Como marcar um jogo de go: 11 etapas (com imagens)

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Como marcar um jogo de go: 11 etapas (com imagens)
Como marcar um jogo de go: 11 etapas (com imagens)
Anonim

Go é o nome japonês popularizado para o antigo jogo chinês de Weiqi, um jogo de estratégia aparentemente difícil ainda jogado em todo o mundo. Descobrir sua pontuação neste jogo pode ser difícil. Um jogo termina quando um jogador desiste ou ambos os jogadores passam a vez sem colocar as peças. Depois que o jogo terminar, você pode usar Pontuação de Área ou Pontuação de Território para determinar quem ganhou o jogo.

Passos

Método 1 de 2: usando pontuação de área

Marque um Game of Go - Etapa 1
Marque um Game of Go - Etapa 1

Etapa 1. Espere até que ambos os jogadores tenham passado o jogo

Um jogo de Go não termina até que ambos os jogadores tenham passado o jogo ou quando um jogador desistir. Em Go, você passa o jogo se não tiver mais movimentos. Portanto, se ambos os jogadores passarem o jogo, não haverá mais movimentos bons a serem feitos e o jogo acaba.

Marque um Game of Go - Etapa 2
Marque um Game of Go - Etapa 2

Etapa 2. Procure pontos vazios no tabuleiro ao redor de suas pedras

As interseções ou pontos em Go valem um ponto cada. Conte os pontos que você cercou com suas pedras. Se você tem uma área parcialmente cercada, ela é considerada neutra e não conta como ponto. Anote o número total de pontos que você possui.

Marque um Game of Go - Etapa 3
Marque um Game of Go - Etapa 3

Etapa 3. Conte o número de pedras que você ainda tem no tabuleiro

Depois de contar seus pontos, você precisará contar suas pedras. Quaisquer pedras deixadas no tabuleiro podem ser incluídas neste total. Anote esse número depois de terminar de contar todas as suas pedras.

Marque um Game of Go - Etapa 4
Marque um Game of Go - Etapa 4

Etapa 4. Some sua pontuação e determine um vencedor

Depois de determinar o número total de pontos vazios e o número total de pedras, some esses dois números. Seu número total é sua pontuação final. Compare sua pontuação total com a pontuação total de seu oponente para determinar o vencedor.

Método 2 de 2: usando pontuação de território

Marque um Game of Go Passo 5
Marque um Game of Go Passo 5

Etapa 1. Espere até que ambos os jogadores tenham passado o jogo

Um jogo de Go não termina até que ambos os jogadores tenham passado o jogo ou quando um jogador desistir. Em Go, você passa o jogo se não tiver mais movimentos. Portanto, se ambos os jogadores passarem o jogo, não haverá mais movimentos bons a serem feitos e o jogo acaba.

Marque um Game of Go Passo 6
Marque um Game of Go Passo 6

Etapa 2. Procure pontos vazios no tabuleiro ao redor de suas pedras

As interseções ou pontos em Go valem um ponto cada. Conte os pontos que você cercou com suas pedras. Se você tem uma área parcialmente cercada, ela é considerada neutra e não conta como ponto. Anote o número total de pontos que você possui.

Marque um Game of Go Passo 7
Marque um Game of Go Passo 7

Etapa 3. Determine onde suas pedras estão em seki e conte-as

As pedras que estão em seki correm o risco de serem capturadas, mas estão próximas às pedras de um oponente que também correm o risco de serem capturadas. Seki significa vida mútua. Em uma situação seki, nenhum jogador pode se mover porque o jogador que se move perderá pedras.

Procure áreas no tabuleiro onde você e seu oponente estejam cercados, mas vocês têm apenas uma liberdade cada. Conte as pedras dentro desta área e anote este número

Marque um Game of Go - Passo 8
Marque um Game of Go - Passo 8

Etapa 4. Conte o número de pedras que seu oponente capturou

Você precisará saber o número total de pedras que seu oponente capturou de você para obter sua pontuação. Estas são as pedras que foram removidas do tabuleiro e colocadas de lado em uma pilha capturada. Conte essas pedras e anote esse número também.

Marque um Game of Go - Passo 9
Marque um Game of Go - Passo 9

Etapa 5. Some o total de pedras seki e o total de pedras capturadas

Depois de determinar o total de pedras seki e o total de pedras capturadas, você deve somar esses dois números. Anote o total desses dois números.

Marque um Game of Go Passo 10
Marque um Game of Go Passo 10

Etapa 6. Subtraia o total de pedras seki / capturadas do total de pontos vazios

A última coisa que você precisa fazer para obter sua pontuação é subtrair seu total de seki e pedras capturadas, você é seu total de pontos vazios. A equação deve ser semelhante a esta: Pontos Vazios - (pedras seki + pedras capturadas) = pontuação final. Complete esta equação usando seus números e anote sua resposta.

Marque um Game of Go - Etapa 11
Marque um Game of Go - Etapa 11

Etapa 7. Compare os números para ver quem ganhou

Depois que você e seu oponente calcularem suas pontuações, você deve compará-los para ver quem ganhou o jogo. O jogador com a pontuação mais alta é o vencedor. Se quiser determinar a margem de vitória, você pode subtrair a pontuação mais baixa da pontuação mais alta. Fazer isso apenas permite que você saiba por quantos pontos você ou seu oponente venceram.

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