“Arruelas” também são conhecidas como “ferraduras do sul” e envolve o lançamento de arruelas em uma caixa para marcar pontos. Crie sua própria placa com alguns dois por quatro, debrum de PVC, carpete e tinta. Lembre-se de medir seus materiais e definir um orçamento para seu projeto para garantir a criação de um tabuleiro específico para suas necessidades de jogo.
Passos
Parte 1 de 4: Primeiros passos
Etapa 1. Saiba onde você estará jogando
Como o jogo geralmente é jogado ao ar livre, certifique-se de criar uma caixa durável, capaz de suportar os elementos e também os golpes do próprio jogo. Se você for jogar em um local específico, certifique-se de medir as dimensões para criar um tabuleiro adequado.
Saiba em que tipo de superfície você estará jogando. Algumas superfícies, como areia, podem precisar de recursos de design extras para aumentar a durabilidade de sua prancha
Etapa 2. Crie um orçamento
Esteja você criando uma caixa simples para o seu plano de fundo ou uma caixa móvel com rodas e um design gráfico, calcule quanto tempo e recursos serão necessários para criar seu design.
Etapa 3. Conheça seu estilo de jogo
Existem muitas variações no jogo da máquina de lavar. Quer as suas regras exijam placas de 3 furos, caixas de um furo, placas de 3 furos aninhadas, caixas de octógono ou poços de lavadora, certifique-se de projetar sua placa de acordo.
Parte 2 de 4: Cortando seus materiais
Etapa 1. Reúna seus materiais
Vá até a loja de ferragens local e compre dois quadrados de madeira compensada de 6 pés e dois por quatro, dois quadrados de madeira compensada de 17 por 17 polegadas, dois quadrados de carpete de 14 por 14 polegadas (ou grama falsa) e dois quadrados de carpete de 3,5 polegadas pedaços de tubo de PVC, cada um com um diâmetro de 4 polegadas.
Etapa 2. Corte quatro pedaços de dois por quatro para criar um quadrado
Corte cada um de dois por quatro a 17 polegadas de comprimento. Crie um quadrado de 17 por 17 polegadas cortando as extremidades de cada um desses quatro dois por quatro em ângulos de 45 graus com uma serra de esquadria ou serra de caixa. Certifique-se de que eles podem se encaixar para formar ângulos de 90 graus perfeitos para dar aos cantos da caixa uma aparência mais acabada. Como alternativa, corte dois pedaços de dois por quatro a 14 polegadas (35,6 cm) e outros dois a 17 polegadas (43,2 cm). Coloque as peças mais curtas entre as mais compridas; isso ainda dará a você um quadrado de 17 por 17 polegadas sem o incômodo de fazer cortes em ângulo.
- Você pode usar compensado, OSB ou qualquer tipo de madeira que se adapte ao seu orçamento e necessidades de jogo.
- Certifique-se de colocar os dois por quatro em seus lados estreitos, não sobre os lados gordos.
Etapa 3. Crie os alvos usando tubo de PVC
Corte o tubo de PVC em duas seções de cerca de 3 ½”. Você também pode usar outro tipo de tubo, mas o PVC é o melhor para durabilidade e orçamento.
Etapa 4. Desenhe um X na parte de trás do seu quadrado de carpete
Vire o tapete com a face para baixo e, usando uma régua, trace duas linhas diagonais conectando os cantos opostos. Isso marcará o centro do quadrado.
Etapa 5. Trace o tubo de PVC no centro da parte de trás do carpete
Centralize de acordo com o X que você desenhou na etapa anterior e, usando um marcador, trace o interior e o exterior do tubo no tecido.
Etapa 6. Corte as áreas traçadas do carpete
Usando a faca, primeiro corte o círculo menor do carpete. Tente manter a forma intacta e deixe-a de lado, pois você precisará dela mais tarde. Em seguida, corte o círculo maior restante do tapete. Já que você não precisará desta peça mais tarde, não se preocupe em mantê-la intacta.
Parte 3 de 4: Montando as caixas
Etapa 1. Aparafuse a moldura quadrada
Certifique-se de que os parafusos de madeira usados sejam longos o suficiente para perfurar as duas peças de dois por quatro em cada canto. Use uma furadeira para garantir que as pontas fiquem firmemente travadas.
Etapa 2. Meça e corte um pedaço de madeira compensada quadrada
Crie a peça quadrada de madeira compensada para caber abaixo da moldura quadrada. Use a moldura para traçar as linhas de corte diretamente na madeira compensada. Corte a madeira compensada depois de medir a forma.
Etapa 3. Aparafuse o quadrado de madeira compensada na parte inferior da moldura quadrada
Simplesmente vire o lado mais bonito da moldura para baixo (se aplicável), coloque o compensado em cima e aparafuse através do compensado em dois por quatro. Certifique-se de que seus parafusos não sejam muito curtos para a madeira compensada ou muito longos para os dois por quatro.
Etapa 4. Monte o carpete e o tubo de PVC dentro da caixa de madeira para testar o encaixe
Primeiro, coloque o tapete com o lado certo para cima na caixa para se certificar de que ele se encaixa perfeitamente na moldura quadrada. Em seguida, coloque o tubo de PVC no centro do tapete; você pode ter que torcer para frente e para trás algumas vezes ao pressioná-lo no orifício (ou até mesmo levantar o carpete e inseri-lo por trás) para enfiá-lo completamente. Finalmente, insira o círculo de carpete salvo no centro do tubo de PVC. Faça os ajustes necessários.
Etapa 5. Cole o carpete e o tubo de PVC na moldura de madeira
Faça isso na mesma ordem em que você testou as peças. Deixe a cola endurecer pelo tempo recomendado no frasco.
- Para estabilidade adicional, use pregos de acabamento e um punção para pregar o carpete na base de madeira compensada.
- Ao aplicar o adesivo de construção, certifique-se de pressionar o tubo de PVC e o carpete firmemente juntos.
- Você também pode usar suportes de 1’L ou um flange de vaso sanitário de 4" para fixar firmemente o tubo de PVC.
Parte 4 de 4: Concluindo as placas
Etapa 1. Escolha seu visual acabado
Quer você adicione logotipos gráficos ou rodas para transporte, suas pranchas são feitas para acomodar seu jogo. Certifique-se de que eles são duráveis.
Etapa 2. Pinte e prepare a caixa
Dependendo da tinta que você escolher, também pode ser necessário usar primer para aumentar a durabilidade e proteção. Isso ajudará a cobrir as cabeças dos parafusos e arranhões. Você pode até querer pintar as cores de acordo com a forma como planeja distribuir os pontos. (Veja Regras para dicas.)
Como alternativa, você pode usar poliuretano para ajudar a selar e manchar a madeira
Etapa 3. Crie a segunda caixa de lavadora
Repita exatamente as mesmas etapas de corte de seus materiais, montagem e acabamento para criar uma segunda caixa de arruela.
Vídeo - Ao usar este serviço, algumas informações podem ser compartilhadas com o YouTube
Regras
- Coloque as duas caixas na grama de 15 a 25 pés (4,6 a 7,6 m) de distância. Existem 2 equipes de 2 pessoas cada. Uma pessoa de cada equipe fica ao lado de cada caixa. (Ou seja, você estará em frente ao seu colega de equipe.) Jogue uma moeda para determinar quem vai primeiro. O jogo é jogado até 21.
- Os membros da primeira equipe podem jogar suas arruelas na caixa do outro lado. Alternativamente, os membros da equipe 1 e da equipe 2 podem alternar-se jogando suas arruelas para que ambas as equipes saibam, em tempo real, o que estão enfrentando.
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Um método de pontuação é o seguinte:
- Na xícara = 5
- Na caixa = 3
- Descansando em uma parede lateral = 2
- Dentro de um comprimento de arruela da caixa = 1
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Uma vez que é muito mais difícil colocar uma arruela em uma parede lateral ou encostada nela do que colocá-la dentro da caixa, outro método de pontuação é o seguinte:
- Na taça = 3
- Em cima ou encostado na lateral = 2
- Na caixa = 1
- Dentro de uma arruela de comprimento da caixa = 0
- Uma versão do jogo oferece a possibilidade de cancelar pontos. Por exemplo: a equipe 1 vai primeiro e marca 2 no comprimento da arruela e 1 na caixa para um total de 5 pontos. A equipe 2 atira 2 para o buraco e 1 para fora em lugar nenhum para um total de 6 pontos. Isso significaria que a pontuação é de 1 a 0 a favor do Time 2, já que eles cancelaram todos os pontos do Time 1 e ainda tinham um.
- Uma variação no cancelamento dos pontos um do outro é realmente combinar os tiros. Por exemplo, se a equipe 1 lançar 1 na taça e a equipe 2 lançar 1 na caixa, cada equipe creditaria seus lançamentos porque nenhum dos lançamentos foi cancelado; no entanto, se ambas as equipes jogarem 1 na copa, nenhuma das equipes ganha pontos por essa tacada. Isso traz mais estratégia para o jogo.
Pontas
- Se você não tiver tempo ou dinheiro para criar uma tábua de lavar, simplesmente enterre um copo, jarra ou lata no chão e limpe uma área de jogo ao redor.
- Dê tempo suficiente para que a cola adesiva seque. Leia o rótulo para obter os melhores resultados.