O Bloco de notas é uma ferramenta universal de edição de texto que vem pré-instalada no Microsoft Windows. Há muito mais que você pode fazer com o Bloco de notas além de criar arquivos de texto simples. Você pode fazer jogos com o Bloco de notas. Existem algumas maneiras de fazer isso. Você pode criar um arquivo em lote ou usar uma linguagem de script ou programação. Este wikiHow ensina como fazer alguns jogos básicos usando o Bloco de notas.
Passos
Método 1 de 3: Criando um jogo de adivinhação com um arquivo em lote
Etapa 1. Abra o Bloco de notas
O Bloco de notas tem um ícone semelhante a um bloco de notas azul. Use as etapas a seguir para abrir o Bloco de notas no Windows.
- Clique no Windows Start cardápio.
- Digite "notepad".
-
Clique Bloco de anotações.
Etapa 2. Copie o seguinte script
Este é um script em lote que pode ser usado para criar um jogo de adivinhação. Destaque todo o script abaixo. Em seguida, clique com o botão direito e clique em cópia de. O script é o seguinte:
@echo off color 0b title Jogo de adivinhação por seJma set / a guessnum = 0 set / a answer =% RANDOM% set variable1 = surf33 echo --------------------- ------------------------------------------- echo Este é um jogo de adivinhação feito no bloco de notas !!! eco. echo Em que número estou pensando? echo ------------------------------------------------- --------------- echo.: eco superior. definir / p estimativa = eco. if% guess% GTR% answer% ECHO Lower! if% guess% LSS% responda% ECHO Higher! if% guess% ==% answer% GOTO EQUAL set / a guessnum =% guessnum% +1 if% guess% ==% variable1% ECHO Found the backdoor hey ?, a resposta é:% answer% goto top: equal echo Parabéns, Você adivinhou certo !!! eco. echo Você precisou de% guessnum% suposições. eco. pausa
Etapa 3. Cole o script no Bloco de notas
Clique de volta para o seu documento preto do Bloco de Notas. Clique com o botão direito no cursor do texto na parte superior e clique Colar. Isso colará o script em seu documento do Bloco de notas.
Etapa 4. Salve o documento do Bloco de notas como um arquivo em lote
Ao salvá-lo como um arquivo em lote, você pode executá-lo no Windows como se fosse um arquivo executável (.exe). Você não precisa instalar uma linguagem de script ou compilar o código-fonte. O Windows já tem tudo que você precisa. Use as seguintes etapas para salvar o documento como um arquivo em lote:
- Clique Arquivo na barra de menu na parte superior.
- Clique Salvar como.
- Clique no menu suspenso ao lado de "Salvar como tipo".
- Selecione Todos os arquivos (*.*).
- Digite um nome para o arquivo ao lado de "Nome do arquivo" (ou seja, jogo de adivinhação).
- Adicione ".bat" ao final do nome do arquivo (. Ou seja, Guessing Game.bat).
- Clique Salve .
Etapa 5. Clique duas vezes no arquivo de lote
Navegue até onde você salvou o arquivo em lote usando o Explorador de Arquivos. Em seguida, clique duas vezes no arquivo em lote para iniciá-lo. Isso iniciará o jogo de adivinhação no prompt de comando do Windows. Digite um número e pressione Digitar adivinhar. O programa irá dizer-lhe para adivinhar mais ou menos. Quando você acertar, ele dirá quantas tentativas foram necessárias.
- Se você deseja editar o script do arquivo em lote, clique com o botão direito no arquivo em lote e clique em Editar.
- Tente editar o script do arquivo em lote. Veja se você consegue descobrir como mudar o texto, ou talvez até mesmo mudar a cor do texto.
Método 2 de 3: Criando um jogo Snake com HTML e Javascript
Etapa 1. Abra o Bloco de notas
O Bloco de notas tem um ícone semelhante a um bloco de notas azul. Use as etapas a seguir para abrir o Bloco de notas no Windows.
- Clique no Windows Start cardápio.
- Digite "notepad".
-
Clique Bloco de anotações.
Etapa 2. Copie o seguinte script HTML
O seguinte script foi escrito em HTML. Isso cria o cabeçalho do documento HTML, o corpo e um título dentro do corpo. Destaque todo o script. Em seguida, clique com o botão direito e clique em cópia de O script é o seguinte:
Cobra Cobra
Etapa 3. Cole o script em seu documento do Bloco de notas
Clique de volta para o seu documento do Bloco de Notas. Em seguida, clique com o botão direito do mouse no cursor do texto na parte superior e clique Colar para colar o script em seu documento do bloco de notas.
Etapa 4. Copie o seguinte Javascript
Este é o script real que criará um jogo. Este script é escrito em Javascript. Destaque o código inteiro abaixo. Em seguida, clique com o botão direito e clique em cópia de. O código é o seguinte:
Etapa 5. Cole o Javascript no corpo do script HTML
Clique na área do documento HTML do bloco de notas abaixo da marca que diz"
Cobra
. Clique com o botão direito e clique em Colar. Isso irá colar o Javascript no seu documento HTML.
Etapa 6. Salve o documento do Bloco de notas como um arquivo HTML
A maioria das linguagens de script requer a instalação de software adicional para poder executá-los. Com HTML e Javascript, você já tem o software necessário para executá-los. Eles podem ser executados dentro do seu navegador. É por isso que o HTML é uma das linguagens mais comuns da Internet. Use as seguintes etapas para salvar o documento como um arquivo HTML:
- Clique Arquivo na barra de menu na parte superior.
- Clique Salvar como.
- Clique no menu suspenso ao lado de "Salvar como tipo".
- Selecione Todos os arquivos (*.*).
- Digite um nome para o arquivo ao lado de "Nome do arquivo" (ou seja, Snake).
- Adicione ".html" ao final do nome do arquivo (. Ou seja, Snake.html).
- Clique Salve .
Etapa 7. Abra o arquivo HTML em um navegador da web
Ao abrir o arquivo HTML, você verá uma tela preta na parte superior da página. Certifique-se de que o Javacript esteja habilitado em seu navegador. Pressione as setas do teclado para mover e mudar a direção da cobra. Coma os pontos vermelhos para crescer. Use as seguintes etapas para tentar abrir o documento HTML em seu navegador da web:
- Navegue até o arquivo HTML usando o File Explorer
- Clique com o botão direito no arquivo HTML e clique em Abrir com.
- Clique em um navegador de sua escolha.
Método 3 de 3: Criando um jogo TicTacToe usando C ++
Etapa 1. Baixe e instale o Visual Studio
Este jogo foi criado em C ++. Embora você possa programar em C ++ usando o Bloco de notas, o Bloco de notas não tem a capacidade de compilar C ++ ou qualquer outra linguagem em um programa executável. Para isso, você precisará usar um compilador. O Visual Studio é o compilador e o ambiente de desenvolvimento integrado da Microsoft. Use as seguintes etapas para baixar o Visual Studio:
- Vamos para https://visualstudio.microsoft.com/vs/features/cplusplus/ em um navegador da web.
- Clique Visual Studio C ++.
- Clique Comunidade 2019
- Abra o vs_community….exe arquivo em seu navegador da web ou na pasta Downloads.
- Clique sim
- Clique Prosseguir
- Clique Instalar
- Feche o instalador quando a instalação for concluída.
Etapa 2. Abra o Bloco de notas
O Bloco de notas tem um ícone semelhante a um bloco de notas azul. Use as etapas a seguir para abrir o Bloco de notas no Windows.
- Clique no Windows Start cardápio.
- Digite "notepad".
-
Clique Bloco de anotações.
Etapa 3. Copie o código a seguir
Se você examinar o código, verá que ele tem três seções. Possui uma seção que desenha o tabuleiro na parte inferior, também contém o script que permite que ambos os jogadores selecionem e marquem um quadrado. Ele também contém um script que verifica se um dos jogadores ganhou o jogo. Destaque todo o código. Clique com o botão direito e clique cópia de. O código é o seguinte:
#include using namespace std; quadrado char [10] = {'o', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'}; int checkwin (); placa vazia (); int main () {int player = 1, i, escolha; marca char; faça {board (); jogador = (jogador% 2)? 1: 2; cout << "Jogador" << jogador << ", insira um número:"; cin >> escolha; marca = (jogador == 1)? 'X': 'O'; if (escolha == 1 && quadrado [1] == '1') quadrado [1] = marca; else if (escolha == 2 && quadrado [2] == '2') quadrado [2] = marca; else if (escolha == 3 && quadrado [3] == '3') quadrado [3] = marca; else if (escolha == 4 && quadrado [4] == '4') quadrado [4] = marca; else if (escolha == 5 && quadrado [5] == '5') quadrado [5] = marca; else if (escolha == 6 && quadrado [6] == '6') quadrado [6] = marca; else if (escolha == 7 && quadrado [7] == '7') quadrado [7] = marca; else if (escolha == 8 && quadrado [8] == '8') quadrado [8] = marca; else if (escolha == 9 && quadrado [9] == '9') quadrado [9] = marca; else {cout << "Movimento inválido"; jogador--; cin.ignore (); cin.get (); } i = checkwin (); player ++; } enquanto (i == - 1); borda(); if (i == 1) cout << "==> / aPlayer" << - jogador << "ganhar"; else cout << "==> / aGame draw"; cin.ignore (); cin.get (); return 0; } / ********************************************* FUNÇÃO PARA RETORNAR STATUS DO JOGO 1 PARA O JOGO ACABOU COM RESULTADO -1 PARA O JOGO ESTÁ EM ANDAMENTO O JOGO ACABOU E SEM RESULTADO *************************** ******************** / int checkwin () {if (square [1] == square [2] && square [2] == square [3]) return 1; else if (quadrado [4] == quadrado [5] && quadrado [5] == quadrado [6]) retorna 1; else if (quadrado [7] == quadrado [8] && quadrado [8] == quadrado [9]) retorna 1; else if (quadrado [1] == quadrado [4] && quadrado [4] == quadrado [7]) retorna 1; else if (quadrado [2] == quadrado [5] && quadrado [5] == quadrado [8]) retorna 1; else if (quadrado [3] == quadrado [6] && quadrado [6] == quadrado [9]) retorna 1; else if (quadrado [1] == quadrado [5] && quadrado [5] == quadrado [9]) retorna 1; else if (quadrado [3] == quadrado [5] && quadrado [5] == quadrado [7]) retorna 1; else if (quadrado [1]! = '1' && quadrado [2]! = '2' && quadrado [3]! = '3' && quadrado [4]! = '4' && quadrado [5]! = ' 5 '&& quadrado [6]! =' 6 '&& quadrado [7]! =' 7 '&& quadrado [8]! =' 8 '&& quadrado [9]! =' 9 ') return 0; senão return -1; } / ************************************************ ******************* FUNÇÃO PARA TIRAR TABELA DE TIC TAC TOE COM MARCA DE JOGADORES ******************** ************************************************/ vazio board () {sistema ("cls"); cout << "\ n / n / tTic Tac Toe / n / n"; cout << "Jogador 1 (X) - Jogador 2 (O)" << endl << endl; cout << endl; cout << "| |" << endl; cout << "" << quadrado [1] << "|" << quadrado [2] << "|" << quadrado [3] << endl; cout << "_ | _ | _" << endl; cout << "| |" << endl; cout << "" << quadrado [4] << "|" << quadrado [5] << "|" << quadrado [6] << endl; cout << "_ | _ | _" << endl; cout << "| |" << endl; cout << "" << quadrado [7] << "|" << quadrado [8] << "|" << quadrado [9] << endl; cout << "| |" << endl << endl; }
Etapa 4. Cole o código em seu documento do Bloco de notas
Clique de volta para o seu documento em branco do Bloco de Notas. Clique com o botão direito próximo ao topo e clique Colar.
Etapa 5. Salve o documento do Bloco de notas como um arquivo C ++
Use as seguintes etapas para salvar o documento como um arquivo C ++:
- Clique Arquivo na barra de menu na parte superior.
- Clique Salvar como.
- Clique no menu suspenso ao lado de "Salvar como tipo".
- Selecione Todos os arquivos (*.*).
- Digite um nome para o arquivo ao lado de "Nome do arquivo" (ou seja, TicTacToe).
- Adicione ".cpp" ao final do nome do arquivo (. Ou seja, TicTacToe.cpp).
- Clique Salve .
Etapa 6. Abra o Prompt de Comando do Desenvolvedor para Visual Studio
Você pode usar o Prompt de Comando do Desenvolvedor para Visual Studio para compilar um programa C ++ e, em seguida, iniciá-lo. Use as etapas a seguir para abrir o Prompt de Comando do Desenvolvedor para Visual Studio:
- Clique no Windows Start cardápio.
- Clique no Visual Studio 2019 pasta.
- Clique Prompt de comando do desenvolvedor para VS 2019
Etapa 7. Altere o diretório para o caminho de seu arquivo C ++
Se o arquivo estiver em outra unidade, primeiro digite a letra da unidade seguida de dois pontos (ou seja, "D:") e pressione Enter. Em seguida, use as seguintes etapas para alterar o diretório para o caminho do arquivo C ++ que você acabou de salvar:
- Modelo CD no Prompt de Comando do Desenvolvedor.
- Digite o caminho do arquivo (ou seja, "C: / Usuários / Nome de usuário / Documentos").
- pressione Digitar.
Etapa 8. Digite cl / EHsc seguido do nome do arquivo C ++
Por exemplo, se o arquivo C ++ for chamado "tictactoe.cpp", você digitaria "cl / EHsc tictactoe.cpp". Este é o comando para compilar o arquivo C ++.
Etapa 9. Pressione ↵ Enter
Isso irá compilar o arquivo. Quando terminar, ele criará um novo arquivo executável (.exe) com o mesmo nome de seu arquivo C ++.
Etapa 10. Digite o nome do arquivo executável e pressione ↵ Enter
Isso iniciará o jogo no Prompt de Comando do Desenvolvedor. Este é um jogo TicTacToe para dois jogadores. Durante a vez de cada jogador, eles pressionam um número que corresponde aos quadrados numerados no tabuleiro TicTacToe. Isso marcará a placa com um "X" ou um "O". O primeiro jogador a obter três vitórias consecutivas.