À medida que alguém se torna um speedcuber mais avançado, torna-se necessário lembrar mais e mais algoritmos, ou conjuntos de movimentos que realizam uma tarefa. Isso pode ser assustador às vezes, especialmente ao aprender coisas como OLL completo (Orientação da última camada). Este artigo o ajudará a melhorar sua capacidade de lembrar algoritmos de speedcubing, uma habilidade que você também pode transferir para outras tarefas de memória complexas.
Passos
Método 1 de 3: Aprendendo os Algoritmos
Etapa 1. Não aprenda muitos algoritmos de uma vez
Não tente aprender mais do que dois ou três algoritmos em um dia, a menos que sejam muito curtos, porque você precisa ser capaz de se lembrar deles meses, talvez anos depois.
Etapa 2. Comece a incorporar os algoritmos que você aprendeu em suas soluções diárias
Se você não acelerar a resolução todos os dias, comece a fazê-lo.
Etapa 3. Aprenda algoritmos semelhantes juntos
Por exemplo, depois de aprender o perm T, experimente as permutações Y, F e Jb.
Etapa 4. Aprenda OLL de 2 visuais antes de aprender OLL completo
Isso não apenas melhorará seus tempos mais rapidamente, mas também lhe dará uma vantagem inicial se decidir aprender OLL completo. Com apenas 21 algoritmos, é recomendado aprender PLL completo de uma vez, mesmo que leve 3 semanas.
Etapa 5. Aprenda PLL completo antes de OLL completo
Além de haver muito menos algoritmos, você economizará mais tempo nas soluções.
Método 2 de 3: praticando os algoritmos
Etapa 1. Pratique algoritmos de embaralhamento para um início fácil
Se você estiver tendo problemas para seguir a notação de cubo padrão, pratique fazendo algoritmos de embaralhamento do WCA Scramble Generator em https://www.worldcubeassociation.org/regulations/history/files/scrambles/scramble_cube.htm. Tente fazer com que o cubo corresponda à imagem. Você pode até mesmo ter tempo para tentar ficar mais rápido no embaralhamento!
Você pode até fazer um desenho para si mesmo, para que não precise reconhecer imediatamente a notação para resolver; por exemplo, se diz R ', você pode ter problemas ao fazer um algoritmo para reconhecê-lo rápido o suficiente para sair do seu ritmo, então faça um desenho para si mesmo e mostre para que lado você precisa virar
Etapa 2. (Para casos F2L e OLL) Dê os nomes dos casos
Se eles forem bobos ou se referirem a alguma piada interna, tanto melhor. Por exemplo, você pode chamar os sete cantos das caixas OLL de faróis, cabeça de martelo, estranho / estranho, Sune, anti-Sune, faróis de cabeça de martelo e faróis duplos. Ou o que você quiser!
Etapa 3. Divida o trabalho com um amigo
Se você tem um amigo que também está tentando aprender os mesmos algoritmos, todos os dias você pode aprender um ou dois algoritmos e depois ensinar ao outro o que aprendeu. Isso pode ajudar às vezes, pois você pode trocar mnemônicos simples e lembrar um ao outro se uma pessoa se esquecer de um algoritmo. Além disso, todos aprendem melhor ensinando.
Método 3 de 3: Memorizando os Algoritmos
Etapa 1. Memorize os gatilhos básicos
Por exemplo, o gatilho [R U R 'U'] é muito comum. Às vezes é referido como o movimento "sexy". Há também [R 'F R F'], a "marreta". Aprenda a reconhecer esses gatilhos, pois eles podem transformar um algoritmo de seis movimentos como [F R U R 'U' F '] em um de três movimentos: [F "sexy" F'].
Etapa 2. Mantenha um caderno de algoritmos que você está tentando aprender
Escreva os algoritmos, incluindo um diagrama do caso ou como ele move as peças. Uma vez que você pode executar um algoritmo facilmente após um dia sem vê-lo no notebook, você o risca.
Etapa 3. Tente seguir certas peças ou cores em um algoritmo
Por exemplo, o autor inicial aprendeu a permutação em V ao ver como os adesivos brancos se movem nas faces frontal e direita. E o Sune deve ser extremamente fácil de aprender, seguindo o par F2L frontal-direito.