Suck and Blow é um jogo de cartas divertido e interativo para festas e encontros sociais com um toque adicional. Se você for bom em usar os lábios, será excelente em passar uma carta de baralho para a frente e para trás entre as pessoas. Mesmo se você não conseguir passar o cartão, ainda terá a oportunidade de usar os lábios na pessoa ao seu lado.
Passos
Parte 1 de 2: Aprendendo as regras básicas de chupar e soprar
Etapa 1. Retire uma carta de um baralho
Você só precisa de um cartão para distribuir entre todos. Se você quiser jogar com várias cartas sendo passadas para um jogo mais rápido, pegue um baralho de cartas para usar. Este jogo pode ser levado a sério, mas muito provavelmente o grupo estará rindo e se divertindo.
Etapa 2. Faça com que todos em seu grupo se sentem em um círculo
Normalmente chupa e sopra em uma multidão mista e o círculo está sentado menino-menina-menino-menina. Em algum momento, você estará beijando a pessoa à sua esquerda ou direita se se atrapalhar ao passar a carta.
- Decida em grupo se você vai passar o cartão no sentido horário ou anti-horário.
- Se você está com sua cara-metade ou há alguém no grupo que deseja beijar, tente se posicionar ao lado dessa pessoa para o jogo.
- Para minimizar o constrangimento, peça aos amigos que se sentem lado a lado.
- Você pode desconsiderar os assentos do sexo oposto se as preferências do seu grupo forem diferentes.
Etapa 3. Escolha alguém para passar primeiro o cartão
A primeira pessoa coloca o cartão na boca e suga o ar para mantê-lo preso ali sem as mãos. Inspire pela boca apenas para usar o máximo de ar possível para manter o cartão preso aos lábios.
À medida que o jogo continua, o ritmo aumenta porque todos podem começar a perder o fôlego e, possivelmente, largar a carta
Passo 4. Passe o cartão para a pessoa ao seu lado com os lábios
Aproxime-se do rosto do seu vizinho e sem as mãos, transfira o cartão para os lábios. Assopre o cartão para levá-lo aos lábios enquanto sugam para receber o cartão. Você pode precisar de uma rodada de prática para que todos possam se sentir confortáveis com os movimentos.
- Faça com que todos segurem as mãos atrás das costas para não trapacear.
- A transferência do cartão pode ficar confusa à medida que você tenta se lembrar de chupar o cartão para recebê-lo e soprar para se livrar dele.
Etapa 5. Beije a pessoa ao seu lado se você largar o cartão
Quando a carta cai, as duas pessoas que a largaram têm que se beijar. Se você deixar cair o cartão sozinho entre os passes, terá de beijar a pessoa à sua direita se estiver no sentido anti-horário ou à esquerda se estiver no sentido horário.
Etapa 6. Inicie uma nova rodada quando a carta for descartada
Você pode reiniciar o jogo inteiro desde o primeiro jogador se a carta cair. Ou, em vez disso, você pode continuar jogando com a pessoa que largou a carta. Outra variação é inverter a direção do passe quando alguém deixa cair a carta.
Parte 2 de 2: tornando o jogo ainda mais emocionante
Passo 1. Rasgue o cartão ao meio toda vez que ele cair entre um casal
Outra regra que você pode adicionar é que a carta se rasga ao meio toda vez que alguém a deixa cair. Portanto, a carta será dividida pela metade, depois dividida em quatro e, em seguida, começará a diminuir até quase nada à medida que o jogo avança. Depois de um tempo, haverá menos cartas em jogo e mais lábios.
Passo 2. Mude a direção da passagem do cartão sempre que houver um beijo
Se todos se sentirem confortáveis em passar o cartão para a pessoa à sua direita, mude a direção em que o cartão é passado no círculo. Os novos parceiros não estarão acostumados uns com os outros e pode haver muitos mais turnos em que a carta é largada.
Você também pode mudar a disposição dos assentos para tornar as coisas interessantes
Etapa 3. Adicione álcool à mistura
Se todos em seu grupo têm 21 anos ou mais, chupar e soprar pode ser um jogo de bebida se você fizer qualquer um que deixar cair o cartão tomar um gole ou um gole. Se duas pessoas deixam cair um cartão, ambas tomam um gole e se uma pessoa consegue largar o cartão por conta própria, eles são os bebedores individuais.
Você pode esperar para começar a jogar este jogo até que todos já estejam um pouco agitados para que haja menos inibições
Pontas
- Se você estiver preocupado com sua respiração ou lábios, lembre-se de trazer balas de hortelã e ChapStick.
- Certifique-se de que todos conheçam as regras do jogo antes de começar, para que ninguém seja pego desprevenido.
Avisos
- Se você está jogando isso como um jogo de bebida, seja extremamente cauteloso com o consumo de álcool. Defina um limite geral, se necessário, pois pode ser fácil esquecer o quanto todo mundo bebeu.
- Não jogue este jogo se for época de gripe ou se alguém do grupo tiver uma doença transmissível. Você não quer arriscar a saúde de todo o grupo.