5 maneiras de aumentar sua economia no Age of Empires 2

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5 maneiras de aumentar sua economia no Age of Empires 2
5 maneiras de aumentar sua economia no Age of Empires 2
Anonim

Você já se perguntou como o outro cara consegue castelos enquanto você ainda trabalha com a Milícia? Pode ser tão simples quanto a economia deles ser mais forte do que a sua. Esta é uma maneira de garantir que você sempre tenha os recursos para fazer o que deseja no Age of Empires 2. Esta estratégia em particular funciona melhor em mapas terrestres (porque você não precisa construir um cais e uma marinha) e não assume vantagens de civilização e desvantagens de tecnologias e recursos.

A civilização típica começa com 200 alimentos, madeira, ouro e pedra, e é nisso que este artigo se baseia, assim como sem pressa em qualquer época.

Passos

Método 1 de 5: Conselho Geral

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 1
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 1

Etapa 1. Sempre esteja criando aldeões

Os aldeões são a chave para uma grande economia, pois reúnem recursos e constroem edifícios. Na verdade, se por algum instante você não estiver criando aldeões a partir do centro da cidade, isso é valioso tempo perdido, especialmente na Idade das Trevas (seu desempenho nos primeiros dois minutos do jogo em qualquer civilização pode determinar se sua economia está superior a outros jogadores).

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 2
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 2

Etapa 2. Não ignore seus militares

Este guia não deve ser usado para o jogo completo! O sucesso no jogo vem de um exército forte e bem desenvolvido, mas para isso, você precisa de uma economia forte. Cuidado com os rushers que invadirão sua civilização na Era Feudal, no início da Era dos Castelos ou no final da Era dos Castelos. Se você negligenciar o desenvolvimento militarista (a menos que esteja na corrida das maravilhas), perderá o jogo.

Método 2 de 5: Idade das Trevas

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 3
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 3

Etapa 1. Quando o jogo começa, existem algumas etapas que devem ser executadas em uma sucessão muito rápida:

  • Crie imediatamente 4 aldeões do centro da cidade, esgotando todos os 200 alimentos. As teclas de atalho padrão são H para o centro da cidade e C para criar um morador (somente após selecionar o centro da cidade). Portanto, a maneira mais rápida de fazer isso é pressionar H e, em seguida, shift-C. O turno seleciona 5 de cada vez. Este padrão é talvez o padrão de tecla de atalho mais importante do jogo.
  • Faça com que dois aldeões construam duas casas.

    Isso aumentará temporariamente a população para 15, permitindo que mais aldeões sejam criados. Não faça com que um aldeão construa uma casa cada - ambos os aldeões constroem uma casa de cada vez para manter o fluxo constante de criação de aldeões. Assim que as duas casas forem concluídas, peça aos dois aldeões que construam um acampamento de madeira perto de uma floresta (seu batedor já deve ter encontrado pelo menos um agora).

  • Selecione seu batedor e observe o que está atualmente visível para você.

    Encontrar as 4 ovelhas iniciais é crítico na Idade das Trevas - quanto mais cedo elas forem avistadas, melhor. Ocasionalmente, uma das ovelhas pode já estar visível no nevoeiro. Se isso ocorrer, peça ao batedor que vá até onde as ovelhas estão. As 4 ovelhas serão convertidas para suas cores e você poderá continuar explorando as outras 4 ovelhas (em pares) que estão mais longe, as bagas, dois javalis, veados (não disponíveis em alguns mapas), minas de ouro e minas de pedra.

  • Peça ao outro aldeão para cortar lenha perto do centro da cidade.

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 4
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 4

Passo 2. Quando as 4 ovelhas chegarem ao centro da cidade, faça com que todas, exceto duas, se posicionem fora do centro da cidade e duas delas colocadas no centro da cidade

Faça com que os aldeões recém-criados colham comida em 1 ovelhas de cada vez (divida os pastores aproximadamente ao meio se ficar sem espaço, o que será inevitável). Além disso, deposite a madeira que o outro aldeão cortou e faça com que ele colete ovelhas também.

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 5
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 5

Etapa 3. Pesquise Tear uma vez que os quatro aldeões tenham sido todos criados

O tear permite que os aldeões sobrevivam sozinhos a um lobo (essencial em dificuldades maiores, pois os lobos se tornam muito agressivos) e tenham mais saúde durante uma isca de javali. Seu objetivo é 1:40 ao clicar em Loom (1:45 no modo multijogador devido ao lag).

  • Durante este tempo, os aldeões podem eventualmente exaurir a comida de uma ovelha. Simplesmente selecione todos eles e reúna aquele que está no centro da cidade, não os outros dois fora dele. Certifique-se de manter exatamente duas ovelhas no centro da cidade para que os aldeões não tenham que andar para fazer o depósito.
  • Depois que Loom for pesquisado, continue criando mais aldeões. Você pode ter que usar força bruta nos pastores (selecionando todos eles e depositando) para atingir a necessidade de 50 alimentos. Fique de olho na população que chega aos 13 anos - você precisará construir outra casa.
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 6
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 6

Etapa 4. Construa um moinho perto das bagas com um aldeão que não esteja cortando lenha

Isso irá satisfazer os dois requisitos de construção da Idade das Trevas para a Idade Feudal e fornecerá à sua civilização uma fonte de alimento secundária, mais lenta, mas mais estável. Eventualmente, conforme mais aldeões são criados, mais podem ser alocados para as bagas. Uma vez que as outras 4 ovelhas (em pares) forem encontradas, repita o procedimento com as 4 ovelhas iniciais.

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 7
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 7

Etapa 5. Atrair javalis

A isca de javali deve ser feita quando as ovelhas estão quase sem comida. Selecione um aldeão e ataque um javali. Quando o javali estiver correndo em direção ao aldeão, faça-o voltar para o centro da cidade. Quando o javali estiver próximo ao centro da cidade, faça com que os aldeões ainda colham ovelhas (se houver alguma ovelha sobrando. Os aldeões devem estar ociosos se não), deposite e ataque o javali.

  • Fique atento, pois o aldeão pode morrer. Existe também o risco de o varrasco retornar à sua localização inicial. Cuidado com isso, pois você terá perdido tempo.

    Existem dois javalis para caçar. Quando a contagem de comida para o primeiro javali chegar a cerca de 130-150, envie um aldeão (NÃO aquele usado para a primeira isca) e repita o processo de isca.

  • Quando a comida dos dois javalis acabar, cace cervos. 3 aldeões devem caçar um veado. Eles são facilmente mortos, mas não podem ser atraídos.
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 8
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 8

Etapa 6. Continue criando aldeões até chegar a 30 população

Continue construindo casas até que você possa sustentar 35 população. Alguns novos aldeões devem ser alocados para a madeira, o que é muito importante a partir da Era Feudal. Você deve ter cerca de 10-12 aldeões na madeira.

  • Construa um acampamento de mineração próximo à pilha de ouro localizada perto do centro da cidade. Embora você não precise de ouro para avançar para a Idade Feudal, é importante começar na Idade das Trevas (ou pelo menos enquanto pesquisa a Idade Feudal) porque você não estará na Idade Feudal por muito tempo. Algumas civilizações começam com -100 de ouro, e é altamente recomendável começar com ouro. Não mais do que 3 aldeões devem ser alocados para ouro.
  • As fazendas são a principal fonte de alimento mais tarde, mas podem ser feitas na Idade das Trevas. 60 lenha é o requisito, e você precisará criar algumas fazendas porque seus veados e bagas ficarão sem comida. As fazendas são baseadas em madeira, e você pode até precisar destinar aldeões coletores de alimentos para cortar lenha. As fazendas, idealmente, devem estar localizadas ao redor do centro da cidade, pois podem guarnecer, mas se você ficar sem espaço, as fazendas podem ser localizadas ao redor da fábrica.
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 9
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 9

Etapa 7. Pesquise a Idade Feudal

Para finalizar, sua população deve ser 30.

Método 3 de 5: Idade Feudal

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 10
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 10

Etapa 1. Quando você atinge a Idade Feudal, há algumas coisas que precisam ser feitas em uma sucessão muito rápida:

  • Selecione três aldeões na madeira e construa um mercado.
  • Selecione um aldeão da madeira e construa um ferreiro.

    Essa aparente assimetria se deve ao fato de que o mercado se constrói muito mais devagar do que o ferreiro. Assim que o mercado e o ferreiro forem concluídos, o requisito de construção da 2ª Era Feudal terá sido concluído e os aldeões deverão ser enviados de volta para cortar lenha.

  • Crie 1 (no máximo 2) aldeões do centro da cidade.

    Os aldeões criados devem ser enviados para cortar lenha.

  • Não pesquise nada ainda.

    A comida e a madeira (indiretamente) são essenciais para os requisitos da Idade do Castelo. Todos os aldeões que coletam alimentos que não estão nas fazendas (exceto frutas vermelhas) já devem estar nas fazendas agora.

  • Seu olheiro deve estar sempre observando, especialmente em um 1 contra 1.
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 11
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 11

Etapa 2. Obtenha 800 de alimentos

Devido aos ganhos massivos de alimentos durante a pesquisa da Era Feudal, 800 alimentos não devem estar longe. Na verdade, uma vez que o mercado tenha sido construído, sua civilização deveria ter 800 alimentos e 200 ouro (esse é o seu objetivo). Se você estiver criando apenas um aldeão, pode ser necessário usar a força bruta de 800 alimentos no mercado.

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 12
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 12

Etapa 3. Pesquise a Idade do Castelo

A Idade Feudal é um estágio de "transição" - usando essa estratégia, você não fica no Feudal por muito tempo.

  • Durante a pesquisa da Idade do Castelo, pesquise as tecnologias da serraria e do acampamento madeireiro.

    Quando você pesquisa a Idade do Castelo, seu suprimento de madeira provavelmente será muito baixo. À medida que a pesquisa prossegue, 275 madeiras devem ser uma meta para seus aldeões.

    Construa um acampamento de mineração próximo à pedra. Dois aldeões da madeira devem fazer esta tarefa. A pedra é importante para os centros das cidades e, mais tarde, para o seu castelo.

    Sua população deve ter 31 ou 32 anos durante a pesquisa.

Método 4 de 5: Idade do Castelo

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 13
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 13

Etapa 1. Como nas idades anteriores, existem algumas coisas que devem ser feitas em uma sucessão muito rápida:

Selecione três aldeões na madeira e crie um centro de cidade em um local estratégico, de preferência próximo a uma floresta e a uma mina de ouro ou pedra (se as três estiverem próximas uma da outra, é o ideal). Se você não tiver madeira suficiente, certifique-se de estocar 275 de madeira e, em seguida, construa o centro da cidade. Construir mais centros urbanos é extremamente importante para sua civilização, pois você pode criar mais aldeões usando ambos os centros urbanos. Os centros das cidades, junto com a madeira 275, também custam 100 pedras. Se necessário, negocie recursos no mercado. Na Idade do Castelo, você desejará construir mais 2 a 3 centros urbanos para um crescimento ideal.

  • Crie mais aldeões a partir do centro de sua cidade.

    Para continuar com o fluxo constante de criação de aldeões, você precisará se lembrar de construir casas com frequência com seus lenhadores. Os novos aldeões devem ser alocados igualmente em comida, madeira e ouro, mas é importante ter cerca de 8 aldeões na pedra.

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 14
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 14

Etapa 2. Pesquise o arado pesado

Isso custa 125 alimentos e madeira, então você pode ter que esperar um pouco antes de pesquisar. Além disso, à medida que obtém mais madeira, você desejará semear novamente as fazendas usando a fila na fábrica. Existem outras tecnologias que podem ser pesquisadas. Os exemplos incluem Serra de arco, mineração de ouro e carrinho de mão. Lembre-se de que quando estiver pesquisando Carrinho de mão, é bom senso garantir que os outros centros da cidade continuem criando mais aldeões.

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 15
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 15

Etapa 3. Construa uma universidade e um castelo

As universidades têm tecnologias úteis, tanto relacionadas à economia quanto militares. Quando você tiver 650 pedras, construa um castelo usando quatro aldeões da mineração de pedra. Se 650 pedras estiverem muito distantes, especialmente se você estiver se precipitando, um mosteiro pode ser construído (ou um edifício militar da Idade do Castelo), atendendo aos dois requisitos de construção da Idade do Castelo.

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 16
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 16

Etapa 4. Continue expandindo sua civilização

Continue construindo mais fazendas com seus aldeões recém-criados. A nova propagação é importante, pois a nova propagação manual é irritante e, quando você está microgerenciando suas forças armadas durante ataques ou simplesmente ataques totais, muito frustrante. Os centros urbanos que estão sendo criados devem evitar que você tenha que construir outra fábrica.

  • Ao contrário das fábricas, mais acampamentos de madeira deveriam ser construídos. Isso é especialmente importante na era do castelo, já que os lenhadores terão como alvo os lenhadores que normalmente são encontrados fora das vizinhanças do centro da cidade (quando você faz guarnição, os lenhadores não irão para o centro da cidade). Também devem ser construídos acampamentos de madeira porque as florestas serão derrubadas e novos acampamentos de madeira diminuirão o tempo de caminhada que está aumentando gradualmente.
  • Os aldeões devem ser alocados para a mineração de ouro.

    Assim, mais acampamentos de mineração devem ser construídos. Se você não está alocando constantemente os aldeões para minerar ouro, então a exigência de 800 ouro de repente se torna um alvo muito mais difícil. A alocação para a mineração de ouro é especialmente importante na Idade do Castelo porque é quando você deve desenvolver suas forças armadas. A maioria das unidades militares custará ouro (para algumas civilizações, é ainda mais crítico porque seus militares são caros). A mineração de pedra é uma prioridade muito menor, pois a pedra é usada principalmente para torres, centros de cidades, castelos, paredes e buracos de assassinato.

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 17
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 17

Etapa 5. Um mosteiro pode ser construído para criar monges

As relíquias, que só podem ser coletadas por monges, fornecem um fluxo constante de ouro para sua economia e são uma excelente fonte de ouro quando há falta dele (e quando o comércio no mercado se torna muito ineficiente).

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 18
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 18

Etapa 6. Os carrinhos de comércio são uma excelente maneira de obter ouro se você estiver jogando com pelo menos 1 aliado

Quanto mais longe o mercado deles estiver do seu, mais ouro o carrinho ganha por viagem de ida e volta. Além disso, pesquisar o Caravan dobra a velocidade dos carrinhos. Esteja ciente de que essas carroças são altamente vulneráveis a ataques de unidades de cavalaria.

A população irá variar uma vez que você pesquise a Era Imperial. Conforme o jogo continua, mais e mais de seus recursos serão usados para unidades militares, atualizações e tecnologias, e menos na economia. Lembre-se de que sua população ainda deve aumentar durante a pesquisa Imperial

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 19
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 19

Etapa 7. Pesquise a Era Imperial

O momento em que você clica no botão de pesquisa varia. Supondo que você não esteja com pressa e construindo um exército (o que você deveria estar fazendo, exceto no modo de corrida maravilha), sua meta é 25:00. O ideal é usar o primeiro centro de sua cidade para pesquisar, pois o terreno ao redor dele terá sido desenvolvido. Durante a pesquisa da Era Imperial, você pode pesquisar Carrinhos de mão de outro centro da cidade (carrinho de mão é um pré-requisito).

Freqüentemente, você irá ignorar seu limite populacional. Um morador deve freqüentemente construir casas conforme o jogo avança (não necessariamente o mesmo morador, entretanto)

Método 5 de 5: Era Imperial

Faça a sua economia crescer no Age of Empires 2, passo 20
Faça a sua economia crescer no Age of Empires 2, passo 20

Etapa 1. De agora em diante, os militares vão dominar o jogo

Como tal, você deve continuar a pesquisar novas tecnologias militares, atualizar unidades e criar mais unidades para um exército bem equipado. Existem algumas coisas que devem ser feitas por sua civilização, no entanto:

  • Como nas idades anteriores, continue criando aldeões! A civilização ideal contém cerca de 100 aldeões. Contra os mais difíceis AIs e oponentes humanos, não cesse a criação de aldeões, pois os aldeões morrerão de ataques e ataques. Aloque os aldeões de acordo com seus recursos - se você tiver, por exemplo, 7.000 lenha e apenas 400 alimentos, seria uma boa ideia usar alguns lenhadores e criar mais fazendas, bem como reaproveitar na fila. Madeira em mapas terrestres geralmente se torna menos importante do que comida e ouro na Era Imperial.
  • Pesquise a rotação de safras, a serra de dois homens e a mineração de poços de ouro. A mineração de poços de pedras é opcional, mas não uma necessidade, e os recursos podem ser melhor gastos em suas forças armadas. O guindaste de esteira também é uma tecnologia útil encontrada na universidade.

Pontas

  • As teclas de atalho devem ser aprendidas e usadas. Dessa forma, é muito mais eficiente para o jogador desenvolver sua civilização usando a mão esquerda para as teclas de atalho e o botão shift, e a mão direita para as ações de rolagem e do mouse.
  • Como afirmado acima, não negligencie suas forças armadas! Edifícios militares devem ser construídos, unidades militares atualizadas e tecnologias devem ser pesquisadas continuamente de acordo com suas necessidades. Estratégias defensivas também devem ser implementadas. Por exemplo, quando você atinge Feudal, você vai querer construir uma torre de vigia ao lado de seu acampamento de madeira para afastar os ladrões feudais interessados em diminuir sua produção de madeira.
  • Perceba que, durante o modo de um jogador, quando a tela está preta (logo antes do jogo começar), você pode pressionar H CCCC (ou H shift-C). Você deve ouvir o som do centro da cidade ao pressionar H, mesmo que ainda não consiga ver nada. Se você esperar para fazer essa combinação logo após a tela preta, a meta de 1:40 será impossível de ser atingida (você acabará perto de 1:45 a 1:48).
  • Se em qualquer ponto você estiver sendo atacado ou atacado, pressione H e B. Isso irá guarnecer os aldeões em qualquer construção de guarnição próxima (centro da cidade, castelo, torre).
  • Cada civilização é diferente, com seus vários prós e contras. Por exemplo, os chineses começam com +3 aldeões, mas com -200 alimentos. É uma boa ideia fazer experiências com todas as civilizações e ter uma boa noção das vantagens e desvantagens de cada uma.
  • Os objetivos declarados no artigo são para todos alcançarem. Muitos deles são difíceis para jogadores inexperientes, mas é importante sempre tentar mirar mais perto deles.
  • Faça cada aldeão construir uma casa no início do jogo para maximizar a produção contínua do aldeão.
  • Estatísticas básicas de alimentos:

    • Ovelhas: 100
    • Javali: 340
    • Veado: 140
    • Fazenda: 250, 325 (Coleira), 400 (Arado Pesado), 475 (Rotação da Colheita)
  • Os requisitos de pesquisa para as idades são os seguintes (há exceções para algumas civilizações):

    • Feudal: 500 alimentos, 2 edifícios da Idade das Trevas
    • Castelo: 800 alimentos, 200 ouro, 2 edifícios da Era Feudal
    • Imperial: 1000 alimentos, 800 ouro, 2 edifícios da Idade do Castelo (ou 1 castelo)

Avisos

  • Cuidado com os rushers. Os três tipos de rusher são o rusher feudal ("Frusher"), o rusher do castelo inicial e o rusher do castelo tardio.

    • O típico rusher Feudal encontra e faz o reconhecimento de sua cidade logo no início para encontrar seu acampamento madeireiro. Em seguida, eles normalmente enviarão arqueiros, lanceiros e escaramuçadores (raramente homens de armas) para assediar lenhadores e desacelerar a produção (NÃO para matar os aldeões). Como ainda está no início do jogo, desacelerar a produção é muito prejudicial ao seu desenvolvimento econômico. Uma torre de vigia pode resolver apenas parcialmente o assédio do Frusher.
    • O primeiro cavaleiro do Castelo é de longe o mais perigoso. Eles são uma civilização que cria cerca de 6 a 10 cavaleiros e alguns aríetes. Desta vez, seu objetivo é matar os moradores próximos ao acampamento de madeira, campos de mineração e fazendas remotas que cercam os moinhos, enquanto destrói o centro da cidade usando os aríetes. Os piqueiros devem mitigar essa ameaça, junto com alguns camelos (se você for uma civilização de camelos ou os bizantinos). A infantaria ou os cavaleiros podem impedir a ameaça de aríetes (não no centro da cidade porque os aríetes têm uma armadura de perfuração substancial).
    • Uma estratégia comum na Floresta Negra online, especialmente para os astecas, é uma corrida de monges, onde monges e mangonels (ou menos comumente, aríetes) são usados para invadir. Fazer vários batedores é a melhor maneira de repelir isso.
    • O falecido Castle rusher tem um objetivo semelhante, mas com um exército muito mais desenvolvido. As unidades usadas variam e dependem da civilização.
    • Você deve ser capaz de se recuperar o suficiente para poder voltar aos trilhos. Se você não se recuperar rápido o suficiente, ficará para trás de seus oponentes e aliados. (Se sua produção for muito lenta na Era Feudal, o jogo está praticamente acabado. Seu inimigo venceu.) Se você se recuperar, toda a corrida terá pouco custo para você e grande custo para seu oponente. Um contra-ataque é uma forma de tirar vantagem dessa fraqueza temporária.
    • Os rushers da Idade das Trevas (Drushers) existem apenas em níveis elevados de jogo (e muito raramente abaixo) e não são comumente usados por causa das severas limitações dos militares da Idade das Trevas. Normalmente, eles enviariam cerca de 4 milícias, bem como a cavalaria de batedores e alguns aldeões para assediar seus aldeões no campo de madeira e na mina de ouro. Como a chuva é incomum, você não precisa se preocupar com barulhos até a Idade Feudal.

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