Como completar a corrida pacifista em Undertale

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Como completar a corrida pacifista em Undertale
Como completar a corrida pacifista em Undertale
Anonim

Undertale é um RPG indie popular criado por Toby Fox em 2015. Este wikiHow mostrará como alcançar o final Pacifista do jogo. Você deve terminar uma Execução Neutra antes de tentar este método, caso contrário, você apenas completará uma Execução Neutra.

Passos

Parte 1 de 10: as ruínas

Pacifist Run Step 1
Pacifist Run Step 1

Etapa 1. Não ataque uma criatura com a qual você entra em uma batalha

Isso exclui o boneco de treinamento no início das Ruínas, mas inclui o primeiro Froggit que você encontrar. Vocês posso ataque, mas você não deve fazê-lo, pois isso pode matá-los, estragando uma Corrida Pacifista.

Etapa 2. Poupe Toriel a cada rodada

No final das Ruínas, você luta contra Toriel para escapar. Não a ataque, apenas continue poupando-a e evitando seus ataques.

Parte 2 de 10: Snowdin

Etapa 1. Não ataque nenhuma criatura

Igual às Ruins, mas mais difícil devido aos mini-bosses mais desafiadores.

Etapa 2. Papiro sobressalente

Você também pode flertar e poupar até o final da batalha. Só não o mate. Você pode lutar contra ele até que ele use o "Ataque Absolutamente Normal", que termina a batalha mais rápido, já que ele sempre o usa um turno antes da morte.

Se você está tendo problemas com esta batalha, certifique-se de entender os ataques azuis

Passo 3. Vá ao encontro com o Papyrus

Vá até a casa dele e ele perguntará algo como: "Você está pronto para começar o encontro?" e escolha sim. Depois do seu encontro, ele lhe dará seu número de telefone.

Parte 3 de 10: Cachoeira

Etapa 1. Não mate nenhum monstro

Etapa 2. Poupe o manequim louco

Isso pode ser feito atraindo os ataques para que eles o machuquem. No entanto, quando Mad Dummy começa a usar ataques de foguete, você não precisa machucá-lo com eles.

Etapa 3. Vá visitar a casa de Napstablook

É a casa à esquerda ao lado das Corridas de Caracol. Esta etapa não é necessária para completar a Corrida Pacifista, mas ele tem uma casa muito legal.

Etapa 4. Faça o seu caminho para a Caverna de Undyne

Isso pode demorar um pouco devido aos ataques excessivos de lança, mas quando você chegar lá, terá uma recompensa.

Etapa 5. Poupe Undyne

Então fuja quando seu coração ficar vermelho. Durante isso, você terá que se defender dos ataques de lança, mas eles são bastante fáceis de memorizar.

Passo 6. Suba pela caverna e continue Fugindo

Depois de cada batalha, Undyne ficará cada vez mais cansado. Continue fugindo depois que seu coração ficar vermelho e corra ao longo do caminho para Hotlands.

Passo 7. Salve Undyne quando você chegar em Hotlands

Ela desabará no chão por causa de sua armadura muito quente. Depois disso, vá até o bebedouro e pegue um copo d'água, em seguida, despeje na cabeça de Undyne.

Etapa 8. Torne-se amigo de Undyne

Você faz isso caminhando todo o caminho de volta para a Cachoeira e entrando na casa pela entrada à direita do Napstablook's. Papyrus estará esperando para "apresentá-lo" a Undyne. Depois disso, é bastante simples.

Parte 4 de 10: Hotlands

Etapa 1. Não mate nenhum monstro

Você ficaria surpreso com quantas pessoas esquecem.

Etapa 2. Passe pelo Laboratório de Alphys

Quando você entrar no Hotlands, você notará um grande edifício branco à direita da tela, no qual você deve entrar. O teste de Mettaton é muito fácil; Alphys lhe dará todas as respostas. Se ela não o fizer, isso significa que qualquer resposta se qualificará. No entanto, mesmo se você errar todas as perguntas, não morrerá.

Etapa 3. Progrida através de diversos quebra-cabeças, jogos, etc

Existem muitos quebra-cabeças e minijogos feitos por Alphys e Mettaton que você precisa percorrer para chegar ao CORE, mas eles são bastante autoexplicativos.

Se você estiver tendo problemas com qualquer um dos quebra-cabeças, Alphys geralmente ligará para você explicando as regras e as possíveis soluções para seu quebra-cabeça atual

Parte 5 de 10: NÚCLEO

Etapa 1. Compre itens de cura no MTT Resort

Depois de entrar, olhar para uma das latas de lixo pode lhe dar um item de cura.

Etapa 2. Espere na sala

Normalmente, dois caminhos devem ser concluídos para acessar a parte final. No entanto, você pode pular ambos se esperar na sala com o campo de força até que ele desapareça.

Etapa 3. Lute contra o Mettaton EX

Aumente as classificações para 10.000 ou, se seus membros ainda estiverem intactos, para 12.000 para vencer a luta.

Para aumentar suas avaliações, você pode digitar certas palavras no ensaio, comer alimentos do MTT Resort ou a lata de lixo de antes, usar uma armadura diferente que não foi equipada antes na batalha (não o jogo inteiro, mas uma única batalha), e usar certos ACTs

Parte 6 de 10: Nova Casa

Etapa 1. Não faça nada

No entanto, se você não completou uma rota neutra antes, você terá que lutar contra Asgore e, em seguida, Flowey.

Etapa 2. Derrote Asgore e Flowey

Isso fechará o jogo e, após a abertura, uma introdução falsa será reproduzida.

  • Lute com Flowey. Na verdade, é muito mais fácil do que parece. Depois de passar por suas primeiras rodadas de ataques, as almas das outras crianças caídas irão ajudá-lo / curá-lo para derrotar Flowey.
  • Spare Flowey. Poupá-lo 13 vezes lhe dará uma dica sobre como conseguir o Final Pacifista depois de receber a ligação de Sans.
  • Novamente, se você já tiver concluído uma execução neutra, pule esta etapa.

Passo 3. Para derrotar Asgore, FALE com ele 3 vezes e então Lute com ele

(Não afetará o pacifista)

Parte 7 de 10: Pós-Neutro

Etapa 1. Atenda seu telefone

Desta vez, você provavelmente receberá uma ligação de Undyne. Depois, volte para a casa de Papyrus.

Etapa 2. Vá para o Laboratório de Alphys em Hotlands

Etapa 3. Acione o evento de namoro com Alphys

Depois disso, vá para o Laboratório de Alphys em Hotlands novamente.

Passo 4. Vá para o "banheiro"

Na verdade, é um elevador, que quebra e faz você cair no True Lab.

Parte 8 de 10: True Lab

Etapa 1. Poupe todos os amalgamados

Coloque todas as chaves nos orifícios. Existem quatro chaves espalhadas por todo o True Lab.

Etapa 2. Obtenha a chave vermelha

Spare Memoryhead.

Etapa 3. Obtenha a chave amarela

Examine a cama na fileira central e na coluna direita, no quarto. Você pode encontrar isso diretamente à direita da sala do elevador.

Etapa 4. Obtenha a chave azul

Poupe a mãe de Snowdrake.

Etapa 5. Obtenha a Chave Verde

Examine a cortina do chuveiro.

Parte 9 de 10: O Fim (Nova Casa)

Etapa 1. Pegue o elevador

Você irá para a Nova Casa, e o elevador será selado por vinhas.

Etapa 2. Vá para a barreira

Acione a luta Asgore.

Etapa 3. Prepare-se para a batalha final

Toriel aparecerá e lançará Asgore com uma bola de fogo, seguido por todos os outros monstros principais. Após uma cutscene, você será levado para a batalha final.

Etapa 4. Faça qualquer coisa na sua vez durante a primeira fase

Use continuamente o Struggle na próxima fase.

Etapa 5. Salve seus amigos

Após uma cutscene, você precisa SALVAR todos os seus amigos usando qualquer ACT em determinados momentos.

Passo 6. Continue salvando Asriel até que você possa terminar a batalha

Parte 10 de 10: Pós-Pacifista

Etapa 1. Volte para qualquer área do metrô

Fale com os NPCs com diálogos diferentes.

Etapa 2. Encerre o jogo

Entre na porta, onde costumava ser a barreira. Em seguida, você pode realizar uma reinicialização verdadeira que apagará a memória de todos. Você pode recomeçar ou seguir um caminho diferente.

Pontas

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