Este wikiHow ensina como redefinir sua recompensa em um Hold in Skyrim. Existem três maneiras principais de se livrar de uma recompensa: pagando, cumprindo pena de prisão e usando seu Thaneship para se livrar dela. Você também pode tentar matar qualquer testemunha ou, se você for um membro da Guilda dos Ladrões, subornar para escapar.
Passos
Método 1 de 4: preparando-se para enfrentar uma recompensa
Etapa 1. Entenda o que contribui para uma generosidade
Cometer um crime, não importa o quão pequeno seja, na frente de pelo menos uma pessoa ou animal doméstico vai adicionar um prêmio generoso à sua cabeça. Se um guarda na prisão em que você cometeu o (s) crime (s) o pegar, eles tentarão prendê-lo, e nesse ponto você será solicitado a ceder, tentar falar para se livrar do crime ou resistir à prisão.
Resistir à prisão é desaconselhável devido ao grande volume de guardas que irão atacar você, levando a uma alta contagem de mortes (e, por extensão, uma recompensa maior)
Etapa 2. Mate todas as testemunhas, se possível
Se você acabou de receber uma recompensa, pode ser capaz de matar qualquer testemunha (incluindo animais, bandidos e moradores da cidade) que testemunhou o crime.
- Se você deixou a Fortaleza na qual obteve a recompensa, não pode matar as testemunhas para impedir a recompensa.
- Cuidado para não causar muita cena. Se você matar uma testemunha humana na frente de outra pessoa, você pode criar um efeito de bola de neve onde sua recompensa aumenta conforme você acumula uma contagem de corpos.
Etapa 3. Impeça a resposta do guarda a um crime que você acabou de cometer
Se você cometeu um crime à vista de um guarda, ele pode começar a atacar você. Você pode fazer com que eles parem de atacar guardando sua arma.
Isso nem sempre funciona. Você pode precisar sair da cidade e entrar novamente mais tarde, se guardar a arma não impedir os ataques dos guardas
Etapa 4. Verifique a espera na qual você tem uma recompensa
Você pode ver uma lista de Holds - bem como a recompensa de cada Hold - no menu:
- Consoles - Imprensa Começar (Xbox) ou Opções (PlayStation), vá até o ESTATÍSTICAS GERAIS guia, role para baixo até o CRIME seção e reveja as recompensas de seus Holds.
- PC - Abra o menu, vá até o ESTATÍSTICAS GERAIS guia, role para baixo até o CRIME seção e reveja as recompensas de seus Holds.
Etapa 5. Verifique o valor da sua recompensa
À direita de cada nome de espera, você verá um número; esse número se refere à quantidade de ouro que sua recompensa vale.
Se você vir um 0 aqui, você não tem uma recompensa na sua espera selecionada
Método 2 de 4: pagando a recompensa
Etapa 1. Certifique-se de ter ouro suficiente para pagar a recompensa
Se você está planejando pagar pela recompensa, certifique-se de ter pelo menos a quantidade correta de ouro em seu inventário.
Se você planeja subornar os guardas como parte do conjunto de habilidades da Guilda dos Ladrões, você precisará de ouro extra
Etapa 2. Armazene todos os bens roubados
Quando você paga uma recompensa, todos os seus itens roubados serão confiscados. Para evitar o incômodo de roubá-los de volta, armazene todos os itens roubados em seu inventário dentro de um baú em casa.
Os nomes dos itens roubados estão em vermelho e têm a palavra "Stolen" na frente do nome, o que os torna fáceis de identificar
Etapa 3. Entrar em espera
Vá para a cidade em que você tem uma recompensa pela sua cabeça.
Etapa 4. Encontre e fale com um guarda
Quando estiver na cidade, aproxime-se de um guarda (ou espere que ele se aproxime de você).
Em alguns casos, basta entrar na cidade para que um guarda se aproxime de você
Etapa 5. Indique que deseja pagar sua recompensa
Selecione Você me pegou. Vou pagar minha recompensa.
na janela de diálogo.
Se você estiver na Guilda dos Ladrões e tiver feito pelo menos um trabalho da Guilda no Castelo em que sua recompensa está localizada, você pode escolher o Suborno opção em vez disso. Isso custará mais do que apenas pagar sua recompensa, mas você não perderá nenhum item roubado.
Passo 6. Permita que os guardas o revistem
Se sua recompensa for superior a 10 ouro, você será levado para a prisão local, e todos os bens roubados que você não armazenou serão confiscados pelos guardas. Você também terá a quantia da recompensa retirada do ouro disponível.
Se você subornou o guarda, não perderá nenhum item roubado
Método 3 de 4: ir para a cadeia
Etapa 1. Saiba quando ir para a prisão
A prisão é uma alternativa para você se não quiser pagar sua recompensa para se livrar dela. Infelizmente, ficar na prisão também reduzirá o progresso que você fez em relação ao aprimoramento de habilidades.
Etapa 2. Armazene todos os bens roubados
Quando você paga uma recompensa, todos os seus itens roubados serão confiscados. Para evitar o incômodo de roubá-los de volta, armazene todos os itens roubados em seu inventário dentro de um baú em casa.
Os itens roubados têm “Stolen” na frente do nome, tornando-os fáceis de identificar
Etapa 3. Entrar em espera
Vá para a cidade em que você tem uma recompensa pela sua cabeça.
Etapa 4. Encontre e fale com um guarda
Quando estiver na cidade, aproxime-se de um guarda (ou espere que ele se aproxime de você).
Em alguns casos, basta entrar na cidade para que um guarda se aproxime de você
Etapa 5. Indique que deseja ir para a prisão
Selecione os Eu submeto. Leve-me para a prisão.
resposta quando solicitado.
A prisão não removerá o valor da recompensa de seu saldo de ouro, mas fará com que seu progresso em algumas habilidades diminua
Etapa 6. Cumpra sua sentença ou escape
Para cumprir a pena, durma na cama da cela, aproximando-se dela e pressionando o botão solicitado. Quando seu personagem despertar, a frase terminará.
- Se você quiser fugir, terá que escolher uma saída. Os itens roubados estarão em um "baú de evidências" em algum lugar da prisão; lockpick este baú para obter esses itens de volta.
- Depois que seu personagem despertar, você será levado para a frente da prisão, devolvido todos os seus itens (exceto os roubados) e libertado com uma recompensa clara.
- Ter sucesso significa que você não perderá nenhum progresso em relação às habilidades.
Método 4 de 4: Declaração de Thaneship
Passo 1. Certifique-se de que você é o Thane na Fortaleza em que sua recompensa está ativa
Se você não completou a questline de Thaneship para o seu Hold selecionado, você não é o Thane e este método não funcionará.
As pessoas na Fortaleza em questão irão se referir casualmente a você como "Thane" se você for o Thane
Etapa 2. Certifique-se de que você pode usar a desculpa Thane
Você ganha um passe grátis por ser o Thane se atender às seguintes condições:
- O valor da sua recompensa deve ser inferior a 3.000 ouro.
- Você não deve ter usado a desculpa Thane antes.
Etapa 3. Entrar em espera
Vá para a cidade principal na Fortaleza na qual sua recompensa está ativa.
Etapa 4. Espere um guarda se aproximar de você
Isso deve acontecer quase imediatamente, mas você pode agilizar o processo abordando um dos guardas de patrulha.
Etapa 5. Selecione a resposta "Thane"
Quando o guarda acusar você de ter uma recompensa, selecione Eu sou o Thane do Jarl. Eu exijo que você me deixe ir de uma vez.
na caixa de diálogo.
Etapa 6. Entenda que você não pode usar essa desculpa novamente
Se você alguma vez for pego com uma recompensa nesta mesma Fortaleza no futuro, a desculpa Thane não será uma opção disponível quando confrontado por um guarda.
Vídeo - Ao usar este serviço, algumas informações podem ser compartilhadas com o YouTube
Pontas
- Se você for para a prisão, suas armas e armaduras serão retiradas e armazenadas em um baú na seção dos guardas; no entanto, você ainda poderá usar os feitiços que aprendeu.
- Armas amarradas (por exemplo, Espada amarrada, Machado amarrado e Arco amarrado) são soluções úteis se você estiver preso na prisão sem armas.
- Se você faz parte da Guilda dos Ladrões e vai para a prisão, você manterá a Chave Mestra quando os guardas o revistarem. Isso tornará a fuga mais fácil.
Avisos
- Sair da prisão aumentará sua recompensa.
- Cumprir sua sentença faz com que seu personagem perca o progresso em avanços de nível de habilidade. Quanto mais longa for a frase, mais habilidades serão afetadas negativamente. Qualquer frase com mais de uma semana faz com que seu personagem perca o avanço em todas as habilidades.