Como Jogar Oh Hell (Card Game): 7 Passos (com Imagens)

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Como Jogar Oh Hell (Card Game): 7 Passos (com Imagens)
Como Jogar Oh Hell (Card Game): 7 Passos (com Imagens)
Anonim

Oh, inferno, também conhecido como "Get Fred" é um jogo de cartas incrivelmente viciante baseado em truques (veja "Dicas"). Por que o nome? Isso te faz amaldiçoar. Bastante. Você foi avisado.

Passos

Jogue Oh Hell (jogo de cartas), passo 1
Jogue Oh Hell (jogo de cartas), passo 1

Etapa 1. Aprenda as seguintes regras e ordem do jogo:

A cada rodada, o dealer distribui um certo número de cartas (de um baralho completo, jokers removidos) para todos os jogadores, incluindo ele mesmo. Uma carta é distribuída na primeira rodada, duas na segunda, três na terceira, etc.

Jogue Oh Inferno (Jogo de Cartas) Passo 2
Jogue Oh Inferno (Jogo de Cartas) Passo 2

Etapa 2. Depois de distribuir, o dealer pega o baralho restante e o corta

O naipe da carta que ele tira torna-se o trunfo (veja abaixo) para aquela rodada.

Jogue Oh Inferno (jogo de cartas), passo 3
Jogue Oh Inferno (jogo de cartas), passo 3

Etapa 3. Começando com o jogador à esquerda do dealer, os jogadores começam a apostar quantas vazas podem fazer

Um jogador pode apostar qualquer número entre zero e o número de cartas distribuídas naquela rodada. O dealer registra os lances em uma planilha de pontuação. Quando chega a sua vez de apostar, ele não pode apostar de forma que a soma dos lances de todos os jogadores seja exatamente igual ao número de cartas distribuídas. Se a soma dos lances for exatamente igual ao número de cartas, existe uma chance de que não haja perdedor.

Jogue Oh Hell (Card Game) Passo 4
Jogue Oh Hell (Card Game) Passo 4

Etapa 4. O jogador à esquerda do dealer joga primeiro

Todos os jogadores subsequentes devem seguir o exemplo (veja abaixo). O jogador que vence a vaza leva a próxima mão, se houver.

Jogue Oh Inferno (jogo de cartas), passo 5
Jogue Oh Inferno (jogo de cartas), passo 5

Etapa 5. Assim que todas as cartas forem jogadas, o dealer registra a pontuação

Se um jogador obtiver o número exato de vazas que licitou, receberá 10 pontos, mais o número que licitou. Por exemplo, se Jane apostar 0 e receber 0 e Ricardo apostar 5 e receber 5, a pontuação de Jane será 10 e a de Ricardo será 15. Se um jogador fizer qualquer outro número de vazas, ele não receberá pontos. Por exemplo, se Hilda deu 3, mas obteve 2, e Naomi deu 1, mas recebeu 3, ambas receberiam pontuação 0.

Jogue Oh Hell (Card Game), Passo 6
Jogue Oh Hell (Card Game), Passo 6

Etapa 6. O jogador à esquerda do dealer distribui a próxima rodada

Mais uma carta é distribuída.

Jogue Oh Inferno (Jogo de Cartas) Passo 7
Jogue Oh Inferno (Jogo de Cartas) Passo 7

Etapa 7. O jogo continua até que as cartas não possam mais ser divididas igualmente entre todos os jogadores ou até que alguém atinja uma pontuação de 100

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Pontas

  • Naipe seguinte: Todos os jogadores devem jogar uma carta cujo naipe corresponda ao da primeira carta jogada. Se um jogador não tiver uma carta desse naipe, ele pode jogar qualquer carta, incluindo um trunfo.
  • Fazendo truques: "Truque" é outra maneira de se referir a uma mão de cartas. O jogador que ganha a mão "pega o truque". Após a primeira carta ser jogada, todos os jogadores devem seguir o naipe. A carta mais alta jogada, incluindo o trunfo, ganha a rodada. Exemplo: em uma mão em que os paus são trunfo e Mario lidera o 10 de copas, Kelsey segue com o Ás de copas e Rami (que não tem copas e pode jogar qualquer carta que quiser) joga o 4 de paus, Rami leva o truque.
  • Trunfo: O naipe de trunfo é determinado no início do jogo, cortando o baralho e pegando uma carta. Um trunfo vencerá uma carta de qualquer outro naipe. O dois de trunfo é mais alto do que a rainha, rei ou ás de qualquer outro naipe. Um trunfo só pode ser derrotado por um trunfo mais alto.

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