Os dardos franceses são um grande jogo de verão que é parecido com o corn hole, com times de dois se enfrentando trabalhando para marcar vinte e um pontos antes do outro. Apesar do nome do jogo, não são usados dardos. Em vez disso, o jogo gira em torno de cada equipe usando um frisbee para tentar derrubar uma garrafa de um poste para marcar pontos com algumas reviravoltas adicionais. Se você é um fã de buraco de milho ou de jogar frisbee, este jogo é perfeito para você!
Passos
Etapa 1. Reúna os materiais
Para começar a jogar, você precisará de:
- Um frisbee
- Duas garrafas de vidro vazias
- Bebidas à sua escolha
- Dois postes de aproximadamente 4,5-5 pés de altura, que são grossos o suficiente para segurar uma garrafa de vidro no topo. Os tubos de PVC são uma ótima escolha para os postes.
Etapa 2. Configure o jogo
Em um campo ou jardim plano, afaste os dois postes cerca de 50 pés um do outro e martele-os no solo com um martelo. Coloque uma garrafa de vidro em cima de cada um dos postes.
Etapa 3. Escolha equipes
Cada equipe requer dois jogadores. Ambos os jogadores da mesma equipe ficam em cada lado do mesmo poste, enquanto a outra equipe fica em cada lado do poste oposto. Além disso, todo jogador deve ter uma bebida na mão durante o jogo.
Etapa 4. Aprenda o básico
Os jogadores devem estar sempre atrás do poste. As equipes se alternam jogando o frisbee no mastro do oponente com o objetivo de derrubar a garrafa. A equipe cuja pole está sendo lançada pode jogar na defesa de duas maneiras. Pegue a garrafa se seu oponente conseguir derrubá-la do mastro e pegue o frisbee se ele errar o mastro em uma “faixa de alcance”. Geralmente, o "alcance capturável" vai do joelho de uma pessoa ao topo do peito e é julgado pelos jogadores.
Etapa 5. Mantenha a pontuação
Apenas a equipe executora pode marcar pontos:
- Zero pontos são concedidos para um frisbee e garrafa capturados, pegando um frisbee perdido em “alcance capturável”, ou quando o frisbee é jogado fora de “alcance capturável”.
- Um ponto é concedido para um frisbee perdido que é largado pela outra equipe em “alcance capturável”.
- Dois pontos são concedidos para uma garrafa caída, mas o frisbee ainda está preso.
- Três pontos são concedidos para uma garrafa caída e um frisbee.
Etapa 6. Continue as rodadas de jogo
O jogo muda para frente e para trás entre as equipes, com um único jogador por equipe jogando cada rodada, com os outros dois jogadores jogando a próxima rodada e assim por diante. Isso permite que o jogo continue sem a necessidade de jogar o frisbee de volta para o outro time a cada rodada.
Etapa 7. Continue jogando até ter um vencedor
A pontuação para vencer é normalmente de vinte e um pontos, como um buraco de milho. No entanto, a pontuação para vencer o jogo pode ser alterada para mais ou para menos com base nas preferências do jogador.