Como ser um Mestre Pokémon (com imagens)

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Como ser um Mestre Pokémon (com imagens)
Como ser um Mestre Pokémon (com imagens)
Anonim

Então você quer ser o melhor que ninguém jamais foi? Pegá-los é seu verdadeiro teste, treiná-los é sua causa? Você vai viajar pela terra, procurando por toda parte? Você tem as habilidades para ser o número um; a muito melhor? Bem, aqui está um tutorial que vai te ensinar como ser um Mestre Pokémon! Ser um Mestre Pokémon requer alguma determinação e paciência, bem como um monte de Pokémon úteis e legais.

Passos

Seja um Mestre Pokémon, Etapa 1
Seja um Mestre Pokémon, Etapa 1

Etapa 1. Se você não tiver um jogo Pokémon, compre um

Você também precisará de um Nintendo DS, DS lite, DSi, DSi XL, 3DS ou um Game Boy. É altamente recomendável obter pelo menos um jogo Geração VII, jogo spin-off Geração VII, jogo Geração VI, spin Geração VI jogo -off, jogo da Geração V, jogo spin-off da Geração V, jogo da Geração IV e um jogo spin-off da Geração IV (alguns exemplos de jogos derivados são Battle and Get! Pokémon Typing DS e Pokémon Ranger: Guardian Signs). As gerações I-III são jogadas no Nintendo Game Boy. O mais novo console no qual você pode jogar os jogos da geração 1 e 2 é o Game Boy Advance SP, mas os jogos da Geração 3 podem ser jogados no Nintendo DS e no Nintendo DS Lite. A partir das versões Pokémon HeartGold e Pokémon SoulSilver, você pode capturar quase todos os primeiros 493 Pokémon e quase não houve necessidade de migração desde então. Depois de obter seu (s) jogo (s) e escolher seu Pokémon inicial, vá para a etapa 2.

Seja um Mestre Pokémon - Etapa 2
Seja um Mestre Pokémon - Etapa 2

Etapa 2. Visite um site de orientação Pokémon online

Seja um Mestre Pokémon - Etapa 3
Seja um Mestre Pokémon - Etapa 3

Etapa 3. Faça o que for necessário no jogo

Quando você conseguir algumas Pokébolas, pegue alguns novos Pokémon. Eles têm que ser selvagens, então vá até a grama para lutar aleatoriamente contra um Pokémon selvagem. Faça com que seu Pokémon atual lute contra ele e enfraqueça, mas não o derrote. Quando eles estiverem o mais fracos que puderem, jogue uma Pokébola no Pokémon selvagem. Quanto menos saúde houver, maiores serão as chances de a captura ser bem-sucedida. Depois de bem-sucedido, você pode usar seu novo Pokémon imediatamente se houver um espaço vazio em seu grupo. Você tem 6 vagas em seu grupo. Qualquer Pokémon capturado sem um slot vazio é transportado para o PC de Alguém (que logo será de Bill, Lanette, Amanita ou Bebe, dependendo da versão que você escolher), que pode ser acessado em computadores em um Centro Pokémon.

Seja um Mestre Pokémon - Etapa 4
Seja um Mestre Pokémon - Etapa 4

Etapa 4. Comece a treinar seu Pokémon

O método acima é uma boa maneira de capturar Pokémon. Agora você tem que treiná-los! Faça com que eles lutem contra Pokémon selvagens e ganhe pontos de experiência. Certifique-se de curar seu Pokémon em Centros Pokémon em cidades e vilas. Os Pokémon Centers oferecem seus serviços gratuitamente. Além disso, vá às compras em Poké Marts para itens importantes que o ajudarão em sua jornada. Se você olhar as estatísticas do seu Pokémon, poderá ver quantos pontos de experiência são necessários para que ele chegue ao próximo nível. Cada Pokémon derrotado vale alguns pontos de experiência para o seu Pokémon e cada nível ganho torna o seu Pokémon mais forte.

Seja um Mestre Pokémon, passo 5
Seja um Mestre Pokémon, passo 5

Etapa 5. Aprenda as estatísticas

Cada nível ganho torna o seu Pokémon mais forte. Mas quanto mais forte? Dê uma olhada na tela de estatísticas. Ele deve ter Pontos de Vida, Ataque, Defesa, Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade. Os pontos de vida indicam quanto dano o Pokémon pode sofrer antes de desmaiar. O ataque controla o quão poderoso é seu Pokémon com ataques físicos, como impacto Giga ou Outrage. A defesa controla quanto dano seu Pokémon sofre com ataques físicos; quanto mais defesa, menos dano. Special Attack controla a força de ataques especiais, como Ice Beam ou Thunder Shock. A Defesa Especial é como a Defesa normal, exceto contra Ataques Especiais. (Observe que em Vermelho, Azul e Amarelo, Ataque Especial e Defesa Especial são simplesmente uma estatística: Especial.) Finalmente, a Velocidade determina qual Pokémon vai atacar primeiro em cada turno.

Seja um Mestre Pokémon - Etapa 6
Seja um Mestre Pokémon - Etapa 6

Etapa 6. Aprenda a mecânica de batalha

Ao jogar o jogo, você já deve descobrir como o jogo é jogado. Mas você pode ir ainda mais longe. Pokémon com velocidade mais alta ganham a primeira vez na batalha, o que pode ser muito importante. Na batalha, os movimentos de um Pokémon têm uma chance de atingir o oponente. Um Pokémon ainda tem chance de causar dano duplo com um ataque, chamado de acerto crítico. Cada ataque tem uma contagem de uso de Power Point. Essa contagem determina quantas vezes um Pokémon pode usar o ataque. Ataques como Tackle têm uma alta contagem de PP, de 35. Ataques mais fortes, como Thunder, têm uma contagem de PP de apenas 10. Certifique-se de balancear os movimentos escolhendo ataques que sejam eficientes; Thunder é poderoso, mas você só pode usá-lo 10 vezes, e é impreciso. Thunderbolt é mais fraco, mas você pode usá-lo 15 vezes, e é muito preciso. Lembre-se de que se seu Pokémon estiver sem pontos de energia para todos os movimentos, você começa a usar um movimento chamado luta. Alguns tipos de movimentos são ótimos contra outros (como água contra incêndio); enquanto certos movimentos não são muito bons contra outros (como fogo contra água).

Seja um Mestre Pokémon, passo 7
Seja um Mestre Pokémon, passo 7

Etapa 7. Aprenda sobre o efeito de status

Um efeito de status tem chance de acontecer em batalha e tem efeitos negativos para os afetados. Esses efeitos são: paralisia, queimadura, veneno, congelamento e sono. Quando um Pokémon está paralisado, sua velocidade é reduzida pela metade e há 20% de chance de ser completamente incapaz de atacar naquele turno. Quando um Pokémon é envenenado, ele começa a perder algum HP a cada turno, até ser derrotado. Quando um Pokémon é queimado, seu ataque diminui um pouco e eles perdem algum HP por turno. Quando colocado para dormir, o Pokémon não pode atacar até que acorde em um número aleatório de turnos depois. Finalmente, a aflição mais potente é o congelamento. Um Pokémon congelado não pode fazer nada até que descongele. Existem também outros efeitos de status, que não são imediatamente visíveis. Eles podem se sobrepor aos óbvios, como Sono ou Veneno. Esses efeitos incluem vacilar, em que o Pokémon vacilado não ataca naquele turno, Confusão, em que o Pokémon tem uma chance de atacar a si mesmo e outros. Além disso, Pokémon com condições de status são mais fáceis de capturar (dormir e congelar são mais eficazes).

Seja um Mestre Pokémon - Etapa 8
Seja um Mestre Pokémon - Etapa 8

Passo 8. Para os caras Diamond / Pearl / Platinum / HeartGold / SoulSilver, se você for para a Battle Tower, todos os Pokémon que você vir em uma batalha NÃO serão registrados no seu Pokédex

Isso não é bom. Portanto, não se preocupe em entrar se quiser completar seu PokeDex. PREOCUPE-SE se quiser ver o quão poderoso um Pokémon realmente é. Você pode comprar / ganhar itens úteis, como HP Up, Rare Candy, Life Orb e TMs! Esses itens tornarão seu Pokémon superpoderoso!

Seja um Mestre Pokémon - Etapa 9
Seja um Mestre Pokémon - Etapa 9

Etapa 9. Derrote outros treinadores

Comece a lutar contra treinadores assim que seu Pokémon tiver lutado contra Pokémon selvagens e fique mais forte. Um treinador tem Pokémon mais fortes do que os selvagens, e esses Pokémon oferecem mais experiência do que os selvagens. Algumas pessoas afirmam que "forçar" os Pokémon a lutarem entre si é abusar deles; o que essas pessoas esquecem é que os Pokémon são competitivos e adoram batalhar entre si, então vá em frente e lute o quanto quiser! Você também pode enfrentar seus amigos em qualquer Centro Pokémon, então reúna seus amigos e veja quem é o melhor! Você pode obter uma ótima prática com isso.

Seja um Mestre Pokémon - Etapa 10
Seja um Mestre Pokémon - Etapa 10

Etapa 10. Vá explorando

O que é uma boa missão de Pokémon sem um pouco de espeleologia? Se você vir uma caverna misteriosa, por favor, entre! Se você vir uma usina de energia abandonada que dizem ter um Pokémon selvagem e selvagem enlouquecendo dentro dela, entre nela, apesar dos apelos dos engenheiros! Se vir uma longa torre que conduz ao céu, onde vive o Pokémon primitivo do céu que pode facilmente despedaçá-lo, comece a escalar essa torre! Você não chegará a lugar nenhum se apenas capturar Pokémon que aparecem aleatoriamente em algum Parque Nacional! Aventure-se, encontre algum tesouro, encontre alguns Pokémon fortes e alguns Pokémon incrivelmente fortes.

Etapa 11. Troque Pokémon quando disponível

Em jogos em que a negociação pode ser feita com Negociações GTS, experimente. É muito mais fácil do que esperar por um Pokémon no GTS e, em seguida, obter um Pokémon de nível 1.

Seja um Mestre Pokémon - Etapa 11
Seja um Mestre Pokémon - Etapa 11

Etapa 12. Derrote os oito líderes do ginásio

Os líderes de ginásio são os treinadores de elite e têm Pokémon mais fortes do que a maioria dos treinadores. Há oito líderes de academia em uma única região, e cada líder tem seu próprio tema, como Rock-type Brock of the Pewter Gym, Ghost-type Morty de Ecruteak City, Flying-type Winona of Fortree Gym e Electric-type Volkner da cidade de Sunyshore. Cada líder de academia dá a você um distintivo, provando que você o venceu. Ganhe oito emblemas e chegará à Liga Pokémon, onde os treinadores mais poderosos aprimoram suas habilidades.

Seja um Mestre Pokémon - Etapa 12
Seja um Mestre Pokémon - Etapa 12

Etapa 13. Comece a lutar contra a Elite Four

Sua região deve ter um grupo conhecido como Elite Four, os quatro melhores treinadores dessa região que presidem os campeonatos Pokémon. São necessários oito emblemas para provar que você está pronto para a Elite Four. Os Quatro seguem um tema como os líderes de academia, exceto que eles são um pouco mais relaxados em seu tipo de tema. A Elite Four deve ser enfrentada logo após a outra, sem pausas, ao contrário dos líderes de academia que lutam quando você chega em suas respectivas cidades. Depois de vencê-los, você é o melhor! Ou você está?

Seja um Mestre Pokémon - Etapa 13
Seja um Mestre Pokémon - Etapa 13

Etapa 14. Lute contra o campeão

Você não acha que é o primeiro a vencer a Elite Four? Você geralmente descobrirá que seu rival acabou de chegar à Elite Four antes de você, e ele já levou o bolo. Ou você pode chegar à Elite Four apenas para perceber que um aliado de confiança é o campeão, levando a uma batalha bastante interessante. Não importa qual seja o caso, o Champion é ainda mais forte que o Elite Four, e geralmente possui a mais variada mistura de Pokémon. Depois de vencê-lo, você é o melhor!

Seja um Mestre Pokémon - Etapa 14
Seja um Mestre Pokémon - Etapa 14

Etapa 15. Pegue todos os Pokémon

Bem, se você se tornou o campeão, você é apenas um treinador Pokémon muito, muito poderoso. Se você quiser ser um verdadeiro mestre Pokémon, terá que fazer muitas coisas. Você terá que pegar todos os Pokémon. Se você foi longe o suficiente para vencer a Elite Four, você deve ter dinheiro suficiente para comprar as novas Pokébolas, como Ultra Balls, ou as bolas especiais como as Timer Balls ou Quick Balls, que são mais especializadas. Você tem muitos Pokémon para capturar; Os pesquisadores de Pokémon encontraram 802 Pokémon até agora. Você precisará trocar por alguns dos raros Pokémon, como Meloetta. Você também precisará transferir o lendário Pokémon dos jogos GBA originais para Diamond e Pearl para ter o conjunto completo.

Seja um Mestre Pokémon - Etapa 15
Seja um Mestre Pokémon - Etapa 15

Etapa 16. Entre em Concursos Pokémon (nas versões mais recentes)

O Pokémon é muito mais do que apenas lutar! Também há concursos de cool, fofura, dureza, esperteza e beleza! Insira seu Pokémon nesses concursos e faça com que eles participem de três rodadas. Na primeira rodada, eles são julgados pelo público com base na aparência e altas estatísticas, com base no tema. A segunda rodada consiste em uma exposição de dança. A rodada final é uma batalha simulada em que o objetivo é fazer o Pokémon parecer legal, fofo, resistente, inteligente ou bonito quando usa certos ataques. Vencendo esses eventos, você ganhará fitas.

Seja um Mestre Pokémon - Etapa 16
Seja um Mestre Pokémon - Etapa 16

Etapa 17. Treine o Pokémon perfeito (se puder)

Se você pode construir um Pokémon perfeito e se sentir bem depois disso, faça-o com toda a sua equipe! Para obter ajuda, clique aqui.

Seja um Mestre Pokémon - Etapa 17
Seja um Mestre Pokémon - Etapa 17

Etapa 18. Comece a ser um Mestre Pokémon

Agora que você ganhou um monte de fitas, coletou todos os 150 Pokémon em Vermelho / Azul / Amarelo, 251 em Ouro / Prata / Cristal, 386 em Rubi / Safira / Esmeralda / Vermelho Fogo / Verde Folha, 493 em Diamante / Pérola / Platinum / HeartGold / SoulSilver, 649 em Preto / Branco / Preto 2 / Branco 2, todos os 721 Pokémon em X / Y / Omega Ruby / Alpha Sapphire e todos os 802 Pokémon em Sol / Lua tornaram-se campeões e treinaram uma equipe de perfeitos Pokémon (se você fez isso), você pode começar a ser um verdadeiro Mestre Pokémon! Mas espere, e se você quiser ser o Mestre Pokémon? Bem, comece a competir contra outros Pokémon Masters em batalhas e competições poderosas. Leve-o para o próximo nível, os consoles 3-D no Estádio, Coliseu ou até mesmo o novo Battle Revolution e lute contra treinadores cheios de energia. Encontre as pessoas que saíram por cima em ser o Campeão, capturando todos os Pokémon, vencendo todos os concursos, talvez tendo treinado o time Pokémon perfeito e vencido nos consoles 3-D para separar ainda mais o Mestre Pokémon do Mestre Semi-Pokémon. E, se puder, seja legítimo e não trapaceie.

Seja um Mestre Pokémon Etapa 18
Seja um Mestre Pokémon Etapa 18

Etapa 19. O Pokeathlon

Em HeartGold / SoulSilver há um novo recurso chamado Pokeathlon, são as palavras Pokémon e Triathlon porque você seleciona 3 Pokémon e faz 3 eventos. Existem 5 cursos: Velocidade, Resistência, Força, Salto e Habilidade. Todos os Pokémon têm estatísticas básicas em cada categoria e um valor máximo que podem obter. Você pode aumentar a estatística de base até a estatística máxima usando Aprijuice. Há dez percursos no total: o lance de neve, a captura de flâmula, a rolagem de meta, a corrida de revezamento, o hurdle Dash, a captura de disco, o salto de lâmpada, o salto de anel, o esmagamento de bloco e o empurrão de círculo. O que é legal no Pokeathlon é que seu Pokémon pode fazer o bem sem ser altamente treinado, apenas alta evolução e muito aprendizado. Então, o que você está esperando? Vá lá e comece sua experiência Pokémon. Batalhas difíceis e desafios emocionantes esperam por você. Depois de se tornar um mestre, lembre-se de dizer aos seus amigos para virem aqui se quiserem ser mestres. Agora vá lá e mostre ao mundo Pokémon quem você é! Agora que você derrotou os líderes do ginásio Johto, você está pronto para viajar para Kanto! Para chegar a Kanto, basta ir para a cidade das Olivinas e ir até o porto das Olivinas e falar com o homem para embarcar no S. S. Aqua (somente depois de você derrotar os quatro de elite). O navio só funciona às segundas e sextas-feiras e você na cidade de Vermilion. Ou você pode pegar o Magnet Train assim que conseguir o passe do Copycat.

Pontas

  • Treine seu Pokémon com Pokémon ou treinadores selvagens quando não tiver nada para fazer durante o jogo. A Elite Four pode ser derrotada infinitas vezes e também é uma grande fonte de dinheiro!
  • Treine seus Pokémon para que pareçam ter sido treinados por um mestre. Mantenha-os em níveis altos, com uma ampla gama de estatísticas de ataques, e um grande estoque de itens como ímã, carvão, água mística e semente milagrosa. Certifique-se de que eles cobrem as fraquezas uns dos outros também.
  • Não existe mau treinador. Cada treinador é forte à sua maneira. (Por exemplo, você pode ter Pokémon poderosos. Seu amigo David pode ter muitos Pokémon do tipo Fogo. Sua outra amiga Sarah pode ser excepcional em competições. Seu outro amigo Billy pode ter muitos ovos de Pokémon. Você e cada um de seus amigos são poderosos à sua maneira.)
  • Pegue todos os Pokémon que puder. Alguns Pokémon são raros e não podem ser capturados, exceto em alguns jogos. Peça ajuda a alguns amigos, como negociações, conselhos, etc.
  • EV treine seu Pokémon. Isso os ajudará a se tornarem mais fortes e poderosos do que os Pokémon normais treinados. Para treinar seu Pokémon com EV (Effort Value), lute contra um Pokémon cujo atributo principal é aquele em que você deseja que seu Pokémon se torne mais forte. Por exemplo, um Blissey cuja pior estatística é Defesa deve treinar com Geodude ou Graveler selvagem. Um Geodude dá a você 1 EV Point, e a cada 4 pontos você ganha mais 1 aumento de stat nesse stat quando sobe de nível, e neste caso, se Blissey lutou 8 Geodude e subiu de nível, e digamos, obteve um +3 em Defesa, o Geodude deu +2 em Defesa porque se você lutou com 8, obteve 4 duas vezes, o que equivale a um bônus de +2 em Defesa, onde normalmente teria obtido +1. Não é tão difícil assim, e os resultados tornarão seu Pokémon mais forte! Pode ser frustrante lutar apenas contra determinados Pokémon.
  • IV treine seu Pokémon. IVs são coisas que aumentam as estatísticas do seu Pokémon. Você não tem controle sobre os IVs. Quando você pega um Pokémon, (Acasalamento / Captura), ele calcula aleatoriamente de 0-31. Quanto maior o número, maiores são as estatísticas do Pokémon. Para descobrir quais são seus Pokémon IV, vá para
  • Em gerações posteriores, a reprodução pode ser usada para obter Pokémon com Habilidades ocultas, certas personalidades e até EVs.

Avisos

  • Você ficará frustrado se não parar para fazer uma pausa de vez em quando. A cada hora, faça uma pausa e faça outra coisa além de videogames, como assistir TV ou jogar um jogo de tabuleiro com um amigo.
  • Não se gabe muito. Nem todo mundo é tão poderoso quanto você, e provavelmente há treinadores melhores do que você.
  • 9 em cada 10 pessoas não pegarão todos os Pokémon. Existem 802 Pokémon, então não fique frustrado! Para que o professor diga que você completou o Pokédex, você precisará capturar todos os Pokémon, exceto os Pokémon somente de evento.
  • Cuide dos seus Pokémon e não os use apenas como escravos de batalha. Dê a eles um PokéBean ou PokéPuff algum tempo, sabe?
  • Não trapaceie nem explore falhas. Os Mestres Pokémon reais nunca trapaceiam em nenhuma parte do jogo. A Nintendo descobrirá algum dia se você tentar negociar ou entrar em competições com Pokémon hackeados. Portanto, tente continuar enganando a si mesmo, a menos que saiba no que está se metendo. Trapacear também pode ser uma verdadeira dor quando seu jogo ou computador é corrompido devido ao entusiasmo excessivo de sua parte, erros humanos e fraudes ocasionais.

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