O cassino, também conhecido como “Cassino”, é um jogo de cartas popular, melhor jogado com 2 a 4 jogadores. O objetivo do jogo é capturar cartas de um layout de cartas viradas para cima na mesa, mas o processo pode ser complicado, especialmente para iniciantes. Quer você nunca tenha jogado cassino ou simplesmente queira melhorar sua técnica, se você souber a maneira correta de configurar o jogo e fazer builds, estará no caminho certo para capturar cartas como um profissional.
Passos
Método 1 de 4: Configurando o jogo
Etapa 1. Jogue no cassino com 2-4 jogadores
O cassino é melhor jogado com 2 pessoas, mas pode ser jogado com até 4. Os jogadores sempre se sentam em frente ao dealer, a menos que estejam jogando em equipes.
- Se 2 pessoas estiverem jogando, os jogadores se sentam em frente um do outro.
- Se 3 pessoas estiverem jogando, 2 jogadores se sentam em frente ao dealer. Esta disposição dos assentos deve girar toda vez que o revendedor mudar.
- Se 4 pessoas estiverem jogando, divida-as em equipes de 2 com cada parceiro sentado em frente ao outro.
Etapa 2. Remova os Jokers de um baralho de 52 cartas padrão
Certifique-se de que o dealer embaralha bem as cartas antes de distribuí-las. Peça a um jogador que não embaralhou o baralho para misturar ainda mais as cartas.
Para cortar o baralho, pegue cerca de metade das cartas do topo do baralho. Em seguida, coloque essa seção abaixo da outra seção, basicamente trocando a metade superior do deck com a metade inferior do deck
Etapa 3. Distribua 2 cartas viradas para baixo para cada jogador, exceto o dealer
Se houver 2 jogadores, apenas a pessoa oposta ao dealer recebe 2 cartas neste momento. Se houver 3 ou 4 jogadores, comece com o jogador à esquerda do dealer e mova no sentido horário até que todos os jogadores, exceto o dealer, tenham 2 cartas.
- Existe apenas 1 dealer, mesmo quando se joga em equipes.
- As cartas dadas a você são sua mão, então você pode olhar para elas. Não mostre suas cartas a nenhum outro jogador.
Etapa 4. Coloque 2 cartas viradas para cima no meio da mesa
Distribua as cartas em linha reta onde todos os jogadores possam vê-las. O objetivo do Casino é capturar as cartas viradas para cima no meio da mesa.
Etapa 5. Coloque 2 cartas viradas para baixo na frente do dealer
Essas cartas farão parte da mão do carteador, para que o carteador possa examiná-las. Não os mostre a ninguém. Não dê cartas ao dealer até que os jogadores adversários e a mesa tenham recebido 2 cartas cada um.
O dealer sempre será a última pessoa a receber cartas
Passo 6. Distribua mais 2 cartas viradas para baixo para cada jogador, incluindo o dealer
Repita o processo e distribua 2 cartas viradas para baixo a cada jogador, seguidas de 2 cartas viradas para cima no meio e, finalmente, 2 cartas viradas para baixo para o dealer. Cada jogador, incluindo o dealer, agora terá 4 cartas, com 4 cartas no meio.
- Este método de negociação, denominado método “2 por 2”, é a forma tradicional de lidar com o Casino.
- Você também pode distribuir 1 carta por vez, se preferir.
Método 2 de 4: Captura de cartões na mesa
Etapa 1. Combine as cartas da sua mão com as cartas da mesa na sua vez
Se você tiver uma carta em sua mão com o mesmo valor de uma carta na mesa, jogue a carta em sua mão para capturar a carta na mesa. Jogue a carta da sua mão em cima da carta correspondente no meio. Coloque as cartas capturadas viradas para baixo em uma pilha à sua frente. Eles serão usados para contar a pontuação no final do jogo.
- Por exemplo, se você tem um 8 em sua mão, você pode capturar um 8 na mesa. Se você tiver um 5 em sua mão, poderá capturar um 5 na mesa e assim por diante.
- Após uma captura, a vez passa no sentido horário para o próximo jogador.
Etapa 2. Ganhe várias cartas de uma vez, combinando seus valores combinados
Combine as cartas que deseja capturar na mesa e, em seguida, coloque a carta correspondente em sua mão sobre elas. Coloque essas cartas viradas para baixo na pilha de cartas capturadas à sua frente.
- Por exemplo, se você tem um 7 em sua mão, você pode capturar um 3 e 4, 5 e 2 ou 6 e 1. Se você tiver um 8, você pode capturar 2 4, um 3 e 5, um 2 e 6 ou 1 e 7.
- Você pode capturar mais de 2 cartas se somarem o número correspondente. Por exemplo, se você tem um 9 em sua mão e um 2, 3 e 4 na mesa, você pode capturar todas as 3 cartas da mesa.
- Ases são contados como o número 1.
Etapa 3. Combine as cartas com outras figuras do mesmo valor
As cartas com figuras só podem ser capturadas com outras cartas com figuras e não têm valor numérico. Você só pode capturar 1 face card por vez.
Por exemplo, se você tiver uma Dama (Q) em sua mão e houver 2 Qs na mesa, você pode capturar 1 das Qs, mas não ambos
Etapa 4. Combine e emparelhe ao mesmo tempo para capturar ainda mais cartas
Você pode executar ambos os métodos de captura acima se as cartas na mesa apoiarem a manobra. Por exemplo, se você tiver um 8 em sua mão e a mesa mostrar um 3, 5 e 8, você pode combinar o 3 e o 5 e capturar o 8 correspondente ao mesmo tempo.
Etapa 5. Ganhe pontos extras capturando todas as cartas da mesa
Por exemplo, se você tem um 10 em sua mão e um Ás, 2, 3 e 4 na mesa, você pode capturar todas as 4 cartas da mesa ao mesmo tempo. Capturar todas as cartas de uma vez é chamado de “varredura” e você ganha 1 ponto adicional.
Coloque a carta de captura virada para cima em cima das cartas que você capturou e coloque-as todas na pilha de cartas capturadas na sua frente. A carta virada para cima indicará uma varredura quando você começar a pontuar suas cartas
Passo 6. Jogue uma carta na mesa se você não conseguir capturar nada
Escolha uma carta de sua mão e coloque-a voltada para cima ao lado das outras cartas da mesa. A carta que você jogou torna-se uma das cartas viradas para cima no meio da mesa que outras jogadas podem agora capturar. Isso é chamado de “rastreamento”.
- Você também pode rastrear se puder capturar um cartão, mas prefere salvá-lo para fazer uma construção mais tarde.
- Você tem permissão para rastrear um cartão, mesmo que esse cartão possa ser usado para capturar.
- Após uma varredura, um jogador pode apenas rastrear.
Passo 7. Distribua mais 4 cartas para cada jogador quando alguém ficar sem cartas
Faça isso ao longo do jogo até que todas as cartas de reserva tenham sido distribuídas. Ao distribuir as últimas cartas, o dealer deve anunciar a “última” aos outros jogadores.
Todos os jogadores recebem mais 4 cartas, mesmo que tenham cartas na mão
Método 3 de 4: Criando Builds para Capturar Cartões
Etapa 1. Combine uma carta em sua mão com uma carta na mesa para criar uma construção
Para criar uma construção, você deve ter um cartão em sua mão que pode ser usado posteriormente para capturar a construção. Coloque a carta da sua mão em cima e ligeiramente abaixo da carta na mesa, de forma que você possa ver o número na carta de baixo. Em seguida, declare o número que você está construindo.
- Por exemplo, se você tem um 6 e um 8 em sua mão e um 2 na mesa, você pode colocar o 6 em cima do 2 para criar uma construção porque você tem um 8 que pode ser usado para capturá-lo. Você então declararia, “edifício 8”.
- Você não pode capturar a construção no mesmo turno em que ela é criada. Se um jogador adversário também tiver um 8, ele poderá capturar a construção em seu próximo turno antes de você.
- Se você tiver mais de 1 carta do mesmo valor em sua mão, você pode querer combiná-las em uma construção para capturar todas elas. Por exemplo, se você tiver 2 5's em sua mão e houver um único 5 na mesa, você pode criar um 5-build e capturar todos os 3 5's em seu próximo turno em vez de capturar diretamente um único 5.
Etapa 2. Use mais de 2 cartas para ajudar a fazer construções
Se você não tem todas as cartas necessárias em sua mão, você pode combinar cartas na mesa para somar a construção que deseja. Por exemplo, se houver um Ás, 2 e 3 na mesa, e você tiver um Ás e 7 em sua mão, poderá combinar essas 3 cartas na mesa com seu Ás para construir um 7. Em sua próxima jogada, você capturaria todas essas cartas, a menos que outro jogador tenha um 7 e as capture primeiro.
As construções devem incluir uma carta que você acabou de jogar, pois não podem ser compostas inteiramente de cartas na mesa
Etapa 3. Combine 2 ou mais construções para criar uma construção múltipla
Várias construções são 2 ou mais combinações do mesmo valor de carta. A pessoa que está criando a construção múltipla deve anunciar o valor que está construindo. Um jogador pode capturar uma construção múltipla jogando uma carta com o mesmo valor anunciado pela pessoa que fez a construção.
- Por exemplo, um 5-build múltiplo pode ser feito de um 2 e 3 mais um Ás e 4. Também pode ser feito de um Ás e 1 mais um 5 ou vários 5s. Ao fazer a construção, um jogador diria, “construção 5”.
- Todas as cartas em uma construção múltipla devem ser colocadas no meio da mesa umas sobre as outras, com o valor de cada carta visível.
- O valor de uma construção múltipla nunca pode mudar. Isso torna as construções múltiplas um jogo mais seguro do que as construções únicas, porque são mais difíceis de roubar.
Etapa 4. Capture uma construção jogando uma carta do mesmo valor
O jogador anunciará a classificação que está construindo quando fizer a construção. Por exemplo, se o jogador combinou 2 e 4, eles diriam, “edifício 6”. Um jogador deve jogar um 6 para capturar a construção.
Por sua vez, se a tabela contém uma construção que você criou ou adicionou a si mesmo, você deve fazer uma captura de algum tipo, criar uma construção ou adicionar a uma construção. Você não pode simplesmente seguir um cartão
Etapa 5. Adicione cartões a uma única construção se você tiver um cartão que corresponda ao valor total
Por exemplo, digamos que um jogador combine 2 e 6 para fazer um 8-build. Se você tiver um Ás e 9 em sua mão, você pode adicionar o Ás para fazer uma construção de 9.
Se você foi o último jogador a adicionar uma construção, você deve manter a carta de captura em sua mão para manter o jogo legal. Você não pode rastrear com a carta de captura
Etapa 6. Use as cartas na mesa para adicionar a uma compilação múltipla
Por exemplo, digamos que haja um 2, 5 e 10 na mesa, e o 2 e o 5 sejam combinados em um 7-build. Você segura um 3 e um 10. Você pode jogar seu 3, combinando-o com o 7-build para fazer 10 e, ao mesmo tempo, incorporar o 10 na mesa, transformando-o em um múltiplo 10-build.
- O número de captura para uma construção múltipla nunca pode ser alterado. Ele sempre permanecerá com o mesmo valor declarado pela pessoa que criou a construção.
- Você não pode usar cartas na mesa para adicionar o valor de uma única construção.
Etapa 7. Pegue as cartas soltas na mesa que somam o mesmo número que a construção
Por exemplo, você acabou de fazer um 9-build e há um 5 na mesa. Seu oponente joga um 4. Em seu próximo turno, você pode pegar o 5 e o 4 ao mesmo tempo que captura o 9-build.
Método 4 de 4: marcar o jogo
Etapa 1. Entregue todas as cartas restantes ao último jogador que fez a captura
O jogo termina após todas as cartas terem sido jogadas após a distribuição final. As cartas deixadas na mesa após todas as cartas terem sido jogadas são concedidas à última pessoa a fazer uma captura.
- É por isso que é importante que o dealer anuncie "último" ao distribuir a última rodada de cartas.
- Essas cartas às vezes são chamadas de “resíduos”.
Etapa 2. Conceda 3 pontos para a pessoa com o maior número de cartas capturadas
Conte a pilha de cartas capturadas de cada jogador. Se houver empate no maior número de cartas, ninguém ganha pontos. Organize as espadas enquanto conta.
Retire todos os cartões que estão voltados para uma direção diferente. Isso indica uma varredura, e cada varredura dá ao jogador 1 ponto adicional
Etapa 3. Dê 1 ponto para a pessoa que conquistou mais espadas
Conte a pilha de espadas de cada jogador. O jogador que conquistou mais espadas ganha 1 ponto. Se houver empate na maioria das espadas, nenhum ponto será concedido.
Etapa 4. Classifique os Ases, 10 de ouros e 2 de espadas
Cada Ás capturado conta como 1 ponto. O 10 de ouros vale 2 pontos, enquanto o 2 de espadas vale 1 ponto.
- O 10 de diamantes às vezes é conhecido como “Big Casino” ou “Good 10”.
- O 2 de espadas às vezes é conhecido como “Pequeno Cassino” ou “Bom 2”.
Etapa 5. Jogue várias rodadas até que um jogador alcance 21 ou mais pontos
Se vários jogadores chegarem a 21 na mesma rodada, o jogador com a pontuação mais alta ganha o jogo. Se houver empate, então outra rodada é jogada.
- Um jogador geralmente atinge 21 pontos em 2-4 rodadas.
- Após cada rodada, o dealer passa o baralho para o jogador à sua esquerda para distribuir a próxima mão.