Como sobreviver no banido: 9 etapas (com fotos)

Índice:

Como sobreviver no banido: 9 etapas (com fotos)
Como sobreviver no banido: 9 etapas (com fotos)
Anonim

Banished é um jogo de estratégia de construção de cidades em que você ajuda a criar uma comunidade próspera a partir de um punhado de pessoas, sobrevivendo a invernos rigorosos e fome mortal e mantendo um equilíbrio delicado para que seus aldeões continuem vivos, bem alimentados e felizes. Entrar no jogo é fácil, mas as tentativas iniciais de construir uma comunidade perfeita provavelmente frustrarão o jogador de estratégia novato. Embora Banished seja um jogo difícil de dominar, sobreviver não é impossível.

Passos

Parte 1 de 3: Iniciando o jogo

Sobreviver na Etapa 1 do Banido
Sobreviver na Etapa 1 do Banido

Etapa 1. Crie um novo jogo

Neste ponto, o jogo é bastante simples. Para criar um novo jogo para começar sua aventura, você deve primeiro decidir o nome de uma cidade, criar uma semente de mapa aleatória clicando no ícone de papel à direita da barra e, em seguida, selecionar o resto das opções que você considera adequadas para seu nível de jogo.

  • Tipo de terreno.

    Escolha entre dois tipos de terreno, nomeadamente Vales e Montanhas.

    • Os vales são ótimos para iniciantes, pois têm mais terras planas e florestas, o que proporciona ótimos espaços de construção e recursos, respectivamente.
    • As montanhas têm muitos terrenos irregulares, o que torna difícil a construção de edifícios. Além disso, passar de um lado a outro da montanha requer túneis que demandam muitos recursos.
  • Tamanho do terreno.

    Escolha o tamanho do seu mapa, entre Pequeno, Médio e Grande. Qualquer um serve, mas a maioria dos jogadores prefere o Médio.

  • Clima.

    O clima determina o nível de mudança climática em seu jogo. Suave tem invernos mais curtos; Dureza tem dias frios mais longos e anteriores; e justo está em algum lugar no meio. Escolher Harsh pode significar fome, pois a agricultura se torna impossível. Justo é uma boa escolha para jogadores iniciantes.

  • Desastres.

    Isso ativa a possibilidade de desastres em sua aldeia, como tornados varrendo a cidade e o fogo se espalhando para edifícios próximos.

    • Haverá fome, ou possível morte mesmo, quando a comida for escassa.
    • O congelamento ocorre quando não há lenha ou carvão suficiente para aquecer as casas.
    • Se você tem campos de cultivo, pastagens e pomares, a infestação é uma possibilidade. Durante uma fuga, você também pode infectar campos próximos cultivando as mesmas safras ou criando os mesmos animais.
    • Cidadãos com saúde debilitada correm maior risco de adoecer, e os comerciantes e nômades aumentam o risco de doenças.
    • Esta opção é preferencialmente deixada LIGADA para desafios.
  • Condições iniciais.

    Esta opção determina as condições e recursos que você possui no início do jogo.

    • “Fácil” começa com seis famílias com uma grande quantidade de roupas, alimentos, lenha, materiais de construção e ferramentas fornecidas. Casas e áreas de armazenamento já foram construídas, e sementes para campos e pomares estão disponíveis, bem como rebanhos de gado.
    • “Médio” começa com cinco famílias com roupas, alimentos, lenha, ferramentas e materiais de construção fornecidos. Um celeiro de armazenamento também já foi construído e você receberá algumas sementes para campos e pomares.
    • “Difícil” começa com quatro famílias com apenas uma pequena quantidade de roupas, alimentos, lenha e ferramentas. Não há sementes para agricultura disponíveis também.
    • Para novos jogadores, é melhor escolher Médio para dar a você uma sensação do jogo e perceber a importância dos recursos e da comida.
Sobreviver na Etapa 2 do Banido
Sobreviver na Etapa 2 do Banido

Etapa 2. Concentre-se em seus recursos

Ao iniciar o jogo, especialmente no modo médio ou difícil, fique atento aos seus recursos. Com pouca comida, seu povo morrerá de fome e morrerá, diminuindo a população de sua cidade e levando a dias de luta. Menos trabalhadores significa juntar alimentos e construir casas mais devagar. Para evitar esta situação, estabeleça uma fonte de alimento, como o cais de pesca, a cabana do coletor, a cabana de caça, o campo de cultivo, o pomar e o pasto.

  • Histórico.

    Produzidas com o corte de árvores, as toras são usadas para construções, ferramentas e lenha. Os silvicultores ajudam a manter as árvores da floresta e cortam as adultas.

  • Pedra.

    Um dos materiais de construção mais importantes, é produzido pela colheita de pilhas de pedra ao redor do mapa ou pela construção de uma pedreira.

  • Ferro.

    Usado para a construção e fabricação de ferramentas, é encontrado ao redor do mapa e pode ser colhido, ou você pode construir uma mina para abastecimento constante.

  • Lenha.

    Usado para aquecer casas durante os meses frios ou de inverno, pique toras e transformá-las em lenha com um lenhador.

  • Carvão.

    Obtido através da mineração ou do comércio, um ferreiro pode fazer ferramentas de aço com ele. Também pode ser uma fonte de calor alternativa à lenha.

  • Couro.

    Ganhou ao operar uma Cabana de Caça ou ao abater o gado no pasto, use-o para fazer roupas para ajudar seu povo a trabalhar e ficar mais tempo fora durante o inverno.

  • .

    Obtido pastoreando ovelhas, use-o para fazer roupas.

  • Comida.

    É produzido por coletores, pescadores, caçadores, campos agrícolas, pastagens e pomares.

  • Ervas.

    Recolhidos por um fitoterapeuta, eles são a fonte de remédios do seu povo para mantê-los saudáveis quando sua dieta é ruim.

  • Ferramentas.

    Feitos por um ferreiro, são necessários para todos os trabalhadores executarem seus trabalhos com mais rapidez.

  • Confecções.

    Feito por um alfaiate, é particularmente importante manter os cidadãos aquecidos no inverno.

  • Álcool.

    Produzido por uma taverna, beber cerveja pode deixar seus cidadãos mais felizes.

Sobreviver na Etapa 3 do Banido
Sobreviver na Etapa 3 do Banido

Etapa 3. Controle sua população

Aos 10 anos, os cidadãos podem começar a trabalhar. Assim como na vida real, as pessoas envelhecem e morrem por causa de doenças, desastres, acidentes ou apenas velhice. Para manter sua cidade funcionando, aumente constantemente sua população, tendo em mente que uma explosão populacional repentina pode levar à escassez de alimentos.

  • Para fazer sua cidade crescer, você precisa construir casas para seus cidadãos se mudarem e começarem suas famílias.
  • Os cidadãos tornam-se adultos aos 10 anos e podem constituir família.

Parte 2 de 3: sobrevivendo ao jogo

Sobreviver na Etapa 4 do Banido
Sobreviver na Etapa 4 do Banido

Etapa 1. Prepare-se para o inverno

Agora que você conhece a função dos recursos, comece a jogar e planeje a sobrevivência com antecedência. Sobreviver aos invernos e evitar que seus cidadãos morram de fome está entre os maiores desafios. Durante os meses frios, quando você não pode cultivar safras, coletar alimentos é uma boa alternativa, mas lembre-se de construir sua cabana do coletor na floresta onde crescem as plantas comestíveis.

  • A cabana do coletor pode ser encontrada na guia Produção de alimentos e requer 30 toras e 12 pedras para ser construída. O número máximo de cidadãos trabalhando como Coletores é 4, e é melhor manter o número o mais alto possível, já que Coletores, apesar do clima ruim, continuarão coletando alimentos.
  • Se você estiver jogando no modo difícil, os coletores são a melhor fonte de alimento em qualquer estação, então construa o máximo de cabanas dos coletores que puder, mas mantenha-os distantes uns dos outros. Para produtividade máxima, não deixe que os círculos de alcance se sobreponham. Não se esqueça de construir um celeiro de armazenamento próximo para o uso de coletores.
  • Se você clicar em uma cabana do coletor, os detalhes serão exibidos. Você pode ver o número do Limite de Alimentos e, quando o limite for atingido, nenhum alimento será produzido. Mantenha o limite de alimentos o mais alto possível, para o máximo de alimentos que o celeiro de armazenamento puder conter.
  • Os coletores produzem alimentos como frutas vermelhas, cogumelos, cebolas e raízes.
  • Se estiver jogando em um clima ameno ou justo, você pode construir um porto de pesca ou uma fazenda para ter peixes e safras como fontes alternativas de alimento.
  • Você também pode construir uma Cabana de Caça para caçar cervos para obter carne e couro. No entanto, o corte de árvores diminuirá a população de animais selvagens, portanto, certifique-se de que os silvicultores plantem mudas. Como os animais selvagens evitam áreas da civilização, construa cabines de caça longe das cidades.
  • Pastar também é aconselhável, mas animais como galinhas, ovelhas e vacas só podem ser adquiridos no comércio, a menos que você esteja jogando no modo normal ou fácil.
Sobreviver na Etapa 5 Banida
Sobreviver na Etapa 5 Banida

Etapa 2. Reúna toras e lenha

Um Forester Lodge define uma área onde os engenheiros florestais plantam e depois cortam as árvores maduras para fazer troncos. Um Forester Lodge deve ser construído ao lado de uma cabana do coletor, uma vez que os silvicultores mantêm o crescimento da floresta. Isso significa que mais raízes e alimentos da floresta serão coletados.

  • Para áreas com poucas árvores e não mantidas por engenheiros florestais, as árvores crescerão naturalmente. Esse processo, no entanto, leva mais tempo do que quando as florestas são mantidas por silvicultores.
  • Para construir um Forester Lodge, você precisa de 32 troncos e 12 pedras. O máximo de Forester por Forester Lodge é 4. Se você clicar no prédio, os detalhes aparecerão.
  • Clicar no botão “Cortar” irá desabilitar ou habilitar o corte de árvores maduras. Quando as árvores são cortadas, os silvicultores colocam as toras no topo do estoque mais próximo.
  • Clicar no botão “Plantar” irá desabilitar ou habilitar o plantio de mudas. Os detalhes também mostrarão o Limite de log e, uma vez que o limite seja atingido, nenhum outro log será produzido.
  • Para sobreviver ao inverno, seus cidadãos precisam de lenha para evitar congelar até a morte. Para fazer lenha, você precisa de toras, e a lenha é produzida por um Lenhador.
  • Encontrado sob a Produção de Recursos, um Lenhador requer 24 toras e 8 pedras, e com 1 trabalhador no máximo. Depois de produzirem lenha, os cortadores de lenha armazenarão a lenha em cima do estoque mais próximo.
Sobreviver na Etapa 6 do Banido
Sobreviver na Etapa 6 do Banido

Etapa 3. Construir um mercado e uma feitoria

Se você tem recursos estáveis, produção de alimentos e população, certifique-se de construir um mercado e uma feitoria.

  • Um mercado é usado como um local centralizado para todos os bens que uma cidade produz. Seus fornecedores designados visitarão estoques e celeiros de armazenamento para coletar uma variedade de recursos para o mercado.
  • Construa o mercado no centro de sua cidade ou na parte da cidade onde você constrói a maioria de suas casas.
  • Os cidadãos que moram nas proximidades podem então apenas coletar mercadorias no Mercado, em vez de ir para estoques ou celeiros de armazenamento.
  • Como todos os recursos estão dentro do Mercado, os cidadãos podem desfrutar de uma grande variedade de alimentos e suprimentos para mantê-los felizes e saudáveis.
  • Uma feitoria é usada para comprar itens de que a cidade precisa. É onde você pode trocar recursos para gado, sementes de colheitas, sementes de pomares, carne, lã e muito mais.
  • Como os mercadores chegam de barco, as feitorias são construídas à beira de um lago. Observe que lagos sem acesso ao rio principal que atravessa a cidade nunca receberão mercadores.
  • Os comerciantes normalmente trazem mercadorias aleatórias para a feitoria, mas se você quiser que eles tragam um item específico, pode encomendá-lo usando a guia “Pedidos”.
  • Certifique-se de ter recursos suficientes armazenados em sua feitoria para atender ao valor comercial equivalente do item que deseja comprar.
Sobreviver na Etapa 7 do Banido
Sobreviver na Etapa 7 do Banido

Etapa 4. Construir estradas e pontes

As estradas facilitam as viagens e aumentam a produtividade. Pontes sobre rios, riachos e lagos dão aos cidadãos acesso às terras planas vizinhas. Quanto mais acesso houver para o outro lado da água, mais recursos podem ser reunidos.

Parte 3 de 3: Aceitando Novos Cidadãos

Sobreviver na Etapa 8 Banida
Sobreviver na Etapa 8 Banida

Etapa 1. Construir uma Câmara Municipal

Construa a Prefeitura o mais rápido possível, pois isso pode significar mais dados gerais de registros da população, educação, saúde, trabalhadores, felicidade, roupas, limites de recursos, locais de trabalho, sementes adquiridas, gado e muitos outros.

  • Se você precisar de mais pessoas em sua cidade, a Prefeitura permite que você convide ou negue a cidadania aos Nomads que desejam ingressar em sua cidade.
  • Esteja avisado que aceitar Nomads aumentará o risco de doenças. Para evitar isso, construa um Hospital.
Sobreviver na Etapa 9 Banida
Sobreviver na Etapa 9 Banida

Etapa 2. Construir uma pensão

Se você está planejando convidar Nomads, certifique-se de construir moradias temporárias para esses cidadãos sem-teto até que seja capaz de construir casas para eles. Especialmente útil após um desastre, uma pensão pode evitar que as pessoas morram de frio esperando que sua nova casa seja construída ou reparada.

As pensões exigem 100 troncos e 45 pedras cada para serem construídas e, clicando no botão "Pensão", você verá todos os ocupantes e o inventário

Pontas

  • Evidentemente, os coletores são a melhor fonte de alimento, pois podem gerar até 3.000 alimentos por temporada. De clima ameno a severo, eles continuarão a coletar alimentos para ajudá-lo a promover uma dieta saudável e a felicidade de seus cidadãos.
  • Plantas e ervas crescem apenas sob árvores maduras, por isso é aconselhável ter um Herbalist, Gatherers e Hunters perto dos Foresters.
  • A agricultura produz apenas 1.000 alimentos por pessoa com 4 trabalhadores, não quase comparável à produção dos coletores.
  • Não construa nenhuma estrutura a menos que tenha materiais suficientes.
  • Contanto que você tenha uma boa fonte de comida, silvicultores, cortadores de lenha e ferreiros irão ajudá-lo a sobreviver independentemente do nível de dificuldade.

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