Como usar a psicologia para ganhar jogos de xadrez: 8 etapas (com fotos)

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Como usar a psicologia para ganhar jogos de xadrez: 8 etapas (com fotos)
Como usar a psicologia para ganhar jogos de xadrez: 8 etapas (com fotos)
Anonim

A grande vantagem de jogar xadrez contra um humano em vez de contra um computador é o fator psicológico. Ao analisar por que você perdeu um jogo (também chamado de "fazer uma autópsia"), muito do que você aprende é tanto sobre autoconhecimento quanto sobre xadrez. E você pode usar isso a seu favor ao jogar, sabendo que seu oponente está sujeito a muitas dessas mesmas coisas, como medos irracionais, excesso de confiança, falta de foco e assim por diante.

Passos

Use a psicologia para ganhar jogos de xadrez, etapa 1
Use a psicologia para ganhar jogos de xadrez, etapa 1

Etapa 1. "Conheça a si mesmo

"Este famoso aforismo latino é tão verdadeiro no xadrez quanto na vida. Na verdade, a verdade que você aprende sobre si mesmo examinando sua folha de pontuação depois de um jogo e se perguntando:" O que diabos eu estava pensando? "E realmente tentando responder ao pergunta lhe dará uma visão sobre seus defeitos de caráter dentro e fora do tabuleiro.

  • Você se recusou a aceitar um empate contra um jogador de classificação inferior, apenas para perder? O orgulho vem antes da queda.
  • Você ficou muito confiante e parou de prestar atenção, apenas para perder sua rainha?
  • Você ficou com medo desnecessariamente e reagiu a ameaças que não existiam?
  • Você estava com preguiça de calcular? Responda a essas perguntas o melhor que puder à medida que passar pela planilha de pontuação e certifique-se de adicioná-las ao seu entendimento geral de seus erros no xadrez.
Use a psicologia para ganhar jogos de xadrez, etapa 2
Use a psicologia para ganhar jogos de xadrez, etapa 2

Passo 2. Agora que você entende melhor sua própria mente, direcione esse entendimento de laser para o seu oponente

Se você for realmente bom em ler as pessoas, pode até tentar usar o que observa. Mas, em geral, isso significa tirar proveito das falhas que todos nós temos. Preguiça. Ninguém quer trabalhar mais do que o necessário. Portanto, tente tornar suas ameaças invisíveis.

Um bom exemplo de como esconder suas ameaças é certificar-se de que, quando seu oponente se perguntar: "Por que ele se mudou para lá?" ele tem uma resposta fácil disponível. Boas ameaças são movimentos que respondem às ameaças e fazem ameaças próprias. "Por que ele mudou seu bispo para lá? Oh, para defender o cavaleiro que estou atacando." E muitos jogadores irão parar por aí, satisfeitos por ter respondido à pergunta e com preguiça de se incomodar em perguntar se poderia haver outro motivo. Quanto mais forte for o jogador, mais ele trabalhará

Use a psicologia para ganhar jogos de xadrez, etapa 3
Use a psicologia para ganhar jogos de xadrez, etapa 3

Etapa 3. Use três ameaças consecutivas

O treinador de xadrez e mestre da vida, Brian Wall, costumava dizer que os Patzers (ou jogadores de xadrez fracos) entram em colapso após três ameaças seguidas. Três ameaças, e eles se cansam de estar na defesa e começam a desistir psicologicamente. Funciona como mágica. Há algo sobre o número três.

Use a psicologia para ganhar jogos de xadrez, etapa 4
Use a psicologia para ganhar jogos de xadrez, etapa 4

Etapa 4. Faça dez movimentos para fazer o que poderia fazer em dois

Isso faz com que seu oponente comece a perder a cautela. Ele não encontra sentido em seus últimos seis movimentos e desiste de procurar. Certifique-se de que esses movimentos sem sentido sejam feitos em posições seguras e não estejam dando a ele a oportunidade de criar problemas para você.

Use a psicologia para ganhar jogos de xadrez, etapa 5
Use a psicologia para ganhar jogos de xadrez, etapa 5

Etapa 5. Surpreenda seu oponente

Às vezes, até mesmo o sacrifício de uma peça doentia pode vencer apenas devido ao valor do choque. Isso não significa que você deva fazer sacrifícios inadequados, mas uma das razões pelas quais jogadores excessivamente agressivos geralmente vencem é que eles tiveram sucesso em intimidar seus oponentes e fazê-los defender sua defesa. Lembre-se de que isso em particular também é verdade na vida. As pessoas vociferam e agem de forma intimidante, recusam-se a acreditar nelas. Permaneça objetivo.

Use a psicologia para ganhar jogos de xadrez, etapa 6
Use a psicologia para ganhar jogos de xadrez, etapa 6

Passo 6. Use outs falsos no tabuleiro

Isso inclui não olhar para a parte do tabuleiro em que você está realmente pensando, fingir que se concentra quando seu oponente se esqueceu de acertar o relógio para que ele não perceba que o tempo está correndo, como alguns exemplos desse tipo de blefe barato. Em um jogo tão intenso como o xadrez, às vezes podemos ser afetados por pistas e gestos inconscientes. DICA DE ESPECIALISTA

Vitaly Neimer
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

International Chess Master Vitaly Neimer is an International Chess Master and Certified Professional Chess Coach with over 15 years of training experience. He has been a part of the United States' Webster SPICE national chess champion team and is also a two-time Israeli national chess champion.

Vitaly Neimer
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

International Chess Master

Try standing behind your opponent while he’s making his move

You can cast a shadow over his side of the board, and you can look at the game from his perspective. It’s a different view and maybe an entrance to his plans. You can also play very fast, even if you don’t have a plan. It makes your opponent anxious.

Use a psicologia para ganhar jogos de xadrez, etapa 7
Use a psicologia para ganhar jogos de xadrez, etapa 7

Etapa 7. Os jogadores mais velhos tendem a confiar em seu conhecimento de xadrez posicional e jogam uma abertura difícil e um final difícil

Se você jogar um jogo posicional / espacial fechado, eles o derrotarão facilmente. Tente abrir a posição e colocá-los em um jogo que seja todo "Tático", porque é aqui que eles quebram e cometem erros nos cálculos ou simplesmente "erram" em ver algumas ameaças.

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