Como usar o HUD em Mario Kart 8 Deluxe: 7 etapas (com fotos)

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Como usar o HUD em Mario Kart 8 Deluxe: 7 etapas (com fotos)
Como usar o HUD em Mario Kart 8 Deluxe: 7 etapas (com fotos)
Anonim

Mario Kart 8 Deluxe tem tudo a ver com corridas e diversão. Cada elemento do HUD informa o que está acontecendo durante a corrida ou batalha. Vamos dar uma olhada em cada um em detalhes.

Passos

Use o HUD em Mario Kart 8 Deluxe, Etapa 1
Use o HUD em Mario Kart 8 Deluxe, Etapa 1

Etapa 1. Verifique o mapa do curso

Localizado no lado direito da tela, o mapa do percurso mostra o progresso do personagem durante a corrida.

Use o HUD em Mario Kart 8 Deluxe Step 2
Use o HUD em Mario Kart 8 Deluxe Step 2

Etapa 2. Use seus itens em estoque

O estoque de itens mostra quais itens você usará, localizado no canto superior esquerdo.

Use o HUD em Mario Kart 8 Deluxe Passo 3
Use o HUD em Mario Kart 8 Deluxe Passo 3

Etapa 3. Verifique sua classificação

No canto inferior direito da tela está a sua classificação atual. Quanto mais alto for o seu lugar, mais pontos obterá ao terminar a corrida.

Use o HUD em Mario Kart 8 Deluxe Passo 4
Use o HUD em Mario Kart 8 Deluxe Passo 4

Etapa 4. Verifique quantas moedas você tem

O canto inferior esquerdo mostra quantas moedas você acumulou durante a corrida. Você pode carregar até dez de cada vez.

Use o HUD em Mario Kart 8 Deluxe Passo 5
Use o HUD em Mario Kart 8 Deluxe Passo 5

Etapa 5. Corra com o contador de voltas

Cada corrida tem um número definido de voltas e a corrida sempre começa na primeira volta.

Use o HUD em Mario Kart 8 Deluxe Step 6
Use o HUD em Mario Kart 8 Deluxe Step 6

Etapa 6. Compreenda o cronômetro

Ao jogar em um contra-relógio, o cronômetro mostra o quão rápido você terminou o percurso. No modo de batalha, o cronômetro informa quanto tempo cada batalha durará.

Use o HUD em Mario Kart 8 Deluxe Step 7
Use o HUD em Mario Kart 8 Deluxe Step 7

Etapa 7. Observe a contagem regressiva

Quando Lakitu chegar com o semáforo, a contagem regressiva aparecerá no centro da tela. Isso informa quando começar a correr ou a lutar.

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