Como fazer um personagem se mover: 7 etapas (com imagens)

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Como fazer um personagem se mover: 7 etapas (com imagens)
Como fazer um personagem se mover: 7 etapas (com imagens)
Anonim

Existem muitas maneiras de expressar nossa imaginação para os outros - escrevendo, gravando um filme, etc … Mas a maneira mais barata e eficaz é criar um filme de animação. Existem duas etapas principais para criar uma animação - (a) Desenhar os personagens e (b) Animar o personagem. O último está sendo discutido aqui.

Passos

Faça um personagem se mover, passo 1
Faça um personagem se mover, passo 1

Etapa 1. Decida qual dimensão você deseja usar

2D é comumente usado na web para criar pequenas animações e 3D é usado para criar filmes.

Faça um personagem se mover, etapa 2
Faça um personagem se mover, etapa 2

Etapa 2. Encontre um software

Existem muitos softwares gratuitos e pagos disponíveis para a criação de animações. Adobe Flash é o software comercial mais comumente usado para criar animações 2D. Existem muitos softwares livres projetados para essa finalidade, como o Synfig. Autodesk Maya é um software comercial usado para criar animações 3D. Os softwares gratuitos para esta finalidade incluem Blender, POV-Ray 3.7.0 etc. Experimente uma pesquisa na Internet e encontre um software que se adapte às suas necessidades.

Faça um personagem se mover, passo 3
Faça um personagem se mover, passo 3

Etapa 3. Aprenda sobre o software

Seja qual for o software que você escolher, deve haver muitos tutoriais disponíveis com base no software na web - pelo menos em seu site.

Faça um personagem se mover, etapa 4
Faça um personagem se mover, etapa 4

Etapa 4. Projete seus personagens

Depois de aprender sobre o software, você estará familiarizado com todas as suas ferramentas e também poderá ter praticado alguns tutoriais. Usando esse conhecimento, projete um personagem simples (porque você está apenas começando!). Pode ser um homem pau, um animal ou apenas um personagem imaginário.

Faça um personagem se mover, passo 5
Faça um personagem se mover, passo 5

Etapa 5. Aprenda sobre a linha do tempo, quadros e quadros-chave

Você deve ter estudado ao seguir a etapa 3. Bem, uma linha do tempo é como um storyboard no qual contém quadros e todos os movimentos dos personagens são desenhados nos quadros. Um quadro que contém um objeto é denominado quadro-chave. Uma animação é criada reproduzindo uma série de desenhos um após o outro em velocidades realmente grandes, como 25 quadros por segundo.

Faça um personagem se mover - Etapa 6
Faça um personagem se mover - Etapa 6

Etapa 6. Animar

Desenhe movimentos em cada quadro.

Faça um personagem se mover - Etapa 7
Faça um personagem se mover - Etapa 7

Etapa 7. Exportar

Configure as propriedades do documento e exporte sua animação. Escolha o formato em que deseja que seu filme seja salvo. por exemplo:.flv,.avi etc …

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