Atenção! é um aplicativo criado por Ellen DeGeneres e é ótimo para festas ou situações sociais. O jogo é muito parecido com charadas de palavras, onde os participantes devem adivinhar qual palavra o (s) outro (s) jogador (es) estão descrevendo. As palavras surgem no telefone e cada jogador tem 60 segundos para adivinhar o máximo de palavras possível com base nas pistas fornecidas pelos outros participantes. Se você baixar e instalar o jogo, jogando o Heads Up! é fácil e divertido.
Passos
Parte 1 de 3: baixando o jogo
Etapa 1. Determine qual versão você precisa
Descubra se você tem um telefone Android ou usa um iPhone ou iPad. Existe também uma outra versão do Heads Up! para o iPod e iPad chamado Heads Up! Crianças. Decida se você vai jogar com crianças ou adultos.
Atenção! As crianças substituem o texto por imagens para que as crianças que não sabem ler também possam brincar
Etapa 2. Visite a página de download do aplicativo
Visite a página de download do dispositivo com o qual você planeja jogar. Pesquise o nome do aplicativo e visite a página de download. Se você tiver um dispositivo Android, visite a Google Play Store. Se você tiver um iPhone ou iPad, visite o iTunes.
- Atenção! na Google Play Store é gratuito.
- Atenção! no iTunes custa US $ 0,99.
Etapa 3. Baixe e instale o jogo em seu telefone ou tablet
Clique no botão de download para iniciar o processo de download e instalação. Assim que o download for concluído, um ícone do jogo deve aparecer na tela inicial. Se você estiver baixando o aplicativo no iTunes, lembre-se de que você terá que pagar $ 0,99 pelo jogo.
Parte 2 de 3: jogando o jogo
Etapa 1. Toque no ícone na tela inicial para abrir o jogo
Após o download e a instalação do aplicativo, ele deve criar um ícone na tela inicial. Toque no ícone para abrir o programa para que você possa iniciar o jogo.
Etapa 2. Organize-se em equipes de dois
Se mais de duas pessoas estiverem jogando, divida todos em times de dois. Um jogador adivinhará a palavra na tela enquanto seu colega de equipe fornecerá pistas para eles. O objetivo é adivinhar a palavra que aparece no tablet sem olhar para ela. Cada vez que uma pessoa adivinha a palavra na tela corretamente, ela recebe um ponto.
Rimar não é permitido
Etapa 3. Escolha um deck
In Heads Up! há uma variedade de assuntos que você pode escolher. Converse com seus amigos e determine de qual assunto todos gostam mais. Os decks incluem celebridades, filmes, animais, sotaques e personagens.
Há novos baralhos adicionados regularmente ao jogo, como a edição do Ano Novo Chinês
Etapa 4. Leia a descrição do deck e toque em Play
Depois de tocar no baralho que deseja jogar, você verá uma breve descrição de que tipo de pistas estarão no baralho. Converse com outras pessoas que estão jogando com você para determinar se este é o tópico que todos gostariam de jogar antes de iniciar o jogo.
Esta descrição também fornecerá instruções resumidas sobre as regras do jogo
Etapa 5. Coloque a parte de trás do telefone na testa
Decida quem quer ir primeiro e depois peça-lhes que encostem o telefone na testa, com a parte frontal do telefone voltada para fora, para que o colega de equipa veja a palavra. Após uma contagem regressiva, o jogo começará. Colocar o telefone na testa fará com que você não veja a palavra, mas seu colega sim.
Se estiver usando um comprimido, você pode colocá-lo à sua frente em vez de colocá-lo na testa
Etapa 6. Incline o telefone para baixo se adivinhar a palavra corretamente
Seu colega de equipe verá a palavra e tentará fornecer pistas sem dizer a palavra diretamente. A pessoa que está dando as pistas deve sinalizar quando você acertou a palavra. Depois de fazer isso, incline o telefone para baixo de modo que a parte frontal do telefone aponte para o chão. Isso registrará seu ponto.
Etapa 7. Incline o telefone para cima se não conseguir adivinhar a palavra
Se você estiver totalmente perplexo e não tiver certeza de qual é a palavra, incline o telefone para cima para pular o cartão e passar para o próximo. Isso não contará para sua pontuação, mas você não receberá um ponto pelo cartão.
Etapa 8. Continue adivinhando as cartas até que o tempo se esgote
Você tem 60 segundos para adivinhar todas as cartas do baralho na sua vez. Tente adivinhar o máximo de palavras que puder antes que o tempo acabe. Assim que o cronômetro chegar a zero, ele somará seus pontos. Depois de adivinhar as palavras em seu deck, é a vez de seu colega de equipe adivinhar a palavra e sua vez de segurar o telefone. Quem marcar mais pontos no final da rodada vence.
- Você pode jogar quantas rodadas quiser.
- Se você estiver jogando com mais de 2 pessoas, você pode combinar os pontos de cada equipe, e a equipe que obtiver mais, vence.
Parte 3 de 3: Melhorando o Heads Up
Etapa 1. Escolha um baralho que você conheça
A melhor maneira de marcar mais pontos é ter conhecimento sobre o assunto. Se você adora filmes ou programas de TV, por exemplo, deve escolher a celebridade ou o deck de cinema. Se você sabe muito sobre biologia e diferentes animais, deve jogar o baralho de animais. Quanto mais você souber sobre o assunto no baralho, mais fácil será o jogo para você.
Etapa 2. Jogue em equipe, em vez de um contra o outro com apenas duas pessoas
Enquanto você joga o Heads Up! um contra o outro, você também pode jogar em equipe. Em vez de tentar marcar mais pontos do que o outro jogador, tente marcar pontos juntos e obter uma pontuação alta. Essa pode ser uma maneira menos competitiva e mais divertida de jogar.
Etapa 3. Dê uma descrição da palavra
Uma das pistas mais comuns no Heads Up! é a descrição de uma palavra. Tente visualizar o objeto que está no telefone e descreva-o da melhor maneira possível. Quanto mais detalhes precisos e reconhecíveis você fornecer, maiores serão as chances de a pessoa adivinhá-los.
Por exemplo, se o cartão diz "jacaré", você pode dizer algo como "É um réptil verde com uma boca longa e muitos dentes"
Etapa 4. Faça ruídos reconhecíveis
Se a palavra for um animal que emite determinado som, você pode copiar o ruído para dar uma pista da palavra. Se a palavra for um famoso programa de televisão ou filme com uma música-tema reconhecível, você pode cantarolar a música em vez de tentar descrever o programa ou filme. Pense em sons, ruídos ou canções relacionadas à palavra e use-os em vez de descrevê-la.
Por exemplo, se a palavra for "cachorro", você pode latir ou dizer "uau" em vez de descrever um cachorro
Etapa 5. Diga sinônimos da palavra na tela
Se houver um sinônimo amplamente usado para a palavra que está na tela, você poderá usá-lo. Pense em palavras que se relacionam ou significam a mesma coisa que a palavra na tela e use-as como uma pista.