Neste artigo, você aprenderá como configurar os pré-requisitos para jogar mapas personalizados na liga de foguetes com amigos.
Passos
Método 1 de 5: baixando as texturas
Em primeiro lugar, você deseja baixar as texturas do workshop para realmente carregar mapas personalizados sem falhas e usar o plugin Rocket Plugin para hospedar / juntar-se aos seus amigos.
Etapa 1. Baixe as Texturas do Workshop
Etapa 2. Instale o Bakkes-Mod aqui
Etapa 3. Baixe o Hamatchi ou o Port Forward
Etapa 4. Navegue até o CookedPCConsole
Enquanto o Rocket League está em execução, pressione CTRL + SHIFT + ESC (Gerenciador de Tarefas).
Etapa 5. Localize "Rocket League" no gerenciador de tarefas e clique com o botão direito nele
Etapa 6. Selecione "Abrir local do arquivo" ou outra variante neste menu
Etapa 7. Clique na seta para cima duas vezes ou apenas clique em "rocketleague" na barra de endereço da pasta
Etapa 8. Navegue até o diretório TAGame
Etapa 9. Navegue até o diretório CookedPCConsole
Método 2 de 5: Instalando as Texturas do Workshop
Etapa 1. Abra as texturas do workshop que você baixou
Este será um arquivo.zip.
Etapa 2. Copie e cole / extraia o conteúdo do arquivo no diretório CookedPCConsole
Etapa 3. Instale o plug-in Rocket
Pressione F2 para abrir o menu Bakkes-Mod enquanto Rocket League está em execução.
Etapa 4. Clique na guia plug-ins
Etapa 5. Clique em Abrir Gerenciador de Plug-ins
Etapa 6. Digite na caixa "26" ao lado de Instalar por ID
Etapa 7. Clique em Instalar por ID
Método 3 de 5: usando Epic-Games
Etapa 1. Navegue até o workshop do Steam para Rocket League em seu navegador aqui
Etapa 2. Navegue até o site do downloader da oficina Steam em seu navegador aqui
Etapa 3. Copie o URL do mapa do workshop que deseja baixar e cole-o na barra do downloader do workshop
Etapa 4. Clique em download
Etapa 5. Coloque o mapa baixado
Após o download, navegue até o CookedPCConsole.
Etapa 6. Crie um diretório "mods" (pasta) aqui, se ainda não o fez
Etapa 7. Abra o arquivo baixado e copie o arquivo de mapa (*.udk)
Etapa 8. Cole / arraste / extraia no diretório CookedPCConsole / mods
Método 4 de 5: usando o Steam
Etapa 1. Navegue até a oficina do Steam e clique em inscrever-se nos mapas que deseja jogar
Método 5 de 5: hospedar ou ingressar em um lobby
Etapa 1. Pressione F2 para abrir a janela Bakkes-Mod
Etapa 2. Clique na guia "plug-ins"
Etapa 3. Abra o plugin
No painel esquerdo, clique em "Rocket Plugin" e "Open Rocket Plugin GUI"
- Use a janela do painel direito ao entrar.
- Use a janela do painel esquerdo ao hospedar.
Etapa 4. Marque a caixa preta para habilitar mapas personalizados / oficina
Etapa 5. Selecione o mapa e ingresse / hospede respectivamente
Pontas
- Se você receber um erro como "incompatibilidade de conteúdo", provavelmente é das texturas do workshop.
- Se você receber um erro porque não foi possível carregar o mapa, pode ser porque o host tem o arquivo de mapa com um nome diferente. Nesse caso, faça com que o host copie o método de jogos épicos e o host por meio do método de jogos épicos.