Como fazer um ótimo esquadrão Nerf: 10 etapas (com fotos)

Índice:

Como fazer um ótimo esquadrão Nerf: 10 etapas (com fotos)
Como fazer um ótimo esquadrão Nerf: 10 etapas (com fotos)
Anonim

Brainstorming de ideias para o seu melhor Esquadrão Nerf? Perguntou aos seus colegas de classe, amigos, família, até mesmo ao seu entregador de pizza local? Bem, pare aí, cara! Porque você tem a ajuda do WikiHow para fazer o Esquadrão Nerf mais legal do mercado.

Passos

Parte 1 de 3: Encontrando Membros da Equipe

Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 1
Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 1

Etapa 1. Procure pessoas que gostem de Nerf tanto quanto você

Convide alguns amigos ou outros conhecidos para sua casa ou apartamento ou onde você mora. Para fazer isso, você precisará de 2 a 12 pessoas que conhece em sua casa e as designará para suas próprias posições. Você quer ter certeza de que eles concordam e gostam. Ninguém gosta de uma luta (a menos que seja uma luta de nerf).

Monte um Esquadrão Nerf - Etapa 2
Monte um Esquadrão Nerf - Etapa 2

Etapa 2. Descubra seus talentos

Pergunte a eles no que eles são melhores.

Etapa 3. Concentre-se em criar equilíbrio

O esquadrão Nerf perfeito normalmente tem um equilíbrio entre poder, furtividade, velocidade e precisão. A chave é encontrar pessoas que se encaixem nessas descrições. Para cada membro da equipe, selecione o seguinte:

  • Se forem melhores com o Retaliator ou o Rampage, provavelmente estarão na categoria de velocidade.
  • Se eles forem melhores com o Vulcan ou o Rapidstrike, eles provavelmente estarão na categoria de poder.
  • Se eles forem melhores com o Hammershot ou o Strongarm, eles provavelmente serão os melhores na categoria stealth.
  • Se eles forem melhores com o Longshot ou o Longstrike, eles provavelmente serão os melhores na categoria de precisão.
Monte um Esquadrão Nerf - Etapa 3
Monte um Esquadrão Nerf - Etapa 3

Etapa 4. Encontre a pessoa que melhor se encaixa nas descrições de cada uma das quatro categorias

Eles precisarão se dar bem com você e os outros, é melhor não permitir que estranhos entrem no seu time. Eles também precisarão de um líder, como líder deles você precisará estar focado, ter uma boa voz para dar ordens e saber como usar todas as armas do seu arsenal Nerf, não apenas algumas.

Etapa 5. Atribuir funções

Um esquadrão Nerf de sucesso tem pelo menos cinco pessoas como membros do time, se não 10, é sempre bom ter pelo menos dois de cada categoria.

Parte 2 de 3: Seleção de classes ou funções

Seja um bom esquadrão Nerf, passo 1
Seja um bom esquadrão Nerf, passo 1

Etapa 1. Escolha classes ou funções

O seguinte descreve boas classes ou funções no combate Nerf:

  • Comandante. O Comandante deve usar um Delta Trooper, pois é uma arma leve e perfeita para o combate, ao mesmo tempo que compartilha as táticas do esquadrão e os planos de guerra.

    Seja um Bom Esquadrão Nerf - Etapa 2
    Seja um Bom Esquadrão Nerf - Etapa 2
  • Assalto. A unidade de assalto deve usar um Retaliator CS-12, Rampage CS-25, Alpha Trooper CS-12 ou Rapidstrike CS-18. Essas armas são perfeitas para a tarefa principal de rondar a base inimiga.

    Seja um Bom Esquadrão Nerf - Etapa 3
    Seja um Bom Esquadrão Nerf - Etapa 3
  • Franco atirador. A unidade Sniper deve usar um Longshot CS-6 ou um Raptorstrike ou um Tri-Strike CS-10 para o trabalho que ele / ela deve fazer. Eles fornecem suporte para a equipe enquanto eliminam alvos de alto valor.

    Seja um Bom Esquadrão Nerf - Etapa 4
    Seja um Bom Esquadrão Nerf - Etapa 4
  • Suporte. A unidade de suporte deve usar um Havokfire ou um Hyperfire para dar cobertura de fogo aos aliados, eles também devem proteger o Comandante, pois um Sniper poderia estar assistindo! Embora opcional, a função de Suporte pode fornecer munição aos membros do esquadrão se eles receberem do aliado que precisa

    Seja um bom esquadrão Nerf, passo 5
    Seja um bom esquadrão Nerf, passo 5
  • Engenheiro. O Engineer é uma classe opcional, eles devem usar um Rampage ou uma Stockade enquanto mantêm a condição das armas dos aliados se eles jam forte o suficiente para que eles consigam consertar.

    Seja um Bom Esquadrão Nerf - Etapa 6
    Seja um Bom Esquadrão Nerf - Etapa 6
  • Medic. (Se o tipo de jogo inclui revives, então esta classe é necessária) Também opcional, o Medic deve usar principalmente pistolas ou rifles leves enquanto dá aos aliados reviver buffs para ajudar no esforço de guerra!

    Seja um bom esquadrão Nerf, passo 7
    Seja um bom esquadrão Nerf, passo 7
  • Artilheiro: Tem poder de fogo total e pode enfrentar desafios difíceis, como passar por uma invasão. O Artilheiro deve carregar um Rapidstrike e deve ter 5 granadas. Um Gunner pode receber cinco golpes, a menos que seja curado pelo Medic.

    Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 2, Bullet 3
    Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 2, Bullet 3
  • Recon: Precisa ser muito sorrateiro e rápido. O Soldier Recon deve carregar um blaster médio e uma faca. Eles podem receber dois golpes, a menos que sejam curados pelo Medic.

    Faça um Grande Esquadrão Nerf, Etapa 2Bullet6
    Faça um Grande Esquadrão Nerf, Etapa 2Bullet6
Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 3
Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 3

Etapa 2. Saiba o que seu time deve carregar

Cada membro do time Nerf terá ferramentas diferentes dependendo de sua função.

  • O Comandante deve carregar um Retaliator CS-12 e 3 pentes Nerf.

    Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 3, ponto 1
    Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 3, ponto 1
  • O Sniper deve carregar um Longstrike CS-6 ou Longshot e Retaliator CS-6 e 3 carregadores Nerf. (Granadas são opcionais, mas recomendadas.)

    Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 3, ponto 2
    Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 3, ponto 2
  • O Medic deve carregar um kit de primeiros socorros e um Firestrike ou um Strongarm.

    Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 3, ponto 3
    Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 3, ponto 3
  • O Gunner deve carregar um Hyperfire e 3 pentes Nerf.

    Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 3, ponto 4
    Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 3, ponto 4
  • O engenheiro deve carregar um conjunto de chaves de fenda de óculos, Claymores Nerf e um corte bruto.

    Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 3, ponto 5
    Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 3, ponto 5
  • O Recon deve carregar um Firefly REV-8, um Nerf Dagger e uma pistola.

    Faça um Grande Esquadrão Nerf, Etapa 3Bullet6
    Faça um Grande Esquadrão Nerf, Etapa 3Bullet6

Parte 3 de 3: entrando no jogo

Monte uma Etapa 4 do Esquadrão Nerf
Monte uma Etapa 4 do Esquadrão Nerf

Etapa 1. Atribua as funções com base nos pontos fortes de cada jogador

Depois de montar seu esquadrão Nerf, dê a eles tarefas específicas, como, os atiradores devem estar estacionados nas árvores e servir de vigias, as tropas de assalto devem ter metade de seus homens nas linhas de frente e a outra metade protegendo os pesados metralhadores, os assassinos ou espiões devem estar atrás das linhas inimigas ou esperando em posições estratégicas para atacar o inimigo, etc.

Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 4
Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 4

Etapa 2. Não seja abusivo

Não bata nas pessoas com as coisas que você tem, especialmente nas pessoas que estão andando na rua. Não use pessoas aleatórias passando como escudos, e não mantenha pessoas como reféns.

Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 5
Faça um ótimo esquadrão Nerf - Etapa 5

Etapa 3. Divirta-se

De que adianta fazer isso se você não vai se divertir?

Pontas

  • Sempre carregue munição extra, seja para um amigo ou para você.
  • Se as regras do jogo permitirem, você deve tentar bloquear os dardos com sua arma se ficar sem munição e precisar de uma fuga rápida.
  • Recomenda-se não usar uma luneta criada por Nerf, porque normalmente não aumenta a precisão da sua arma. Um caseiro que tenha uma ligeira inclinação para baixo é geralmente preferido se você insiste em usar uma luneta. Aplique uma ligeira inclinação para baixo porque corresponde ao voo do dardo, portanto, mais preciso.
  • Use um colete tático para guardar munição e suprimentos.
  • Se você tem o papel de Sniper, aprenda a pisar nos dedos dos pés primeiro e carregue cinco cartuchos de 5-12 cartuchos para que você tenha muita munição (munição).

Avisos

  • Nunca tente fazer isso nas ruas; se o fizer, correrá o risco de ser atropelado por um veículo.
  • Não atire nos olhos ou no rosto, pois pode machucar alguém. É altamente recomendável que você use algum tipo de proteção facial, incluindo máscaras e óculos de segurança.

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