Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2: 9 Passos (com Imagens)

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Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2: 9 Passos (com Imagens)
Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2: 9 Passos (com Imagens)
Anonim

Xaldin é um dos, senão o mais famoso chefe da história em Kingdom Hearts 2. Com um escudo Aero que impede você de tocá-lo e uma série de ataques de alto dano que saem quase rápido demais para reagir, ele tem sido a causa de incontáveis Game Overs ao longo da história do jogo. Se você está tendo problemas para passar por ele e completar o segundo episódio do Castelo da Fera, leia isto. Este guia ajudará a quebrar esse chefe complicado para que você saiba que tipo de habilidades e itens equipar e como responder a cada um de seus ataques da maneira mais eficaz possível!

Passos

Parte 1 de 3: Sendo preparado (itens e habilidades)

Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Step 1
Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Step 1

Etapa 1. Equipe a armadura, os acessórios e os itens corretos

Mais importante do que a defesa física é a habilidade de Sora de resistir aos ataques de vento de Xaldin. Equipe qualquer armadura que reduza o dano das Trevas. Porque? Como os ataques de Xaldin não se enquadram nos tipos de dano de Fogo, Blizzard e Trovão, seus ataques de "vento" (quaisquer ataques não físicos e / ou qualquer coisa que Sora não possa bloquear com Guarda) são classificados na ampla categoria conhecida como " Danos "escuros. Para acessórios, tente aumentar o AP tanto quanto possível; Força e Magia devem ser ignoradas, já que a produção de dano é menos importante do que as Habilidades que você deve ter disponíveis para ter sucesso.

Traga bastante Hi-Poções e Éteres, ou se você estiver realmente desesperado, Elixires. Alcançar o equilíbrio entre a restauração de HP e MP depende de quanto você espera receber dano e gastar sua magia, respectivamente. Finalmente, escolha uma boa Keyblade. Hero's Crest ou Rumbling Rose são bons Keyblades para causar dano, enquanto Circle of Life, Monochrome e Oathkeeper são bons para aprimorar seus outros recursos. Kingdom Key deve ser algo que você equipa quando deseja aumentar sua capacidade de sobrevivência. Nem tenha vergonha de equipar o Dragão Oculto; Se você pode admitir que sofreu muitos danos nessa luta, o MP Rage anexado com certeza ajudará

Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Step 2
Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Step 2

Etapa 2. Equipe as habilidades adequadas

Em quais habilidades você deve se concentrar? Priorize as capacidades defensivas mais do que qualquer coisa. Embora tirar o máximo proveito de cada abertura de ataque seja importante para atravessar a luta com o mínimo de problemas possível, você quer realmente sobreviver quando for a vez de Xaldin atacar, certo?

  • Guarda é um must-have, claro, e Habilidades como as habilidades de crescimento baseadas em movimento são ótimas para controlar o campo de batalha e dar a você mais opções para escapar de Xaldin ou mover-se para atacá-lo. Se por acaso você tiver Second Chance ou Once More tão adiantado no jogo, equipe-os totalmente.
  • Você então tem que descobrir para qual estilo de jogo ofensivo você gravita: Se você gosta de jogar um pouco de Magic aqui e ali, MP Rage, MP Haste e Fire / Blizzard / Thunder Boosts são seus amigos. Você se vê usando mais combos aéreos do que combos terrestres contra Xaldin? Air Combo Boost, Air Combo Plus e Horizontal Slash resolverão o problema. O Finishing Plus também não pode machucar, não importa o que você decida usar. Em Drive Forms, Summons e Limits, como você utiliza suas opções na luta depende de você, mas você precisa saber quais Habilidades complementarão sua maneira de lidar com o dano.

Etapa 3. Personalize seus atalhos

A magia e os itens que você pode retirar em um instante são aqueles que você vai cair de volta no calor do momento. A magia de reflexão o levará através da luta como uma opção defensiva superior e uma opção ofensiva incrível, e deve ser a prioridade mais alta. O próximo é Cure, então Itens, por conveniência óbvia. Se você tiver um slot de atalho extra sobrando, você está livre para preenchê-lo com qualquer feitiço que desejar.

Parte 2 de 3: Lidando com a luta (primeira e segunda fases)

Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Step 4
Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Step 4

Etapa 1. Deixe a batalha começar

Abrindo com a linha "Onde está a diversão nisso?", O primeiro movimento de Xaldin é lançar um escudo Aero que protege seu corpo, impedindo Sora de chegar muito perto sem levar dano e ser repelido. Isso se torna um fator importante no fluxo da batalha por si só, já que controla quando Sora pode ou não atacar fisicamente Xaldin e, mais tarde, se os movimentos de Xaldin por si só fazem parte de um ataque. Magia e Limites ainda são uma opção contra ele durante grande parte da luta, mas isso não significa que você pode gastar seu MP ao acaso.

A maior parte da batalha e suas decisões como jogador irão girar em torno da existência do escudo Aero de Xaldin e da habilidade de Sora de coletar o ataque de "Pulo" através do Comando de Reação "Aprender" que abre o escudo e permite brevemente que combos físicos se conectem

Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Step 5
Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Step 5

Etapa 2. Não apenas ataque - contra-ataque

Na primeira fase, Xaldin caminha calmamente pelo ar em direção a Sora, e executará um dos dois ataques quando chegar perto o suficiente: um golpe de lança que sai rápido e um ataque extenso com um alcance muito grande que derrubará Sora. Embora pular de lado seja uma opção para o ataque de lança, bloqueá-lo completamente confunde Xaldin por alguns segundos, abrindo seu escudo Aero para uma abertura de ataque. O ataque de varredura, embora possa ser Protegido, não pode ser interrompido; pular sobre ela é a opção recomendada, já que o ataque deixa Xaldin vulnerável enquanto ele recupera suas lanças. Ambos os ataques permitem que Sora use "Aprender" em Xaldin e colete ataques de salto enquanto eles estão sendo executados.

Esta primeira fase é naturalmente fácil e tem muitas aberturas, mas o que você, o jogador, deve aprender com ela é que tentar misturar o comando de Ataque na presença de Xaldin sem uma estratégia clara em mente é exatamente o que permitiu que ele o tivesse causado. muita frustração evitável; O escudo Aero não é apenas virtualmente uma mecânica anti-mash, se você não souber como responder e se defender contra seus próprios ataques, certamente não sobreviverá, nem mesmo no Modo Iniciante

Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Step 6
Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Step 6

Etapa 3. Prepare-se para a escalada das coisas

Ao chegar à segunda fase com pouco mais de quatro barras de saúde, Xaldin começa a ficar muito irritado. Em vez de apenas caminhar calmamente em direção a Sora, ele começa a girar e flutuar no ar mais rápido do que Sora pode correr em sua forma básica, e causará dano através do simples contato com o escudo Aero. Xaldin agora pode usar o golpe de lança de qualquer alcance, e quando ele faz o ataque de varredura, ele pode repetir até mais duas vezes, pegando Sora em um combo e tornando a área geral insegura. Aproxime-se o suficiente para usar Aprender e, em seguida, escape ou Guarda, ou apenas afaste-se se sentir que a oportunidade não está presente.

  • Acima de tudo, ele ganha mais dois ataques ao seu arsenal: O primeiro é um conjunto de até três projéteis baseados no vento que o seguem devagar, mas com precisão suficiente para que não haja como escapar deles. Eles podem ser bloqueados ou simplesmente se dispersar se você conseguir ultrapassar todos os três por tempo suficiente. Você também pode pular em Xaldin enquanto ele está atacando qualquer um deles e usar Reflect para direcionar o dano para ele! Isso também interrompe o ataque e o impede de lançar mais. O segundo ataque mais potente é o que pode ser chamado de ataque de "salto" do próprio Xaldin: Desaparecendo no céu, Xaldin lança suas lanças para a localização de Sora cinco vezes, antes de usá-las para ajudar a guiar um ataque final de mergulho. Tudo o que você precisa fazer para evitar as lanças é pular. Não pule como no ataque, mas simplesmente pule; as lanças enviam pequenas ondas de choque que fazem parecer que os ataques têm muito alcance e precisão, mas a realidade é que pular para frente faz com que ambas as lanças e as ondas de choque errem você por uma margem decente. O Quick Run também trivializa o ataque, permitindo que você deixe a zona-alvo móvel para trás.
  • Lembre-se de que Sora pode usar Aprender nas lanças para coletar saltos também. A parte final do ataque em que Xaldin retorna pode até mesmo ser contra-atacada com um Guarda na hora certa para criar uma abertura, ou até Refletido para prejudicá-lo no local se você se sentir intimidado por isso. Como Xaldin sacrifica temporariamente seu escudo Aero para realizar o ataque, lembre-se de que ele estará sempre vulnerável quando o ataque terminar.

Parte 3 de 3: Conquistando a Fase Final e o Movimento de Desespero

Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Step 7
Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Step 7

Etapa 1. Prepare-se para o pior

Quando a saúde de Xaldin cair para um pouco menos de três barras, ele irá lançar seu ataque final! Este ataque climático é geralmente chamado de "Movimento de Desespero", ou simplesmente "DM". A tela escurecerá, e ele começará a brilhar em verde e se tornar invencível enquanto libera uma enxurrada de ataques giratórios e giratórios com todas as suas lanças. Se você não estiver preparado para Guardá-lo ou escapar de seu alcance, o longo combo de ataque provavelmente irá raspar a maior parte do HP de Sora, se não matá-lo imediatamente em dificuldades maiores. Depois disso, Xaldin irá se teletransportar para cima e conectar suas lanças em uma estrutura semelhante a um dragão, cavalgá-los para o lado e, em seguida, enfrentá-los em direção à ponte. Ele exclama “Você vai vestir a cara do desespero!” Antes de gerar uma rajada de vento que vai abrindo um túnel, varrendo uma boa parte da ponte para despedaçar qualquer um que tenha o azar de ser pego.

Para sobreviver a este ataque letal infame, Sora pode gastar um ataque de salto para limpar a explosão, ativar um limite de invencibilidade ou simplesmente refletir. Ele também pode escapar do alcance do ataque levando Xaldin e suas lanças para um lado da ponte e, em seguida, usando uma habilidade de crescimento como Quick Run para mover-se rapidamente para o outro lado assim que você ouvir o ataque começar a atacar. Com isso, você sobreviveu ao ataque mais poderoso que Xaldin tem a oferecer, mas ainda não é tudo

Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Step 8
Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Step 8

Passo 2. Reflita para parar um ataque em movimento

Agora que ele está em sua fase final, Xaldin está mais agressivo do que nunca e pode machucá-lo apenas se movendo. Ele usa o vento para se teletransportar e se aproximar rapidamente de Sora, o que significa que criar distância não é mais uma opção. Se seu escudo Aero estiver ativo, o teletransporte então se torna um ataque de choque onde Sora é checado pelo corpo de Xaldin, que se move rapidamente. Este "ataque", embora seja capaz de matar Sora com meia vida, é surpreendentemente curto. Refletir através dele uma vez ou esquivar-se com o Salto em Altura, e Xaldin temporariamente dissipa seu escudo Aero antes de mudar para seus outros ataques, dando uma oportunidade quase imediata de ataque.

  • A partir de então, sempre que Xaldin se mover, ele sempre se teletransportará em direção a Sora. Se você vê-lo com seu escudo Aero levantado, reflita uma ou duas vezes, e ele, previsivelmente, baixará a guarda.
  • Lembre-se de que ele ainda é perigoso sem seu escudo Aero ativo. Em sua fase final, seu principal modo de ataque enquanto o escudo está abaixado será teletransportar-se em círculos ao redor de Sora, tentando enganá-lo para fazer a guarda no ângulo / tempo errado antes de desencadear qualquer ataque.
Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Passo 9
Como Derrotar Xaldin em Kingdom Hearts 2 Passo 9

Etapa 3. Continue até que Xaldin termine

Enquanto em sua fase final, ele usa todo o seu arsenal de ataques, mesmo periodicamente liberando seu DM novamente. Ele vai varrer suas lanças até seis vezes se ele se conectar com Sora apenas uma vez, e vai confiar mais fortemente em seu ataque Jump também. Apenas lembre-se de Refletir quando necessário, aprender a reconhecer e contrariar seus movimentos individuais, e agarre todo e qualquer salto que você puder para reduzi-lo, e a vitória é sua!

Pontas

  • Lembre-se de que Donald, Pateta e Fera estão presentes, e eles usarão itens em Sora se ele estiver com pouco HP / MP. No entanto, lembre-se também de que eles não são totalmente confiáveis em configurações de dificuldade mais altas, uma vez que provavelmente usarão esses itens neles mesmos. Na verdade, os membros do seu grupo são mais propensos a sofrerem danos colaterais e serem nocauteados na maior parte da luta.
  • Nunca negligencie Reflita! Jogadores amadores, como tantos jogadores que você pode encontrar no YouTube, por exemplo, tendem a esquecer que esse feitiço existe e não estão cientes de que o Reflect sozinho pode conter a maioria dos ataques de Xaldin. Por exemplo, ao invés de tentar encontrar uma maneira de escapar da rajada de vento desencadeada durante seu Mestre, apenas Reflita uma ou duas vezes e você estará seguro.
  • O fogo só é bom contra Xaldin se você o tiver pego em um combo no solo. O ímã, como a maioria dos chefes, não fará nada além de provocá-lo. Embora você possa sobreviver usando Blizzard e Thunder, vai demorar um pouco devido ao dano medíocre, então equipe qualquer MP Rage, MP Haste e Boosts elementais disponíveis se você estiver disposto a se comprometer com um estilo ofensivo orientado para Magic.
  • A maioria das pessoas sabe que o Rei Mickey pode salvar Sora se ele cair durante a batalha do chefe, agindo como uma segunda (ou mais!) Chance para o jogador continuar. Na verdade, muitas dessas mesmas pessoas aprendem sobre tal mecânica por meio da própria luta de Xaldin. Se você nunca o encontrou e o usou antes, a chance baseada em porcentagem de levá-lo várias vezes durante a batalha é grande.
  • Strings of Jump attack reconhecidamente superam os próprios ataques físicos de Sora, mesmo se ele estiver em uma forma de impulso ofensiva como Valor. Para terminar a batalha de forma rápida e sem dor, reúna e use o máximo que puder. Usar um ataque de salto também concede a Sora um curto período de invencibilidade, então mantenha isso em mente como uma opção defensiva.
  • Os limites, embora devam ser usados com moderação para conservar o precioso MP, são úteis para diminuir a saúde de Xaldin. Os próprios limites garantem a invencibilidade de Sora, então usá-los durante o DM de Xaldin e a fase final pode ser útil se você for pego no combo melee giratório ou qualquer outro de seus ataques mais sórdidos e precisar de uma saída rápida. Esteja ciente de que, ao usá-los, você está disposto a desistir de Reflect e especialmente Cure para um ponto tão caótico na batalha (sem Éteres / Elixires, é claro).
  • Lembre-se de que você deve sempre tentar salvar itens da Mega-tier até a fase final. É uma vantagem poder curar a si mesmo e aos membros do seu grupo ao mesmo tempo quando desafia Xaldin.
  • Pise com cuidado quando Xaldin atingir sua fase final. Ele é notório por liberar injustamente seu DM várias vezes seguidas, e pode até escolher retaliar contra os ataques de Sora com ele se você não aprender a se conter. Acima de tudo, estude e aprenda como lidar com seu Movimento de Desespero, já que provavelmente você o verá muito.

Dicas / truques avançados

  • Se você quiser começar a batalha forte, mas desconfiar do Anti Form, insira um Drive Form antes de entrar na luta; não importa quão alta seja a chance, Sora não pode entrar no Anti Form fora da batalha.
  • Wisdom Form é o Drive Form mais seguro para usar nesta luta. O comando Atirar permite que Sora acerte Xaldin com ataques normais, mesmo enquanto o escudo Aero está ativo. Sua magia, também eficaz contra Xaldin através do escudo, ganha um impulso. Contanto que você se lembre de que o Reflect existe para se defender, você não precisa se preocupar em tentar usar Aprender e coletar Saltos por qualquer outra razão que não seja aumentar a produção de dano. Se você quiser se comprometer a usar a Forma de Sabedoria contra Xaldin, traga muitos Éteres.
  • De todos os limites do grupo, Duck Flare é o melhor para o ataque. Uma vez que o finalizador do Megaduck Flare mantém Xaldin no lugar enquanto ele é atacado pelos foguetes, e Sora é imune a todos os danos (particularmente os causados pelo escudo Aero), você é capaz de acertá-lo com seus próprios combos ao mesmo tempo para realmente fazer sua queda de saúde! Esteja atento para saber se Donald está disponível ou não, e não fique muito ganancioso em atacar, ou você pode apenas ser pego no escudo Aero quando o Limite e sua invencibilidade acabarem.
  • Enquanto todas as invocações têm sua própria maneira de ajudar Sora sem sacrificar os principais movimentos defensivos como o Drive Forms, Stitch é a melhor invocação que você poderia ter. Além de desviar automaticamente a maioria dos ataques de Xaldin e, portanto, deixá-lo vulnerável de vez em quando, ele irá, é claro, reabastecer o medidor de MP de Sora ao acaso. Você está economizando em itens e, potencialmente, tornando a batalha muito mais fácil. Uma estratégia de combinação Stitch + Reflect pode humilhar Xaldin se você souber como aplicá-la!
  • Mickey é excepcionalmente útil nessa batalha. Se você se concentrar menos em tentar carregar o Drive Gauge, e mais em lidar com o dano, você descobrirá que os combos de ataque e especialmente o feitiço Pérola infligem uma quantidade imensa de dano a Xaldin. Seu salto básico ainda tem altura suficiente para ele saltar completamente ileso sobre a rajada de vento do ataque final! Já que lidar com o dano também constrói o Drive Gauge, você também está ajudando a configurar um renascimento completo para Sora. Não para por aí: no registro, o maior número de vezes que Mickey esteve disponível para salvar Sora em uma única tentativa de luta foi sete. Com essas probabilidades, Xaldin não parece ser tão intimidante agora, não é?

Avisos

  • Tenha cuidado ao entrar no Drive Forms durante a luta. Já que você está lutando contra um membro da Organização XIII, você tem quatro vezes mais chances de entrar no Anti Form! Use o comando Drive por sua própria conta e risco.
  • Jogadores amadores que adoram apertar o botão de Ataque podem usar Valor Form quando estão em apuros por causa de sua alta produção de dano. No entanto, Valor é indiscutivelmente a Forma mais fraca para usar, já que Sora tem poucas opções defensivas fora de aparar ('bloquear' ataques com Ataques), em uma luta contra um chefe projetado para forçar os jogadores a estilos de jogo mais reacionários do que agressivos. Entre outros problemas, se o salto em altura não for um nível alto o suficiente, você não será capaz de limpar a rajada de vento do Mestre e, portanto, ficará desamparado quando ele começar. Se você usar o Valor para se salvar de um baixo HP, mas não conseguir alguns bons combos imediatamente após entrar na Forma, é melhor reverter.
  • Este guia se aplica ao Kingdom Hearts 2 original no PlayStation 2, não à versão Final Mix que pode ser encontrada nas coleções HD ReMIX para PlayStation 3 e PlayStation 4. Este guia não leva em consideração conteúdo e alterações apenas do Final Mix, como a presença de Limit Form e Dodge Roll à disposição de Sora. No entanto, observe que as estratégias listadas aqui ainda são muito aplicáveis.

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