Como jogar Snakes and Ladders: 11 etapas (com fotos)

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Como jogar Snakes and Ladders: 11 etapas (com fotos)
Como jogar Snakes and Ladders: 11 etapas (com fotos)
Anonim

O jogo Snakes and Ladders encantou gerações de crianças e passou por algumas mudanças de nome ao longo do caminho. Às vezes vendido como Chutes and Ladders nos Estados Unidos e originalmente como Snakes and Arrows na Índia, o jogo quase não mudou em todo esse tempo. Se você perdeu as regras ou fez seu próprio tabuleiro de Snakes and Ladders, você pode querer revisar as regras antes de jogar ou talvez tentar uma variação das regras tradicionais.

Passos

Parte 1 de 2: Jogando o jogo de tabuleiro Snakes and Ladders

Jogue Snakes and Ladders - Etapa 1
Jogue Snakes and Ladders - Etapa 1

Etapa 1. Compreenda o objetivo do jogo

O objetivo do jogo é ser o primeiro jogador a chegar ao fim, movendo-se pelo tabuleiro da casa um até a casa final. A maioria das placas se enrolam para frente e para trás, então você se move da esquerda para a direita na primeira linha, depois sobe para a segunda e se move da direita para a esquerda e assim por diante.

Siga os números no quadro para ver como avançar. Por exemplo, se você tirou um cinco e estava no espaço de número 11, você moveria sua peça do jogo para o espaço de número 16

Jogue Snakes and Ladders - Etapa 2
Jogue Snakes and Ladders - Etapa 2

Etapa 2. Decida quem vai primeiro

Cada jogador deve lançar um dado para ver quem consegue o maior número. Quem conseguir o número mais alto joga primeiro. Depois que o primeiro jogador joga, a pessoa sentada à esquerda desse jogador fará a sua vez. O jogo continua em um círculo indo para a esquerda.

Se duas ou mais pessoas rolarem o mesmo número, e for o maior número rolado, cada uma dessas pessoas rola o dado mais uma vez para ver quem vai primeiro

Jogue Snakes and Ladders - Etapa 3
Jogue Snakes and Ladders - Etapa 3

Etapa 3. Lance o dado e mova-se

Para jogar, jogue o dado novamente e leia o número que você rolou. Pegue sua peça do jogo e avance aquele número de espaços. Por exemplo, se você rolar um dois, mova sua peça para a casa dois. Em sua próxima jogada, se você tirar um cinco, mova sua peça cinco quadrados para frente, terminando no sete.

Algumas pessoas jogam que você só pode mover para o tabuleiro se rolar um 1, e se não conseguir um, você simplesmente pula sua vez. Isso não é recomendado, pois pode ser frustrante para jogadores azarados

Jogue Snakes and Ladders - Etapa 4
Jogue Snakes and Ladders - Etapa 4

Etapa 4. Suba as escadas

As escadas no tabuleiro de jogo permitem que você se mova para cima e avance mais rápido. Se você pousar exatamente em um quadrado que mostra uma imagem da parte inferior de uma escada, então você pode mover sua peça do jogo todo o caminho até o quadrado no topo da escada.

Se você pousar no topo de uma escada ou em algum lugar no meio dela, fique parado. Você nunca desce escadas

Jogue Snakes and Ladders - Passo 5
Jogue Snakes and Ladders - Passo 5

Etapa 5. Deslize cobras ou rampas

Algumas versões possuem cobras na placa, enquanto outras possuem rampas (slides). Cobras (ou rampas) movem você de volta ao tabuleiro porque você precisa deslizar para baixo. Se você pousar exatamente no topo de uma cobra ou rampa, deslize sua peça do jogo até o quadrado na parte inferior da cobra ou rampa.

Se você pousar em um quadrado que está no meio ou na parte inferior de uma cobra (ou rampa), apenas fique parado. Você só desliza para baixo se pousar no quadrado superior de uma cobra (ou rampa)

Jogue Snakes and Ladders - Passo 6
Jogue Snakes and Ladders - Passo 6

Etapa 6. Faça uma jogada extra se tirar um seis

Se você rolar um seis, você ganha um turno extra. Primeiro, mova sua peça seis quadrados para frente e depois role o dado novamente. Se você pousar em alguma cobra ou escada, siga as instruções acima para mover-se para cima ou para baixo e role novamente para fazer seu turno extra. Contanto que você continue lançando seis, você pode continuar se movendo!

Jogue Snakes and Ladders - Passo 7
Jogue Snakes and Ladders - Passo 7

Etapa 7. Aterrisse exatamente na última casa para vencer

A primeira pessoa a alcançar a casa mais alta do tabuleiro vence, geralmente a casa 100. Mas há uma reviravolta! Se você rolar muito alto, sua peça "quica" na última casa e se move para trás. Você só pode ganhar rolando o número exato necessário para chegar ao último quadrado.

Por exemplo, se você estiver no quadrado 99 e rolar um quatro, mova sua peça do jogo para 100 (um movimento) e "pule" de volta para 99, 98, 97 (dois, três e quatro movimentos). Se o quadrado 97 for uma cabeça de cobra, deslize como de costume

Parte 2 de 2: Adicionando regras de variantes

Jogue Snakes and Ladders - Passo 8
Jogue Snakes and Ladders - Passo 8

Etapa 1. Use uma regra de vitória mais rápida

Ter que pousar exatamente no quadrado final torna o jogo mais emocionante, pois dá às pessoas a chance de alcançá-los, mas também pode fazer o jogo demorar muito. Em vez disso, você pode deixar as pessoas rolarem mais alto do que o necessário para chegar a 100.

Para um pouco mais de emoção, quando alguém atinge ou passa de 100, dê a cada um dos outros jogadores uma chance para tentar vencê-los. Se alguém terminasse melhor (como 104 em vez de 101), ele venceria. Duas ou mais pessoas podem empatar e vencer juntas desta forma, se terminarem na mesma casa

Jogue Snakes and Ladders - Passo 9
Jogue Snakes and Ladders - Passo 9

Etapa 2. Adicione um pouco de estratégia

Faça com que cada jogador jogue com duas peças do jogo, cada uma da mesma cor, para que ninguém se confunda. Ao rolar o dado, você pode mover uma de suas duas peças nessa quantidade. Você precisa fazer com que ambas as peças cheguem à última casa para vencer.

Jogue Snakes and Ladders - Etapa 10
Jogue Snakes and Ladders - Etapa 10

Etapa 3. Competir com seu oponente

Nesta variação, cada jogador começa na estaca zero. Para jogar, jogue dois dados em vez de um. Escolha um dado e mova sua peça para a frente nessa quantidade. Com o seu dado restante, você pode mover outro jogador para a frente pelo valor daquele dado.

Para uma variação muito "pior", e potencialmente um jogo muito mais longo, sempre que você pousa exatamente no mesmo quadrado de outra peça do jogo, a peça que já estava lá se move de volta para o início e tem que rolar para continuar a placa novamente

Jogue Snakes and Ladders - Etapa 11
Jogue Snakes and Ladders - Etapa 11

Etapa 4. Torne o jogo educacional

Fazer seu próprio conjunto de Snakes and Ladders é bastante fácil, conforme descrito nas dicas. Você pode adicionar seu próprio toque escrevendo palavras, perguntas triviais ou outro material educacional em alguns ou todos os quadrados. Aqui estão algumas idéias:

  • Para as crianças que estão aprendendo a ler, escreva uma palavra simples em cada quadrado. Quando um jogador move sua peça, ele lê cada palavra que passa.
  • Use as cobras e as escadas para ensinar boas idéias e desencorajar as ruins. Por exemplo, uma escada pode passar de "Eu fiz minha lição de casa". para "Tirei boas notas." Uma cobra poderia ir de "Eu não comi frutas ou vegetais hoje." para "Meu estômago está ruim."

Vídeo - Ao usar este serviço, algumas informações podem ser compartilhadas com o YouTube

Pontas

  • Existem muitas versões digitais deste jogo, que você pode jogar no navegador de um computador ou baixar nas lojas de aplicativos. Pesquise por "Multiplayer snakes and ladders" se quiser jogar com amigos.
  • É fácil fazer seu próprio jogo Snakes and Ladders de dentro de uma caixa de cereal ou outro pedaço de papelão. Desenhe de 40 a 100 quadrados iguais que sejam grandes o suficiente para um marcador pequeno (um centavo ou uma pequena moeda é um marcador ideal). Desenhe cerca de 6 escadas e seis cobras em vários pontos do tabuleiro que levam a diferentes quadrados. Sempre coloque a cauda de uma cobra onde você deseja que o jogador deslize para baixo (uma perto do final é sempre uma boa ideia). Veja um jogo existente de Snakes and Ladders online para ter uma ideia.

Avisos

  • Não use nenhuma variação, a menos que todos os jogadores concordem antes de começar o jogo.
  • Certifique-se de que suas peças sejam de cores diferentes - ter as mesmas cores de outro jogador pode ser irritante ou frustrante!

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