A maioria dos jogos de perseguição ao ar livre (como Manhunt e Capture the Flag) se reduz a uma competição sobre quem pode correr mais rápido. Você está procurando algo mais divertido e que exija estratégia e habilidade? Não procure mais. Para jogar o jogo ao ar livre Hunger Games, siga estas etapas. Você pode fazer algumas pequenas alterações no jogo se desejar, mas certifique-se de mantê-lo seguro e justo.
Passos
Método 1 de 3: Configurando o jogo
Etapa 1. Reúna um grupo de amigos
Quanto mais pessoas você conseguir, mais divertido será, mas 10 é um bom mínimo. Atribua a cada tributo um distrito. Distritos 1, 2 e 4 são distritos de carreira, portanto, certifique-se de que seus jogadores mais fortes sejam desses distritos. Distribua walkie-talkies para que possa alertar as pessoas se for "morto". Como alternativa, obtenha o número de telefone de todos para que você possa fazer alertas por texto.
Etapa 2. Encontre uma área para jogar
A primeira coisa que você precisa fazer é garantir que a área seja grande o suficiente para o grupo que você tem. Tente encontrar uma área que englobe vários terrenos diferentes, desde urbano a um grande campo, a terrenos rochosos. Você pode usar o parque do seu bairro ou um grande quintal.
Etapa 3. Marque os limites e discuta as regras
Certifique-se de que todos estão claros sobre os limites e as regras, porque qualquer um que sair dos limites ou violar uma regra morrerá imediatamente. Alternativamente, você pode ter um sistema de três strikes para violadores de regras, para que as pessoas não sejam excluídas por cometer um erro.
Ao lutar, um golpe no torso deve ser uma “morte”, enquanto um golpe no tornozelo ou qualquer outro lugar insignificante não deve contar como uma “morte” a menos que você seja atingido mais de 3 vezes. Se alguém jogar sujo (ou seja, bater na cara de alguém), o ofensor será "morto"
Etapa 4. Obtenha armas de brinquedo
Brinque com arcos e flechas, jogue espadas e coisas assim da loja do dólar devem bastar. Quanto mais diversificada for a seleção de armas, mais divertido poderá ser. Você também pode fazer as armas, mas certifique-se de que as armas não podem realmente ferir alguém. Além disso, certifique-se de que as armas não pareçam reais, para que os espectadores não surjam. As ideias incluem:
- Uma besta com utensílios domésticos
- Uma zarabatana caneta
- Um arco usando uma régua
- Arco e flechas de cinco minutos
- Um mini arco e flechas
Etapa 5. Faça pacotes de suprimentos
Fazer com que os jogadores tragam seus próprios suprimentos é uma má ideia, porque levará um tempo valioso para garantir que todas as coisas sejam seguras e justas. Em vez disso, você deve coletar os suprimentos sozinho de antemão. Certifique-se de colocar uma garrafa de água, um lanche (como uma barra de granola ou pacote de biscoitos), algumas armas e uma jaqueta em cada mochila. E certifique-se de ter mochilas suficientes para todos. Coloque-os no centro de sua área. Se você puder tentar criar uma cornucópia ou usar um abrigo de parque como um, tornará seus jogos mais realistas.
Se quiser, você também pode fazer pacotes especiais que uma pessoa pode esconder na área de jogo. Certifique-se de que essa pessoa não esteja jogando, para que ela não ganhe vantagem sobre os outros tributos. Coloque comida, armas ou outros itens extras no pacote para ajudar os jogadores durante o jogo
Etapa 6. Atribuir um locutor
O locutor é responsável por fazer cumprir as regras, manter o controle do status de vida de todos e deixar os outros jogadores saberem quem ainda está vivo. O locutor também será o mediador de quaisquer disputas. Dê ao locutor um walkie-talkie para que o jogador possa alertá-lo se ele morrer.
Método 2 de 3: jogar o jogo
Passo 1. Comece todos em um semicírculo a uma distância razoável da cornucópia, você pode usar bambolês para usar como marcadores de posição
Faça com que o locutor defina dois cronômetros: um para um minuto e outro para dois minutos. Quando o primeiro cronômetro dispara, todos podem correr para pegar uma mochila de suprimentos. No entanto, eles não podem matar outros jogadores até que o segundo cronômetro seja acionado.
Etapa 2. Use habilidade e estratégia
Jogue isso como um jogo livre para todos, mas não tenha medo de fazer alianças. Aprenda a ser furtivo caminhando silenciosamente e usando a grama como camuflagem. Às vezes, apenas pousar em algum terreno de grama média a alta pode mantê-lo fora da vista do inimigo. Se você tiver armas suficientes para que todos possam ter múltiplas, pegue uma arma de longo alcance e uma arma corpo-a-corpo. Isso também será útil se você perder uma arma ou ficar sem munição.
Etapa 3. Perseguir um ao outro
Lembre-se do seguinte quando você lutar:
- Se você for atingido no torso, está morto, mas se for atingido em um membro, você está bem.
- Você pode ficar tentado a estabelecer uma regra sobre não ser capaz de usar membros se eles forem baleados, isso não é uma boa ideia, pois torna o jogo muito mais difícil e menos divertido.
- Racione sua comida e água: se você comer ou beber muito para começar, você pode morrer de fome ou de sede mais tarde!
Etapa 4. Notifique o locutor quando alguém morrer
Embora o locutor deva ficar de olho no jogo, ele nem sempre consegue acompanhar tudo. Se você estiver enviando uma mensagem de texto, tanto o assassino quanto a vítima devem enviar uma mensagem ao locutor. Se estiver usando walkie-talkies, apenas uma pessoa pode notificar o locutor.
Etapa 5. Jogadores patrocinadores
Depois de morto, você pode patrocinar outros jogadores, dando-lhes seus itens úteis não usados ou trazendo-lhes novas armas que você fabrica. Novamente, você deve se certificar de que essas teses são seguras para usar e não parecem reais.
Etapa 6. Declare o vencedor
A última pessoa em pé é a vencedora!
Método 3 de 3: outra maneira de jogar
Etapa 1. Obtenha o máximo de amigos possível
Encontre uma grande área com muitos lugares para escalar e se esconder.
Etapa 2. Configure uma cornucópia
Brinque com armas de água; coloque tinta vermelha que não manche neles.
Etapa 3. Jogue
Se você levar um tiro com água na cabeça ou no torso, você está morto e deve deitar-se até que os jogos acabem.
Etapa 4. Alerte o criador do jogo
A vítima ou o assassino deve enviar uma mensagem de texto ao criador do jogo para que ele possa marcá-los como mortos em uma lista.
Etapa 5. Continue jogando
O jogo é mais divertido quando dura uma ou duas horas. O tempo que leva depende do número de pessoas e do tamanho da área que você escolheu.
Etapa 6. Declare o vencedor
A última pessoa em pé é a vencedora.
Etapa 7. Adicione ainda mais diversão
Deixe os jogadores decidirem o nome do tributo e de qual distrito eles são. Você pode até colher, e ter alguém como César Flickerman e dar entrevistas.
Pontas
- Não tenha medo de fazer alianças; pode ser mais divertido!
- Mantenha sua inteligência sobre você. Não tenha medo, é apenas um jogo.
- É mais divertido ter variedade nas “homenagens”. Tenha variedade; meninos e meninas, pessoas com interesses diferentes, pessoas tímidas, pessoas engraçadas, etc.
- Você não precisa ler o livro para jogar.
- Use roupas escuras (ou seja, azul marinho, preto).
- Não tenha medo de ficar um pouco físico. Um pouco de luta livre aqui e ali pode ser bom se você tomar cuidado.
- Se você não conseguir encontrar mais armas, tente cortar o armamento de espuma em uma forma ou tamanho diferente.
- Certifique-se de que todos tenham um distrito e um token de seu distrito. Katniss usa o broche Mockingjay na arena; é como uma lembrança famosa para ela e seu distrito.
- Se você quiser ser técnico, conecte câmeras ao seu equipamento para que o locutor possa rastreá-lo.
- Se alguém realmente se machucar, avalie a lesão e ajude ou ligue para os serviços de emergência.
- Tenha tendas e outros esconderijos.
- Se você ficar com medo, lembre-se de que é apenas um jogo. Não tenha vergonha de ficar com medo, isso simplesmente significa que você tem uma boa imaginação!
Avisos
- Não se esconda em lugares onde você não gostaria de ser pego. Isso significa que não há garagens, carros, galpões ou quintais além do seu e de seus amigos.
- Use o senso comum. Se alguém se machucar e precisar de atendimento médico, ligue para os serviços de emergência; não pegue apenas gelo para uma caveira rachada. Às vezes, "sacudir" realmente não pode ser feito. No entanto, não exagere a tropeçar e machucar o joelho.
- Se alguém sair enquanto você estiver brincando em sua casa, explique calmamente que você está jogando um jogo e também grite tempo limite para todos que estão jogando para que o espectador não se machuque. Se eles disserem para você ficar longe de suas casas, faça-o e certifique-se de que todos saibam que agora está fora dos limites.
- Certifique-se de que todos tenham permissão para jogar.
- Tenha cuidado com buracos, cactos, esporas de areia, etc. Cuidado com os passos.
- Diga a seus pais para onde está indo e o que está fazendo. Caso contrário, eles podem ficar preocupados e você terá problemas.
- Tenha muito cuidado com as armas. Este é um jogo: você não está tentando realmente machucar ninguém, apenas cutuque ou atire gentilmente para que saibam que estão fora. Não aponte para seus olhos ou qualquer outra coisa sensível.
- Use óculos de proteção e certifique-se de que todos os outros também o façam. Você não quer perder um olho.
- Não use armas reais.
- Não se esconda em quintais à noite; mesmo que seja cedo, as pessoas podem reagir de forma exagerada.