Este wikiHow ensina como configurar um controlador do Xbox 360 para uso com o programa de emulador Project64 em um computador Windows. Para que isso funcione, você deve ter um controlador Xbox 360 com fio ou um adaptador sem fio da Microsoft.
Passos
Parte 1 de 2: Preparação para a configuração
Etapa 1. Desconecte seu Xbox 360
Se você tiver um Xbox 360 dentro do alcance da conexão, desconecte-o da fonte de alimentação para evitar que o controlador se conecte acidentalmente ao console.
Etapa 2. Certifique-se de ter um controlador com fio
Para usar um controlador do Xbox 360 no Project64 sem um adaptador, o controlador deve usar um fio não removível como fonte de alimentação.
- Você não pode usar um cabo "conectar e carregar" aqui.
- Se quiser usar um controlador sem fio, você terá que comprar uma unidade Microsoft Xbox 360 Wireless Gaming Receiver. Nesse caso, certifique-se de que o receptor seja da Microsoft e não de um revendedor terceirizado.
Etapa 3. Conecte seu controlador ao computador
A extremidade do fio do controlador deve caber em uma das portas USB do seu computador.
Se você estiver usando um receptor sem fio, conecte o receptor a uma porta USB e procure uma luz verde no receptor. O receptor deve ser conectado a uma porta USB "alimentada", então tente uma porta USB diferente se a luz do receptor não aparecer
Etapa 4. Aguarde o término do download dos drivers
Ao conectar seu controlador ou receptor, o Windows irá automaticamente procurar e baixar software para ajudar seu computador a usar o controlador. Isso deve levar apenas alguns minutos, após o qual você receberá uma notificação de que seu controlador está pronto para uso.
Você precisará de uma conexão com a Internet para que este processo seja iniciado
Etapa 5. Conecte seu controlador
Pule esta etapa se estiver usando um controlador com fio. Pressione a circular Conectar botão no receptor sem fio e, em seguida, ligue o controlador pressionando e segurando o Guia botão, que é o logotipo do Xbox no meio do controlador, e pressione o botão "Conectar" na frente do controlador.
Uma vez que o controlador Guia botão pára de piscar, o controlador está conectado ao computador.
Parte 2 de 2: Configurando o controlador
Etapa 1. Abra o Project64
Clique duas vezes no ícone do aplicativo Project64, que se assemelha a um "PJ" estilizado verde ao lado de um pequeno ícone "64" vermelho.
Etapa 2. Clique em Opções
Esta guia está na parte superior da janela. Um menu suspenso aparecerá.
Etapa 3. Clique em Configure Controller Plugin…
Está perto da parte inferior do menu suspenso. Isso abre a janela de configurações do controlador.
Etapa 4. Procure a imagem de um controlador
Se você vir uma imagem grande de um controlador no meio da página, seu controlador está aparecendo no Project64; caso contrário, tente reiniciar o Project64.
Se reiniciar o Project64 não funcionar, reinicie o computador e tente se conectar novamente
Etapa 5. Altere os controles
Para mapear uma ação para um botão diferente no controlador, clique no nome da ação à esquerda do botão do teclado e pressione o botão que deseja usar para essa ação no controlador.
Etapa 6. Salve a configuração do controlador
Clique Salvar perfil na parte superior da janela, digite um nome para a configuração e clique em Salve . Você poderá carregar as configurações salvas reabrindo o Configurar o plugin do controlador … menu, clicando Carregar perfile clicando duas vezes no arquivo de configurações salvas.
É útil salvar o perfil do seu controlador como algo de identificação (por exemplo, o nome do jogo com o qual você deseja usar os controles específicos do controlador)
Pontas
O Project64 geralmente tem problemas para identificar os controladores quando está em execução ao conectar o controlador. Para obter os melhores resultados, conecte o controlador e abra o Project64
Avisos
- Project64 não está disponível para computadores Mac.
- Baixar ROMs para jogos que você ainda não possui é geralmente ilegal e contra os termos de uso da Nintendo.