Você pode chegar na ocasião em que tem uma torre e um rei e seu oponente tem apenas um rei. Acasalar-se com um Rei e uma Torre contra outro Rei é um pouco mais complexo do que fazer isso com uma Rainha, mas este artigo mostra como fazer um xeque-mate tão bem quanto.
Passos
Método 1 de 3: Movendo o Rei para a Borda do Tabuleiro
Etapa 1. Mova sua torre pelo menos cinco ou seis casas em qualquer direção para longe do rei inimigo
Você não quer que sua torre seja capturada em nenhum ponto deste procedimento.
Etapa 2. Mova seu rei em direção a uma das quatro casas centrais
Se o rei inimigo estiver impedindo seu próprio rei de chegar lá, mova-o o mais próximo possível do centro.
Etapa 3. Mova sua torre para um quadrado que divide o tabuleiro em duas seções em três voltas
Uma seção deve conter o rei inimigo e a outra deve conter o seu rei. Isso limita as direções em que seu oponente pode mover seu rei e os prende nas casas. A casa em que sua torre está também deve estar a uma casa de seu rei. Se a torre precisar se mover para uma casa que não esteja na fronteira com o seu rei, certifique-se de que essa casa também não esteja na fronteira com o rei inimigo.
Etapa 4. Mova seu rei para uma casa que ainda margeia sua torre e mantém o caminho mais curto possível entre seu rei e o rei inimigo
Se o rei inimigo estiver a uma casa diagonalmente de sua torre, o rei deve ser forçado a se mover.
Etapa 5. Tente mover sua torre para uma casa que seja diagonal em relação ao rei inimigo e ainda na fronteira com seu próprio rei
Se você não puder fazer isso, siga a próxima etapa.
Etapa 6. Mova seu rei para uma casa em que sua torre ataca, ainda mantendo-se próximo à sua torre
Mais uma vez, tente ficar o mais perto possível do rei inimigo.
Etapa 7. Repita as etapas 4 a 6 até que o rei do oponente seja incapaz de se mover para longe da borda do tabuleiro de xadrez
Passo 8. Mova sua torre para a mesma borda do tabuleiro que o rei inimigo para um xeque-mate se o rei inimigo estiver no canto
Se o rei inimigo estiver em qualquer outro lugar, escolha um dos métodos mostrados abaixo.
Método 2 de 3: fazendo uma forma de L
Etapa 1. Observe a linha em que sua torre ataca para confinar o rei inimigo a uma única coluna
Etapa 2. Deslize sua torre em uma direção na linha que passa por seu rei
Coloque sua torre na borda do tabuleiro.
Etapa 3. Se o rei de seu oponente mudou-se para a mesma coluna de seu rei, pule as próximas duas etapas
Etapa 4. Mova seu rei um quadrado diagonalmente para longe da linha
Essa casa deve mover seu rei para mais perto de sua torre.
Etapa 5. Mova seu rei uma casa para longe da torre e repita as três últimas etapas se o rei inimigo puder ameaçar sua torre no próximo turno
Caso contrário, prossiga para a próxima etapa.
Passo 6. Mova seu rei de volta para perto da linha da torre para que, eventualmente, o rei adversário tenha que cair em uma casa que está na mesma coluna que seu rei
Na maioria das vezes, a posição será que os dois reis estão a dois quadrados diagonais de distância um do outro.
Passo 7. Mova sua torre para a mesma borda do tabuleiro que o rei inimigo para um xeque-mate
Método 3 de 3: fazendo um triângulo
Etapa 1. Coordene os movimentos do rei e da torre para que o rei inimigo só possa se mover entre duas casas:
o quadrado do canto e o quadrado adjacente ao quadrado do canto.
Etapa 2. Mova o rei de forma que ele fique com um quadrado na diagonal da torre, não em uma linha lateral e, seguindo essas orientações, o mais próximo possível do rei inimigo
Passo 3. Mova sua torre para a mesma borda do tabuleiro que o rei inimigo, se o rei inimigo estiver no canto, para um xeque-mate
Etapa 4. Mova sua torre um espaço para trás, se esse não for o caso, e siga a etapa acima
Pontas
- Não é necessário mover seu rei para o centro, se você puder encontrar uma maneira mais rápida de manobrá-lo e sua torre para forçar o rei inimigo para a fileira de trás.
- O método um leva mais tempo do que o método dois, mas ilustra muito bem o conceito de rei e rainha contra rei e rei e torre contra rei.