Four Square é um divertido jogo de playground que quase qualquer pessoa pode jogar. Tudo que você precisa é de giz ou fita para fazer os quadrados, uma bola que vai quicar e pelo menos 4 jogadores. Experimente jogar com as regras padrão ou misture-as para se divertir!
Passos
Método 1 de 2: Jogando o Basic Four Square
Etapa 1. Marque 4 quadrados no chão
Você pode fazer os quadrados do tamanho que quiser, mas certifique-se de ter espaço suficiente para jogar. Faça os quadrados com cerca de 5 pés (1,5 m) de cada lado para a maioria dos jogadores, embora os adultos possam gostar do desafio de quadrados de 8 pés (2,4 m).
Etapa 2. Numere os quadrados de 1 a 4
Os quadrados devem ser numerados no sentido horário começando com 1. Isso significa que os quadrados 1 e 4 serão diagonais um do outro, assim como os quadrados 2 e 3.
Algumas pessoas usam as letras A, B, C e D em vez de números, enquanto outras usam títulos de realeza, como Valete, Rainha, Rei e Ás
Etapa 3. Use uma bola de borracha padrão para playground, se tiver uma
Isso geralmente é chamado de kickball e é uma bola de borracha com cerca de 8,5 polegadas (22 cm) de diâmetro. Se você não tiver uma bola de playground, use qualquer bola que tenha 20 a 25 cm e salte pelo menos 50% da altura de onde foi lançada.
Os jogadores australianos usam bolas de tênis feltradas de 7,6 cm para jogar o Four Square
Etapa 4. Certifique-se de que todos concordam com as regras antes de começar a jogar
Como um "jogo de recreio", este jogo gerou uma quantidade incrível de variações locais ao longo das décadas.
- Se você está seguindo as regras padrão, certifique-se de que todos saibam exatamente o que são antes de começar. Embora muitas vezes uma escola possa ter "regras padrão", o novo aluno pode pensar que as "regras padrão" são algo totalmente diferente.
- Se você está jogando por variações, ou se o servidor tem permissão para criar regras durante o jogo, certifique-se de que todos estão cientes disso e concordam com isso.
- Ter todos na mesma página antes do jogo começar ajudará a evitar disputas durante o jogo que podem arruinar a diversão.
Etapa 5. Faça com que um jogador fique em cada quadrado
Os jogadores não precisam ficar o tempo todo em sua quadra, mas devem ficar próximos para defender sua área.
Passo 6. Sirva a bola do quadrado com a classificação mais alta para o mais baixo
O sacador deve quicar a bola uma vez em seu próprio quadrado e, em seguida, acertar a bola de forma que ela vá diagonalmente para o quadrado de menor classificação. O recebedor pode então acertar a bola em qualquer direção que escolher.
- Muitas pessoas jogam Four Square para que o quadrado 4 seja o quadrado com a classificação mais alta e, portanto, o quadrado do servidor. Se for esse o caso, o sacador deve se posicionar no quadrado 4 e rebater a bola em direção ao quadrado 1.
- Algumas pessoas jogam, então 1 é o quadrado com a classificação mais alta e 4 é o mais baixo. Nesse caso, o saque iria do quadrado 1 em direção ao quadrado 4.
- O saque sempre vai na mesma direção.
Etapa 7. Permita uma falta para o receptor por rodada
Após o saque, o recebedor deve permitir que a bola quique uma vez em seu quadrado e, em seguida, deve rebatê-la na direção que escolher. Se eles não baterem na bola corretamente ou ela sair de campo, isso é uma "falta" e uma falta é permitida por rodada. Se o recebedor perder o saque duas vezes em uma rodada, eles são eliminados.
A rodada dura até que um jogador seja eliminado
Passo 8. Revezem-se para acertar a bola depois que ela quicar no seu quadrado
Uma vez que a bola está em jogo, quem quer que esteja em quadratura com a bola deve ser o próximo a rebatê-la. A bola é considerada “em jogo” depois que alguém a toca, mas antes que ela caia em outro quadrado, o que significa que os jogadores podem acertar a bola no ar. Você deve acertar a bola antes que ela quique uma segunda vez.
- Se um jogador bate na linha com a bola ou bate na bola de forma que ela não caia na casa de outro jogador, esse jogador está fora.
- Se um jogador bate na bola depois de ela cair no quadrado de outro jogador, a pessoa que bateu na bola está fora. Isso é chamado de "caça furtiva".
Etapa 9. Acerte a bola com qualquer parte da mão, mas não a pegue
Os jogadores não podem carregar, pegar ou segurar a bola durante o jogo. No entanto, eles podem quicar repetidamente a bola com as mãos para evitar quebrar esta regra.
Etapa 10. Avance para um quadrado numerado mais alto quando um jogador estiver fora
O objetivo do jogo é subir até a praça dos servidores. Se você tiver mais de 4 jogadores, um novo jogador se moverá para o quadrado de menor número quando um jogador for eliminado.
Se você tiver apenas 4 jogadores, a pessoa que está de fora move-se para o quadrado de menor número e os outros jogadores sobem, se aplicável
Método 2 de 2: Jogando variações no jogo
Passo 1. Permita que os jogadores jovens pegem a bola para uma versão mais fácil do Four Square
Jogadores mais jovens ou menos habilidosos podem se divertir mais se conseguirem pegar a bola antes de jogá-la novamente.
Etapa 2. Atribua 2 jogadores por quadrado se você tiver 8 ou mais jogadores
Jogue uma variação do estilo de revezamento do Four Square, tendo 2 jogadores para cada quadrado. Sempre que um jogador acerta a bola para outro quadrado, eles pularão para fora da quadra e seu parceiro entrará.
Ao jogar com 2 jogadores por quadrado, se um jogador estiver fora, então o time está fora. Se todos concordarem, no entanto, você pode ajustar as regras para permitir que o outro membro da equipe continue jogando até que eles sejam eliminados
Passo 3. Acerte a bola em seu próprio quadrado primeiro para uma variação australiana
Os jogadores australianos devem quicar a bola em seu próprio quadrado, independentemente de a bola já ter quicado em seu próprio quadrado. Além disso, no Australian Four Square a bola pode tocar a linha.
Etapa 4. Jogue Black Jack para tirar os jogadores mais rápido
No Black Jack, se um jogador conseguir pegar a bola antes que ela caia em seu quadrado, então a pessoa que rebateu a bola está fora. Isso geralmente torna o jogo mais rápido.
Etapa 5. Permita que o servidor estabeleça regras especiais para manter o jogo mudando
O servidor pode chamar uma regra que todos os jogadores devem seguir, mas dura apenas por aquela rodada. Quando a rodada termina, o servidor deve chamar as regras novamente ou então será assumido que não há regras especiais.
- Uma regra especial pode ser algo como 7-Up, em que cada jogador que acerta a bola deve chamar um número um a mais do que o jogador anterior. O jogador que acertar o número 7, ou qualquer número que termine em 7, deve pular esse número ou será eliminado.
- Outra regra que o servidor pode chamar pode ser Underhand, em que todos os acertos devem ser feitos com as costas da mão. Os jogadores devem manter as mãos abertas e as palmas voltadas para cima.