Como jogar Warhammer 40K (com imagens)

Índice:

Como jogar Warhammer 40K (com imagens)
Como jogar Warhammer 40K (com imagens)
Anonim

Warhammer 40K é um jogo de mesa jogado com miniaturas. Inclui uma história de fundo complexa e intrincada, tabuleiros enormes e jogabilidade tática profunda. Este guia não substitui as regras oficiais, mas cobre como entrar no hobby e torna seu primeiro jogo menos opressor.

Passos

Parte 1 de 3: Reunindo Materiais

Jogue Warhammer 40K Etapa 1
Jogue Warhammer 40K Etapa 1

Etapa 1. Considere o conjunto de caixas Dark Vengeance da 7ª edição

Isso inclui tudo que você precisa para um jogo de Warhammer 40k para dois jogadores. Você pode comprá-lo em lojas especializadas ou no site da Games Workshop por US $ 110. Um jogador controla os Dark Angels dos fuzileiros navais espaciais de elite, lutando contra os corrompidos Chaos Space Marines. Se você adquirir este conjunto, pule para a próxima seção. Se você preferir jogar com uma facção diferente (e tem um orçamento maior para gastar), continue na próxima etapa.

Não compre o conjunto Dark Vengeance da 6ª edição por engano. As edições mais antigas podem ser mais baratas, mas você não conseguirá jogar com a maioria dos outros jogadores do Warhammer 40K

Jogue Warhammer 40K Etapa 2
Jogue Warhammer 40K Etapa 2

Etapa 2. Escolha um Codex do exército

Cada Codex descreve as unidades únicas, habilidades especiais e longa história de uma facção jogável. Existem muitos Códices da 7ª edição e mais são lançados regularmente. Como um novo jogador, não se preocupe com o quão poderoso cada exército é. Escolha um exército que chame sua atenção com modelos legais ou uma história que você goste. Você passará muito tempo com este exército, e escolher algo que o atraia é mais importante do que qual exército é "poderoso".

Necrons, Grey Knights, Space Marines e Chaos Marines são boas opções para novos jogadores. Outras facções podem ser difíceis de jogar ou dependem de regras complexas

Jogue Warhammer 40K Etapa 3
Jogue Warhammer 40K Etapa 3

Etapa 3. Obtenha o livro de regras

A opção mais barata é encontrar uma cópia usada do mini livro de regras do Dark Vengeance, que você pode comprar em sites de leilão. O livro de capa dura mais caro vem em um conjunto de três volumes, juntamente com um guia de miniaturas e uma história do cenário. Você também pode comprar como um e-book.

Jogue Warhammer 40K Passo 4
Jogue Warhammer 40K Passo 4

Etapa 4. Aprenda sobre exércitos ilimitados

Um exército ilimitado pode ter qualquer combinação de unidades (miniaturas). Esta é uma ótima escolha se você já tiver algumas miniaturas, mas as escolhas podem sobrecarregar um novato.

  • Opcionalmente, você pode agrupar unidades em formações para obter benefícios especiais. Consulte o livro de regras e o Codex para obter mais informações. Um exército não consolidado não pode formar outros tipos de destacamentos.
  • Você pode combinar unidades de diferentes facções, se tiver mais de um Codex. Procure Aliados no Livro de Regras para ver como isso afeta suas unidades.
Jogue Warhammer 40K Step 5
Jogue Warhammer 40K Step 5

Etapa 5. Em vez disso, tente um exército Battle Forged

Este método fornece alguma orientação sobre quais unidades escolher e é preferido por jogadores competitivos. Um exército Battle Forged é dividido em destacamentos, e cada destacamento deve cumprir certos requisitos. Suas unidades recebem vários bônus por cumprir esses requisitos, conforme descrito em seu Livro de Regras e Codex.

  • Os principais requisitos são o número mínimo ou máximo de cada Função de Batalha, como HQ ou Tropas. O papel de batalha de cada unidade é mostrado como um símbolo em sua descrição.
  • Cada destacamento deve ser uma única facção e há restrições adicionais ao escolhê-los.
Jogue Warhammer 40K Passo 6
Jogue Warhammer 40K Passo 6

Etapa 6. Escreva sua lista de exército

Seu Codex lista todas as unidades disponíveis para sua facção, com um custo em pontos para cada unidade. Cada jogador deve fazer um exército com o mesmo custo total de pontos. Um exército de 500 ou 750 pontos é um bom lugar para um novo jogador começar. Existem infinitas combinações de unidades que você pode comprar, mas não pense demais na primeira vez.

  • Peça ajuda de jogadores experientes ou procure guias para iniciantes para sua facção online.
  • Verifique com as pessoas contra quem você vai jogar. Alguns grupos de jogadores de Warhammer concordam com requisitos extras para seus exércitos, que você terá que seguir para jogar com eles.
  • Se você não conseguir encontrar nenhum conselho, siga a divisão sugerida de Funções de Batalha em qualquer Organograma da Força em seu Codex ou Livro de Regras.
Jogue Warhammer 40K Step 7
Jogue Warhammer 40K Step 7

Etapa 7. Monte suas primeiras miniaturas

Compre as miniaturas de Warhammer para as unidades que você escolheu em uma loja de jogos ou no site da Games Workshop. Basta escolher alguns para começar, para que você possa ter uma ideia do processo de montagem e pintura. Você precisará do seguinte equipamento.

  • Cortador de unhas ou cortador de sprue para remover as peças do modelo da moldura
  • Cola de plástico para modelos de plástico ou supercola para modelos de metal e fundidos
  • Tábua de esmeril, lixa de unha e / ou canivete para limpar bordas ásperas
Jogue Warhammer 40K Step 8
Jogue Warhammer 40K Step 8

Etapa 8. Pinte suas miniaturas

Siga o link para um artigo completo se você gosta de pintar, mas sinta-se à vontade para usar uma pintura simples de duas ou três cores de outra forma. Além do apelo estético, isso ajudará você e seu oponente a identificar unidades durante a batalha.

Jogue Warhammer 40K Passo 9
Jogue Warhammer 40K Passo 9

Etapa 9. Reúna outro equipamento de jogo

Finalmente, você precisará dos seguintes itens. Se outro jogador já os tiver, você não precisará obtê-los também.

  • Fita métrica em polegadas
  • Conjunto de modelos Warhammer 40K (três objetos de plástico transparente mostrando o raio de explosão; algumas armas extra-poderosas requerem modelos maiores)
  • Um "dado de dispersão" especial, vendido onde quer que Warhammer seja vendido
  • Muitos dados comuns de seis lados

Parte 2 de 3: Configurando o jogo

Jogue Warhammer 40K Etapa 10
Jogue Warhammer 40K Etapa 10

Etapa 1. Escolha uma missão

O box set Dark Vengeance vem com pequenas missões ideais para aprender o jogo. Se você não tiver o conjunto de caixas, escolha uma das missões da Guerra Eterna em seu Livro de Regras. Eles definirão a história de sua batalha e explicarão como vencer a missão. Leia a missão com atenção, pois ela pode adicionar regras extras sobre como posicionar o terreno e implantar unidades.

Evite as missões Maelstrom of War por enquanto, que adicionam objetivos extras no meio do jogo

Jogue Warhammer 40K Step 11
Jogue Warhammer 40K Step 11

Etapa 2. Escolha um exército e um senhor da guerra

Cada jogador escolhe um modelo de personagem em seu exército para ser um Warlord. Essa unidade tem a Característica Warlord listada em sua entrada. Se não houver nenhuma Característica de Warlord listada, role na tabela de Características de Warlord no Livro de Regras. Ele tem aquela Característica Warlord para esta batalha.

  • Você perde o bônus Warlord Trait se aquela unidade morrer.
  • Se você tiver unidades Psyker, cada uma delas gerará poderes psíquicos. Verifique a entrada do Codex da unidade para ver quais disciplinas psíquicas ela conhece. Para cada Nível de Maestria, escolha uma disciplina e role no gráfico dessa disciplina para ver qual poder a unidade tem nesta batalha. Se você não gostar, mude para o poder Primário da disciplina.
Jogue Warhammer 40K Etapa 12
Jogue Warhammer 40K Etapa 12

Etapa 3. Configure o campo de batalha

Você pode jogar em qualquer superfície plana. Um tabuleiro de 6 x 4 pés é o tamanho mais comum, mas se você tiver pequenos exércitos (500 pontos), você pode usar uma área tão pequena quanto 4 x 4. O terreno é opcional, mas altamente recomendado, e pode ser colocado em qualquer lugar que todos os jogadores concordar com. Isso pode ser comprado em terrenos de martelo de guerra ou terrenos caseiros.

  • As regras de Warhammer sempre usam polegadas. 12 polegadas = 1 pé.
  • Você nem precisa jogar em um tabuleiro retangular, mas a maioria das pessoas prefere.
Jogue Warhammer 40K Etapa 13
Jogue Warhammer 40K Etapa 13

Etapa 4. Implemente seu exército

Verifique a missão para regras de implantação. Se não houver nenhuma, use qualquer uma das zonas de implantação no Livro de Regras. (Por exemplo, os dois jogadores escolhem lados opostos do tabuleiro e devem colocar suas unidades a 30 cm desse lado.) Jogue os dados para ver quem se posiciona primeiro. Esse jogador abaixa todas as suas unidades, então o segundo jogador abaixa todas as suas unidades.

Se você não consegue encaixar todas as suas unidades em sua zona de implantação, leia a seção "Reservas" do Livro de Regras

Jogue Warhammer 40K Etapa 14
Jogue Warhammer 40K Etapa 14

Etapa 5. Veja quem vai primeiro

Quem quer que seja implantado primeiro pode escolher se vai primeiro ou segundo. (Em geral, primeiro é melhor.) Se ele escolheu ir primeiro, a segunda jogada pode rolar um dado. Se obtiver 6, ela "aproveita a iniciativa" e vai primeiro.

Jogue Warhammer 40K Etapa 15
Jogue Warhammer 40K Etapa 15

Etapa 6. Verifique a condição de vitória

A maioria das missões dirá quanto tempo o jogo vai durar e como decidir quem ganha no final dele. Se sua missão não, tente estas regras sugeridas:

  • O jogo termina em cinco turnos.
  • Ganhe 1 ponto de vitória para cada unidade inimiga completamente destruída.
  • Mate o senhor da guerra: ganhe 1 ponto ao remover o senhor da guerra inimigo
  • Primeiro Sangue: Ganhe 1 ponto se você for o primeiro a destruir uma unidade.
  • Linebreaker: Ganhe 1 ponto se você tiver uma unidade a 30 centímetros da borda da mesa inimiga no final do jogo.
Jogue Warhammer 40K Etapa 16
Jogue Warhammer 40K Etapa 16

Etapa 7. Compreender os objetivos de controle

Se a missão tiver marcadores de objetivo, os jogadores se revezam para colocá-los. Os marcadores devem estar a pelo menos 6 polegadas da borda da mesa e 30 centímetros um do outro. Para controlar um objetivo (e ganhar pontos de vitória), você deve controlar todas as unidades dentro de 3 polegadas do objetivo.

Se você tiver um Battle Forged Army, alguns destacamentos terão a habilidade Objetivo Protegido. As unidades nesses destacamentos podem controlar um objetivo mesmo se uma unidade inimiga estiver por perto, a menos que o inimigo tenha a mesma habilidade

Parte 3 de 3: revezando

Jogue Warhammer 40K Step 17
Jogue Warhammer 40K Step 17

Etapa 1. Mova todas as suas unidades

Primeiro, mova cada um de seus modelos. A maioria dos modelos de infantaria pode se mover 6 polegadas, mas verifique a entrada do códice para veículos e monstros. Meça a distância com sua fita métrica do centro do modelo e coloque o centro do modelo na extremidade da fita métrica.

  • Os modelos na mesma unidade ficam juntos. Um modelo não pode se mover mais do que 2 polegadas horizontalmente do modelo mais próximo na mesma unidade. Se você começar seu turno com eles mais distantes do que isso, eles devem voltar juntos (ou o mais próximo possível).
  • A maioria dos terrenos desacelera a maioria dos tipos de unidades. Verifique o livro de regras para obter mais informações.
Jogue Warhammer 40K Step 18
Jogue Warhammer 40K Step 18

Etapa 2. Use poderes psíquicos

Se você tiver algum Psyker em seu exército, role um dado. Adicione o resultado ao nível de maestria total de todas as unidades Psyker que você possui. Este é o número de seus dados de Warp Charge para este turno. Gaste-os com poderes psíquicos, conforme descrito no Livro de Regras.

Jogue Warhammer 40K Step 19
Jogue Warhammer 40K Step 19

Etapa 3. Atire no inimigo

Agora, cada uma de suas unidades com armas de longo alcance pode fazer um ataque contra qualquer inimigo que a unidade possa "ver" dentro do alcance de sua arma. Todos os modelos dessa unidade disparam ao mesmo tempo. Jogue um dado e use a habilidade balística (BS) da unidade para ver se acertou. O gráfico Siga o Ferimento e as instruções no Livro de Regras para verificar se há inimigos feridos ou mortos.

  • Apenas um modelo na unidade precisa "ver" o inimigo. Se você não tiver certeza, olhe para baixo no quadro e observe. Banners, asas, armas e outros "pedaços pequenos" não contam; você precisa ser capaz de ver o núcleo do modelo.
  • Existem muitas regras de tiro não cobertas aqui. Vale a pena ler esta seção do Livro de Regras em detalhes.
Jogue Warhammer 40K Step 20
Jogue Warhammer 40K Step 20

Etapa 4. Atacar o inimigo

Agora você pode carregar o inimigo e atacar com cada uma de suas unidades. Isso tem desvantagens, pois as unidades em combate próximo não podem se mover ou atirar em turnos futuros.

  • Escolha um inimigo dentro da distância máxima de carga (geralmente 12 polegadas).
  • Esse inimigo pode fazer um ataque Overwatch, descrito no Livro de Regras.
  • Jogue dois dados. Mova a unidade até o resultado total, em polegadas.
  • Se a base de um de seus modelos está tocando a base de um inimigo, todas as unidades estão em combate corpo-a-corpo.
Jogue Warhammer 40K Step 21
Jogue Warhammer 40K Step 21

Etapa 5. Lute contra o inimigo

A parte final do seu turno só se aplica a unidades em combate corpo-a-corpo. Faça ataques usando as regras de luta. Recomenda-se ler esta seção do Livro de Regras com atenção. Aqui estão os pontos mais importantes a serem lembrados:

  • Modelos de ataque da ordem da Iniciativa mais alta para a mais baixa. Isso inclui modelos de inimigos.
  • O valor de Ataque (A) de cada modelo informa quantos ataques ele pode fazer.
  • Use os gráficos Para acertar e Para ferir para encontrar os resultados dos ataques.
Jogue Warhammer 40K Step 22
Jogue Warhammer 40K Step 22

Etapa 6. Envie os perdedores correndo

Depois que todos os modelos atacaram, o lado com mais Ferimentos faz uma Verificação de Moral ao rolar dois dados. Se o resultado for superior à Liderança da unidade, a unidade deve Recuar. Jogue dois dados novamente e mova essa quantidade de centímetros, direto de volta para a borda da mesa inicial da unidade. Essas unidades têm uma chance a cada turno de se reagrupar, conforme descrito nas regras. Se eles falharem, eles continuam voltando da mesma maneira. Quando eles alcançam a borda da mesa, eles se tornam vítimas e deixam o jogo.

Jogue Warhammer 40K Step 23
Jogue Warhammer 40K Step 23

Etapa 7. Passe a vez

Você completou um turno. O jogador inimigo agora repete essas etapas. Continue jogando até chegar ao ponto final combinado. Isso geralmente é um número de turnos (tente 5 para o seu primeiro jogo), um limite de tempo ou quando um determinado objetivo da missão é concluído.

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Pontas

  • Comece com um pequeno exército porque o custo e a mão-de-obra usados na modelagem e na pintura podem ser opressores no início.
  • Se você não tem certeza de como funciona uma interação de regras específicas, combine um sistema com outro jogador. Especialmente para os primeiros jogos, não é importante fazer tudo exatamente certo.
  • Tenha cuidado para não subestimar o custo. Isso muitas vezes sobrecarrega os novos jogadores que não percebem o quão caro o jogo é.
  • Leia as informações (história de fundo). Geralmente adiciona outra camada de diversão ao jogo.

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