Como fazer truques no Mario Kart Wii: 14 etapas (com fotos)

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Como fazer truques no Mario Kart Wii: 14 etapas (com fotos)
Como fazer truques no Mario Kart Wii: 14 etapas (com fotos)
Anonim

Quer levar seu jogo Mario Kart Wii para o próximo nível? Realizar manobras com sucesso durante uma corrida pode aumentar a velocidade, permitindo que você ultrapasse seus oponentes. Em um jogo de centímetros como Mario Kart, isso pode fazer toda a diferença no mundo, então aprenda a fazer manobras no chão e no ar para ter a vantagem necessária para vencer!

Passos

Método 1 de 2: fazendo truques no ar

Usando o WiiMote

Estas instruções são para os esquemas de controle do volante Wiimote + nunchuk e WiiMote +.

Faça truques no Mario Kart Wii, passo 1
Faça truques no Mario Kart Wii, passo 1

Etapa 1. Procure uma oportunidade de voar

Em Mario Kart Wii, você não pode fazer truques em qualquer lugar. Para truques aéreos, primeiro você precisa saltar de um salto, uma rampa ou qualquer outra coisa que o coloque no ar. A maioria das faixas tem muitas oportunidades de obter algum tempo no ar.

  • Os locais mais óbvios para fazer truques geralmente são as rampas de impulso que brilham com a cor do arco-íris - qualquer um deles lhe dará a chance de fazer um truque. Algumas pistas, como o Coconut Mall, até obrigam você a sair de uma dessas.
  • No entanto, mesmo pequenos solavancos na pista que o fazem sair do chão por um segundo ou mais podem lhe dar a chance de fazer uma manobra, então esteja pronto!
Faça truques no Mario Kart Wii, passo 2
Faça truques no Mario Kart Wii, passo 2

Etapa 2. Sacuda o WiiMote ao sair do solo para fazer um truque

Ao sair da rampa ou pular, sacuda ou sacuda o WiiMote em qualquer direção. Faça isso com alguma força para que o controlador registre seu movimento, mas não com tanta força que você não esteja pronto para começar a dirigir assim que atingir o solo. Se você acertar o tempo certo, você deve fazer um truque! Você sentirá o estrondo do controlador, ouvirá uma dica de áudio e seu piloto vibrará.

Cada direção em que você balança o WiiMote (para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita) deve fazer com que você execute um truque diferente. No entanto, o impulso que você recebe de cada um será o mesmo

Faça truques no Mario Kart Wii, passo 3
Faça truques no Mario Kart Wii, passo 3

Etapa 3. Mantenha o controle ao pousar

Se você fizer um truque, quando chegar ao solo com segurança (em outras palavras, contanto que não seja atingido por uma granada, etc.), você obterá um pequeno aumento rápido de velocidade - como um mini-cogumelo.

Tenha cuidado para controlar sua direção ao obter este impulso. Embora o impulso seja ótimo para ultrapassar os pilotos próximos a você, também pode tornar um pouco mais difícil desviar dos obstáculos, pois você terá menos tempo para reagir

Faça truques no Mario Kart Wii, passo 4
Faça truques no Mario Kart Wii, passo 4

Etapa 4. Junte muitos truques para manter sua velocidade

Você só pode executar um truque por salto, então você só terá no máximo um impulso por salto. No entanto, se você conseguir fazer vários pulos seguidos e executar uma manobra a cada vez, obterá um aumento significativo na velocidade. Realizar muitos truques em uma linha sem bater ou sair do curso pode ser muito complicado, então continue praticando! Depois de dominar essa habilidade, você terá uma grande vantagem sobre adversários difíceis.

Usando um controlador tradicional

Estas instruções são para os esquemas de controle do Wii Classic Controller e GameCube.

Faça truques no Mario Kart Wii, passo 5
Faça truques no Mario Kart Wii, passo 5

Etapa 1. Saia de uma rampa ou pule

A maneira como você faz truques em um controle não WiiMote é um pouco diferente - alguns jogadores até acreditam que é mais fácil. Para começar, pule (da mesma forma que faria se estivesse usando um WiiMote).

Faça truques no Mario Kart Wii, passo 6
Faça truques no Mario Kart Wii, passo 6

Etapa 2. Use o botão direcional ao entrar no ar

Os controladores GameCube e Classic não têm sensibilidade ao movimento, então, em vez de sacudi-los, você deve acertar uma das quatro direções no direcional para fazer um truque. O direcional é o botão direcional em forma de cruz no lado esquerdo do controlador - é não a vara que você usa para dirigir.

Observe que o D-pad está em um local diferente no controlador Classic do que no controlador Gamecube. No controle Classic, ele está acima do controle esquerdo usado para direcionar, enquanto no controle GameCube está abaixo dele

Faça truques em Mario Kart Wii, passo 7
Faça truques em Mario Kart Wii, passo 7

Etapa 3. Fique no patamar

Mais uma vez, se você executar o truque corretamente, receberá uma dica de áudio e seu personagem irá torcer. Ao atingir o solo com segurança, você receberá um pequeno impulso.

Tal como acontece com o WiiMote, as diferentes direções do D-pad farão com que você execute truques diferentes. No entanto, todos eles dão a mesma quantidade de impulso quando você atinge o solo

Método 2 de 2: fazendo cavalinhos no chão

Usando o WiiMote

Estas instruções são para os esquemas de controle do volante Wiimote + nunchuk e WiiMote +.

Faça truques no Mario Kart Wii, passo 8
Faça truques no Mario Kart Wii, passo 8

Etapa 1. Escolha uma motocicleta antes da corrida

Além dos truques que você pode puxar no ar, você também pode obter um impulso no chão puxando um cavalinho. No entanto, esta opção está aberta apenas para motocicletas - os karts de quatro rodas não são capazes de fazer cavalinhos.

Faça truques no Mario Kart Wii, passo 9
Faça truques no Mario Kart Wii, passo 9

Etapa 2. Levante o controlador enquanto estiver em velocidade de cruzeiro

Para fazer um cavalinho, primeiro comece a dirigir e ganhe uma boa quantidade de velocidade. Quando você chegar a um trecho reto da estrada, levante o controlador. A roda dianteira da sua motocicleta deve levantar do chão.

  • Ao fazer um cavalinho, você deve notar que imediatamente começa a ir um pouco mais rápido em sua velocidade máxima.
  • Se você estiver usando o volante, certifique-se de mantê-lo nivelado ao levantá-lo para evitar a direção acidental.
Faça truques no Mario Kart Wii, passo 10
Faça truques no Mario Kart Wii, passo 10

Etapa 3. Empurre o controlador para baixo para encerrar o cavalinho

Quando quiser sair do carrinho e retomar a direção normal, faça um movimento para baixo com o controlador. A roda dianteira da motocicleta deve retornar ao solo e você deve ser capaz de dirigir normalmente.

Faça truques em Mario Kart Wii, etapa 11
Faça truques em Mario Kart Wii, etapa 11

Etapa 4. Salve cavalinhos para imediatamente

Quando você faz um cavalinho, você notará que sua direção é dramaticamente afetada. Você só tem um pouco de controle sobre a direção que segue, então mesmo curvas menores podem ser complicadas. Por causa disso, é melhor usar cavalinhos apenas quando você estiver em uma seção da pista onde não precise fazer muitas manobras. Alongamentos longos e retos são os melhores.

Você também deve ter cuidado com os outros pilotos ao seu redor ao puxar um cavalinho. Se outro piloto bater em você enquanto seu volante estiver no ar, você perderá o controle e sua velocidade diminuirá

Usando um controlador convencional

Estas instruções são para os esquemas de controle do Wii Classic Controller e GameCube.

Faça truques em Mario Kart Wii, etapa 12
Faça truques em Mario Kart Wii, etapa 12

Etapa 1. Alcance a velocidade de cruzeiro

Tal como acontece com os truques aéreos, a maneira como você puxa um cavalinho com um controle não WiiMote é um pouco diferente do que com um WiiMote. Comece como faria normalmente, acelerando até chegar perto de sua velocidade máxima.

Faça truques no Mario Kart Wii, passo 13
Faça truques no Mario Kart Wii, passo 13

Etapa 2. Bata no direcional para fazer um cavalinho

Quando estiver pronto para fazer um cavalinho, pressione a direção superior do direcional (o mesmo bloco em forma de cruz que você costumava fazer manobras no ar). Seu piloto deve puxar um cavalinho.

Faça truques no Mario Kart Wii, passo 14
Faça truques no Mario Kart Wii, passo 14

Etapa 3. Bata no direcional para encerrar o cavalinho

Quando você estiver pronto para terminar seu cavalinho, pressione a direção inferior no D-pad. Seu piloto deve deixar cair a roda dianteira da motocicleta e você deve ser capaz de dirigir normalmente novamente.

Pontas

  • Se você fizer truques em cadeia (como na estrada do arco-íris), poderá entrar voando na arte e, eventualmente, sair da pista, então use os truques com cuidado, especialmente se quiser uma classificação por estrelas.
  • Certifique-se de olhar para frente para que seu impulso não o coloque em um obstáculo.
  • Procure half-pipes (tubos com rampas em ambos os lados da pista) e quarter pipes (rampas em um lado da pista) para praticar bastante truques aéreos. A pista DK Mountain tem muitas dessas seções.
  • Você não precisa sair de uma rampa marcada para fazer truques aéreos - por exemplo, tente fazer um truque enquanto pula de cogumelo em cogumelo em Mushroom Gorge.

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