue Rummikub Passo 03
Jogue Rummikub Passo 03

Etapa 3. Empilhe as peças em grupos

Faça as pilhas tão pequenas ou tão altas quanto você quiser, embora tenha em mente que as pilhas muito altas podem cair. Coloque as pilhas no meio da mesa, onde todos possam alcançá-las.

Se o seu jogo tiver um saco de peças, você pode deixá-los nele em vez de empilhá-los sobre a mesa. Você só precisa de um conjunto comum de peças para desenhar

Jogue Rummikub Passo 04
Jogue Rummikub Passo 04

Etapa 4. Dê a cada jogador um rack de ladrilhos e 14 ladrilhos

A estante de peças é onde o jogador guarda suas peças. Comece com 14 peças cada, selecionadas aleatoriamente do saco de peças ou das pilhas na mesa.

Jogue Rummikub Passo 05
Jogue Rummikub Passo 05

Etapa 5. Observe que existem 4 cores diferentes para cada peça

As cores em Rummikub são laranja, vermelho, azul e preto. Eles agem como naipes. Você precisa de cores correspondentes para fazer certos conjuntos, como uma série de números consecutivos, e cores diferentes para fazer outros conjuntos, como um grupo do mesmo número.

Parte 2 de 4: Iniciando o jogo

Jogue Rummikub Passo 06
Jogue Rummikub Passo 06

Etapa 1. Tente encontrar 3 peças do mesmo número em cores diferentes em sua prateleira

Crie um conjunto usando ladrilhos com os mesmos números, que é chamado de "grupo". Por exemplo, você pode ter 3 8s. Os ladrilhos devem ser de cores diferentes, como azul, preto e vermelho. Você não pode jogar um grupo com um 8 azul, um 8 azul e um 8 preto, por exemplo.

Jogue Rummikub Passo 07
Jogue Rummikub Passo 07

Etapa 2. Encontre séries de 3 da mesma cor em seu rack

Uma corrida é composta por 3 números consecutivos em uma linha, como "7, 8, 9". Quando você faz uma corrida, todas as peças devem ser da mesma cor, como azul ou preto.

Você não pode continuar uma corrida de 13 para 1. Por exemplo, você não pode jogar "13, 1, 2."

Jogue Rummikub Passo 08
Jogue Rummikub Passo 08

Etapa 3. Comece com o primeiro jogador e mova no sentido horário

Na sua vez, você pode desenhar uma peça ou jogar peças. Para jogar peças, coloque uma corrida ou um grupo de sua mão ou jogue com outras peças na mesa. No entanto, você só pode jogar peças depois de fazer sua combinação inicial.

Para jogar, basta colocar as peças na mesa à sua frente. Uma vez lá, qualquer um pode movê-los e jogar com eles

Jogue Rummikub Passo 09
Jogue Rummikub Passo 09

Etapa 4. Crie sua combinação inicial

A combinação inicial é a primeira vez que você coloca as peças no tabuleiro. Você deve ter pelo menos 30 pontos em um ou vários conjuntos para fazer sua combinação inicial. Você pode fazer grupos, execuções ou ambos para sua combinação inicial.

  • Você não pode jogar com outros conjuntos no tabuleiro para sua combinação inicial.
  • Você recebe pontos com base no número do ladrilho. A cor não afeta o número, então um 11 azul vale a mesma quantidade de pontos que um 11 laranja. Um coringa vale o número de pontos no ladrilho que está substituindo.
Jogue Rummikub Passo 10
Jogue Rummikub Passo 10

Etapa 5. Jogue sua vez em 2 minutos

O jogo tem um limite de tempo para cada jogada, pois as pessoas podem ser apanhadas na manipulação do tabuleiro. Se você não completar seu turno neste momento, você deve retornar as peças às suas posições originais e pegar uma peça da reserva para a sua vez.

Jogue Rummikub Etapa 11
Jogue Rummikub Etapa 11

Etapa 6. Use o coringa para substituir qualquer peça no jogo

Existem 2 jokers no baralho e você pode jogá-lo no lugar de qualquer outra peça. Por exemplo, pode ser um 6 vermelho ou um 13 azul. Você decide.

Certifique-se de usar o seu coringa, porque se você for pego com ele na mão no final do jogo, ele contará 30 pontos contra você

Jogue Rummikub Passo 12
Jogue Rummikub Passo 12

Passo 7. Pegue uma peça no início do seu turno se você não puder jogar

Você não pode jogar se não estiver pronto para fazer sua combinação inicial ou se não puder entrar em uma mão na mesa após sua combinação inicial. Nesse caso, pegue uma nova peça da reserva no lugar da sua vez.

Parte 3 de 4: Jogando com as peças na mesa

Jogue Rummikub Etapa 13
Jogue Rummikub Etapa 13

Etapa 1. Use pelo menos uma peça de seu baralho para manipular a mesa

Quando você está mudando conjuntos no tabuleiro, você deve pegar pelo menos uma peça de sua mão para fazer a manipulação.

Jogue Rummikub Etapa 14
Jogue Rummikub Etapa 14

Etapa 2. Adicione 1 ou mais peças a um conjunto atual

A maneira mais fácil de jogar com um set na mesa é simplesmente construir a partir dele. Você pode adicionar peças a corridas ou grupos, desde que siga as regras básicas desses conjuntos.

  • Por exemplo, se houver uma sequência de "3, 4, 5" em azul, você pode adicionar um azul 2, um azul 1 e 2, um azul 6, um azul 6 e 7, um azul 2 e 6 etc. para continue o conjunto.
  • Se houver um grupo de 6 vermelho, 6 azul e 6 preto, você pode adicionar um 6 laranja. No entanto, você não pode adicionar um 6 azul, preto ou vermelho, a menos que manipule o conjunto pegando um ladrilho para construir outro definir.
Jogue Rummikub Passo 15
Jogue Rummikub Passo 15

Etapa 3. Pegue um ladrilho de um conjunto de 4 para construir um novo conjunto

Se você vir uma peça na mesa que possa usar para construir outro conjunto, você pode pegar essa peça, desde que não deixe o conjunto antigo incompleto. Em seguida, jogue com as peças que você tem em sua prateleira.

Por exemplo, se há um conjunto na mesa que é uma sequência de "5, 6, 7, 8" em vermelho e você precisa do 8 vermelho para completar um conjunto de 3 8s, você pode pegá-lo. No entanto, você não poderia pegar o 6 ou o 7, porque isso deixaria o conjunto incompleto

Jogue Rummikub Etapa 16
Jogue Rummikub Etapa 16

Etapa 4. Adicione e divida um conjunto para jogar as peças de sua mão

Outra maneira de manipular conjuntos é torná-los maiores para que você possa dividi-los. Então, você pode pegar uma peça do conjunto para fazer outro conjunto.

Por exemplo, se houver uma sequência de "6, 7, 8" em azul, você pode adicionar um 5 azul à sequência. Então, você pode pegar o 8 azul para somar a um 8 vermelho e um 8 preto para fazer outro conjunto

Jogue Rummikub Passo 17
Jogue Rummikub Passo 17

Etapa 5. Divida uma corrida para jogar uma peça duplicada

Se você precisar usar uma peça que já está no tabuleiro no meio de uma corrida, divida a corrida ao meio, contanto que faça 2 conjuntos completos de 3.

Por exemplo, se a corrida no tabuleiro é "8, 9, 10, 11, 12" em azul e você tem um 10 azul, você pode fazer as corridas "8, 9, 10" e "10, 11, 12 " em vez de

Jogue Rummikub Passo 18
Jogue Rummikub Passo 18

Etapa 6. Divida mais de um conjunto para fazer novos conjuntos

Você pode manipular os conjuntos no tabuleiro da maneira que quiser, desde que termine com conjuntos completos no final do seu turno.

Por exemplo, digamos que o tabuleiro tenha "1, 2, 3, 4" em azul, "2, 3, 4" em vermelho e "2, 3, 4, 5" em laranja. Você pode fazer um grupo de 2s, um grupo de 3s, um grupo de 4s, uma corrida de "1, 2, 3" em azul (com peças de sua mão) e um grupo de 5s (com mais peças de sua mão)

Jogue Rummikub Passo 19
Jogue Rummikub Passo 19

Etapa 7. Não tire as peças de um conjunto com um curinga

Embora você possa adicionar peças a um conjunto de curinga, você não pode removê-las enquanto o coringa ainda estiver no conjunto. No entanto, você pode substituir o coringa pela peça apropriada e, em seguida, usar o coringa em outro conjunto.

  • As regras de diferentes versões variam em como você pode reutilizar o coringa. Em alguns jogos, você pode conseguir pegar o coringa apenas se puder usar 2 peças de sua mão para formar um novo conjunto com o coringa.
  • Em outras versões, você pode dividir ou manipular um conjunto com um coringa. Verifique as regras do seu jogo ou decida uma regra para o seu grupo.

Parte 4 de 4: encerrando e marcando o jogo

Jogue Rummikub Passo 20
Jogue Rummikub Passo 20

Etapa 1. Use todas as suas peças e diga "Rummikub

O jogo termina quando qualquer pessoa fica sem peças. É bom ser o primeiro a sair, pois você obterá uma pontuação melhor do que os outros jogadores.

Jogue Rummikub Passo 21
Jogue Rummikub Passo 21

Etapa 2. Conte as peças restantes de cada jogador para sua pontuação

Quaisquer peças deixadas na prateleira do jogador contribuem negativamente para sua pontuação. Acompanhe esses números se estiver jogando várias rodadas de Rummikub.

  • Por exemplo, se um jogador tiver as peças 3, 5, 9 e 13 restantes, sua pontuação negativa será 30.
  • Lembre-se, um curinga conta 30 pontos negativos.
Jogue Rummikub Passo 22
Jogue Rummikub Passo 22

Etapa 3. Some as pontuações de todos os outros jogadores para obter a pontuação do jogador vencedor

Combine as pontuações negativas de todos os jogadores. Remova o negativo para criar a pontuação positiva do jogador vencedor.

Por exemplo, se os outros jogadores obtiveram -30, -14 e -22, some essas pontuações para obter -66. O jogador vencedor obtém uma pontuação positiva de 66

Jogue Rummikub Passo 23
Jogue Rummikub Passo 23

Etapa 4. Jogue novamente, acompanhando cada rodada

Normalmente, você jogará mais de uma rodada de Rummikub. Depende de quantas rodadas você joga, mas você pode acompanhar as pontuações nas rodadas para declarar o vencedor final do jogo.

O jogador com mais pontos ganha o jogo

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