Como projetar um jogo de tabuleiro (com fotos)

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Como projetar um jogo de tabuleiro (com fotos)
Como projetar um jogo de tabuleiro (com fotos)
Anonim

Os jogos de tabuleiro tiveram um grande retorno nos últimos anos, em parte porque são tão acessíveis - qualquer pessoa com uma boa ideia pode fazer um. Projetar seu próprio jogo de tabuleiro começa com a escolha de um tema básico ou ideia central que conduzirá os eventos do jogo. A partir daí, seu foco principal será trabalhar a mecânica do jogo de uma forma que faça sentido e mantenha os jogadores interessados. Depois que todos os detalhes importantes estiverem definidos, você pode produzir um protótipo de seu jogo e começar o teste de jogo em fases para ver onde pode fazer melhorias.

Passos

Parte 1 de 4: tendo uma ideia básica

Projete um jogo de tabuleiro, etapa 1
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 1

Etapa 1. Crie um tema específico

A maioria dos jogos de tabuleiro gira em torno de uma premissa ou ideia central que ajuda a determinar como as ações são realizadas e dá o tom para o jogador. Ao desenvolver seu tema, faça uma lista de seus interesses ou gêneros e tipos de jogos favoritos. Alguns dos temas mais comuns para jogos de tabuleiro incluem viagem espacial, aventura medieval, magia e criaturas sobrenaturais como vampiros e lobisomens.

  • Por exemplo, “Risk” é uma campanha de estratégia militar na qual os jogadores competem pelo domínio do mundo, enquanto “Candyland” se passa em um mundo de fantasia colorido onde tudo é feito de doces.
  • Inspire-se em outros jogos de que goste, prestando muita atenção em como o tema se relaciona com a forma como o jogo é jogado.
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 2
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 2

Etapa 2. Determine o objetivo final do jogo

Normalmente, o objetivo principal de um jogo será sugerido por seu conceito. Como os jogadores vão ganhar e o que eles precisam fazer para sair por cima? Será necessário ter um objetivo em mente antes de prosseguir com a formulação das regras.

  • Se o seu jogo lida com piratas, o objetivo pode ser encontrar e descobrir um tesouro enterrado antes dos outros jogadores.
  • Em um jogo de cartas baseado em terror sobre um vírus comedor de carne, o vencedor será o jogador que conseguir sobreviver até o fim.
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 3
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 3

Etapa 3. Escreva uma breve descrição do seu jogo

Em uma ou duas sentenças, resuma a premissa básica e os temas principais do jogo. Seja específico sobre o que os jogadores estão tentando alcançar. Sua descrição deve ser algo como “'Comprar' até cair 'é um jogo para quatro jogadores em que os jogadores percorrem o shopping em busca da melhor pechincha. O jogador com a menor quantia em seu cartão de crédito no final do jogo é o vencedor.”

Esta descrição também servirá como uma espécie de argumento bruto, caso você tente vender seu conceito para uma empresa de jogos

Projete um jogo de tabuleiro, etapa 4
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 4

Etapa 4. Escolha um estilo de jogo

Pense um pouco sobre que tipo de mecânica básica funcionará melhor para o seu jogo, como quantas peças serão necessárias para jogar e o que cada uma delas fará. Você pode optar por incorporar cartões para adicionar um elemento de estratégia, ou encorajar os jogadores a marcar pontos ou anotar pistas em um pedaço de papel separado. Tente restringir um estilo que seja lógico para o tema selecionado.

  • Uma combinação de diferentes elementos pode ajudar a tornar o jogo mais sofisticado. Por exemplo, os jogadores podem rolar dados para ver quantos espaços mover sua peça e, em seguida, tirar uma carta da mesma cor do espaço para receber instruções para o próximo lançamento.
  • Faça um esforço para adaptar a complexidade do seu jogo de tabuleiro à faixa etária do jogador pretendido.

Parte 2 de 4: Trabalhando na mecânica de jogo

Projete um jogo de tabuleiro, etapa 5
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 5

Etapa 1. Elabore um conjunto de regras

Comece com o objetivo do jogo e trabalhe de trás para frente para descobrir o que os jogadores precisarão fazer para chegar lá. Idealmente, as regras que você cria devem ser simples, lógicas e consistentes, para que o jogo seja executado da mesma maneira todas as vezes (com resultados diferentes, é claro).

  • Em muitos jogos de tabuleiro clássicos, os jogadores jogam dados e movem suas peças em um determinado número de espaços, dependendo do número que aparece. Jogos mais sofisticados, como "Thunderstone" ou "Settlers of Catan", desafiam os jogadores a construir baralhos de cartas fortes ou marcar pontos para vencer.
  • Para um jogo com o tema “paperboy”, os jogadores podem rolar para completar a rota do jornal antes que o sino da escola toque enquanto encontram obstáculos como irrigadores de grama e cães hostis no tabuleiro.
  • Mantenha-os extremamente básicos no início. Aos poucos, você pode tornar seu sistema de regras mais complexo adicionando objetivos secundários, eventos aleatórios ou penalidades por tomar decisões erradas.
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 6
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 6

Etapa 2. Determine quantos jogadores o jogo terá

Diferentes tipos de jogos funcionarão melhor com um número diferente de jogadores. A maioria dos jogos de tabuleiro é projetada para 2 a 4 jogadores, mas pode ser possível a participação de até 6 pessoas se as regras forem simples e houver cartas ou peças suficientes para distribuir.

  • Lembre-se de que quanto mais pessoas você jogar, mais difícil será fazer a mecânica do jogo funcionar.
  • Um jogo de estratégia frente a frente pode ser jogado por apenas 2 ou 3 pessoas, enquanto um que envolve a identificação de um criminoso de uma lista de suspeitos se beneficiaria de ter mais jogadores para tornar a jogabilidade mais desafiadora.
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 7
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 7

Etapa 3. Decida que tipo de objetos o jogo usará

Seu jogo pode exigir peças de jogador individuais, cartas, fichas ou qualquer número de outros componentes, dependendo do tema e da mecânica específica. A escolha de que tipo de item será usado para realizar as diferentes ações depende de você. No entanto, será melhor escolher acessórios que sejam mais práticos para atingir o objetivo do jogo.

Limite-se a 1 ou 2 componentes para evitar que a jogabilidade se torne complicada. Os jogadores que são forçados a fazer malabarismos com cartas, moedas, dados e um sistema de pontuação de caneta e papel ficarão rapidamente sobrecarregados

Projete um jogo de tabuleiro, etapa 8
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 8

Etapa 4. Projete o layout do quadro

Agora que você tem uma ideia de como seu jogo vai se desenrolar, imagine a forma exata que ele vai assumir. Designe seus pontos inicial e final, desenhe espaços e marque onde peças importantes serão tocadas. Certifique-se de rotular o que é cada elemento e descrever como os jogadores irão interagir com eles. Quando terminar, você terá um plano de trabalho para o seu jogo.

  • Os tabuleiros de jogo mais simples existem para direcionar os movimentos dos jogadores. Outros podem servir como uma plataforma para colocar cartas e ler seus resultados, ou fornecer pistas para resolver quebra-cabeças.
  • Envie uma versão tosca do seu tabuleiro para o papel assim que tiver uma ideia. Isso tornará mais fácil para você resolver quaisquer torções restantes sem perder o fio do jogo.

Parte 3 de 4: Concluindo seu jogo de tabuleiro

Projete um jogo de tabuleiro, etapa 9
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 9

Etapa 1. Dê um nome ao seu jogo

O título do jogo deve estar relacionado ao tema central. Por exemplo, um jogo que trata de sósias de alienígenas tentando substituir a humanidade poderia ser chamado de "Aquisição". Experimente ideias diferentes e veja qual se encaixa melhor. O título ideal deve conter menos de 5 palavras e ser algo inventivo o suficiente para ficar na mente do jogador.

  • Se você estiver perplexo, pode ajudar a ampliar as imagens principais do jogo. Qual é o objeto mais desejado no jogo ou a parte mais importante da “história”?
  • Leve o seu tempo pensando no nome perfeito. Essa pode ser uma das partes mais difíceis (e frequentemente finais) do processo criativo.
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 10
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 10

Etapa 2. Crie um protótipo bruto

Use pedaços de papelão para moldar o tabuleiro e transforme objetos improvisados em peças de jogo. Se o seu jogo envolve cartas, desenhe-as em papel ou cartolina. O protótipo do seu jogo de tabuleiro não precisa ser sofisticado - tudo que você precisa é um modelo rápido que permitirá que você experimente e veja como funciona.

  • Não se preocupe muito com a aparência do seu protótipo. A única coisa que importa nesta fase é se ele joga da maneira que deveria.
  • Se você quer mesmo tornar seu jogo uma realidade, envie seus materiais para uma empresa de impressão personalizada para que sejam impressos profissionalmente. O preço varia de acordo com os diferentes componentes necessários, mas normalmente você pode esperar pagar cerca de US $ 10-20 por jogo para um pedido de atacado.
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 11
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 11

Etapa 3. Teste seu jogo

Assim que tiver um protótipo funcional, convide alguns amigos de confiança para a noite do jogo. Após cada rodada, pare para discutir o que funcionou e o que não funcionou e incentive-os a compartilhar suas ideias sobre como o jogo poderia ser melhorado. Faça anotações detalhadas sobre o feedback que você receber. Será útil quando chegar a hora de rascunhar a próxima iteração.

  • Certifique-se de que seus jogadores são pessoas em quem você pode confiar para dar uma opinião imparcial. Dessa forma, você pode ter certeza de que eles estão atirando diretamente com você.
  • Em vez de dar aos seus testadores um discurso profundo sobre como jogar, escreva as regras e veja se eles podem descobri-las por si próprios. Dessa forma, você saberá se suas instruções fazem sentido ou não.
  • Para extrair críticas mais úteis, faça perguntas específicas, como, “As regras básicas faziam sentido?”, “Houve algo que o confundiu sobre a mecânica?” Ou “O que teria tornado este jogo mais divertido?”
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 12
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 12

Etapa 4. Faça melhorias para a próxima edição

Pegue as críticas que você recebeu dos testes de jogo, junto com suas próprias observações como criador, e use-as como um guia para continuar a moldar seu jogo. A cada revisão, seu jogo ficará cada vez melhor.

  • Depois de fazer alguns ajustes, reúna seu grupo de teste de jogo novamente e veja o que eles acham da nova versão.
  • Projetar um jogo de tabuleiro único e inovador é um processo lento. Você pode ter que passar por várias versões antes de acabar com um jogo que é algo parecido com o que você imaginou originalmente.
Projete um jogo de tabuleiro - Etapa 13
Projete um jogo de tabuleiro - Etapa 13

Etapa 5. Lance seu jogo de tabuleiro para uma empresa de jogos

Refine a descrição aproximada que você escreveu ao desenvolver o conceito do seu jogo em um argumento de venda profissional de 1 página. Certifique-se de destacar os temas e a mecânica de jogo mais importantes e inclua uma nota mencionando o que torna seu jogo diferente de outros incontáveis como ele. Em seguida, envie seu argumento de venda para o departamento de desenvolvimento da empresa, junto com um protótipo polido e jogável. Se for inovador o suficiente, eles podem entrar em contato com você com uma oferta.

  • Compre seu jogo em diferentes empresas para encontrar uma que você acha que seria uma boa combinação. A Parker Brothers, por exemplo, é especializada em jogos voltados para a família, enquanto empresas como Games Workshop e Arcane Wonders tendem a lançar títulos com mais ênfase em estratégias complexas e customização.
  • Os desenvolvedores de jogos não têm tempo para examinar cada um dos envios em profundidade, por isso é importante que você envie a eles um protótipo totalmente funcional. fácil de compreender e diferente do resto do catálogo para justificar a publicação.

Parte 4 de 4: Fazendo um jogo de tabuleiro funcional

Projete um jogo de tabuleiro, etapa 14
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 14

Etapa 1. Corte um tabuleiro de jogo durável

Trace as dimensões específicas que você deseja que sua prancha tenha e, em seguida, corte o material de apoio usando uma faca e uma lâmina reta. Você pode então desenhar ou pintar designs relacionados ao tema do jogo. Se você quiser que seu quadro feche com uma dobra profissional, use uma faca e uma régua para fazer uma fenda do centro direto para a borda externa e dobre o quadro em 4 quadrados distintos ao redor do ponto central.

  • O papelão rígido ou a placa composta serão resistentes o suficiente para durar menos de horas de jogo. Uma folha de vinil (também conhecida como "papel de contato") é outra boa escolha.
  • Se você tiver algum conhecimento em design gráfico, use um programa ilustrador para criar um design para o seu tabuleiro de jogo. Imprima o desenho em papel adesivo e, em seguida, transfira-o para o quadro para obter uma aparência mais limpa e profissional.
Projete um jogo de tabuleiro - Etapa 15
Projete um jogo de tabuleiro - Etapa 15

Etapa 2. Escreva uma folha de regras

Forneça aos jogadores instruções detalhadas sobre como jogar. Faça-os acompanhar o processo passo a passo, desde o primeiro lançamento de dados até o último sorteio de carta. Explique todas as peças principais, tipos de cartas e zonas do tabuleiro, bem como quaisquer circunstâncias especiais sob as quais as regras possam mudar.

  • É importante que você use uma linguagem clara e fácil de entender ao digitar sua folha de regras, especialmente se o seu jogo tiver uma estrutura complicada.
  • Esta é uma boa chance de ver a mecânica do jogo à sua frente e analisar as inconsistências antes de jogar pela primeira vez.
Projete um jogo de tabuleiro - Etapa 16
Projete um jogo de tabuleiro - Etapa 16

Etapa 3. Crie peças do jogo a partir de objetos comuns

Ao montar seu primeiro protótipo, você pode usar praticamente qualquer coisa para substituir as peças do jogador e outros componentes, de botões de roupas a brinquedos e outras bugigangas diversas. Recorra a muitos objetos diferentes para atender às diferentes funções necessárias para jogar seu jogo. Depois de ter uma grande variedade, organize as várias peças por material para que haja alguma consistência.

  • Certifique-se de que seus acessórios sejam do tamanho certo para o tabuleiro do jogo. Se forem muito grandes, podem parecer desproporcionais. Se forem muito pequenos, será difícil acompanhá-los e podem ser perdidos facilmente.
  • Experimente comprar e pintar pequenas estatuetas para criar peças de jogo exclusivas e detalhadas.
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 17
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 17

Etapa 4. Desenhe cartas de baralho com a mão

Corte folhas de cartolina grossa em quadrados e trace seus desenhos em ambas as faces. Como alternativa, você pode pegar um pacote de fichas de tamanho pequeno e rabiscar no verso sem forro. Use tintas permanentes para que sua arte não escorra ou manche com facilidade.

  • Inclua qualquer outra informação relevante que o jogador possa precisar durante o jogo, como categoria, valor em pontos e instruções sobre como certas ações devem ser seguidas.
  • Depois de ter seus cartões com a aparência que você deseja, execute-os em uma máquina de laminação. Isso ajudará a protegê-los de rasgos, respingos e outros acidentes, ao mesmo tempo que lhes confere um acabamento elegante.
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 18
Projete um jogo de tabuleiro, etapa 18

Etapa 5. Empacote seu protótipo

Encontre uma caixa de roupas de tamanho semelhante e guarde os materiais da maquete dentro dela. Dessa forma, você poderá manter tudo junto e protegido ao transportá-lo de um lugar para outro. Mostre o título do jogo orgulhosamente na caixa. Algumas ilustrações originais também adicionarão um toque DIY, se você for do tipo artístico.

Supondo que você não esteja tão preocupado com as aparências, você também pode investir em uma maleta de transporte compartimentada para manter o tabuleiro do jogo, as cartas, as peças do jogador e outros acessórios bem organizados

Pontas

  • Jogue o máximo de jogos de tabuleiro que puder. Eles não serão apenas uma grande fonte de inspiração, mas também darão uma visão geral dos diferentes tipos de jogos disponíveis, o que o ajudará a criar algo verdadeiramente original.
  • Não se desespere se o seu jogo não estiver funcionando como está, pode apenas precisar ser adaptado para um formato ligeiramente diferente.
  • Esteja disposto a desviar do seu conceito original se isso significar tornar o jogo finalizado mais forte.

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