Gomoku é um jogo de tabuleiro tradicional japonês para 2 jogadores semelhante, mas mais complexo do que o jogo da velha. Durante o jogo, os jogadores se revezam colocando peças pretas e brancas no tabuleiro com o objetivo de criar uma linha contínua de 5 peças em qualquer direção. Um tabuleiro Gomoku tradicional tem uma grade de linhas 15x15, mas às vezes é jogado em um tabuleiro Go, que tem uma grade 19x19.
Passos
Método 1 de 3: Configurando e iniciando o jogo
Etapa 1. Divida as peças pretas e brancas igualmente entre os dois jogadores
Gomoku é jogado com peças redondas pretas e brancas conhecidas como pedras. Um jogador deve obter todas as peças pretas, enquanto o outro jogador obtém todas as peças brancas.
As peças de Gomoku são iguais às peças de Go. Embora os jogos sejam diferentes, você pode jogar Gomoku usando um conjunto Go, se desejar
Etapa 2. Comece o jogo jogando uma pedra preta
Por convenção, o jogador que usa as pedras pretas abre o jogo colocando uma de suas peças no tabuleiro. As pedras são colocadas nas interseções criadas pela grade de linhas do tabuleiro (em vez de dentro dos quadrados). No Gomoku padrão, você pode colocar sua pedra em qualquer cruzamento que você escolher durante a sua curva.
- Depois de colocar uma peça no cruzamento, ela não pode ser movida durante o resto do jogo.
- Com este início de jogo padrão, foi matematicamente provado que as pretas sempre podem vencer se jogarem de maneira ideal. No entanto, na jogabilidade da vida real, diferentes níveis de habilidade entre os jogadores costumam levar a resultados diferentes.
Etapa 3. Alterne as jogadas entre os jogadores
Durante o jogo, os dois jogadores se alternam, com cada jogador colocando uma de suas pedras no tabuleiro durante sua vez. Depois que o primeiro jogador joga uma pedra preta, o segundo jogador joga uma pedra branca.
Durante os torneios de Gomoku, o comprimento do giro é geralmente medido usando relógios de xadrez. O limite de tempo para a maioria dos torneios é de 10 minutos no total por jogador para cada jogo
Etapa 4. Tente alcançar 5 peças seguidas para ganhar o jogo
Para vencer, você deve ser o primeiro jogador a criar uma linha contínua de 5 de suas pedras. A linha pode seguir em qualquer direção: horizontal, vertical ou diagonal.
Embora as regras às vezes variem, a variação padrão do Gomoku especifica que as linhas vencedoras devem ter exatamente 5 pedras e não mais. As linhas de 6 ou mais peças são chamadas de “linhas de sobrelinha” e não contam
Método 2 de 3: Jogando estrategicamente
Etapa 1. Use a vez de seu oponente para pensar
Durante um jogo ao vivo, especialmente se for um torneio, você pode ficar sem tempo, já que cada jogador tem apenas 10 minutos para seus turnos durante o jogo. Tente usar a vez de seu oponente para pensar sobre o que você fará em seu próximo movimento. Ao utilizar o tempo de seu oponente, bem como o seu, você pode ganhar uma vantagem, especialmente quando você se aproxima do final da rodada e ambos ficam com pouco tempo.
Se seu oponente tem 4 em uma linha, não perca tempo pensando no que você fará a seguir. Economize seu tempo para pensar quando você realmente precisar e simplesmente bloqueie seu oponente, pois é isso que você precisa fazer para continuar o jogo
Etapa 2. Concentre-se nos primeiros 10 movimentos
O início do jogo define principalmente como ele terminará, já que você tem cada vez menos opções conforme o jogo avança. Se você se colocar em uma posição ruim durante os primeiros 10 movimentos, será muito difícil sair dela durante o resto do jogo.
Se você estiver jogando em um torneio ou outro jogo cronometrado, não há problema em usar mais tempo durante esses primeiros movimentos. Você pode se mover mais rápido no final do jogo quando tiver menos opções
Etapa 3. Aprenda o estilo e os pontos fortes do seu oponente
Se você estiver jogando um jogo ao vivo, veja o que pode aprender sobre as estratégias de Gomoku de seu oponente. Tente determinar se eles tendem a ser mais agressivos ou mais defensivos. Se você já os jogou antes, veja se consegue se lembrar se eles usaram repetidamente certas sequências que você poderia frustrar. Você também pode pedir a outros jogadores para obter mais informações.
Se você estiver jogando com um oponente mais profissional, tente pesquisar o histórico de jogo dele em
Etapa 4. Impedir que seu oponente alcance um 4 aberto
Uma linha de 4 pedras com espaços abertos em ambas as extremidades da linha é conhecida como um “4 aberto”. Quando alguém consegue um 4 aberto, ele ganhará o jogo em seu próximo turno, já que seu oponente só pode bloquear um lado durante seu turno, deixando o outro aberto para a vitória. Para evitar que seu oponente alcance um 4 aberto, você deve bloquear imediatamente qualquer linha de 3 pedras com ambas as extremidades abertas (conhecido como “3 aberto”). Isso o ajudará a evitar pousar em uma situação ruim.
Se o seu oponente tiver uma linha de 3 pedras com uma das pontas já bloqueada (um “3 fechado”), você pode escolher deixá-la por um turno sem perder o jogo, pois você terá outra chance de bloquear a vitória se eles fizerem contra uma 4ª pedra
Etapa 5. Crie 2 linhas de ataque ao mesmo tempo para uma estratégia agressiva
Quando você cria uma situação em que tem 2 linhas de pedras potencialmente vitoriosas de uma só vez, isso é conhecido como um "garfo". É mais difícil se defender de um fork, pois seu oponente deve prestar atenção e bloquear várias ameaças a cada movimento. Conforme você joga, continue procurando oportunidades para criar linhas sobrepostas que estão abertas (não bloqueadas pelo seu oponente) em todas as pontas.
Por exemplo, você pode ter como objetivo jogar 2 “3s abertos” (linhas de 3 pedras com ambas as pontas abertas) ao mesmo tempo, criando uma formação em forma de mais ou X no tabuleiro. Quando seu oponente tentar bloquear uma das linhas de 3 pedras abertas, você será capaz de criar uma 4 aberta
Etapa 6. Estude os jogos dos melhores jogadores
Pesquise online por jogos ou assista a vídeos do YouTube de jogadores mais experientes navegando no jogo. Mas não se limite a observar: faça uma pausa após cada movimento que eles fizerem e considere por que tomaram essa decisão. Tente descobrir se eles têm uma estratégia ou plano geral. À medida que melhora, você pode parar antes de cada movimento e se perguntar o que faria nessa situação.
Alguns jogadores usam as mesmas sequências de abertura ou padrões de movimentos em vários jogos, semelhantes aos mestres de xadrez profissionais. Veja se você consegue identificar algumas manobras bem-sucedidas e tente implementá-las em seus próprios jogos
Método 3 de 3: Aprendendo Diferentes Variações de Abertura
Etapa 1. Experimente as regras Pro para criar uma jogabilidade mais uniforme
Na variação Pro, o jogador que está olhando (preto) deve colocar sua primeira pedra na interseção do meio do tabuleiro. O segundo jogador (branco) pode colocar sua peça onde quiser. Em seguida, o preto deve colocar sua segunda pedra a pelo menos 3 interseções de distância de sua primeira peça (ou seja, fora de um quadrado 5x5 do centro do tabuleiro). O resto do jogo prossegue normalmente, com ambos os jogadores livres para colocar suas pedras em qualquer cruzamento aberto.
- Essas restrições ajudam a criar um jogo mais equilibrado, uma vez que coloca as 2 primeiras pedras do preto mais separadas, tornando mais difícil para eles ganhar.
- A variação Long Pro é exatamente igual à variação Pro, exceto que o segundo movimento do preto deve ter pelo menos 4 interseções de sua primeira peça (ou seja, fora de um quadrado 7x7 do centro do tabuleiro).
Etapa 2. Abra com a variação Swap para ainda mais o campo de jogo
Para começar um jogo Gomoku com uma variação de troca, o primeiro jogador coloca 1 pedra branca e 2 pedras pretas em qualquer lugar do tabuleiro. O segundo jogador pode então determinar quem jogará com as brancas e quem jogará com as pretas pelo restante da partida. Quem quer que seja designado para jogar com as brancas fará a sua vez e colocará uma segunda peça branca no tabuleiro. O resto do jogo prossegue normalmente, com os dois jogadores se revezando colocando suas pedras em qualquer cruzamento aberto.
- Uma vez que o jogador que abre não pode garantir com quais pedras vai jogar, ele deve ter o cuidado de colocar as duas cores em posições igualmente vantajosas.
- Embora um pouco mais complicadas, as regras de abertura de troca criam um campo de jogo muito mais igual do que as variações padrão do Gomoku, Pro ou Long Pro.
Etapa 3. Aprenda a abertura do Swap2 para um jogo mais profissional
Para abrir com uma variação Swap2, o primeiro jogador colocará 1 pedra branca e 2 pedras pretas em qualquer lugar do tabuleiro (exatamente o mesmo que a abertura Swap normal). O segundo jogador pode então escolher jogar uma das cores ou colocar 1 pedra preta e 1 pedra branca adicional no tabuleiro. Se o segundo jogador decidir colocar essas pedras adicionais, o primeiro jogador pode escolher quem joga com qual cor. O jogo então prossegue normalmente, com o branco colocando sua próxima pedra e então os dois jogadores se alternando até que alguém alcance 5 em uma linha.
Desde 2008, a regra Swap2 tem sido usada no Campeonato Mundial de Gomoku. É considerada a regra de abertura mais equilibrada desenvolvida até agora
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Pontas
- Como as peças do Gomoku não podem ser movidas depois de colocadas no tabuleiro, você pode jogar uma versão do jogo usando uma caneta e papel. Simplesmente desenhe uma grade 15x15 em seu papel e, em seguida, faça movimentos alternados alternando marcas nas interseções. Você pode usar círculos abertos (para representar as peças brancas) e círculos preenchidos (para significar as peças pretas) ou simplesmente usar Xs e Os como faria no jogo da velha.
- Você pode jogar Gomoku online para se familiarizar com o jogo ou experimentar novas estratégias contra um amigo ou um sistema de computador. Os sites gratuitos incluem https://gomoku.yjyao.com e