3 maneiras de enganar seu oponente no xadrez

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3 maneiras de enganar seu oponente no xadrez
3 maneiras de enganar seu oponente no xadrez
Anonim

Dominar o jogo de xadrez exige habilidade e paciência, mas, felizmente, existem muitas estratégias que você pode usar para enganar seu oponente. Embora você possa não ser capaz de enganar jogadores mais experientes, você pode fazer o seu melhor para ganhar a vantagem usando algumas armadilhas básicas. Mesmo se você não conseguir acertar uma armadilha, você pode colocar muita pressão sobre seu oponente posicionando taticamente suas peças. Enquanto você continuar jogando e praticando, qualquer oponente terá dificuldade em acompanhar você!

Observação:

Algumas das armadilhas neste artigo presumem que seu oponente seguirá movimentos lógicos com base em estratégias conhecidas, mas eles podem fazer algo diferente. Você pode precisar adaptar sua estratégia.

Passos

Método 1 de 3: abrindo armadilhas para as brancas

Engane seu oponente no xadrez - Etapa 1
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 1

Passo 1. Use o Scholar’s Mate para dar xeque-mate em seu oponente em 4 movimentos

Comece movendo o peão do seu rei para e4 para assumir o controle do centro. Seu oponente geralmente responderá movendo um peão para e5.

  • Retire seu bispo da linha de trás e mova-o para c4 para pressionar o peão de seu oponente, o que eles normalmente seguirão movendo um cavalo para c6.
  • Desenvolva sua rainha para h5 para que ela ataque o mesmo peão que seu bispo. Seu oponente moverá o outro cavalo para f6 para pressionar sua rainha.
  • Finalmente, capture o peão em f7 com sua rainha para forçar o xeque-mate. Seu oponente não pode atacar a rainha com seu rei, já que você pode capturá-la com seu bispo no próximo turno.
  • Se você estiver jogando contra alguém experiente, ele pode se defender com sua rainha ou um peão para impedir seu ataque.
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 2
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 2

Etapa 2. Experimente a armadilha legal para forçar um xeque-mate antecipado

Mesmo que você perca sua rainha mais cedo, seu oponente perderá o jogo inteiro se não tomar cuidado. Abra com um peão em e4 e seu oponente jogará um peão em e5.

  • Mova seu cavalo para f3, que seu oponente normalmente irá espelhar com um cavalo para c6.
  • Deslize seu bispo para c4 e deixe seu oponente responder movendo um peão para d6.
  • Coloque seu outro cavalo em c3. Seu oponente moverá o bispo para g4.
  • Coloque um peão em h3 para forçar seu bispo a voltar para h5.
  • Capture o peão em c5 com seu cavalo. Seu oponente irá capturar sua rainha com o bispo.
  • Pegue o peão em f7 com seu bispo para colocá-los em xeque. Eles moverão seu rei para e7.
  • Coloque-os em xeque-mate movendo seu outro cavalo para d5.
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 3
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 3

Etapa 3. Use o Tennison Gambit para capturar a rainha negra

Isso pode não funcionar com jogadores experientes, pois eles podem reconhecer a armadilha e evitar capturar suas peças logo no início. Comece o jogo movendo um peão para e4. Seu oponente moverá um peão para d5.

  • É tentador capturar o peão do seu oponente em seu segundo turno, mas deixe-o sozinho ou sua armadilha não funcionará. Em vez disso, coloque seu cavalo em f3. Seu oponente irá capturar seu peão em e4.
  • Responda movendo o cavalo para g5. O movimento mais lógico do seu oponente será mover um cavalo para f6 para proteger o peão.
  • Mova o peão de sua rainha para d3 e deixe seu oponente capturá-lo.
  • Capture o peão do seu oponente em d3 com um bispo. Seu oponente normalmente colocará um peão em h6 para pressionar seu cavalo.
  • Pegue o peão em f7 com seu cavalo. Seu oponente irá capturar seu cavaleiro com seu rei.
  • Mova seu bispo para g6 para colocá-los em cheque. Seu oponente tem que capturar o bispo, mas isso lhe dá uma chance direta para capturar sua rainha com sua rainha.
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 4
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 4

Etapa 4. Experimente a armadilha Halosar para liberar sua torre e forçar um xeque-mate

Isso só funciona se seu oponente ficar ganancioso e capturar seus peões. Se eles não atacarem seus peões logo no início, você terá que tentar uma estratégia diferente. Comece movendo o peão de sua rainha para d4 e deixe seu oponente mover um peão para d5.

  • Mova o peão do seu rei para e4 e deixe seu oponente capturá-lo.
  • Jogue seu cavalo para c3 e deixe seu oponente mover seu cavalo para f6.
  • Sacrifique um peão movendo-o para f3 para que seu oponente o capture com o peão.
  • Capture imediatamente o peão deles com sua rainha. Eles geralmente irão mover sua rainha para d4 para capturar um peão.
  • Mova seu bispo para e3 para pressionar sua rainha. Eles moverão sua rainha para b4.
  • Castelo do lado do rei para que sua torre esteja em d1. Seu oponente normalmente moverá um bispo para g4.
  • Mova seu cavalo para b5 e deixe seu oponente capturar sua rainha.
  • Finalmente, mova seu cavalo para c7 para forçar um xeque-mate.

Método 2 de 3: abrindo armadilhas para negros

Engane seu oponente no xadrez - Etapa 5
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 5

Passo 1. Sacrifique um peão e prenda o rei com a Armadilha Blackburne-Shilling

Isso geralmente funciona melhor se seu oponente for um novato. Se seu oponente abrir movendo um peão para e4, responda com um peão para e5. Seu oponente normalmente moverá um cavalo para f3.

  • Traga o seu cavalo para c6. Deixe-os mover seu bispo para c4
  • Mova o mesmo cavalo novamente para d4. Seu oponente irá capturar o peão em e5.
  • Traga sua rainha para g5. Seu oponente geralmente irá capturar um peão em f7 para colocar pressão em sua rainha. Se seu oponente não capturar seus peões, esta armadilha não funcionará.
  • Use sua rainha para capturar o peão em g2. Para proteger a torre, seu oponente a moverá f1.
  • Mova sua rainha de volta para capturar o cavalo em e4. Seu oponente deve mover seu bispo para e2 para proteger seu rei.
  • Coloque seu cavalo em f3 para forçar um xeque-mate.
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 6
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 6

Etapa 2. Deixe seu oponente levar seu cavalo e rainha para a armadilha de elefantes

Esta armadilha não força um xeque-mate, mas o colocará em uma posição melhor no tabuleiro com mais peças. Se seu oponente começar com um peão para d4, mova seu peão para d5. Seu oponente moverá um peão para c4.

  • Mova o peão do seu rei para e6 em resposta. Deixe-os mover um cavalo para c3.
  • Desenvolva seu cavalo para f6. Seu oponente trará seu bispo para g5.
  • Coloque seu outro cavalo em d7 na frente de sua rainha. Seu oponente irá capturar em d5.
  • Capture em d5 com seu peão de e6. Deixe seu oponente capturar o peão com seu cavalo.
  • Mova seu cavalo de f6 para d5 para capturar. O bispo deles irá capturar sua rainha.
  • Coloque seu bispo em b4. Eles protegerão seu rei com sua rainha, mas você pode capturá-lo imediatamente.
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 7
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 7

Etapa 3. Mova sua rainha mais cedo para forçar a Armadilha da Inglaterra

Deixe seu oponente abrir com um peão em d4. Coloque seu peão em e5 e deixe-os capturar você.

  • Desenvolva seu cavalo para c6, ao qual eles responderão movendo seu cavalo para f3.
  • Traga sua rainha para e7 e deixe-os mover seu bispo para f4.
  • Jogue sua rainha com b4 para colocá-los em xeque. Eles moverão seu bispo para d2 para proteger o rei.
  • Em vez de capturar o bispo, capture o peão em b2 com sua rainha. Eles irão mover seu bispo para c3.
  • Responda com um bispo a b4. Seu oponente normalmente moverá sua rainha para d2.
  • Capture o bispo deles em c3 com o seu bispo. A partir daí, não importa como seu oponente se mova, você será capaz de capturar algumas de suas peças ou colocá-las em xeque-mate. Se eles capturarem seu bispo com sua rainha, você pode mover sua rainha para c1 e forçar o xeque-mate. Se eles capturarem com seu cavalo, você pode capturar sua torre em a1 e ganhar o jogo também.
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 8
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 8

Passo 4. Atraia seu oponente com um cavaleiro para usar a Armadilha de Pesca

Deixe seu oponente abrir com um peão para e4 e mover o peão do seu rei para e5. Eles irão mover um cavalo para f3 em resposta.

  • Traga seu cavalo para c6. Eles geralmente irão mover seu bispo para b5.
  • Em vez de evitar o ataque, jogue com o outro cavalo em f6. Seu oponente irá rocar para proteger seu rei.
  • Mova seu cavalo de f6 para g4. Seu oponente pressionará seu cavalo com um peão para h3.
  • Jogue um peão para h5. Deixe-os capturar seu cavalo em g4.
  • Capture em g4 com seu peão. Eles moverão seu cavalo de volta para e1.
  • Finalmente, leve sua rainha para h4 para pressionar seu rei.

Método 3 de 3: Táticas Básicas de Xadrez

Engane seu oponente no xadrez - Etapa 9
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 9

Etapa 1. Posicione uma peça de forma que ela possa atacar 2 das peças do seu oponente

Isso funciona melhor com suas peças mais móveis, como cavaleiros, bispos, torres ou rainha. Tente encontrar um quadrado onde você possa capturar 2 ou mais peças diferentes em sua próxima jogada. Certifique-se de que sua peça não corre o risco de ser atacada, ou então essa tática não funcionará. Embora seu oponente possa mover e salvar uma das peças, você ainda poderá pegar a outra.

  • Essa tática é conhecida como "bifurcação".
  • Se puder, tente encontrar um quadrado onde você possa mirar no rei e na rainha ao mesmo tempo. Seu oponente terá que mover seu rei para evitar perder, então você poderá capturar a rainha.
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 10
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 10

Etapa 2. Use alfinetes para prender as peças do seu oponente

Olhe para o tabuleiro e procure peças poderosas, como o rei e a rainha, que estão atrás das peças mais fracas. Posicione uma rainha, bispo ou torre em um espaço onde você possa atacar a peça mais fraca. Seu oponente hesitará em mover a peça mais fraca, pois você pode atacar a peça mais forte atrás dela e obter um melhor estado do tabuleiro.

Se você tiver sorte, seu oponente pode nem perceber que você o prendeu e você pode capturar uma peça forte como uma torre ou rainha

Engane seu oponente no xadrez - Etapa 11
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 11

Passo 3. Crie um espeto para forçar a captura de uma peça mais fraca

Semelhante a um alfinete, um espeto é colocado da mesma maneira, mas a peça mais poderosa fica na frente da peça mais fraca. Nesse caso, seu oponente vai querer mover a peça mais forte para fora do caminho para protegê-la, mas você será capaz de capturar a peça mais fraca em seu próximo turno.

Se o seu oponente não mover a peça mais forte na sua vez, certifique-se de capturar na sua vez antes que ele perceba

Engane seu oponente no xadrez - Etapa 12
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 12

Etapa 4. Limpe um caminho para uma peça capturar para fazer um ataque descoberto

Um ataque descoberto é quando você move uma peça que libera outra de suas peças para fazer um ataque. Se você notar que uma de suas peças pode fazer um ataque, mas uma de suas peças está bloqueando, mova a peça que está à sua frente para pressionar seu oponente. Isso funciona muito bem se você quiser forçar seu oponente a fazer um movimento diferente na sua vez.

  • Tenha cuidado para que a peça que você está atacando não possa capturar sua peça. Por exemplo, você não pode realmente capturar uma rainha com um ataque descoberto, pois ela pode se mover em qualquer direção.
  • Uma verificação de descoberta é um tipo de ataque descoberto. Em verificações descobertas, a peça previamente bloqueada dará xeque no rei.
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 13
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 13

Etapa 5. Coloque pressão em uma peça que está protegendo vários outros quadrados

Essa tática é chamada de sobrecarga, pois a peça do oponente está fazendo um grande trabalho protegendo as outras peças. Se você vir uma peça que está defendendo várias outras peças, tente mover uma de suas peças para a direita ao lado dela. Seu oponente terá que se defender do seu ataque e abandonar as outras peças que está protegendo.

Isso só funciona quando ainda há muitas peças no tabuleiro, pois mais espaço aberto dá ao oponente a oportunidade de escapar

Engane seu oponente no xadrez - Etapa 14
Engane seu oponente no xadrez - Etapa 14

Etapa 6. Force seu oponente a mover uma peça que está protegendo outra peça

Seu oponente pode configurar peças mais importantes na frente de uma peça mais fraca. Dessa forma, se você capturar a peça mais fraca, eles serão imediatamente capazes de capturar sua peça. Procure oportunidades em que possa mover uma peça diferente para pressionar a peça mais forte. Assim, eles terão que mover a peça e você poderá atacar a mais fraca.

Você normalmente perderá uma peça usando essa tática, mas ainda terá um campo de jogo bastante equilibrado, já que conseguirá capturar uma em resposta

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Pontas

  • Pense em cada movimento com cuidado. Correr para uma jogada sem um plano pode custar suas peças ou até mesmo o jogo.
  • Tente jogar xadrez contra uma variedade de jogadores para ganhar mais experiência e aprender com os jogos anteriores.

Avisos

  • Preste muita atenção para onde seu oponente move suas peças, pois eles podem estar preparando uma armadilha para você.
  • Embora algumas dessas táticas funcionem para iniciantes, jogadores de xadrez mais experientes podem evitar as armadilhas que você configurou.

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