Como desenhar arte conceitual para um jogo: 6 etapas (com imagens)

Índice:

Como desenhar arte conceitual para um jogo: 6 etapas (com imagens)
Como desenhar arte conceitual para um jogo: 6 etapas (com imagens)
Anonim

Você tem essa ideia incrível de videogame? Ou esse roteiro de filme pelo qual todos deveriam ir ao cinema? Um dos primeiros passos, depois de criar a ideia e decidir que tipo de mídia será, é pensar como tudo ficará. Para obter a melhor versão de algo, você deve fazer arte conceitual e mostrá-la a todos, e perguntar a eles o que acham da sua ideia. Também ajudará na confecção do produto final se você tiver a arte conceitual pronta antes de começar. A arte conceitual é a ideia que você tem para o design do seu produto. É composto por muitos desenhos, quase sempre feitos à mão. São todos os objetos que serão vistos em seu produto, de personagens a armas e gadgets.

Passos

Desenhe a arte conceitual para um jogo, etapa 1
Desenhe a arte conceitual para um jogo, etapa 1

Etapa 1. Decida se você deseja que este personagem seja um homem ou uma mulher (ou um robô, ou um animal, etc

) e você deve desenhar ou procurar uma base online. Certifique-se de que ele tem a forma que você deseja que seu personagem tenha. Você deve pensar no seguinte:

  • Eles são peludos, peludos (pele de animal) ou têm cabelo comprido ou curto? Têm barba ou restolho (no caso de homem)?
  • Eles são magros, médios, curvilíneos, gordos, gordos ou algo entre os acima? Baixo, alto ou algo entre os dois?
  • Eles são masculinos, femininos, intersexuais, trans ou outros?
Desenhe a arte conceitual para um jogo, etapa 2
Desenhe a arte conceitual para um jogo, etapa 2

Etapa 2. Comece a desenhar

Estamos começando com as roupas para que a base ainda não precise de rosto ou detalhes. Quando você tiver a base, começará por escolher se deseja que seu personagem tenha uma camisa e uma calça ou talvez um vestido. Desenhe a forma aproximada e faça algumas cópias. Você pode fazer isso digitalizando e imprimindo ou colocando um papel sobre o primeiro desenho e desenhando nas bordas. Agora você pode começar a desenhar os designs nas roupas. Depois de desenhar todos os projetos, é recomendável digitalizar no desenho como um backup.

Desenhe a arte conceitual para um jogo, etapa 3
Desenhe a arte conceitual para um jogo, etapa 3

Etapa 3. Pinte-os

Escolha as cores que deseja usar. Se você os escaneou, pode imprimi-los e ter mais de cada desenho para que possa experimentar as cores. Experimente todas as combinações de cores que desejar e também mostre todas para familiares e amigos, para ouvir o que eles pensam. Você também pode postá-lo online em um fórum e ouvir o que eles acham dele, ou postá-lo nas redes sociais. Escolha o design que todos mais gostam.

Ao escolher, lembre-se de que você fará o produto final para que possa decidir qual será. Se todos disserem que o design 4 é o melhor, mas você gosta principalmente de 1, lembre-se de ambos

Desenhe a arte conceitual para um jogo, etapa 4
Desenhe a arte conceitual para um jogo, etapa 4

Etapa 4. Comece a projetar o próprio personagem

Desenhe o rosto de maneiras diferentes. Vá além das etapas 2, 3 e 4. Mantenha os designs das roupas em mente. Agora coloque os dois juntos. Se não couber, tente trocar a roupa ou o rosto. Mostre tudo o que sai disso para sua família e amigos. Pergunte novamente o que eles mais gostam. Você também pode perguntar online novamente. Vá com o que você mais gosta. Se menos de 40% dos questionados gostaram do design que você mais gostou, provavelmente é melhor escolher (um dos) outros designs.

Desenhe a arte conceitual para um jogo, etapa 5
Desenhe a arte conceitual para um jogo, etapa 5

Etapa 5. Passe as etapas 2, 3 e 4 para os objetos

Desenhe bases diferentes, desenhe os detalhes, pinte-os, mostre-os para a família e amigos e o mais importante, faça-os trabalharem juntos. Se você tem parte dos objetos com azul escuro, preto e cinza e dá cantos agudos, você não quer um vermelho brilhante com um objeto redondo verde ali.

Desenhe a arte conceitual para um jogo, etapa 6
Desenhe a arte conceitual para um jogo, etapa 6

Etapa 6. Experimente seus objetos com o personagem

Se parece bom, parabéns, você tem sua primeira arte conceitual de personagem! Se não parecer bom, tente fazer com que fique bem com o outro. Depois de fazer isso, você pode voltar para a etapa 1 para o próximo personagem, ou você pode continuar desenhando sua história em quadrinhos, recriando os desenhos em 3D para o seu jogo, procurar atores / atrizes que se pareçam com ele para o seu filme, ou o que mais você quiser fazer com ele.

  • Se você quiser usar em uma história em quadrinhos, é inteligente fazer mais artes conceituais de diferentes lados, mas com os looks do desenho final.
  • Se quiser usá-lo em um jogo, você pode escanear o desenho e recriá-lo em 3D importando-o no plano de fundo de seu software de modelagem 3D e colorindo-o em 3D.
  • Se você quiser usá-lo para um filme, deve pensar em quais materiais você poderia usar para fazer o figurino (e os objetos) e procurar um ator / atriz que se pareça um pouco com o seu desenho.

Pontas

  • Mostre seu progresso regularmente para amigos e familiares, para que eles possam dizer o que você pode fazer para melhorá-lo.
  • Procure on-line um fórum onde você deseja publicar fotos ou digitalizações de seu trabalho. Família e amigos podem dizer que parece bom, então você não vai odiá-los, enquanto seu trabalho poderia ser muito melhor. Poste algo após cada etapa e peça coisas que podem ser melhoradas.

Recomendado: