Como ganhar no xadrez (com fotos)

Índice:

Como ganhar no xadrez (com fotos)
Como ganhar no xadrez (com fotos)
Anonim

Para vencer no xadrez, às vezes basta entender a mecânica do jogo. Aprendendo a identificar certos movimentos e ler seu oponente, você pode aprender a proteger seu rei com eficácia, atacar seu oponente e sair como o vencedor. Se você já sabe o básico de como jogar xadrez, continue lendo para aprender como ganhar!

Passos

Parte 1 de 4: Vencendo como um iniciante

Vitória no Xadrez - Etapa 2
Vitória no Xadrez - Etapa 2

Etapa 1. Compreenda os objetivos de um bom movimento de abertura

As aberturas de xadrez são os primeiros 10-12 movimentos do jogo e irão determinar sua estratégia geral e posicionamento durante toda a partida. Seu objetivo na abertura é desenvolver ou mover as casas iniciais o máximo possível de peças fortes. Existem várias considerações importantes em uma boa abertura:

  • Mova seus peões em direção ao centro do tabuleiro, enquanto abre suas peças mais fortes para facilitar o movimento. O caminho mais comum, mas muito eficiente, seria mover o peão do rei 2 casas para frente (e4 para o branco, e5 para o preto) e, em seguida, o peão da rainha para a frente 2 casas (d4 para o branco, d5 para o preto), se não estiver em risco depois que o oponente faz seu movimento. Esta formação permite que você desenvolva bispos, aumenta a velocidade do roque e forma uma fortaleza defensiva, mas menos ofensiva, com os movimentos certos.
  • Seus movimentos iniciais também dependerão de você ser preto ou branco. Já que as brancas se movem primeiro, você vai querer avançar no ataque e tentar controlar o jogo. O preto deve se conter e esperar um pouco mais, deixando o branco se expor com um erro antes de atacar.
  • Nunca mova a mesma peça duas vezes, a menos que ela possa ter problemas e ser levada. Quanto mais peças você move, mais seu oponente precisa reagir a você.
  • Não faça muitos movimentos de peão. O objetivo de uma boa abertura é desenvolver suas peças principais com eficiência, e mover muitos peões pode dar ao seu oponente uma vantagem de tempo.
  • Tente não mover a rainha muito cedo. Muitos iniciantes cometem o erro de mover sua rainha antes do tempo, mas isso pode deixá-la vulnerável a ataques, fazendo com que você tenha que movê-la novamente e perder o ritmo.
  • Mantendo esses princípios em mente, verifique a lista de movimentos de abertura usados por Grandmasters em torneios modernos.
Vitória no Xadrez - Etapa 3
Vitória no Xadrez - Etapa 3

Etapa 2. Pense em 4-5 movimentos com antecedência, usando cada movimento para configurar ataques mais complicados

Para vencer no xadrez, você precisa estar constantemente pensando alguns movimentos com antecedência, preparando ataques mais longos e complicados para enganar seu oponente. Seu primeiro movimento é configurar o resto do jogo, levando ao seu primeiro ataque ou controlando certas seções do tabuleiro. A melhor maneira para um iniciante aprender a planejar com antecedência é praticar algumas aberturas comuns:

  • o Ruy Lopez é uma abertura clássica para tirar os bispos e atacar. Mova o peão do seu rei para cima dois espaços, então seu cavalo para cima F3 (como branco). Termine empurrando o Bispo do seu Rei até o fim até que esteja um espaço à frente do peão do oponente.
  • o Inauguração em Inglês é uma abertura lenta e adaptável. Mova o peão C2 para cima 2 quadrados (c2-c4) e, em seguida, siga com o peão G2 (g2-g3) para libertar o Bispo do Rei (se o preto se mover para o centro) ou o Cavalo da Rainha (se o preto se mover pelas laterais).
  • Experimente o aventureiro Gambito do Rei.

    Usado por Grandmasters de Bobby Fisher em diante, esta abertura emocionante pode desequilibrar os iniciantes no início. Simplesmente mova os dois King Pawns (E2 e F2) dois espaços para cima com o movimento de abertura. As pretas freqüentemente atacam cedo, sentindo como se tivessem aberto, mas sua parede de peões irá causar-lhes problemas rapidamente.

  • Tente o Gambito da Rainha para controlar o centro do tabuleiro. O branco move o peão da rainha para d4 e o peão preto para d5. As brancas normalmente retaliam com o peão do bispo para c4. Esta manobra traz o jogo para o centro e abre as pistas para a sua Rainha e Bispo se moverem.

    Uma boa defesa para o Gambito da Rainha é o Gambito da Rainha recusado. Após os movimentos iniciais, comece movendo seu Peão do Rei para e6. Você agora abriu um caminho para o seu bispo atacar. Se ele mover seu cavalo para c3, você pode mover seu bispo para b4, imobilizando o cavalo.

Vitória no Xadrez - Etapa 4
Vitória no Xadrez - Etapa 4

Passo 3. Experimente os quatro movimentos "Scholar's Mate" para ganhar o jogo quase que instantaneamente

Este truque só funciona uma vez por jogador, pois um jogador de xadrez experiente perceberá o movimento e sairá do caminho. Dito isso, Scholar's Mate é uma ótima maneira de pegar um oponente iniciante desprevenido e tirar o jogo dele rapidamente.

  • Como branco:

    O Peão do Rei sobe 1 (E7-E6); Bispo do Rei para C5; Rainha para F6; Rainha para F2.

  • Como preto:

    Peão do Rei acima de 1 (E2-E3); Bispo do Rei para C4; Rainha para F3, Rainha para F7.

  • Contra-companheiro do acadêmico:

    Puxe seus Cavaleiros como bloqueios se você ver o Companheiro do Erudito acontecendo - as chances são boas de que eles não sacrificarão uma Rainha apenas para pegar seu Cavaleiro. A outra opção é usar um movimento quase idêntico, mas em vez de empurrar sua Rainha para cima, deixe-a de costas em E7, na frente de seu Rei.

Aviso

O companheiro do acadêmico geralmente só funciona quando seu oponente é um iniciante, já que ele ainda é novo no xadrez e pode não perceber seu plano. Na maioria dos casos, não é aconselhável retirar a rainha antes do tempo e muitos jogadores usarão isso a seu favor.

Vitória no Xadrez Etapa 5
Vitória no Xadrez Etapa 5

Etapa 4. Controle os quadrados centrais para controlar o jogo

Sua maior preocupação é controlar as peças centrais, especificamente as quatro no meio, ao jogar xadrez. Isso ocorre porque você pode atacar de qualquer lugar do centro do tabuleiro, permitindo controlar o ritmo e a direção do jogo. Por exemplo, o Cavalo tem oito movimentos potenciais no centro do tabuleiro, mas apenas 1-2 nas bordas. Existem duas maneiras gerais de fazer isso.

  • Suporte Médio é quando você se move lentamente para o centro do tabuleiro com várias peças. Cavaleiros e bispos apóiam-se à margem, podendo mover-se e tirar peças se você for atacado. Em geral, esse desenvolvimento lento é mais comum.
  • Usando os flancos é um estilo de jogo muito moderno que controla o meio desde o exterior. Suas torres, dama e cavaleiros correm para os dois lados do tabuleiro, tornando impossível para seu oponente mover-se para o meio sem ser tomado.
Vitória no Xadrez Etapa 6
Vitória no Xadrez Etapa 6

Etapa 5. Desenvolva suas peças uma de cada vez

Depois de fazer os movimentos iniciais, é hora de começar a desenvolver uma posição de ataque. Você deseja dar a cada uma de suas peças o melhor quadrado possível para se mover, retirando as peças dos quadrados iniciais.

  • A menos que você seja forçado a isso, o melhor método é mover suas peças por vez. Não mova a mesma peça duas vezes, a menos que você precise defendê-la de um ataque inesperado ou fazer um ataque vital.
  • Você não precisa mover cada peça, no entanto. Avançar seus peões não o ajudará a vencer, pois quebra uma linha de defesa vital que protege seu rei.
Vitória no Xadrez Etapa 7
Vitória no Xadrez Etapa 7

Etapa 6. Aprenda a fazer roque

O roque é quando você move o rei sobre uma torre, usando efetivamente a torre para formar uma parede contra o ataque. Acima do Rei, você ainda tem uma linha de peões protegendo você também. Esta é uma tática incrivelmente eficaz, especialmente para iniciantes que estão aprendendo o jogo. Para fazer isso:

  • Limpe o caminho entre o seu Rei e a Torre movendo o Bispo e o Cavalo (e potencialmente a Rainha). Tente manter o máximo de peões possível no lugar. Você pode fazer isso dos dois lados.
  • No mesmo turno, mova a Torre e o Rei juntos, onde eles se encontram, trocam suas posições. Então, se você está roque do lado do Rei, você terminaria com o Rei no G1 e a Torre na F1.
  • Observe que o Rei e a Torre não podem ter se movido uma vez antes do roque. Se o fizerem, a mudança não será mais permitida.
  • Você também pode fazer um castelo no lado da rainha. Limpe a rainha, o cavalo da rainha e o bispo da rainha de suas casas iniciais. Em seguida, mova seu rei duas casas e mova sua torre diretamente para a direita do rei em um movimento.
  • Em um torneio de xadrez, certifique-se de mover seu rei primeiro, depois a torre. Se você mover a torre primeiro, isso contará como um movimento de torre, e não um castelo.
  • Parte do que o ajuda a vencer no xadrez é sua capacidade de ler seu oponente sem permitir que ele o leia. Não comece seu movimento até ter certeza de que é o movimento certo.
  • Você quer pensar em vários movimentos à frente o tempo todo. Isso significa saber para onde cada uma de suas peças pode se mover em qualquer situação e prever como seu oponente reagirá a seus movimentos. Essa habilidade nem sempre é fácil de adquirir e requer prática.
Vitória no Xadrez - Etapa 1
Vitória no Xadrez - Etapa 1

Etapa 7. Compreenda o valor de cada peça e proteja-as adequadamente

Obviamente, seu Rei é a peça mais importante do tabuleiro, já que você perde se ele for pego. No entanto, o resto de suas peças não são facilmente distribuídas como bucha de canhão. Com base na matemática e na geometria de um tabuleiro de xadrez, certas peças são mais valiosas do que outras. Lembre-se dessas classificações ao tirar as peças. Você não quer, por exemplo, colocar em risco uma Torre de alto valor apenas para tirar o Cavalo de um oponente.

  • Peão = 1 ponto
  • Cavaleiro = 3 pontos
  • Bispo = 3 pontos
  • Torre = 5 pontos
  • Rainha = 9 pontos
  • As peças de xadrez às vezes são chamadas de "material". Ter uma vantagem material no final do jogo pode lhe dar chances muito melhores de derrotar seu oponente.
  • Na maioria das vezes, o bispo é mais forte do que o cavaleiro. No entanto, pode haver exceções.

Parte 2 de 4: vencendo como jogador intermediário

Vitória no Xadrez - Etapa 8
Vitória no Xadrez - Etapa 8

Etapa 1. Supervisione os movimentos de seu oponente

Que peças eles estão desenvolvendo e que lados do tabuleiro eles estão favorecendo? Se você fosse eles, que tipo de estratégia de longo prazo você estaria planejando? Uma vez que você tenha o básico do seu próprio jogo, você deve se ajustar constantemente aos seus oponentes. Se ele está se segurando, montando peças perto do lado dela para um ataque, pergunte a si mesmo qual é o objetivo final dela. Existem maneiras de interromper ou suspender o plano dele? Ele tem vantagem e você precisa recuar e defender algumas unidades para evitar uma perda séria de material, ou pode pressioná-lo?

Vitória no Xadrez - Etapa 9
Vitória no Xadrez - Etapa 9

Etapa 2. Saiba quando trocar as peças

Trocar peças é óbvio quando você acaba com a vantagem material, como desistir de um Cavalo para obter sua Rainha, mas é muito mais complicado trocar peças semelhantes. Em geral, você não deseja trocar peças quando:

  • Você tem vantagem em posição, controle central e desenvolvimento. Quanto menos peças no total estiverem no tabuleiro, menos vantagem você tem e mais fácil de se defender.
  • O oponente está apertado ou preso em um canto. Quando você os mantém travados, é mais difícil para eles mover ou manobrar muitas peças, mas menos peças podem tirá-los do atolamento e soltá-los novamente.
  • Você tem menos peças do que seu oponente. Se você tiver mais peças do que eles e as vantagens forem semelhantes, comece pegando peças. Você vai abrir novas vias de ataque.
  • Você dobraria os peões. Um peão dobrado é quando você tem um peão na frente do outro. Isso os torna muito menos úteis e entope o seu lado do tabuleiro. No entanto, se você puder fazer seu oponente dobrar os peões como um efeito colateral de uma troca uniforme, este pode ser um movimento útil.
  • Você está trocando um bispo por um cavaleiro. Em geral, os bispos são melhores do que os cavaleiros. Existem muitas exceções, portanto, você deve levar em consideração a situação.
Vitória no Xadrez Etapa 10
Vitória no Xadrez Etapa 10

Etapa 3. Desenvolva de 5 a 6 movimentos com antecedência, todas as vezes

É mais fácil falar do que fazer, mas você precisa pensar a longo prazo para ganhar jogos de xadrez com regularidade. Cada peça que você move deve ser feita com três objetivos comuns em mente. Se você mantiver esses pontos em sua cabeça, descobrirá que pode facilmente começar a improvisar planos de vários movimentos para ganhar o jogo:

  • Desenvolva várias peças (torres, cavaleiros, rainha, bispo) cedo e frequentemente. Tire-os de seus pontos de partida para abrir suas opções.
  • Controle o centro. O centro do tabuleiro é onde a ação acontece.
  • Proteja o rei. Você pode ter o melhor ataque do mundo, mas deixar seu Rei aberto é uma maneira infalível de perder no último minuto.
Vitória no Xadrez - Etapa 11
Vitória no Xadrez - Etapa 11

Etapa 4. Segure sua vantagem até que você possa tirar o máximo proveito dela, em vez de se apressar

O xadrez tem a ver com momentum e, se você o tiver, precisa mantê-lo. Se o seu oponente está simplesmente reagindo a você, movendo peças para fora do caminho com frequência e incapaz de montar um ataque, leve o seu tempo e corte-as. Lembre-se de que você pode vencer uma partida e ainda assim perder o jogo. Não se mexa se estiver se abrindo para um contra-ataque. Em vez disso, escolha suas peças de defesa, assuma o controle total do meio do tabuleiro e espere para atingi-las até doer de verdade.

Vitória no Xadrez - Etapa 12
Vitória no Xadrez - Etapa 12

Etapa 5. Aprenda a prender peças

Fixar é quando você "prende" uma peça de modo que ela não possa se mover sem deixar uma peça mais valiosa aberta para o ataque. Esse tipo de guerra passiva é uma ótima maneira de controlar o jogo, ajudando você a dominar seus oponentes. Para fazer isso, veja onde uma peça pode se mover. Normalmente, peças com opções limitadas são sua melhor aposta. Então, em vez de atacar, posicione sua peça de forma que você possa levá-la para onde quer que ela se mova, tornando a peça efetivamente inútil por um período de tempo.

  • Um alfinete onde o rei é a peça mais valiosa atrás da peça fixada é um alfinete absoluto. A peça fixada não pode se mover.
  • Um pino onde uma peça mais valiosa que não o rei atrás da peça fixada é chamado de pino relativo. A peça fixada pode se mover, mas ao custo de uma peça mais valiosa.
  • Um alfinete onde uma peça não está atrás da peça fixada é chamado de alfinete situacional. A peça fixada não pode se mover devido a deixar um recurso aberto para o oponente (tática, ataque, arquivos, etc.).
  • Sacrifícios são quando você permite que seu oponente pegue sua peça. O único problema é saber que você pode pegar o pedaço deles de volta. Eles podem aceitar ou não - o importante é que você esteja no controle.
Vitória no Xadrez Etapa 13
Vitória no Xadrez Etapa 13

Etapa 6. Aprenda a garfar peças

Um garfo é um movimento no qual uma peça ataca duas ou mais peças de uma vez. O planejamento e a execução de um garfo são uma ótima maneira de ganhar material e se colocar em vantagem. Por exemplo, se você bifurcar o rei e a rainha, o oponente não terá escolha a não ser desistir de sua rainha, dando a você uma vantagem que normalmente é suficiente para vencer o jogo. Ao tentar uma bifurcação, lembre-se do seguinte:

  • A bifurcação é mais fácil com o cavalo, pois seu movimento incomum permite que ele ataque várias peças escondidas atrás de outras.
  • Tente bifurcar as peças mais valiosas. O melhor garfo possível é o garfo do rei e da rainha. Isso é chamado de garfo real.
  • Um fork é mais eficaz quando força seu oponente a reagir imediatamente, como atacar a rainha ou colocar o rei em xeque.
Vitória no Xadrez Etapa 14
Vitória no Xadrez Etapa 14

Etapa 7. Avalie cada movimento objetivamente

Você precisa olhar para o tabuleiro inteiro, avaliando todos os movimentos possíveis que você tem. Não faça um movimento só porque você precisa - em vez disso, reserve um tempo para procurar o melhor movimento possível em cada curva. O que faz uma boa jogada depende puramente do contexto, mas existem algumas perguntas que você pode fazer a si mesmo antes de cada movimento para ver se é a certa:

  • Estou mais seguro do que onde estava antes?
  • Devo expor esta peça, o Rei ou outra peça importante?
  • O inimigo pode rapidamente colocar minha peça em perigo, fazendo-me recuar e "perder" uma curva?
  • Esse movimento coloca o inimigo sob pressão para reagir a mim?
Vitória no Xadrez Etapa 15
Vitória no Xadrez Etapa 15

Etapa 8. Retire as peças do seu oponente como uma unidade

Você deseja manter o controle do centro, mas também deseja atacar como uma unidade. Suas peças são como as partes de uma orquestra; cada um serve a um propósito único, mas funcionam melhor juntos. Ao eliminar as peças do seu oponente, você tem uma chance maior de colocar seu Rei em xeque sem uma peça para se esconder atrás, e ao fazer isso com 2-3 unidades como suporte, você garante que manterá a vantagem material.

Vitória no Xadrez Etapa 16
Vitória no Xadrez Etapa 16

Etapa 9. Proteja sua Rainha o tempo todo com um Bispo ou Torre

É a peça mais poderosa do tabuleiro por uma razão, e raramente há bons momentos para trocá-la por uma peça do oponente, até mesmo sua Rainha. Sua Rainha é seu atacante mais versátil e precisa ser usada como tal. Sempre proteja e apóie a Rainha, já que a maioria dos jogadores sacrificará qualquer peça (exceto sua própria Rainha) para derrubá-la.

As rainhas só alcançam seu potencial máximo com suporte. A maioria dos jogadores observa instintivamente a Rainha do oponente, então use a sua para forçar as peças na linha de suas Torres, Bispos e Cavaleiros

Vitória no Xadrez Etapa 17
Vitória no Xadrez Etapa 17

Etapa 10. Não feche seus bispos com seus peões

Os bispos atacam de longa distância e usar os dois para controlar o tabuleiro é vital, especialmente no início do jogo. Existem muitas estratégias de abertura que você pode aprender, mas o objetivo geral é abrir espaço rapidamente para que as peças de maior valor se movam livremente.

Mover seus peões para d4 / d5 ou e4 / e5 permite que seus bispos se movam e o ajuda a reivindicar os quadrados centrais. Faça os bispos saírem cedo e use seu longo alcance a seu favor enquanto desenvolve Rook and the Queen

Parte 3 de 4: vencendo como jogador avançado

Vitória no Xadrez Etapa 18
Vitória no Xadrez Etapa 18

Etapa 1. Pense em todo o jogo desde os movimentos iniciais

Geralmente, considera-se que um jogo de xadrez tem três fases, todas profundamente interligadas. Os melhores jogadores de xadrez estão sempre 10-12 movimentos à frente em seus cérebros, desenvolvendo estratégias de 3-4 simultaneamente, dependendo dos movimentos de seus oponentes. Eles sabem que movimentos e peças trocadas nos estágios iniciais afetarão profundamente o final do jogo e planejam de acordo.

  • Abertura:

    É aqui que você define o tom do jogo. Seus primeiros 4-5 movimentos desenvolvem muitas peças rapidamente e começam a lutar pelo centro do tabuleiro. Você pode ficar na ofensiva, levando a luta até eles, ou na defensiva, segurando-se e esperando que eles dêem o primeiro movimento.

  • O meio-jogo:

    Isso existe apenas para configurar o seu jogo final. Você troca peças, assume o controle do meio do tabuleiro e estabelece 1-2 linhas de ataque que você pode colocar em movimento a qualquer momento. Uma troca agora pode ser benéfica, mas você precisa saber como perder uma peça afeta suas chances de ganhar no final.

  • Endgame:

    Restam apenas algumas peças e são todas incrivelmente valiosas. O Endgame parece ser a fase mais dramática, mas na verdade a maior parte do trabalho já foi feita - o jogador que "ganhou" o Midgame e acabou com o melhor material deve encerrá-lo com xeque-mate.

Vitória no Xadrez Etapa 19
Vitória no Xadrez Etapa 19

Etapa 2. Escolha Bispos em vez de Cavaleiros no Endgame

No início, bispos e cavaleiros estão quase equilibrados em força. No Endgame, no entanto, os bispos podem mover-se rapidamente por todo o tabuleiro muito mais vazio, enquanto os Cavaleiros ainda são lentos. Lembre-se disso ao trocar peças - o Bispo pode não ajudar muito no curto prazo, mas elas serão uma vantagem no final.

Vitória no Xadrez Etapa 20
Vitória no Xadrez Etapa 20

Etapa 3. Use a força do seu peão em números em um tabuleiro vazio

Os peões podem parecer inúteis, mas são peças críticas à medida que o jogo se desenrola. Eles podem suportar peças mais fortes, empurrar o tabuleiro para cima para criar pressão e são um escudo maravilhoso para o seu rei. No entanto, esse benefício é perdido se você começar a dobrá-los logo no início (coloque dois peões na mesma linha vertical). Mantenha seus peões juntos e deixe-os se apoiarem horizontalmente. Quando houver poucas peças restantes no tabuleiro, um empurrão para cima para promovê-lo a Rainha pode fazer com que você ganhe o jogo.

  • Quando estiver atrás no material, troque os peões e tente o empate.

    • Se você estiver atrás em material, troque os peões porque isso aumenta suas chances de empate. Se você trocar todos os peões e seu oponente tiver apenas um bispo ou um cavalo, ele não poderá dar o xeque-mate em você.
    • Se você estiver na frente, troque peças e não peões. Se você trocar todas as peças e estiver à frente nos peões, aumentará sua chance de vencer e ganhar o jogo. Os peões se tornam mais valiosos conforme o jogo avança, então você deseja mantê-los.
Vitória no Xadrez Etapa 21
Vitória no Xadrez Etapa 21

Etapa 4. Saiba quando empurrar para o empate

Se você está sem material e sabe que não tem chance de conseguir um xeque-mate com o que lhe resta, é hora de empurrar para o empate. No xadrez competitivo, você precisa perceber quando perdeu a chance de ganhar (você está reduzido a um Rei, um peão e talvez 1-2 outras peças, eles o colocaram em ação, etc.) e, em vez disso, deveria vá para uma gravata. Existem várias maneiras de reduzir suas perdas e conseguir um empate, mesmo quando as coisas parecem sem esperança:

  • Cheque perpétuo é quando você força o oponente a uma posição em que ele não possa evitar o xeque. Observe, você realmente não os tem em xeque-mate; você apenas os coloca em uma posição em que eles não estão em xeque, mas não podem se mover de uma maneira que não os coloque em xeque. Freqüentemente feito com um último ataque ao Rei, deixando o oponente preso entre o ataque e a defesa.
  • Estagnação:

    Quando um Rei não está em xeque, mas não pode se mover sem passar por um xeque. Uma vez que um jogador não pode entrar voluntariamente no cheque, o jogo termina empatado.

  • Repetição tríplice:

    Se a mesma posição se repetiu três vezes, um jogador pode reivindicar um empate.

Vitória no Xadrez Etapa 22
Vitória no Xadrez Etapa 22

Etapa 5. A regra dos cinquenta movimentos:

Se 50 movimentos ocorreram sem uma peça ser capturada ou um peão sendo movido, você pode pedir um empate.

  • Falta de material.

    Existem alguns cenários em que ganhar é fisicamente impossível:

    • Apenas dois Reis no tabuleiro.
    • Rei e Bispo contra um Rei
    • Rei e Cavaleiro contra um Rei
    • Rei e dois cavaleiros contra um rei.
Vitória no Xadrez Etapa 23
Vitória no Xadrez Etapa 23

Etapa 6. Pratique alguns problemas de xadrez em seu tempo livre

Você pode aumentar amplamente suas habilidades de xadrez sem nunca enfrentar um oponente. Os problemas de xadrez são exemplos de tabuleiros que pedem que você faça um xeque-mate com apenas 1 ou 2 movimentos. Você pode praticar em 100 deles em livros, contra qualquer computador (aquele com Windows 7 tem 10 níveis), ou online, e com o tempo você começará a aprender ótimas posições das peças e modos de ataque inesperadamente furtivos. Embora você provavelmente nunca veja a situação exata no tabuleiro, os problemas do xadrez desenvolvem sua capacidade de ver todos os ângulos de ataque em potencial e como preparar as peças da melhor forma.

Procure online por conjuntos de problemas ou verifique um livro sobre estratégia de xadrez na biblioteca, pois todos eles terão problemas para praticar

Parte 4 de 4: vencendo como jogador especialista

Vitória no Xadrez Etapa 24
Vitória no Xadrez Etapa 24

Etapa 1. Aprenda a atacar

Atacar é uma ótima maneira de ganhar mais jogos. Tem um efeito enorme no seu oponente e pode deixá-lo nervoso.

  • Tente detectar os erros do seu oponente. Se você acha que seu oponente cometeu um erro, comece o ataque. Não inicie um ataque prematuro sem um aviso, pois isso pode resultar na perda do jogo.
  • Ataque suas peças, abra a posição e tente atacar a cada movimento. Vai ficar mais fácil com a prática.
  • Se não houver mais movimentos de ataque, melhore sua posição e ataque novamente nos próximos movimentos.
Vitória no Xadrez - Etapa 25
Vitória no Xadrez - Etapa 25

Etapa 2. Confunda seu oponente

Se seu oponente estiver confuso, ele ficará frustrado e sentirá que nada vai funcionar. Existem muitas maneiras de fazer isso:

  • Faça um movimento inesperado. Por exemplo, se eles esperam que você jogue um determinado lance, veja se você pode jogar outra coisa. Claro, não jogue se for ruim, mas procure bons movimentos inesperados.
  • Complicar a posição. Aumente a tensão, não troque as peças e tente obter mais contato das peças. Embora isso possa confundir você, isso se tornará natural com a prática e você ganhará jogos.
Vitória no Xadrez Etapa 26
Vitória no Xadrez Etapa 26

Etapa 3. Aprenda o princípio dos 2 pontos fracos para usar no final do jogo e no final do jogo

É quando você ataca 2 pontos fracos em lados opostos do tabuleiro. Por exemplo, você pode atacar um peão fraco de um lado e promover um peão passado do outro lado.

  • Se não houver fraquezas, você deve criá-las. Comece com uma quebra de peão (quando você faz contato com o peão do inimigo usando o seu) e tente prever o que seu oponente fará.
  • Certifique-se de que todas as suas peças estão ajudando.
Vitória no Xadrez Etapa 27
Vitória no Xadrez Etapa 27

Etapa 4. Evite os planos de seu oponente

Essa técnica pode ser encontrada em muitos livros e é um clássico para vencer jogadores de nível mestre. É chamado de profilaxia.

  • Para evitar os planos do seu oponente, primeiro descubra quais são eles. Pense no que você tocaria se fosse ele.
  • Depois de encontrar um bom plano para ele, encontre uma maneira de evitá-lo. Tente ser o mais ativo possível ao fazer isso. Não entre no modo de defesa total.
Vitória no Xadrez Etapa 28
Vitória no Xadrez Etapa 28

Etapa 5. Reveja os princípios básicos, regras e maneiras de jogar de vez em quando

Às vezes, ficar preso às técnicas de alto nível pode fazer você esquecer o conhecimento mais importante do xadrez - o conhecimento que você aprende ao começar.

Faça anotações durante as aulas de xadrez. Mais tarde, você poderá revisar o que aprendeu durante a aula

Vitória no Xadrez - Etapa 29
Vitória no Xadrez - Etapa 29

Etapa 6. Obtenha um treinador de alto nível ou de elite para treiná-lo

Conseguir um treinador de alto nível é essencial se você for um jogador avançado. Opte por grandes mestres e mestres internacionais para treinadores de alto nível. Tente encontrar alguém com muita experiência.

Ouça seu treinador. Se o seu treinador disser para fazer táticas, faça. Eles têm experiência nesta área e sabem o que fazer

Vídeo - Ao usar este serviço, algumas informações podem ser compartilhadas com o YouTube

Pontas

  • Verifique antes de pegar peças 'grátis'. Seu oponente pode estar sacrificando aquela peça para que ele possa ganhar a mais poderosa, ou causar um desvio para avançar.
  • Tudo bem se você não vencer. É preciso muita e muita prática para se tornar um profissional.
  • Você pode jogar certos jogos online que lhe darão dicas sobre como se mover. Preste atenção a essas dicas, pois elas serão valiosas ao jogar de forma competitiva.
  • Não se apegue com muita força ao material. Embora ter uma vantagem material seja importante, cada jogo de xadrez é diferente. Em certas posições, perder uma peça valiosa ou trocar uma peça de maior valor, até mesmo uma rainha, por uma peça inferior pode ser a coisa certa a fazer. O jogo é ganho dando-se xeque-mate em seu oponente, não por ter mais material do que ele.
  • Quando estiver pronto, jogue em torneios ou em um clube de xadrez. Ele pode aumentar suas habilidades enquanto dá a você uma classificação oficial de xadrez.
  • Avance em grupos. Se você precisa sair para atacar, tenha um plano para se reagrupar.

Avisos

  • Evite truques baratos como o Companheiro do Acadêmico. Se o seu oponente conhece esses truques, você tem uma grande chance de perder.
  • Tenha muito cuidado com a sua rainha, pois é a peça mais valiosa do tabuleiro. Não o coloque em risco de ser atacado ou capturado a menos que você saiba o que está fazendo e aceite as negociações da rainha somente após uma consideração cuidadosa.
  • Ao começar, não aprenda muita teoria de abertura, apenas os primeiros movimentos. É melhor estudar primeiro as táticas e os jogos finais, depois as aberturas. Você só precisa aprender a teoria de abertura quando sua classificação no xadrez estiver em torno de 1700.

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