Skyrim provavelmente teve o maior e mais vasto mundo de jogos abertos durante seu lançamento em novembro de 2011. Seu mapa é tão grande que simplesmente caminhar ou andar a cavalo de uma cidade para outra leva vários minutos. Embora alguns usuários tenham afirmado que o mapa é quase tão grande quanto o mapa em Oblivion (predecessor de Skyrim), o paisagismo e a construção do jogo são tão profundos e complexos que realmente parecem muito maiores. Completar todo o jogo em si é quase impossível, com todas as missões secundárias que parecem não levar você a lugar nenhum perto do fim. No entanto, vencer o jogo é uma história totalmente diferente e é realmente muito factível.
Passos
Parte 1 de 3: Concluindo a missão principal: Ato I
Etapa 1. Faça “Unbound”
Esta é a primeira missão que você encontrará no início do jogo. A missão se abrirá com você sendo um prisioneiro e Alduin atacando de repente a vila de Helgen onde você está.
Para completar esta missão, tudo o que você precisa fazer é se dirigir à saída da aldeia e descer o caminho da montanha
Etapa 2. Faça “Antes da tempestade”
Esta é a segunda missão após o enredo principal. Tudo o que você precisa fazer é ir para Whiterun e falar com Jarl Balgruuf que reside dentro da fortaleza nos fundos da vila.
Abra seu mapa para ver onde Whiterun está e quais estradas você pode tomar a partir de sua localização
Etapa 3. Conclua “Bleak Falls Barrow”
É aqui que você aprenderá sua primeira palavra sobre dragão. Você precisará entrar em Bleak Falls Barrow, uma ruína localizada ao norte de Whiterun. Entre e siga o caminho que leva a uma parede de dragão, onde você pode aprender seu primeiro grito.
Etapa 4. Conclua a missão “Dragon Rising”
É aqui que você mata seu primeiro dragão. Jarl Balgruuf pedirá que você mate o dragão que está aterrorizando os campos perto de Whiterun. Depois de falar com o Jarl, saia da vila e siga para oeste em direção à Torre de Vigia Ocidental. Aqui você encontrará o dragão voando acima do céu.
- Aproxime-se do dragão e comece a atirar nele com flechas ou feitiços como firebolt. Assim que acumular dano suficiente, Mirmulnir (o nome do dragão) pousará e começará a morder ou cuspir fogo em você.
- Assim que Mirmulnir pousar, aproxime-se dele e ataque-o com suas armas brancas ou feitiço. Assim que receber dano suficiente, ele voará novamente.
- Continue fazendo isso até derrotar Mirmulnir. Você também usará o mesmo método para atacar e derrotar outros dragões durante o jogo.
Etapa 5. Faça “O Caminho da Voz”
Depois de matar seu primeiro dragão e dizer a todos que você é o "Dragonborn", você receberá a missão "The Way of the Voice", onde você precisará ir para High Hrothgar, localizado no topo de uma montanha na seção sudeste de Whiterun, e fale com os Greybeards, uma ordem que fala a língua dos dragões (no jogo).
Etapa 6. Conclua “The Horn of Jurgen Windcaller”
Depois de falar com os Greybeards, eles lhe darão sua próxima missão principal, “The Horn of Jurgen Windcaller”, que exigirá que você vá para Ustengrav, uma antiga ruína Nord e recupere um item chamado Horn of Jurgen Windcaller.
Depois de completar esta missão, o segundo capítulo da missão principal começará
Parte 2 de 3: Concluindo a missão principal: Ato II
Etapa 1. Conclua “A Blade in the Dark”
A primeira missão do segundo ato do jogo exigirá que você viaje para Riverwood, uma pequena vila em Whiterun, e entre na "Pousada do Gigante Adormecido". Dentro, você verá um personagem não jogável chamado Delphine, o último dos Blades, um grupo de guerreiros que protege o Dragonborn e destrói dragões.
Etapa 2. Faça “Uma imunidade diplomática”
Em seguida, depois de falar com Delphine e trabalhar junto com os Blades, você será solicitado a entrar na Embaixada Thalmor no extremo norte do mapa e descobrir qualquer informação sobre os Thalmors, o exército enviado pelo império e o que eles sabe sobre os dragões.
Etapa 3. Conclua “Um rato encurralado”
Depois de descobrir sobre os dragões e o império, a terceira missão do segundo ato da missão principal começará. Em “A Cornered Rat,” tudo que você precisa fazer é ir para Riften, uma cidade situada a sudeste do mapa, e falar com os outros membros da Blade dentro da Ratway.
A entrada principal do Ratway pode ser encontrada no nível inferior mais ao sul de Riften
Etapa 4. Concluir “Parede de Alduin”
As Lâminas irão então escoltá-lo até o Templo Sky Haven na área mais a oeste do mapa, a base antiga das Lâminas e onde a Muralha de Alduin está localizada - que você precisa ler para completar a missão.
Etapa 5. Conclua “A Garganta do Mundo”
Depois de ler a Parede de Alduin, você precisará falar com o líder dos Greybeards - um dragão chamado Paarthurnax. Você pode encontrar Paarthurnax em "A Garganta do Mundo" (o mesmo nome da missão), o topo da montanha ao sul de Whiterun (onde fica o templo do Barba Cinzenta). Paarthurnax lhe ensinará como derrotar Alduin.
Etapa 6. Faça “Conhecimento Ancião”
Paarthurnax dirá que você precisa de um item chamado “The Elder Scrolls” para derrotar Alduin. Você precisa encontrar o referido item, que está localizado dentro da ruína de Alftand; sudoeste de Winterhold. Basta entrar e seguir o caminho até o final da ruína para encontrar o item que você está procurando.
Etapa 7. Conclua “Maldição de Alduin”
Depois de pegar os Elder Scrolls, volte para The Throat of the World e fale novamente com Paarthurnax. Um buraco de tempo se abrirá onde você precisará entrar e aprender o "Dragonrend", um grito de dragão usado para derrubar dragões em vôo.
Depois de aprender o grito, Alduin aparecerá e você precisará lutar contra ele. Derrube Alduin com o recém-aprendido “Dragonrend” e ataque-o enquanto ele está caído. Depois de sofrer danos suficientes, Alduin voará para longe, completando a missão
Parte 3 de 3: Concluindo a missão principal: Ato III
Etapa 1. Faça “Temporada sem fim”
Para derrotar Alduin, você precisará da cooperação total de todos os exércitos em Skyrim. Portanto, a missão “Temporada sem fim” exigirá que você estabeleça uma trégua entre a Legião Imperial e o exército Stormcloak - duas facções que controlam as cidades no mapa do jogo.
Para fazer isso, os Barbas cinzentas simplesmente marcarão uma reunião entre as duas partes, da qual você precisará comparecer
Etapa 2. Conclua “The Fallen”
Para derrotar Alduin, você precisa alcançá-lo primeiro. Você precisará capturar um dragão que o levará a “Sovngarde” - a área fictícia da “vida após a morte” no mundo de Skyrim.
- Tanto a Legião Imperial quanto a Capa da Tempestade providenciarão a armadilha para você. Tudo que você precisa fazer é esperar o dragão aparecer, atacá-lo até que fique fraco o suficiente para que as armadilhas o capturem.
- Você falará com Odahviing (o dragão) depois de capturá-lo para fazer os preparativos e concordar em levá-lo para Sovngarde.
Etapa 3. Conclua “The World-Eater's Ninho”
Depois de capturar Odahviing, ele irá levá-lo para Sovngarde. Suba nas costas do dragão e ele voará, levando você ao seu destino.
Etapa 4. Faça a missão “Sovngarde”
Depois de aterrissar em Sovngarde, entre no Hall dos Heróis e fale com Gormlaith Golden-Hilt, Hakon One-Eye e Felldir, o Velho - os três guerreiros antigos que derrotaram Alduin. Você os recrutará e eles se juntarão a você na batalha contra Alduin.
Etapa 5. Complete a missão final, “Dragonslayer”
Saia do Halls of Heroes, desça o caminho e use seu grito de dragão para limpar a névoa, depois disso Alduin virá e a batalha final começará.
Para derrotar Alduin, basta repetir as coisas que você fez em "Maldição de Alduin". Isso deve ser muito mais fácil, pois os três heróis também estarão lá lutando ao seu lado. Eles também podem usar gritos de dragão
Etapa 6. Progresso no Epílogo
Depois de derrotar Alduin, fale com Tsun em pé perto do Hall of Heroes e ele o levará de volta para Skyrim.
Parabéns! Você acabou de derrotar Skyrim
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Pontas
- Fique com a missão principal. Existem literalmente centenas de missões secundárias disponíveis no jogo; cada um variando de alguns minutos a várias horas para ser concluído. Se você quiser vencer Skyrim o mais rápido possível, continue com a missão principal. Completar a missão secundária não afetará o enredo principal do jogo.
- Obtenha um bom equipamento. Armas e armaduras são essenciais em Skyrim. Quanto melhores forem suas armas e equipamentos, maior será a chance de você permanecer vivo ao enfrentar inimigos ou chefes mais difíceis. Armaduras, armas e escudos de boa qualidade podem ser encontrados dentro do baú do tesouro em várias masmorras e também podem ser derrubados por oponentes fortes. Certifique-se de pesquisar esses lugares para obter bons equipamentos.
- Domine os feitiços e habilidades com suporte de sua classe ou raça. Cada corrida em Skyrim se beneficia de sua própria habilidade única e árvore de feitiços. Quanto maior o domínio da habilidade ou feitiço de seu personagem, mais poderoso seu personagem será e mais fácil de derrotar oponentes fortes mais tarde no jogo. Abra o menu Habilidades e feitiços dentro do jogo para saber mais sobre as habilidades e feitiços relevantes que você precisa dominar.