O duelo é um modo em Red Dead Redemption que o coloca contra um único oponente para ver quem empata mais rápido. Falhar em um duelo significa morte para você, então saber como chegar ao topo ajudará a mantê-lo fora do chão. Depois de pegar o jeito de mirar e atirar durante, ninguém será capaz de igualar você.
Passos
Etapa 1. Entre em um duelo
O oeste é um lugar perigoso e os conflitos geralmente são resolvidos por quem tem a mão mais rápida. Existem algumas maneiras pelas quais você pode se encontrar em um duelo durante suas aventuras:
- Várias missões de história apresentam um duelo, bem como algumas das missões de Stranger.
- Você pode ser desafiado para duelos à medida que aumenta sua fama. Quanto maior for a sua Fama, maior será a probabilidade de você ser desafiado por alguém que procura fazer um nome para si mesmo. Esses desafios podem acontecer enquanto você caminha pelas várias cidades e povoados do jogo. A fama pode ser aumentada completando missões, trabalhos e desafios, bem como ganhando no pôquer e matando inimigos.
- Se você for pego trapaceando no pôquer, poderá se ver em um duelo com a pessoa contra quem trapaceou. Se você estiver vestindo o terno elegante e trapacear no pôquer, você entrará em um duelo sempre que for pego.
- Você pode ser desafiado para um duelo ao derrubar alguém com seu cavalo, mas isso é muito menos comum.
Etapa 2. Entenda como os duelos são marcados
Ao iniciar um duelo, você verá duas barras no canto inferior direito da tela. A barra azul representa sua pontuação, enquanto a vermelha representa os oponentes. Para vencer o duelo, você precisa elevar sua barra antes que seu oponente aumente a dele. Mirar na cabeça e no peito, bem como marcar os tiros no momento apropriado, preencherá sua barra rapidamente.
Etapa 3. Pressione e segure
LT/L2 quando "Desenhar!" aparece na tela.
Isso irá desembainhar sua arma. Se você pressionar o botão muito cedo, a câmera diminuirá o zoom e será mais difícil acertar seu oponente.
Você também pode desenhar virando o manípulo direito para BAIXO e depois PARA CIMA para simular puxar a arma para fora do coldre
Etapa 4. Use o stick direito para apontar a mira
O tempo fica mais lento assim que você puxa sua arma. Você pode mover lentamente a mira usando o botão direito. Aponte para a cabeça ou o tórax para encher sua barra o mais rápido. Você também pode tentar mirar na mão armada de seu oponente, o que pode desarmá-lo e aumentar sua honra.
- Evite atirar no estômago ou nas pernas, pois isso não encherá muito o medidor.
- Observe que você pode não ser capaz de desarmar oponentes durante duelos de história.
Etapa 5. Observe a cor da mira
Conforme você move a cruz sobre o oponente, você verá a mudança de cor e tamanho. Quando é grande e vermelho, os tiros não valem tanto. Quando é pequeno e branco, os disparos valem mais.
Etapa 6. Pressione
RB/R1 para marcar o alvo.
Quando a mira estiver pequena e branca e você estiver mirando na parte do oponente que deseja atirar, pressione RB/R1 para marcar o alvo.
Se você está mirando na mão da arma, um tiro adequado com uma cruz branca provavelmente preencherá sua barra com uma única marca. Este é um tiro difícil, então se você não conseguir acertá-lo nas duas primeiras marcas, considere fazer um tiro rápido na cabeça ou no peito para que você ainda possa vencer o duelo
Etapa 7. Continue marcando seu alvo
Com o revólver, você pode marcar seu alvo até seis vezes. O número de marcas disponíveis é determinado pela arma que você está usando para o duelo. Cada vez que você fizer uma marca, verá sua barra aumentar. Você não precisa encher a barra completamente, você só precisa encher mais do que seu oponente.
Etapa 8. Pressione
RT/R2 quando você estiver satisfeito com suas marcas.
Isso encerrará o duelo, e se sua barra estiver mais cheia que seus oponentes, John atirará no oponente em cada um dos lugares que você marcou.