Como vencer o Screaming Mantis no Metal Gear Solid 4: 11 etapas

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Como vencer o Screaming Mantis no Metal Gear Solid 4: 11 etapas
Como vencer o Screaming Mantis no Metal Gear Solid 4: 11 etapas
Anonim

Este é um guia simples para derrotar o Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4. O guia contém spoilers e não deve ser lido, a menos que você se sinta confortável em estragar qualquer coisa em MGS4. Os spoilers são todos menores.

O guia foi escrito com experiência em todos os modos de engrenagem de metal sólido 4. Ele foi escrito com o jogador médio em mente.

Passos

Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 1
Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 1

Etapa 1. Prepare-se

Certifique-se de ter o M4 equipado com bastante munição. Mesmo que seja uma corrida sem mortes, faça isso, você não prejudicará seus esforços. A taxa de disparo deve ser definida como automática. Compre um escopo para o seu M4 se ainda não o fez, mais uma vez vital, deve custar 17500DP. Se você não puder pagar por isso, use o M14, se disponível, e defina-o como semi-automático. Compre um grip se puder, isso o beneficiará muito. Agora equipe o Mosin Nagant, se você não o tem, equipe o M870 Custom com tiros de anel ou granadas de atordoamento. Na falta de todos aqueles que usam apenas a seringa, é o meio mais eficaz (será explicado), mas o mais perigoso.

Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Etapa 2
Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Etapa 2

Passo 2. Imediatamente se injete (L2 para seringa e X) e então mude para rações se não for um BBE ou outra corrida de emblema de elite

Se estiver, mude para o Solid Eye por enquanto. A seringa é aceitável para uso em uma corrida de emblema.

Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Etapa 3
Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Etapa 3

Etapa 3. Corra em frente e suba as escadas à direita, ignorando todos os soldados Haven

Se esta é sua primeira vez e não é um emblema executado por todos os meios, derrube qualquer um que fique no seu caminho a partir deste ponto, no entanto, se for um emblema, lembre-se de que todos contam como mortes até mesmo os mortos (aqueles que caem e morrem quando você tranquiliza). Quando estiver na área de visualização superior, verifique todas as passagens para ver se há rações, há um total de 3, uma das quais está próxima a uma coluna à direita. Se você não precisa de rações, continue.

Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 4
Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 4

Etapa 4. Se for sua primeira corrida; use o M4 para atacar os dois bonecos, qualquer um é bom

Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 5
Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 5

Etapa 5. Se for uma tentativa de retorno; use seu M4 apenas na boneca Mantis (boneca vermelha)

Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 6
Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 6

Etapa 6. Escopo

O osciloscópio vai facilitar tudo, indo também em opções e fazendo a velocidade de movimento de tudo subir para 10 é uma grande ajuda. Continue atirando em sua boneca, e quando ela gritar "Cobra", abaixe a mira e corra. Ela então voará em você e errará, use esta oportunidade para atirar nas bonecas desprotegidas. Ela pode fazer 2 ataques em sequência, esteja pronto para isso. Ela também dispara lâminas, não há muito que você possa fazer a não ser evitá-las. Eles causam grandes danos no modo Extreme.

Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 7
Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 7

Etapa 7. Eventualmente, ela fará Meryl atacar você por meio da cena cortada

Esta é a fase 2. Leve Meryl para baixo com o M870, ou se você puder chegar até ela, agarre-a pelo pescoço e enfie a seringa nela. Então aproveite esta oportunidade para atacar ainda mais as bonecas do Mantis. Continue correndo de Meryl, continue atirando e evitando que Mantis ataque. Durante esta fase, ela freqüentemente usará soldados Meryl e Haven para defender as bonecas. Atirar no pé deles uma ou duas vezes não deve matá-los, se você não se importa em matar soldados Mantis, mate-os e continue atirando e provavelmente acertará o boneco. As armas tranquilizantes podem ser um pouco lentas, mas se seus objetivos forem bons, use-as para mover os corpos.

Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 8
Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 8

Passo 8. Uma segunda cutscene deve eventualmente começar onde Meryl é forçada a tentar tirar sua própria vida

Atire em Meryl com o Mosin Nagant. Se você não tiver o Mosin Nagant, leve-o para baixo com o M870 ou a seringa (agarre e apunhale). Certifique-se de que a barra de resistência (psique é você) esteja em 0 antes de retomar o ataque às bonecas. Ela usará menos os corpos para defender as bonecas agora.

Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 9
Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 9

Etapa 9. Eventualmente, ela deixará cair uma boneca, imediatamente largará sua luneta e correrá para a boneca

Depois de ter a boneca; presumindo que seja sua primeira vez, você deve retornar à área de visualização superior e continuar atacando a segunda e última boneca até que ela a deixe cair. No modo extremo, ela pode recriar bonecas. Se você achou fácil derrubar a boneca, esta é uma boa maneira de obter DP. No entanto, se esta for sua primeira corrida, você não poderá fazer isso. Se for uma segunda corrida ou mais, você deve apenas ter derrubado o boneco Louva-a-deus. Se desejar, você pode derrubar a segunda boneca para DP. Caso contrário, ataque Mantis com sua boneca, segure L1 e sacuda o controle enquanto ela se sacode até que sua barra de vida chegue a 0.

Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 10
Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Passo 10

Passo 10. Se foi sua primeira corrida, prossiga para derrubar a segunda boneca, e então use a boneca Louva-a-deus no Louva-a-deus, como explicado anteriormente (segure L1 e sacuda)

Não haverá outras cutscenes, até que ela esteja morta.

Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Step 11
Bata Screaming Mantis em Metal Gear Solid 4 Step 11

Passo 11. Uma vez que sua armadura caia, outra sequência de B&B se seguirá, mate-a ou tranquilize-a conforme necessário

Parabéns, você derrotou o Screaming Mantis.

Pontas

  • Lembre-se de usar a seringa em você mesmo se alguma das orbes bater em você, ou você não conseguirá atacar as bonecas dela.
  • As bonecas valem 100.000 dp cada. Esta é uma quantia venerável, e as bonecas ganham muito, visto que voltam a desovar. No entanto, só testemunhei o re-spawn no modo Extreme.
  • Ouça a música do iPod "Subsistence Action" para aumentar a precisão enquanto atira nas bonecas. Use "Sailor" ou "Rock me baby" para aumentar os efeitos dos itens de saúde.
  • Spoiler principal: Se você esperar e deixar o mundo esvair de cor depois que ela soltar sua Armadura, e não atacá-la, você desbloqueará uma sala branca secreta. Você pode tirar fotos dela aqui e, se tocar uma música específica, pode fazê-la dançar. Você terá 3 minutos para acabar com ela agora, ou ela morrerá.
  • Lembre-se de estocar munição e de ter tudo o que precisa.
  • Não matá-la, apenas fazê-la desmaiar por meio de morte por resistência / psique, fará com que seu rosto fique camuflado.
  • Lembre-se de tirar os silenciadores das armas que os utilizam (M4, M14 etc), nem que seja para conservá-los, eles não são necessários no momento.
  • Matá-la pela primeira vez (com a armadura ativada), como acontece com todo o núcleo do B&B, não conta como uma morte, não se preocupe, nem usar Compress 'ou a seringa estragam a execução do BE.
  • Se for uma corrida BBE, as granadas de atordoamento são úteis para conter os soldados Haven, sem ferir ninguém, mas podem desorientar você.

Avisos

  • O uso de rações fará com que o BBE corra estragado, por isso não os coloque e tenha muito cuidado para evitar que ela use as lâminas, pois são letais.
  • Killing Haven troopers conta como uma morte, mesmo se eles já estiverem mortos. Eu conheço a loucura, mas mantenha isso em mente.

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