Um jogo básico de gamão é fácil de configurar, mas ajuda a entender o layout do tabuleiro e todas as suas partes antes de começar a preparar suas peças. Backgammon é um divertido jogo de estratégia com várias variações diferentes para ajudá-lo a obter muito uso de seu conjunto de gamão. Mas se você quiser saber como jogar o emocionante jogo de gamão, a primeira coisa que você precisa saber é como configurá-lo.
Passos
Método 1 de 3: configuração
Etapa 1. Compreenda o tabuleiro de gamão
É importante entender os fundamentos do tabuleiro de gamão antes de começar a colocar suas peças nele. Aqui está o que você precisa saber antes de começar a configurar sua placa:
- O tabuleiro possui 24 triângulos estreitos chamados de pontos.
- Os triângulos alternam em cores e são agrupados em quatro quadrantes de seis triângulos cada.
- Os quatro quadrantes do tabuleiro incluem o tabuleiro inicial do jogador, o tabuleiro externo do jogador, o tabuleiro interno do jogador dois e o tabuleiro externo do jogador dois.
- Os painéis da casa são opostos um ao outro. As placas externas, localizadas na metade esquerda (ou na configuração alternativa na metade direita), também são opostas.
- Os triângulos são numerados de 1-24. O ponto 24 é o ponto que está mais longe de cada jogador, no lado esquerdo do tabuleiro do jogador adversário, e o ponto 1 é o triângulo mais à direita na quadra local do jogador.
- Os pontos de cada jogador são numerados de forma oposta. Os 24 pontos de um jogador são os 1 pontos do oponente, os 23 pontos de um jogador são os 2 pontos de outro jogador e assim por diante.
Etapa 2. Faça com que cada jogador pegue suas 15 peças
É mais fácil configurar um tabuleiro de gamão se cada jogador configurar suas próprias peças. Cada jogador deve ter um conjunto de peças de uma cor. As damas são geralmente brancas e marrons ou pretas e vermelhas, mas isso realmente não importa, contanto que existam duas cores diferentes de damas.
Etapa 3. Pegue duas peças de damas e coloque-as em seus 24 pontos
Como o jogo é jogado em forma de ferradura, esse ponto será o "mais distante" do tabuleiro. O ponto de 24 é o ponto mais próximo de um jogador do lado esquerdo do tabuleiro e do lado direito do outro jogador. Lembre-se de que, à medida que os jogadores configuram suas peças, as peças devem sempre criar imagens espelhadas umas das outras.
Etapa 4. Posicione cinco peças em seus 13 pontos
Os 13 pontos estarão no mesmo lado do tabuleiro que os 24 pontos, o ponto mais à direita do lado do oponente de cada jogador. Se você quiser ter certeza de que está colocando-as no lugar certo, conte regressivamente de onde colocou as 2 peças no ponto 24 até chegar ao ponto 13.
Etapa 5. Coloque três peças em seu 8 pontos
O ponto 8 ficará do mesmo lado do tabuleiro que o tabuleiro de cada jogador, a apenas dois espaços de distância da barra central. Mas, novamente, se você quiser ter certeza de que está colocando as peças no lugar certo, conte regressivamente de onde colocou as peças no ponto 13 até chegar ao ponto 8.
Etapa 6. Coloque as cinco peças restantes em seu 6 pontos
O ponto seis está ao lado da barra para ambos os jogadores, mas em lados opostos do tabuleiro. Conte a partir das peças de 8 pontos para ter certeza de que você as está colocando no lugar certo. Essas últimas cinco peças serão as únicas que começarão no seu tabuleiro inicial. Você pode usar essas peças para criar primos em seu tabuleiro inicial que podem impedir o outro jogador de entrar novamente no tabuleiro se você acertar um de seus borrões.
Etapa 7. Certifique-se de que nenhuma das peças esteja sobreposta
Lembre-se de que cada jogador tem seu próprio sistema de numeração, portanto, nenhuma das peças que você acabou de colocar deve se sobrepor. Se um ou mais pontos tiverem duas peças de jogadores diferentes, então você configurou o tabuleiro incorretamente e precisará começar de novo. Pontuação
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Questionário do método 1
Em um jogo de gamão padrão, você começa com damas em todos os quadrantes, exceto …
Seu quadrante doméstico.
Tente novamente! Quando você está jogando um jogo padrão de gamão, você coloca cinco peças em seus 6 pontos. Um tabuleiro de gamão tem 24 damas no total, então o ponto 6 é o ponto mais externo em seu quadrante inicial. Adivinhe de novo!
Seu quadrante externo.
Não exatamente! Você deve colocar três verificadores no seu 8 pontos quando estiver preparando um jogo de gamão. Seu ponto 8 está em seu quadrante externo, dois espaços de distância da barra central. Clique em outra resposta para encontrar a correta …
Quadrante inicial do seu oponente.
Fechar! O quadrante inicial do seu oponente é o mais distante do seu quadrante inicial. Você coloca apenas duas peças lá, no ponto 24, que é o ponto mais distante do tabuleiro. Tente outra resposta …
Quadrante externo do seu oponente.
Não exatamente! Em um jogo de gamão padrão, você deve colocar cinco de suas peças no quadrante externo de seu oponente. Mais especificamente, essas peças vão em seu 13 pontos, na extremidade direita do lado do seu oponente. Escolha outra resposta!
Na verdade, você começa com damas em todos os quatro quadrantes.
Exatamente! Ao configurar um jogo padrão de gamão, você deve ter damas em cada quadrante do tabuleiro. Porém, algumas variações alteram esse posicionamento ou até fazem você começar com suas peças fora do tabuleiro! Continue lendo para outra pergunta do questionário.
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Continue testando a si mesmo!
Método 2 de 3: regras do jogo
Etapa 1. Lance os dados no início de cada turno
Cada jogador lança dois dados durante sua vez. Cada número na jogada de dados indica quantos pontos cada verificador pode mover. Cada movimento é separado e os números dos dois rolos de dados não devem ser somados.
Etapa 2. Mova em apenas uma direção
As damas sempre se movem em uma direção, do tabuleiro inicial do jogador adversário, cruzando os dois tabuleiros externos, e para o tabuleiro inicial do jogador em movimento. As damas nunca podem ir para trás, apenas para a frente. O movimento das peças lembra uma ferradura.
Etapa 3. Coloque as peças apenas em pontos abertos
As damas só podem se mover para abrir pontos no tabuleiro. Os pontos abertos não têm peças, têm as peças do jogador ou apenas uma das peças do oponente. Um jogador não pode mover suas peças para um ponto que tenha duas ou mais peças do oponente porque esse ponto é temporariamente "reivindicado" pelo oponente.
Etapa 4. Tente proteger suas peças de seu oponente
Os jogadores devem tentar manter suas peças protegidas de seus oponentes. Para manter suas peças seguras, você deve tentar movê-las de forma que cada ponto tenha pelo menos duas peças. Se você tiver apenas um verificador em um ponto, seu oponente pode pousar nele e tirar o seu verificador do jogo (um ponto com um verificador é chamado de borrão). Você terá que reiniciar o verificador no painel inicial.
Etapa 5. Aprenda como funcionam os duplos
Se um jogador rolar duplas, ele pode mover o número nos dados quatro vezes separadas. Então, se você rolar dois 3s, você pode mover qualquer verificador 3 espaços 4 vezes diferentes. Você também pode dividir os espaços entre diferentes damas.
Passo 6. Tire suas peças primeiro para ganhar o jogo
Depois que um jogador tiver todas as peças em seu tabuleiro inicial, ele pode começar a "removê-las" do jogo. Isso é chamado de "tirar as peças do tabuleiro". Para tirar as damas, você deve lançar os dados para obter os pontos em que as damas estão.
Por exemplo, se você tiver duas peças no seu 5 pontos e lançar um 5 e um 3, você pode remover uma peça completamente do 5 pontos e, em seguida, mover a outra peça nos 5 pontos 3 pontos acima, para o ponto 2 ou mova outra peça no tabuleiro inicial. Se você não rolar o número de pontos em que as peças estão, você pode movê-los para mais perto do ponto 1, mas ainda terá que rolar 1 para tirá-los do tabuleiro completamente
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Teste do Método 2
Para impedir que seu oponente pouse em um determinado ponto, você deve ter pelo menos quantas peças naquele ponto?
1
Quase! Se você tiver apenas uma peça em um determinado ponto, seu oponente ainda pode acertar suas próprias peças naquele ponto. E se o fizerem, sua única peça será forçada a recomeçar no tabuleiro inicial do seu oponente! Clique em outra resposta para encontrar a correta …
Dois
Sim! Se um ponto tiver pelo menos duas de suas peças, seu oponente não poderá pousar peças nesse ponto. Portanto, é melhor manter suas peças em grupos de pelo menos dois, quando possível. Continue lendo para outra pergunta do questionário.
Três
Não exatamente! Você está certo ao dizer que, se tiver três peças em um ponto, esse ponto não estará aberto para o seu oponente. No entanto, você não precisa ter três peças em um ponto para impedir que seu oponente caia lá. Clique em outra resposta para encontrar a correta …
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Método 3 de 3: Variações
Etapa 1. Jogue Nackgammon
Para jogar esta variação do jogo, cada jogador colocará 2 peças em seus 24 pontos, 2 peças em seus 23 pontos, 4 peças em seus 13 pontos, 3 peças em seus 8 pontos e 4 peças em seus 6 -apontar. Você pode pensar nisso como a criação de um jogo tradicional de gamão, exceto que você "pega emprestado" um verificador de seus 13 pontos e outro de seus 6 pontos. Além do posicionamento, as regras são as mesmas do gamão normal.
Etapa 2. Prepare um jogo de hipergamão
Para configurar o tabuleiro para este jogo, cada jogador precisa de apenas 3 peças no total. Cada jogador deve colocar um verificador em seus 24 pontos, 23 pontos e 22 pontos. Depois disso, você está pronto para jogar esta versão emocionante e rápida de gamão. Além do número e posição das damas, aplicam-se as regras regulares do gamão.
Etapa 3. Jogue gamão longo
Para este jogo, cada jogador coloca todas as suas 15 peças em seus 24 pontos. Além desta diferença única, todas as outras regras de gamão se aplicam. Uma vez que você está colocando todas as suas peças no ponto mais distante de seu tabuleiro inicial, espere que esta versão demore um pouco mais do que o gamão normal.
Etapa 4. Considere um jogo de gamão holandês
A configuração desta versão do jogo é a mais fácil de todas! O jogo começa com todas as peças fora do tabuleiro, então você não precisa fazer nada. Embora o jogo final seja o mesmo - tirando suas peças do tabuleiro inicial, o jogo começa quando você precisa lançar os dados para "inserir" as suas peças no tabuleiro inicial do oponente. Nesta versão, você não pode acertar os borrões de seu oponente até que tenha pelo menos uma de suas próprias peças em seu tabuleiro inicial. Pontuação
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Questionário do método 3
Que variação de gamão usa o menor número de damas?
Nackgammon
Não exatamente! Nackgammon usa o mesmo número de damas que o gamão normal (ou seja, 15), mas eles são organizados de forma que haja quatro damas no quadrante inicial de seu oponente. Isso torna o jogo um pouco mais longo. Adivinhe de novo!
Hiper-gamão
Absolutamente! Em vez de usar 15 damas por jogador, um jogo de hipergamão usa apenas três, um em cada um dos 24-23 e 22 pontos. Isso torna o jogo rápido, mas também torna muito mais fácil eliminar os verificadores. Continue lendo para outra pergunta do questionário.
Gamão holandês
Quase! O gamão holandês é diferente de outras variações porque todas as damas começam o jogo fora do tabuleiro e devem ser roladas para ele. No entanto, ainda é jogado com 15 damas por jogador, assim como o gamão normal. Adivinhe de novo!
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Pontas
- Depois de entender como configurar o tabuleiro do jogo de gamão, certifique-se de ler sobre como jogar gamão
- É útil ler mais detalhadamente sobre o tabuleiro de gamão e dar uma olhada em algumas fotos para ajudá-lo a configurar o tabuleiro.